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ゲームの主人公は「しゃべらないタイプ」か「しゃべるタイプ」どっちがいい?

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気持ちを伝えるのは言葉じゃない。




4 NAME OVER 2015/12/09(水) 21:36:44.49 ID:Uyp1A7dH.net

ルンファクは喋らなければ
自分的には
神ゲーだったんだけどな



7 NAME OVER 2015/12/09(水) 21:43:04.50 ID:9L5oZ4Lx.net

多少しゃべってもいいけどおしゃべりなやつは嫌い
自分はただ見てるだけな気分になる



10 NAME OVER 2015/12/09(水) 21:48:06.33 ID:yBZTI7UW.net

その前に「自分」が画面に映るか映らないかがまずあるだろ


11 NAME OVER 2015/12/09(水) 21:50:10.31 ID:WHfkLx2c.net

しゃべるタイプでも途中からメンドクサクなって
文字読んで飛ばしてしまうので別になくてもいいです



14 NAME OVER 2015/12/09(水) 21:57:43.66 ID:HymRDaK/.net

会話や説明も要らんだろ。
ダンジョンマスターみたいなのがやりたい。



15 NAME OVER 2015/12/09(水) 22:05:00.51 ID:4C+J7D6S.net

ペルソナはキャラゲーの割には
その辺良くできてると思うわ
そら売れるわと



26 NAME OVER 2015/12/09(水) 22:36:04.35 ID:8C6Y6uis.net

>>15
シリーズ全部、何も喋ってないわりに
主人公がすげー人気になるんだよな



16 NAME OVER 2015/12/09(水) 22:06:54.43 ID:AwTbL30d.net

今はわりとどっちでもいい。


18 NAME OVER 2015/12/09(水) 22:11:54.92 ID:RhYa3JoV.net

どっちも好きだけど、「喋る」主人公が、
自分の嫌いなタイプのキャラだった場合、プレイするのが拷問級にキツい



19 NAME OVER 2015/12/09(水) 22:15:49.81 ID:0e9kHeoI.net

ラストレムナントとかなぁ
システム的にはロマサガの匂いがして結構いいかもって思ったんだが
主人公が軽すぎて序盤で挫折
王様にタメ口はないわー



24 NAME OVER 2015/12/09(水) 22:33:37.51 ID:8999Q1c/.net

そもそも主人公が存在しないウィザードリィに一票


29 NAME OVER 2015/12/09(水) 22:40:10.82 ID:l4hAhrUX.net

アクションとかRPGなのに萠え声なのは止めて欲しい。
一人でしこしこゲーム楽しんでんのに雰囲気ぶち壊される



30 NAME OVER 2015/12/09(水) 22:42:46.72 ID:v4iIkHiu.net

クロノってエンディングの1種類にだけクロノが喋るパターンがあったような


33 NAME OVER 2015/12/09(水) 22:53:10.66 ID:ez50CnZd.net

主人公が喋らないタイプが好きなわけじゃないけど
主人公の性格が間抜け、甘ったれ、馬鹿で喋るタイプは
正直喋らない設定に変更したくなる



37 NAME OVER 2015/12/09(水) 23:18:11.80 ID:fjXshTcF.net

イースのアドルはしゃべらないタイプだったんだけども
しゃべるタイプにさせられちまったんだよな・・・


tonkinhouse_ys3_adle_face.jpg


41 NAME OVER 2015/12/09(水) 23:55:13.06 ID:vz2I0/Ck.net

喋るのことやグラフィックが綺麗になることが
必ずしもゲームの進化だとは思わない
作る上で数ある選択肢からその選択を取れなくなったと言うなら
それは精神的な退化とも言える



