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何故ゲーム業界はパクリが堂々と行われても許されるのか?

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こんな時代もありました。




1 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:17:26.20 ID:EcYyrKg+0.net

音楽や芸術ではパクリは大問題で
許されないって雰囲気なのに
ゲームだとわりと許されるのは
何故なのか?

例えば一時期狂った様に連発した
モンハンコピーや
あからさまにGTAパクってた
初期セインツロウ
バイオだって最初は
アローンインザダークの
露骨なパクリだった

音楽でここまで堂々とパクったら
叩かれるのに何故
ゲーマーはパクリを
許容するのか?



2 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:19:22.75 ID:+px/m1jl0.net

パクリって範囲が難しいんだぞ
具体的にどこからがパクリで、どのあたりならセーフなんだ?



10 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:24:31.11 ID:heDIxYDB0.net

ガラケー時代のグリーとモバゲーなんてパクりまくってたしな


11 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:25:26.77 ID:+px/m1jl0.net

iPhoneでもマリオみたいなゲームあったよね


12 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:26:00.88 ID:1fp3N76H0.net

今もガラケーの血筋であるスマホゲーはパクリばっかりだよ
モンストパズドラ白猫クローンみたいなのばかり



14 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:26:28.82 ID:dbJXMOPf0.net

コンピュータゲームに限らず
ゲームって誰かが作ったものを頂きながら
皆がちょっとずつアイディア足して発展してきていて
なかなかパクリを非難しにくい
大量のコピーゲームの中からたまに突然変異が出てくることもある



16 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:27:56.85 ID:+px/m1jl0.net

というかパクリがダメかどうかは作ったメーカーが決めることだからな
俺達があーだこーだ騒いでも仕方ない



19 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:31:32.49 ID:2HuYiw5B0.net

そもそも任天堂が遊びにパテントはないとか言って丸パクリしてた会社ですから


20 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:32:53.45 ID:DGU1V1asO.net

パクリどころかPONGとかの基盤の違法コピーを任天堂がやってたの
まあ皆やってたが
そういう時代の儲けが下地にあるメーカーがどこも大手になってんのよ



28 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:43:16.66 ID:AyU4vNuz0.net

ブランディッシュ初代のオープニング曲が、アラン・フェス協奏曲のパクリ疑惑で
違う曲に差し替えられたのは残念だった



35 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:49:00.87 ID:wO7478ut0.net

まず昔はゲームに権利すらなかった
そしてゲームルールに至っては今でもない



36 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:49:56.20 ID:DGU1V1asO.net

ファルコム音楽だとイース4が色々アレだったな
インギーは憧れとかで済ませるかもしれからともかくレオの挿入歌はまずいわな



40 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:54:05.17 ID:wO7478ut0.net

ひとりで真似すればパクり
みんなで真似すればジャンル



42 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:54:29.79 ID:DGU1V1asO.net

MMO業界は猫も杓子もWoWかEQのパクリだらけ


44 NAME OVER 2015/09/03(木) 10:58:42.22 ID:DGU1V1asO.net

HL2の重力銃もパクられまくり


50 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:07:57.95 ID:Xp7vOp7/0.net

メタルギアの主人公くらいなら許されるのカモ


55 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:11:39.30 ID:DGU1V1asO.net

>>50
MSX時代は皆アウト過ぎる


metalgear2_fox.jpg


56 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:13:59.30 ID:wPh5dmoa0.net

最大手がパクりでのしあがった企業たちだからってのはデカいよな


68 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:29:55.88 ID:qjVhyOEF0.net

メトロヴァニアだの、 リアルドライビングシミュレーターだの、BF系だの
ジャンルや遊び方を確立したソフトの模倣は仕方ない
許されないのは、その上に乗っかる物語や音楽的な部分なのかな


akumajou_draculax_gekka_no_yasoukyoku_valmanwe.jpg


70 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:31:41.38 ID:Mkk39TRw0.net

世界樹はウィザードリィのパクり
シレンはローグのパクり
キャンクラはBejeweledのパクり
全てのFPSはDOOMのパクり
全ての横スクはマリオブラザーズのパクり
言い出したらきりがない



72 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:32:43.87 ID:DGU1V1asO.net

マリオもDOOMも始祖では無いぞ


76 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:36:23.65 ID:b0lBAw4d0.net

あのティアリングサーガでさえ著作権法違反には当たらなかったんだぞ


78 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:38:50.58 ID:QIXYlQLS0.net

エムブレムサーガ
宣伝方法が不正と認定されたが著作権法上の訴えは棄却

グリーとDeNAの釣りゲー
似ていても「ありふれた表現」だから問題ない



81 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:41:50.56 ID:qjVhyOEF0.net

根幹のアイデアとか、ゲームをより快適にする工夫で特許取るのは許せん


85 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:52:25.61 ID:wO7478ut0.net

>>81
金払えば使えるよ



82 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:43:11.26 ID:DGU1V1asO.net

昨今のゲームはシステムショック、HL、
ウルティマアンダーワールド、シーフの延長線上にあるものが多い



84 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:52:19.98 ID:CplVQCac0.net

