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ゲーム「聞いてるだろ?お前だよ プレイしてるお・ま・え!」←これやってくるゲームといえば?

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第四の壁を超える時。




7 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:44:53.54 ID:GqwgF+L50.net

MGS


9 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:45:02.58 ID:p46u6CEIa.net

シーマン


15 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:45:51.05 ID:8GCZ+ZcE0.net

ちょっと違うけどアルノサージュ


19 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:46:23.70 ID:Qv1+TJC4p.net

ドキドキ文芸部


26 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:46:53.87 ID:FW5UzMssd.net

ときメモが好きなようだな

mgs1_psychomantis_renaigame_suki_title.jpg


33 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:47:41.80 ID:P+jz3Hls0.net

ブレイブリーセカンド


157 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:00:30.00 ID:yiRUPYtP0.net

>>33
そもそも無印からラスボス戦で背景にプレイヤー写してくる



34 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:47:46.17 ID:ixFRs8Bn0.net

エースコンバット3の真エンド


42 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:48:19.89 ID:EYrI57xS0.net

ミンサガ

romancingsaga_minstrelsong_allclear_otsukare.jpg


43 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:48:22.23 ID:e8FfCpI3p.net

マザー2


50 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:48:39.59 ID:aQ26cyoO0.net

クーロンズゲート


56 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:49:42.36 ID:3SdNHUmV0.net

ここまでムーンなし


62 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:49:59.61 ID:S9UDcmkbd.net

LAL近未来編


450 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:27:34.80 ID:8X1JZmmVM.net

最初からその設定のゲームなら別に良いけど
急に言い出すゲームは冷めるわ



66 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:50:30.90 ID:tPMKOwdk0.net

最近プレイしたけどInscryptionっていうカードゲーム的な奴が
これ系で面白かったぞ



249 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:10:01.06 ID:2o5ZPxbg0.net

>>66
あれはバイオ7のビデオテープみたいなもんだから、
ギリギリ第4の壁は破ってないと思う。そういうバランス感覚が好き



68 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:50:43.62 ID:fyXbh15h0.net

りせっとをおせ
はかまいたちの夜だっけ



75 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:51:47.99 ID:IiGK+jBb0.net

バテンカイトス


84 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:53:14.69 ID:b4frHdUv0.net

ever17

ever17_blickwinkel.jpg


86 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:53:28.87 ID:61aaDCwid.net

オペレーターズサイドは面白い試みだったな


91 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:53:47.10 ID:vvs/ZpE/0.net

うみねこのなく頃にもこれだよな


93 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:53:54.54 ID:Epx4WJT0p.net

欧米ってこれ系大好きだよな


103 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:55:19.51 ID:XM+YXzJ10.net

戦国BASARA皇の一部のセリフはプレイヤーに向けたものだった


105 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:55:22.33 ID:ye835Pi6r.net

むしろ陳腐なってきたよな
その上で斬新さを出さんと評価されん



128 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:57:18.20 ID:sHW0yU/60.net

>>105
こういうのってひとつの作品が流行ったら劣化コピーされがちよな
タイムリープももう陳腐な部類か



118 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:56:27.85 ID:tLcR7+wKa.net

あとMGSは無線番号はパッケージ見ろとか言われてびっくりしたな


120 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:56:40.23 ID:/1yh5G8G0.net

リセットさんはこういうのに含まれるか?


121 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:56:41.87 ID:WRG+EYlIa.net

これ系は1回目以降は全部寒く感じるわ
初めて見た時は衝撃だったけど



124 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:56:58.09 ID:xnU/7sgj0.net

ガンパレードマーチもそんな感じだったような

gunparademarch_2shume_kisei_title.jpg


153 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:59:23.34 ID:TYrC63zMd.net

>>124
厳密には違う
設定だとゲームはあの世界のシミュレーションってことになってるから
なんかどこかの世界の誰かを操ってるみたいな感じではない



131 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:57:36.65 ID:deXisira0.net

もうこれ系は振り返ったら背後に製作者いるくらいじゃないと衝撃ない


141 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:58:28.74 ID:HA3P9yhq0.net

