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主人公の父親が物語に深く関わるゲームは沢山あるのに母親が関わるゲームが無いのは何故?

ff10_tidus_and_father_title.jpg

なん時になっても父親討伐。




1 NAME OVER 2016/12/28(水) 06:26:37.44 ID:GMWHeEa30.net

主人公母が物語に関わってくるゲームって
グランディア3ぐらいしか思いつかない



3 NAME OVER 2016/12/28(水) 06:33:11.19 ID:5hIRsKWJp.net

マザコンは負のイメージがあるが
ファザコンは負のイメージが薄いから
仮にFF10でジェクトの役どころが母親だったら
ティーダマザコンでただただ気持ち悪いってなるだろ



4 NAME OVER 2016/12/28(水) 06:34:39.66 ID:zA7OMmlnd.net

主人公が女の子だったらまともになる気がするから
主人公が男だからってのが一番かね



7 NAME OVER 2016/12/28(水) 06:48:29.24 ID:GP7W35uqp.net

父親キャラを行方不明の星の下からどうにか引き剥がすしかない


8 NAME OVER 2016/12/28(水) 06:52:36.66 ID:L/4oCN7Rd.net

男の王は国のために子を殺せる
徳川家康とかな
逆に女の王は子のために国を滅ぼせる
豊臣秀頼のかーちゃんとかな

だから女性性はシナリオに絡めにくいんだよ
メインプレイヤーの男には行動が理解されにくいから



38 NAME OVER 2016/12/28(水) 09:22:27.13 ID:O2v2VyaM0.net

>>8
説得力チャンピオン



10 NAME OVER 2016/12/28(水) 07:07:30.82 ID:N+vD7VCLK.net

ゼノギアス
ワイルドアームズ4



11 NAME OVER 2016/12/28(水) 07:08:47.10 ID:5hIRsKWJp.net

そういやグランディア3は母親が勝手に冒険に付いてきて
男のパーティキャラの1人とデキてパーティ離脱という
わけのわからん胸糞展開だったな



14 NAME OVER 2016/12/28(水) 07:15:39.39 ID:uJTk6Uop0.net

マザー3はトラウマ


17 NAME OVER 2016/12/28(水) 07:20:06.99 ID:TK+5+dEF0.net

お母さんは毎度産んだあとに死んでる設定だからな
掘り下げすらないことが多い



21 NAME OVER 2016/12/28(水) 07:50:28.21 ID:KWwmW8FGa.net

母親だと闇が深すぎてゲーム化できない


23 NAME OVER 2016/12/28(水) 08:12:15.69 ID:VkBXPxCCa.net

子を産んだ母親は超現実主義者になるからな
RPGは馬鹿みたいな夢想で旅に出て
求められてもいないのに無意味に命を危険に晒して
戦いながら成長する設定
価値基準が完全に相反する



24 NAME OVER 2016/12/28(水) 08:20:15.55 ID:iUTKNxtQ0.net

メダロット
物語には関わってないか



26 NAME OVER 2016/12/28(水) 08:23:11.87 ID:Ydotb1rMa.net

トトリのアトリエ


28 NAME OVER 2016/12/28(水) 08:34:41.06 ID:/BQkC/tPa.net

父親は死なずともPTに残り続ける展開を作れるけど
母親からは巣立たないと主人公成長できないんで
死ぬか離脱する展開にするしかないんだよな



32 NAME OVER 2016/12/28(水) 08:49:11.86 ID:YLcdbG4+0.net

真女神転生2とかいうタブーのミルフィーユかましてきた剛作


35 NAME OVER 2016/12/28(水) 09:06:19.56 ID:5hIRsKWJp.net

オルテガやパパスが目の前で殺されても仇討ちだって感じになるけど
目の前で母親が殺されたら単なる鬱展開だからな



36 NAME OVER 2016/12/28(水) 09:14:15.71 ID:1fi7nwvT0.net

そりゃ母親ラスボスなんて設定したら人権団体わめくだろ
父親ならスルーだけど
使いづらいねん



37 NAME OVER 2016/12/28(水) 09:14:32.41 ID:YeFK5uxEa.net

そういや父や母を殺されて子が敵討ちに行くゲームはよくあるけど、
逆はあまり聞かないな
大人が主人公のゲームが多い洋ゲーならあるのかな?