映画も過去の名作のオマージュだらけだし
音楽だってもうバクリとか言い出したらキリがないレベルになってる



88 NAME OVER 2015/09/03(木) 11:57:06.94 ID:0Dxwscs60.net

あるものが流行ると、同系統が増えるのはどの世界でも同じ


99 NAME OVER 2015/09/03(木) 12:18:05.01 ID:bu0XgXZI0.net

私がオリジナルですって面さえしなけりゃパクってもそんなに怒られない
荒木は昔ジョジョのデザインやポーズは私のオリジナルみたいな姿勢だったけど
簡単に比較検証出来る時代になったからパクリ元への言及や
リスペクトしてるからと言い出すようになったし



102 NAME OVER 2015/09/03(木) 12:35:36.86 ID:bu0XgXZI0.net

ドラクエの上手いところは昔から大々的に
Wizやウルティマを元ネタとして公言し紹介してる点
こうすることでパクリじゃちょっと済まないんじゃね?
ってくらいな夢幻の心臓のパクリ部分を眩ませている



103 NAME OVER 2015/09/03(木) 12:38:36.63 ID:GOhlzU+fO.net

カプコンとコーエーのパクリ合戦はおもろいな


108 NAME OVER 2015/09/03(木) 12:49:55.38 ID:Xgv8a6owO.net

スナッチャーとポリスノーツは許されたの?


110 NAME OVER 2015/09/03(木) 12:52:51.51 ID:DGU1V1asO.net

>>108
リメイクしたら顔差し替えだろうなぁ
話的な部分のパクリはまぁゲームだし映画からはね・・・



116 NAME OVER 2015/09/03(木) 13:12:36.89 ID:wO7478ut0.net

クリムゾン2あたりでドラクエ4みたいなオムニバスだったな


117 NAME OVER 2015/09/03(木) 13:15:36.72 ID:hFTvzJVq0.net

アイディアに著作権は存在しない

特許でアイディアを保護できる
文書で作品として公開すれば著作権で保護できる



122 NAME OVER 2015/09/03(木) 14:07:03.74 ID:rywlW/5+0.net

新しいゲームジャンルって出てこなさそうだし
パクり禁止になったらゲーム会社が困りそうw



127 NAME OVER 2015/09/03(木) 14:37:21.28 ID:yvGIlQKt0.net

ゲーム業界はパクって進化させての繰り返しだけどな
ただ単純に丸パクリしただけではユーザーは買わないけど



128 NAME OVER 2015/09/03(木) 14:38:01.40 ID:oYbYttg80.net

大衆が支持するかどうかじゃね


134 NAME OVER 2015/09/03(木) 15:27:56.32 ID:L0Qqafms0.net

海外に元ネタのあるパクリで業績伸ばした過去がある会社が多いからじゃね
オリジナルって言える作品を連発してきたのは日本ファルコムとかコーエーとか
数えるほどしかない



146 NAME OVER 2015/09/03(木) 22:17:28.49 ID:a18JKVhD0.net

パクリはリスペクトが無いから
嫌われる



イイ

リョウサカザキとダンのエピソードが好き
最終的にカプエスで共演したってのも良い


ポカーン

格ゲーといえば 堕落天使のキャラがほぼまんまで
KOFに出てきた時はビビったわ
キャラデザのドキュメントそのまま持ち込んだらしいが


ショボーン

仮に過去に遡り有りでのフォロワーゲー禁止令が
全世界に出されたら
どれだけのゲームが立っていられるのかは見てみたい




おまけ PCエンジン スナッチャー ACT1-01 SNATCHER

この記事へのコメント

[61023] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/01/06 14:01:22

映画や漫画なんて設定パクリまくりだろ
音楽に関して言えば、パクったからといっていいものになるんわけじゃないのであんまり意味がない

[61024] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/01/06 14:46:52

小説だってほぼ100%似たような内容の作品存在するし、
創作では盗作するつもりが無くても今時完全オリジナルなんて作れないだろう

[61025] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/01/06 15:19:07

ゲーム業界以外も模倣だらけの現状を認識してないだな
単にこの1がゲーム以外に興味ないから、ゲーム以外もパクりだらけって事実を知らないだけ
何より"パクりだから悪"って考えがそもそもの間違い
"度の過ぎた悪いパクりもある"という程度

[61026] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/01/06 15:47:02

2015か
大手は裁判したりしてるけど。
ソフトメーカーって零細多くて裁判するお金もないし、外国の会社にパクられたりしたら裁判のハードルはもっと高い。

[61029] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/01/06 19:10:13

ぷにコンに特許はあり得ないと思う・

[61031] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/01/06 21:47:56

>任天堂が遊びにパテントはない
これってインベーダーブーム時代の
各社インベーダーのコピーゲームばかりリリースしてるさなかの
まだビデオゲームが花札やトランプの延長線上でしか考えられていないころの発言じゃなかったか?

[61033] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/01/06 21:59:43

互いにパクりあって一番おもしろいモノが売れる蠱毒のような業界よ

[61036] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2022/01/07 07:51:47

Praey for the Godsってインディゲームがあって、元々はPrey for the Godsだったんだけど
falloutのベセスダが訴えかけたからeをaeに変えて強い弁護士デッキを組んだベセスダのインディいじめじゃないかと批判されている

またちょっと違うけど、例のソニー・テンセント・エピック系列のスマホ用バトロワゲー、fortniteとアップルストアの戦いがあったように、
ゲーム業界は糞くっだらない訴訟のしあいや、けん制のしあい、でごちゃまぜになって
殆どのデヴ・パブも脛に傷ありまくりだし、結局模倣を批判できないような冷戦状態のおかしな雰囲気になってしまったんだろうな

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