42 NAME OVER 2015/12/09(水) 23:56:58.08 ID:FC5yyS75.net

主人公の顔が見えないブランディッシュが一番好き。


45 NAME OVER 2015/12/10(木) 01:21:13.11 ID:ex01ihPT.net

メタルマックスの主人公は喋らない方がいい、とつくづく思った


49 NAME OVER 2015/12/10(木) 09:15:41.92 ID:c1Cgi9FX.net

ゲームによるし
それ以上に使い方の問題だな
喋っても喋らなくても
やりかた次第でプラスにもマイナスにもなる



51 NAME OVER 2015/12/10(木) 09:33:56.77 ID:8O9f+/tx.net

一人称+喋らない場合は、より主人公とシンクロ感でて好き


52 NAME OVER 2015/12/10(木) 09:49:19.10 ID:/KamJ3Sa.net

喋るのって演出過剰なの多い気がして
年とるとそういうの冷めるようになってきた
いちいち怒ったぞー!とか悲しい悲しいとか感情まで口に出すのはNG
幼児向けアニメの表現法じゃんそれって



55 NAME OVER 2015/12/10(木) 10:27:46.43 ID:c1Cgi9FX.net

本当に喋らなくて無口なタイプならいいけど
実際には喋ってる設定なのにそれが表現されないだけ
みたいのは好きじゃないな



56 NAME OVER 2015/12/10(木) 10:30:22.69 ID:WY3WFpbk.net

喋るのは好きじゃないけど
周りが喋ってるのに主人公だけテキストだとなんか違和感



58 NAME OVER 2015/12/10(木) 10:41:34.00 ID:Vlyg7PCd.net

>>56
それも喋るに含まれるだろ。
喋らないのは、一切台詞が無くて、
自身のリアクションと話し相手のリアクションだけ。



57 NAME OVER 2015/12/10(木) 10:36:49.98 ID:i04J89Fz.net

喋るのは内容だから我慢するけど、
イラっとする下手なジェスチャーの動きが嫌い



61 NAME OVER 2015/12/10(木) 11:57:02.01 ID:c1Cgi9FX.net

FFだって最初のは喋らなかったんよね


65 NAME OVER 2015/12/10(木) 12:35:42.69 ID:5TcLiKaL.net

ギャルゲー主人公は顔がない奴がいい


68 NAME OVER 2015/12/10(木) 12:48:37.80 ID:sJg3IsGg.net

しゃべるタイプもしゃべらないタイプも作る側に違うセンスがいる


69 NAME OVER 2015/12/10(木) 13:00:49.81 ID:2ReYlOf2.net

メビウス1喋らない

acecombat_mebius1_uso.jpg


71 NAME OVER 2015/12/10(木) 14:00:53.59 ID:4DIesAsY.net

しゃべるタイプは押し付けがましいからな
それで面白ければいいけど微妙だったらうざいだけのキャラになる



76 NAME OVER 2015/12/10(木) 14:42:34.90 ID:y4eg4IxT.net

主人公がはいかいいえしか喋らないで
周囲が気を使って二択のみの答えを必ず要求してくる
妙なシチュエーションが好きなんだよなぁ
ラスボスまでに気を使わせててその状況がおもろい

