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ファイナルファンタジー6の思い出

FF6_op.jpg

フロントミッションかな?




4 NAME OVER 2020/10/18(日) 21:26:40.37 ID:7LzzF/EH0.net

めちゃくちゃ強くしたのに
クリアーしない



15 NAME OVER 2020/10/18(日) 21:37:35.63 ID:8aXDIIyR0.net

セリスが俺の性癖の一部をおかしくしたのは間違いない


18 NAME OVER 2020/10/18(日) 21:40:38.35 ID:9H1P7r4B0.net

7からは別ゲーなので
実質これがFF最終作



21 NAME OVER 2020/10/18(日) 21:42:50.50 ID:gsLgJIOg0.net

ガキ当時は俺ツエーが楽しくて
敵が弱すぎてツマランとか思った事なかったけどな
それくらいパワーある作品だったよ当時は



22 NAME OVER 2020/10/18(日) 21:44:18.42 ID:62OlAenf0.net

バナンって帝国の和平の時に死んだんかな?


73 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:03:04.01 ID:AmbYfK9FO.net

>>22
帝国が裏切って魔大陸浮上しただろ?
あの後、ベクタ行くと誰も居ない
つまり



25 NAME OVER 2020/10/18(日) 21:54:00.38 ID:rTlDGx3o0.net

シャドウは倒れていることすら気付かなかった
保護色なのが悪い



26 NAME OVER 2020/10/18(日) 21:55:13.05 ID:QmoAIpha0.net

魔石レベルアップボーナス成長のせいでガチ育成したい場合
序盤からあまりレベル上げられなくてストレス



33 NAME OVER 2020/10/18(日) 22:05:42.07 ID:aab/KWKd0.net

ジャンプのおかげでシャドウ死なさずに済んだなあ
ネットが無かった時代はジャンプは貴重なゲームの情報源だった
まあドラクエ8のキングアックスみたいな地雷情報もあったけど



36 NAME OVER 2020/10/18(日) 22:09:08.00 ID:KMnZhApC0.net

シドは今見るとフードかぶったラッパーみたいな服装してるな


42 NAME OVER 2020/10/18(日) 22:14:36.45 ID:gsLgJIOg0.net

ドリル装備とか当時みんな知ってたけど情報どこからだったんだ?
俺は友達から聞いたがその友達も誰かから聞いていた


ff6_drill_soubi.jpg


58 NAME OVER 2020/10/18(日) 22:42:58.81 ID:CgYE3AQ80.net

侍の技に、自分で名前つけられるやつ
友達から借りて、そいつのデータで技名見たら、こっちが赤面したわ



75 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:07:04.38 ID:wlO16r7m0.net

崩壊後にシャドウを仲間にするための崩壊前の魔大陸での手順は
ジャンプのカラーページで詳しく紹介されてたな



87 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:17:54.42 ID:ltG/sQpV0.net

結局モグに水の踊り覚えさせられなかったな
てかあれ覚えさせられるの?



89 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:24:05.06 ID:8d/4NbVY0.net

>>87
崩壊前に蛇の道を再び降る
PS版までは崩壊後に習得は無理
GBA版以降は崩壊後でもリヴァイアサン戦があるので
この時にモグを連れて行けば習得できる


ff6_mog_kin_no_kamikazari.jpg


88 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:19:56.69 ID:H6V+/KDI0.net

蛇の道は一回通ると
飛空艇まで戻るのがダルいんだよな



99 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:42:43.45 ID:JqyicEVk0.net

当時めっちゃ楽しんでプレイしたはずなのに
5と6が混ざって記憶されてしまっている



100 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:47:34.28 ID:H6V+/KDI0.net

6のフィールドマップの見難さは異常
誰がOK出したんだアレ



101 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:47:44.72 ID:QloTEYBm0.net

おまえのかお、こわーい

たこあし

バナンが倒れてしまいました


ここが一番の地獄だった・・



105 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:56:58.78 ID:KMnZhApC0.net

ナルシェの曲好き


106 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:57:34.25 ID:lrSAq78Y0.net

