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「このハード性能じゃありえない!」と思ったクオリティのゲームは?

valkyrieprofile2_battle_image.jpg

いったいどうやって実現していたのか。




4 NAME OVER 2009/07/07(火) 12:40:17 ID:Bcdif3yO0

GBAの
クレイジータクシーは
異常



5 NAME OVER 2009/07/07(火) 12:43:07 ID:j6/evw0bO

黄金の太陽のサウンドは凄かった


7 NAME OVER 2009/07/07(火) 12:43:48 ID:XZI4RyL10

SFCのテイルズとか当時凄かったよね
歌なんて入ってたりして



17 NAME OVER 2009/07/07(火) 12:53:11 ID:VK8BPoj7O

ギミック FC

FC最高峰パズルアクション



32 NAME OVER 2009/07/07(火) 13:03:31 ID:f6Xkv7NOO

凄いと思ったのはスーファミのスーパースト2かな
スト2もあのクォリティは凄かったけど

ゼロ2も無理してたな~



34 NAME OVER 2009/07/07(火) 13:04:12 ID:HZruyv6z0

FC時代のコナミサウンド


180 NAME OVER 2009/07/07(火) 22:32:43 ID:EAgEJSD40

>>34
専用音源チップ乗せてるからなぁ



36 NAME OVER 2009/07/07(火) 13:05:27 ID:LIVKO5pV0

ベイグラントストーリー
PS末期の時点でDSのFFCCに匹敵する職人芸を作ってた。


vagrantstory_prologue_sharpen.jpg


38 NAME OVER 2009/07/07(火) 13:06:34 ID:FJbNlEBQ0

MSX2のイース2
未だにどういうプログラム組んだらあんなに動かせるのかわからない・・・
少しMSXでプログラム組んだことがある人間なら凄さがわかるはず



45 NAME OVER 2009/07/07(火) 13:23:54 ID:Kx7/t2xsO

シェンムー(DC)
マップ移動中は読み込み激しくて本体壊れそうでヒヤヒヤ



57 NAME OVER 2009/07/07(火) 14:05:42 ID:VdWlxDA70

FCのメタルスレイダーグローリーは凄かったな
一枚絵のグラはファミコンとは思えないほど綺麗だった
しかもまばたきもするし


metalslader_glory_bakuhatsu.jpg


62 NAME OVER 2009/07/07(火) 14:33:28 ID:HgCpmcUW0

FCのウィローだな


64 NAME OVER 2009/07/07(火) 14:35:41 ID:+klPU7YB0

面白いかは別としてFF7BCはグラすげえと思ったな
PSPでここまで出来るのかと



67 NAME OVER 2009/07/07(火) 14:37:26 ID:59Fa0Xus0

スーファミのドラクエ3は音だけそう思った。


69 NAME OVER 2009/07/07(火) 14:42:13 ID:Kj+3b9Ga0

ビートマニアGBシリーズだな
曲のアレンジも凄いが何よりドットが神レベル
当時のKCEJは凄かった



70 NAME OVER 2009/07/07(火) 14:42:31 ID:VrbzcJ21O

GB・・・X(エックス)
GBA・・・V-RALLY 3

どちらもポリゴンを採用してて性能以上のものを感じる



73 NAME OVER 2009/07/07(火) 14:49:14 ID:ayZwQX3oO

ファミコンのグレートタンク
当時としてはグラも音楽も素晴らしかった

バグが結構あったけどね…



88 NAME OVER 2009/07/07(火) 15:25:21 ID:Y8XA9HVS0

PC9801で出た「ZONE」
当時98は世界でも最新鋭のマシンだった・・・



99 NAME OVER 2009/07/07(火) 16:26:17 ID:o/h690ghO

メガドライブのバーチャレーシングとスーファミのモータルコンバット2忘れてた。
どちらも移植レベルが高い。



102 NAME OVER 2009/07/07(火) 16:30:43 ID:gvyU4kuf0

セガマーク3
北斗の拳



105 NAME OVER 2009/07/07(火) 16:38:14 ID:VK8BPoj7O

ラストグラディエーターもすごかったが
PSのパワーレンジャーピンボールもよかったな



111 NAME OVER 2009/07/07(火) 16:59:57 ID:oLX1uYig0

マジレスするとアタリのスターウォーズ
1983年のファミコンが出た年に
ワイヤーフレームの3Dポリゴンシューティング作ってた
十年早いんだよ~



115 NAME OVER 2009/07/07(火) 17:25:23 ID:bMJw55bJO

DC:ソウルキャリバー
当時の衝撃は凄まじかった。マキシの演武をずーっと見てたわ。
特にWヌンチャクの格好良さは異常



122 NAME OVER 2009/07/07(火) 17:58:11 ID:QkbcaWXr0

メガドラ版バーチャレーシングかな。
あとMSX版グラディウス2のサウンド。
良い方で。
まあチップ載せ系は反則だけれども。



136 NAME OVER 2009/07/07(火) 18:34:03 ID:E+i3a2w10

SS ナイツ
SSであのグラはすごかった



144 NAME OVER 2009/07/07(火) 18:50:22 ID:gc4cnP9+0

PSの鉄拳3かな グラもすごかったしボリュームもあった
「PS2まで待たないと無理だろうなー」と思ってたから驚いたわ


tekken3_king_jaiantswing.jpg


146 NAME OVER 2009/07/07(火) 18:54:00 ID:b6+DFeEyO

X68000のグラディウス、スペースハリアー
アーケードクオリティが家庭でできることに驚いた。



154 NAME OVER 2009/07/07(火) 19:04:48 ID:m0zAHVwf0