ペラペラ心の闇を話すやつみたいのが一番ダサい



85 NAME OVER 2015/12/10(木) 19:27:08.13 ID:iMkToIyc.net

バテンカイトスのプレイヤーに俯瞰させるシステムは結構好きよ


91 NAME OVER 2015/12/11(金) 11:19:49.87 ID:AgAFU5DE.net

ワンダラーズフロムイースではアドル喋りまくりだったが
リメイクのフェルガナでは喋らないタイプになったよな
どちらも名作だからどちらも好きだが



94 NAME OVER 2015/12/11(金) 22:00:58.68 ID:9eEMjtrI.net

喋るのは主人公に魅力ないとダメ。
喋らないのは仲間に魅力ないとダメ



98 NAME OVER 2015/12/12(土) 12:28:33.28 ID:GTlDCWJl.net

無口な主人公がチヤホヤされる系のRPGも
ちょっとライン外れると気持ち悪いになるからな



100 NAME OVER 2015/12/12(土) 14:33:38.74 ID:eM8aYcRv.net

まともな思考の主人公ならいいんだけどな
大抵は変に感じるからしゃべらない方がいい



103 NAME OVER 2015/12/12(土) 19:02:07.20 ID:lg4NXs6M.net

喋らないやつが好き。
リメイクのDQ8、それが理由でやる気なくして放置中



104 NAME OVER 2015/12/12(土) 20:59:08.83 ID:mdS3KlV0.net

テイルズ好きだけど、アビスは序盤のルークがキツかった…

中盤以降はマシになるけど



105 NAME OVER 2015/12/12(土) 21:38:17.09 ID:WLNtttG4.net

DSPSPリメイク版FF3やってみたら
全員に微妙な個性ついてるわ話すわなんじゃこりゃ状態だった
ファミコン版美化してるのかもしれんけどこんなつまらんゲームだったか?
って二つ目のクリスタル回収した時点でやる気がしぼんじまった



107 NAME OVER 2015/12/13(日) 08:57:48.64 ID:+SK+zHQv.net

自分で喋る。つまり自由に会話ができるのが理想だけど
実現はいつになるやら



109 NAME OVER 2015/12/14(月) 07:32:05.41 ID:Ytt3MCgF.net

>>107
ネトゲで中途半端に実現してしまったがゆえに



112 NAME OVER 2015/12/15(火) 13:26:20.26 ID:+TOAXKmY.net

ゲームテンポが阻害されなきゃどっちでもいいな

おい ガルガルやろうと いいおんなと どっちがすきだ?
きくまでも なかろうよ!や

神とのラストバトル前の会話とか
サガシリーズの主人公達は会話が面白いので好きだった



113 NAME OVER 2015/12/15(火) 13:32:43.64 ID:EzuqMOAp.net

個性つうか主張が強すぎる主人公は嫌だな
インタビューで某主人公の声優が
あまり個性を出さないように気をつけてるって見た時は
大変だなぁと思ったわ



114 NAME OVER 2015/12/15(火) 13:45:54.28 ID:4Tbz78pB.net

おおっと!
だけでいい



115 NAME OVER 2015/12/15(火) 18:53:05.50 ID:3WH88Y0o.net

アトルシャンが悪いのっ


イイ

無口な格ゲーはキツい
でもゲームギアの餓狼伝説は面白かったな
サイバーボッツとかも好きだ …あれ?


ポカーン

実は試作型アンドロイドだったとか設定盛れば
いくらでも無口主人公作れるしドラマ作れるしで
いろいろ馴染ませるやり方はあるとは思うがな


ショボーン

対象年齢で変えたほうが良いのかもね
大人向けであんまりギャーギャー煩いのはしばきたくなるし
ティーン向けで陰陰鬱々とみんな黙ってるのもお通夜




おまけ ブランディッシュ BGMメドレー

この記事へのコメント

[60290] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/09 15:25:41

「はい」と「いいえ」しか言わないのが公式設定のファンタジーライフ
攻略本にも無口と書かれてた

[60291] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/09 17:32:30

プレイヤーの性格と主人公の性格が一致するならともかく、一致しないことがほとんどだから喋ると何やこいつ?ってなるから。ラノベ主人公は特徴のない平凡な主人公設定が多いのもそういう理由。

[60292] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/09 17:49:57

ペルソナは後で漫画やアニメで公式名つけられても
ファンの多くがPn主人公とか界隈共通のニックネームで呼んでることからも
あの無口アバタースタイルの方が受けてるってのがよくわかる
ゲーム中の選択肢だけで割と個性付けできてるってのもあるかな

[60293] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/09 19:33:43

喋らないタイプは他のキャラが声ついてるとシカトしてるみたいになる
DQ11Sなんかごく稀に頷く程度でほぼ無反応だからシカト感すごかったし

[60297] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/10 09:22:42

ペルソナって
喋りはしないけど
選択肢はあって自分の意見は言えたイメージ。
行った所でストーリーは殆ど変わらないけど‥‥

Social & Relationship



次回もお楽しみに!!
syakiin
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