40 NAME OVER 2016/12/28(水) 09:36:37.54 ID:ElGS29iXK.net

海外ならHALOが母親と息子のストーリーだな
アニメ発だと強かった母親の影を追うRWBYなんてのもある

ポポロクロイスは母に会うために旅立つ(ローグでは父と喧嘩して旅立つ)
マザーはいわずもがな
聖剣伝説はだいたい父母両方やるしLOMでは完璧に母子
DODなんかも母子がキーワードになるストーリーだし
FFも7は地球規模のビッグマムの話

親の性別でストーリーが決まるわけじゃない



41 NAME OVER 2016/12/28(水) 09:49:49.29 ID:2V5mK5Od0.net

ドラクエ5は後半母親探しがメインじゃなかったっけ?


42 NAME OVER 2016/12/28(水) 09:52:18.18 ID:jgAFkNqE0.net

ここまでFF7なし

ff7_cloud_mother.jpg


43 NAME OVER 2016/12/28(水) 09:57:52.87 ID:u94Avnth0.net

>>42
そうだよなw
ジェノバ細胞入れられるともれなくマザコン化するゲーム
「母さん母さん」
クラウドも「母さん」



46 NAME OVER 2016/12/28(水) 10:31:35.32 ID:+lFTlzTwM.net

SF系なら大抵最後に出てくるなマザーコンピューターが

metroid_motherbrain_room_wall.jpg


47 NAME OVER 2016/12/28(水) 10:49:44.47 ID:WGe/Usnud.net

俺屍


52 NAME OVER 2016/12/28(水) 12:54:06.06 ID:zAFFzqGn0.net

ドラクエ4 俺の屍をこえていけ
全ての存在の母がラスボスなんてのもありますね



55 NAME OVER 2016/12/28(水) 13:10:25.61 ID:/mlwPPoQ0.net

父親は歳相応に老けたオッサンが多いのに対し、
母親は大抵見た目が若い(ストーリーに深く関わる場合は特に)
何故なのか



56 NAME OVER 2016/12/28(水) 13:16:14.84 ID:Jq36n4jSM.net

少年ってくらいの世代でかんがえると
父親は超えるべき壁だけど母親は帰る家ってイメージになりやすいからなぁ
もしくは依存型の縛り付けてくるタイプと描かれてそこからの脱却とかになる



84 NAME OVER 2016/12/29(木) 07:18:13.66 ID:5+iU09x30.net

>>56
確かに冒険終わって帰るところにいるイメージだわな



57 NAME OVER 2016/12/28(水) 13:17:31.60 ID:wxi/IHpr0.net

母親がヒロインでもあり最重要人物な聖夜物語が挙がっていないとは。


64 NAME OVER 2016/12/28(水) 15:08:11.35 ID:qznp1CIx0.net

大抵は母親が最初の壁で父親が最終的な壁よな
でその二つの壁を乗り越えてやっと本当の意味でのスタート地点みたいな
主人公の性別によってはこれ母親と父親が逆だったりするのかな



69 NAME OVER 2016/12/28(水) 16:25:26.71 ID:M3K+3bOF0.net

母をたずねて三千里歩きまわる
オープンワールゲー作ればいい



72 NAME OVER 2016/12/28(水) 20:00:00.87 ID:iD/MumIf0.net

虫姫ふたりのラーサとか


74 NAME OVER 2016/12/28(水) 22:57:52.69 ID:+bbtxz7v0.net

囚われのお姫様ポジションに収まる洋ゲーの父親…なぜなのか?