旧箱カオスセオリー


161 NAME OVER 2009/07/07(火) 19:18:14 ID:LHIBEwne0

エグザクトのジオグラフシールとかね


174 NAME OVER 2009/07/07(火) 21:52:52 ID:SIFwTH3cO

MSXのF1スピリット
コナミのSCC音源内蔵ソフトのBGMは、これが一番好きだった。



181 NAME OVER 2009/07/07(火) 22:33:16 ID:y+0+xPV80

SSのセガラリー・チャンピオンシップ
そのちょい前に出たデイトナUSAとは比べ物にならない出来で感動したw



189 NAME OVER 2009/07/07(火) 22:47:14 ID:9udlbqn90

ラグランジュポイント。
数年先をいくFM音源に、半端なSFCのソフトは勝てないと思ったわ。



193 NAME OVER 2009/07/07(火) 23:12:50 ID:elFFil+cO

PS2とPSPのGOWはすごかったわ


194 NAME OVER 2009/07/07(火) 23:12:56 ID:CM4mU+wm0

GBのX


207 NAME OVER 2009/07/07(火) 23:48:42 ID:AKqO6XqAO

ヴァルキリープロファイル2
一応D3出力にも対応してるし何よりPS2とは思えないグラだった。



212 NAME OVER 2009/07/08(水) 00:07:52 ID:/MzmuKgNO

WS テラーズ  なかなか面白いゲームだと思う。縦持ち。


215 NAME OVER 2009/07/08(水) 00:14:32 ID:0C/935HSP

PC98版アローン・イン・ザ・ダークを遊んだときは斬新さに驚いた。
なんか立体的に描かれたキャラクタ(当時はポリゴンという
言葉も知らなかった)がくねくね動いてきもかった。

その後バイオがいい意味でパクって良作に昇華してくれたので
影が薄くなってしまったが、元祖はやっぱり偉大だ。



222 NAME OVER 2009/07/08(水) 00:40:34 ID:DivZvfLR0

SSのパンドラツヴァイ
今でも神ゲー



228 NAME OVER 2009/07/08(水) 03:35:49 ID:VwZQv2pPO

PS2 BLACK
一面のロケランで時計塔壊すところは、今でも通用する気が。



231 NAME OVER 2009/07/08(水) 03:49:25 ID:FG0Ad+Gh0

PSの初代GTは凄いと思った。続編は全然すごいと思わんけど
あの頃はすごい技術集団が出てきたな、と思ったもんだ



235 NAME OVER 2009/07/08(水) 04:30:49 ID:FCqWJTm20

MDのアラジン、エクスランザーあたりはなかなかのもの。


248 NAME OVER 2009/07/08(水) 10:42:13 ID:kuLgGMFJO

ヘイローは衝撃だったな

次世代機すげえってなった
今までで一番プレイしたかもな



252 NAME OVER 2009/07/08(水) 10:52:03 ID:JJgC+H9R0

MD ジノーグ  …まぁ反論は認めるw


255 NAME OVER 2009/07/08(水) 11:04:43 ID:Vd5QiaYz0

風の伝説ザナドゥ2
PCEとは思えないほどグラは良かった
ボス戦もよくできてて面白い

なのに凄く残念な出来



256 NAME OVER 2009/07/08(水) 15:27:24 ID:PEg0w/br0

サマーカーニバル'92 烈火は、
あれはどうやってたんだろうな。技術的に



260 NAME OVERs 2009/07/08(水) 19:26:49 ID:dkxt0FD20

アーケードのソルバルウ
FC時代に
3Dシューティングって
凄いよな



イイ

PS1-PS2にかけてのトライエース作品は
変態じみてた


ポカーン

鉄拳3はたまげたよな
しかも凝ったオマケモードまでやたら付いてるわ
キャラクターも増えるわで


ショボーン

PCエンジンの餓狼伝説2
ロードは長いけどね




おまけ 【FC】グレートタンク【エンディングまで】


この記事へのコメント

[62977] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/27 00:49:48

MDのミッドナイトレジスタンスの音楽は凄かった
あまりの出来に専用チップが入ってると言う噂まで流れた
AC版の方の音楽を後から聞いたらショボすぎてワロタw

[62978] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/27 08:26:56

サターンのデカスリートとかハイレゾ60iで地味に凄かったな
あの描画エンジンが他であまり生かされなかったのが残念、時期も遅すぎた
サードだとテクモくらいか活用してたの、デッドオアアライブとかJリーグサッカーGOGOGOALとかあのへん

[62979] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/27 20:11:54

ファミコンの星のカービィは飛び抜けてすごかった

[62985] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/28 11:06:39

YS3、PC88やMSXで3重スクロールとか今でもどうやってるの・・と思う。
(逆に現在はPS4でPS2レベルのファルコムって・・・

[62989] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/28 16:59:03

MSXでコナミはオーバーテクノロジー使ってた
初期のエニックスもハードの限界を超えた!が売り文句のADV出してた

[62998] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/08/29 16:45:21

msx2でやったys3のラスタースクロールは初見感動したなぁ、bgmもよかったし。
FCだとMADARAの音楽(ゲームはアレだが)と、メタルスレイダーグローリーのグラフィック。

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