アルノサージュはヒロインが
これ以上操作しないでとか言ってきてしんどかったわ



152 NAME OVER 2021/11/05(金) 13:59:22.04 ID:cUNl95uop.net

メタ系で感心したのはCALLING
CSでソフトの外のUIにまで侵食するのは偉い



164 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:01:15.53 ID:cUNl95uop.net

第1-3の壁はなんやねん


180 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:02:49.43 ID:cuX6eJDQ0.net

>>164
第一 左右
第二 上下
第三 奥
第四 手前(プレイヤーの方)



173 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:02:08.36 ID:lYYPoh10M.net

初めて体験したのはメタルギアのサイコマンティス
だからこういう芸されると心の中で(サイコマンティスかよw)ってなる



184 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:03:14.30 ID:9G6kwLLY0.net

人間じゃなくAIが作ったらまた変わった味になりそう


190 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:04:21.93 ID:JWohL+F10.net

例えば死んだ回数とか記録して
「もっと上手く操作してくれよな」とか言ってくれるなら面白いと思うんだけど
意外とそういうタイプのゲームは見ない



200 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:05:15.12 ID:VOXuK4CMM.net

>>190
武人街っていう主人公がGacktのゲームがそれだった
コンボ繋ぐとGacktが褒めてくれる



191 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:04:23.03 ID:9nOwIuR60.net

ウィッチャー3DLCラストで主人公がこっち向いて頷く程度のメタ要素が好き


197 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:05:00.90 ID:RLH3uhyY0.net

神が天界から見てるぞ!
→不細工な面なオタクが背景に映る

お前のことだよブレイブリーデフォルト



237 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:09:15.37 ID:iQhU2UGI0.net

電源を切ってしまえ!


247 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:09:48.37 ID:gnkVagVjd.net

これ系で一番上手く調理できたのはアルノサージュかな


259 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:11:15.09 ID:8WB0zIHcp.net

インファマスssトロコンの時の
「一緒にやってきたけど、これで本当におしまいだ。」みたいなセリフが好き



260 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:11:24.57 ID:OAIkS3dv0.net

テラウェイがモロにこんな感じのゲームだったような


263 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:11:46.96 ID:MAcbpRMmd.net

半熟英雄4は最終的にプレイヤーがゲーム内ユニットとして仲間になる展開だったな


276 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:12:25.67 ID:GqwgF+L50.net

要はストーリーに複数の階層がある構成が魅力なわけだ


287 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:13:53.36 ID:IIDEDC2Ka.net

EVE LOSTONEくらいしか知らん


291 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:14:14.20 ID:qJXnzZRj0.net

ニーアの記憶消すのがセーブデータ削除になるのとかも好き


297 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:14:33.12 ID:MAcbpRMmd.net

あんま言われんけどギャルゲーはナチュラルでこれやってるの多いよな
ラブプラスとかドリームクラブとか



300 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:14:36.92 ID:TgiCXD8I0.net

AZEL
あれは上手くストーリーに組み込んでた



307 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:15:35.45 ID:9DzZ47J60.net

ゆうなまの破壊神

yuusyanokuseni_wikini.jpg


317 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:16:23.84 ID:/5+TZz3fd.net

メタフィクションは癖が強すぎるから
調理失敗するとただ陳腐になるだけなのがな



323 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:17:13.15 ID:9EGz8xnGa.net

スターオーシャン3


361 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:20:38.63 ID:7S2qtJgX0.net

>>323
こいつが賛否両論の代表的な例な気がする



336 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:18:24.17 ID:2fC6k3Gcd.net

最初からプレイヤーがいるもの前提とか、
観測者がいることを示唆してるとかならまだいいんだけどな
あきらかにゲーム内に操作キャラっていうキャラクターがいるのに、
いきなりプレイヤーに話しかけるってのはちょっとなあ



342 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:19:02.80 ID:7w5UrnYV0.net

マブカプ3のデッドプールがこっちに話しかけてくんの好きだった


372 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:21:35.16 ID:JWohL+F10.net

>>342
同じくシュマゴラスもリアルのプレイヤーのことは認識してるけど
「タブー」なので話しかけたりはしないらしいプロ根性のある邪神



379 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:22:31.05 ID:0d3b17c2d.net