75 NAME OVER 2016/12/28(水) 23:00:05.05 ID:IUfeRpN+0.net

神話の型の問題


76 NAME OVER 2016/12/28(水) 23:22:50.29 ID:HOEUyzys0.net

エディプスコンプレックスがテーマの
エヴァンゲリオンが市民権を得られたのだから
やってやれない事はないのだろうが、色々気持ち悪くなる要素は多かろう



79 NAME OVER 2016/12/29(木) 02:49:19.45 ID:pram6+/l0.net

グランディア1の手紙シーンは泣いた


93 NAME OVER 2016/12/30(金) 13:42:02.55 ID:nCPjH61N0.net

>>79
それ以降深く関わる訳じゃないけど序盤屈指の名シーンだったな
あれも含めてジャスティンの成長を描いてるストーリーだし重要だった



81 NAME OVER 2016/12/29(木) 05:20:28.47 ID:fpGa0X4n0.net

YU-NO

親父の方が目立つが物語上で重要なのは母親の正体



86 NAME OVER 2016/12/29(木) 13:55:05.62 ID:VrMM3gTi0NIKU.net

RPGで主人公の両親がどっちも生きてるってのあんまり無いよな
大抵どっちか死んでたり両方死んでたり
父親が死んでる場合は父親が英雄だったってパターンが多い



87 NAME OVER 2016/12/29(木) 14:01:24.34 ID:lT+S3zB+0NIKU.net

gbとdsのサガ2は最後に母親切れて一緒に旅に出るぞ
本編は父親メインで進むがな



90 NAME OVER 2016/12/30(金) 05:22:35.11 ID:hRs2h34/0.net

父と子の物語は街の高峰シナリオが至高


110 NAME OVER 2016/12/31(土) 17:15:58.94 ID:AlgwDEvP0.net

主人公の母が敵の将軍と駆け落ちするゲームとかないの?


113 NAME OVER 2016/12/31(土) 19:00:10.28 ID:0BITmkO/r.net

日本のゲームだと母親は自宅の回復施設扱いなことが多い気がする
父親だと日本でも海外でも憎い敵だったり頼れる仲間だったりするけど



116 NAME OVER 2017/01/01(日) 07:28:01.27 ID:h79rKHRG0.net

欲望の赴くままに敵のイケメン幹部と愛し合ってた母を
娘が寛大な精神で許すゲームください



82 NAME OVER 2016/12/29(木) 07:10:38.63 ID:jBmVVO/r0.net

現実の母親って
ゲームやめろって言う人だし



イイ

一方 近年の映画業界では
娘を亡くした元母親主人公がテンプレ設定
10作くらい無作為で観たら全部これで笑った


ポカーン

人間だと前提としてスタート地点に母親がいるから
バランス的に父親をゴール地点にしたくなる


ショボーン

ドラクエ3の勇者の母親の
スピンオフならやりたい




おまけ 極限攻略!真・女神転生II 運特化プレイ #09-06N

この記事へのコメント

[60231] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/03 12:12:17

シナリオ上の露出はともかく世界観の根幹に関わってるって点では
G.O.Dの主人公の母親は外せないよね
ゲーム開始時に子供時代の主人公に対する母親からの呼び方を決めるっていう
何気ないシーンが後の結末に効いてくるし
あのシーンは主人公が無口系なのが却っていい味出してた

[60236] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/03 17:43:52

メンバーの母親だけどテイルズオブエターニア

[60238] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/03 22:13:27

そりゃエディプスコンプレックスを卒業できない連中向けだからでしょ。
だからこそ子供が主人公ばっかだし。
欧米のキリスト教的価値観で自己肯定しようと家族愛ばっかなのと同じで、日本じゃ自己肯定感を得る手段が大人を出し抜き、悪い大人に「ざまぁ」する事なんだよ。

[60244] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/04 10:39:54

マール王国シリーズはばあさん、母さん、娘の物語だよ

[60250] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/10/04 20:40:38

やっぱり男主人公に対する父親、女主人公に対する母親という印象が強いな
同性の方が色々な面で対比とかをさせやすいのかもしれん

Social & Relationship



次回もお楽しみに!!
syakiin
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