The Stanley Parable
あれもメタ展開だろうが結局は作者の手のひらの上だけど
それもプレイヤーがいないと成り立たないっていういいテーマだと思う



389 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:23:10.39 ID:3SdNHUmV0.net

そういえば勇者のくせに生意気だも最後プレイヤーのリアルに干渉してきやがったな


400 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:24:05.76 ID:GSqWHlui0.net

ダンザルブってRPG
主人公たち=孤島でサバイバル・ロケーションさせられて
その様子をお茶の間のテレビで報道されてる。
(主人公たちは一切知らない)主人公たちがサバイバルする様子が娯楽になってる

ENDの主人公「このゲームをプレイしてくれてるみんな~」と
プレイヤーにたいして問いかける

二重構造的なやり方してて面白かった。ゲーム部分は凡作だけど



411 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:24:40.15 ID:HlcqkWT20.net

メタフィクション系大好きなんだけど安易にやるとすげー安っぽくなるのがね


426 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:25:32.26 ID:9HNXrgrY0.net

ホットラインマイアミってメタフィクションよな


458 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:28:03.57 ID:nlMwLY3p0.net

下手なメタだとキャラ使って製作者がプレイヤーに説教して
気持ちよくなってるだけだから腹立つんよな



505 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:31:29.25 ID:EjuvC3DVa.net

スパロボF完結編でもそんなのあったな


508 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:31:39.73 ID:ia+Lp2D90.net

ワンダープロジェクトJみたいに
おもいっきりプレイヤーを認識してるのが前提のゲームって逆に少ないな



552 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:34:42.60 ID:HGg90uS00.net

シリーズものでこれやられると萎える


575 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:36:57.72 ID:GSqWHlui0.net

>>552
2作目の存在によって1作目はドッキリだったとかされるのは困るな



603 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:39:36.12 ID:/xKOf91GM.net

煽ってきたかと思ったら急に慰めてくれるシーマン


614 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:40:37.36 ID:mNA17xeS0.net

AND YOU


648 NAME OVER 2021/11/05(金) 14:43:56.61 ID:D6sW9DGv0.net

メタフィクションと
画面の向こうに話しかけてくる系のメタは
全くちがうものでは



イイ

ダウン・ザ・ワールドは
アイコンキャラクターが画面側に
選択肢のどれを選ぶか問いかけてくる作りだった


ポカーン

またかよと思いつつも
どこかで第四の壁を破ってくることを期待している
そんな自分がいる


ショボーン

数えてみると以外に多かった




おまけ デッドプールシーン集(永久保存版)

この記事へのコメント

[63062] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/09/05 15:52:46

唐突に話しかけてくるのは止めてほしい
「話せるなら何で今までずっと無視してたんだよ」って気分になる

[63063] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/09/05 19:10:07

その目だれの目

[63064] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/09/05 19:42:17

君と彼女と彼女の恋
この『第三の壁越え』をメインテーマに作られた作品だったなぁ。こういう系統の話の中では一番インパクトあって面白かったよ。

[63066] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/09/06 00:29:20

ほれ、そこのあなた、あんたじゃよ!
ちょっと試していかんかね!

[63067] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/09/06 10:16:50

最初に見たのは鬼作とかで
高校生ぐらいの俺には凄い衝撃だった

[63070] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/09/06 11:53:23

メタ発言な
外国のゲームに多い
日本のギャルゲーやと画面のカメラがプレイヤーの視点だし
ヒロインはプレイヤーに話しかけてくる形式だし
プレイヤーが自分の名前を入力してキャラが自分の名前を呼んでくれるのがセールスポイントになってるしな

[63079] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/09/07 00:05:33

車輪の国、向日葵の少女
「そこのあんた」ってプレイヤーに言ってるメタ発言かと思ってたら、実は主人公にずっと付いて来てて、一言も発していなかったキャラクターに言ってる台詞だった

[63143] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/09/12 17:00:30

スレ190
FE烈火の剣は
プレイヤー≒軍師という設定のため
クリアランクによってユニットから褒められたり罵倒されたり
(神職系キャラとかには)祈られたり同情されたり慰められたりする

Social & Relationship



次回もお楽しみに!!
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