自由度の高さと選択肢の多さが
良かった。 今のゲームは目的地とか指示されるからイヤ



107 NAME OVER 2020/10/18(日) 23:59:59.81 ID:KMnZhApC0.net

>>106
崩壊後が特にそうだったな



114 NAME OVER 2020/10/19(月) 00:17:01.42 ID:st+X2XJ20.net

セリスってまだ20歳くらいで常勝将軍だったんだよね
本編ではあまり有能な指揮官みたいな感じはなかったが



115 NAME OVER 2020/10/19(月) 00:17:41.64 ID:ePZSNs6O0.net

3回魔大陸超えた辺りでセーブ消えて一回もクリアできなかった
セーブが消えるのが難敵



116 NAME OVER 2020/10/19(月) 00:26:26.84 ID:IiAimYsh0.net

アウザーがどう考えても人間とは思えないグラなのに
それに一切説明が無いのが絵よりも怖い



118 NAME OVER 2020/10/19(月) 00:30:02.75 ID:BYR9wx4C0.net

>>116
専用のグラでバケモンみたいだったよな
天野絵を踏襲してるんだろう、たぶん



129 NAME OVER 2020/10/19(月) 01:21:38.76 ID:OFjgd6JM0.net

なんで最大PTが14人もいるのに
あんなにボスが弱いんだ



130 NAME OVER 2020/10/19(月) 01:27:08.01 ID:7m8f3w6I0.net

EDの音楽よかったな
タイトルが蘇る緑ってのはだいぶ後年になってから知った



132 NAME OVER 2020/10/19(月) 01:46:52.76 ID:ZryKSRUqO.net

FF6は凄いボリュームだったよな
いろいろとネタが多くてガイドブックなしでは完全クリア不可能だったわ



140 NAME OVER 2020/10/19(月) 03:49:59.63 ID:iPoQVFnYO.net

まぁ過渡期よな
要素盛り沢山なのに、殆ど活かせてない
シミュレーションとか、14人とか
まぁそれが他ゲームや7に引き継がれたんかな



141 NAME OVER 2020/10/19(月) 04:14:54.50 ID:om3Fi4O00.net

しょくしゅ4体が嫌だったなぁ


147 NAME OVER 2020/10/19(月) 06:35:46.39 ID:iPoQVFnYO.net

魚がめんどいのは
見るからに活きが悪いのしか居ない状態なのに、
何回リポップしても変わらない時が地獄
あんまりあげないと体調悪化するし



153 NAME OVER 2020/10/19(月) 07:51:07.79 ID:pT7jQ2A40.net

崩壊後まだレベル低い時に
飛空挺で空飛んでてデスゲイズに遭遇怖かった



155 NAME OVER 2020/10/19(月) 07:58:54.94 ID:UMN3HXpD0.net

マッシュが魔列車を投げた時に爆笑した思い出w


179 NAME OVER 2020/10/19(月) 11:27:33.08 ID:sLJaH7Dd0.net

アルテマが初めてまともな性能だったFFだっけ


182 NAME OVER 2020/10/19(月) 11:39:01.77 ID:3SGiCYWoO.net

世界崩壊ってのがもの凄いインパクトあったよな
フィールドにも実際に変化があるし



184 NAME OVER 2020/10/19(月) 12:14:22.84 ID:EYJ+q56c0.net

魔法を盾で防いだ時のエフェクト好きだったな
ピーンというSEと共に盾が属性によって色が付いて光る



187 NAME OVER 2020/10/19(月) 12:56:59.79 ID:1uIHiXID0.net

魔列車って食堂車や展望デッキまである
かなりの豪華列車だよな。



211 NAME OVER 2020/10/19(月) 19:03:21.47 ID:BYR9wx4C0.net

冒頭から魔導アーマー操作は少年心ビンビンだったわな


224 NAME OVER 2020/10/19(月) 19:58:52.12 ID:OaudHdw30.net

スーパーファミコンでの3作目ということで
細部まで描き込まれたドット絵の進化がすごかった



228 NAME OVER 2020/10/19(月) 20:31:43.06 ID:kTdQrMqy0.net

ゾゾの街はすごく印象に残ってる
廃墟の街とかはあるけど、悪い連中が住みついて
それなりに成り立ってる町って
初めてみた気がした

しかも街中でも筋骨隆々の怪物が普通に出現するという
あんな町で生活してるとかなんとも逞しい連中だよな



238 NAME OVER 2020/10/19(月) 22:36:48.07 ID:ibyxvdwM0.net

ティナもセリスもなんでレオタードなの?
ガストラの趣味?



240 NAME OVER 2020/10/19(月) 22:46:04.97 ID:KAMddovs0.net

やたら高かった気が。
割引もしてないし。



245 NAME OVER 2020/10/19(月) 23:07:45.60 ID:CngI3kYP0.net

ハイポーション装備したらセーブデータ全部消えたのは許せないわ
かなりショックだったよ(´・ω・)



284 NAME OVER 2020/10/20(火) 10:29:49.48 ID:Z0oLCvQK0.net

>>245
お前が悪いw
一通り試したくなるのはわかるが



250 NAME OVER 2020/10/19(月) 23:19:30.35 ID:XceIlRih0.net

楽しくてオペラばっかやってた

いつーまでもーいつーまでもーあなーたをまつー



251 NAME OVER 2020/10/19(月) 23:40:13.55 ID:ZaoTxNq+0.net

睡眠状態の解除でバクが現れて治してくれる演出


253 NAME OVER 2020/10/20(火) 00:53:09.76 ID:/CVHGhZp0.net

崩壊後に出てくるモンスターで
出現して何もせずに勝手に死ぬやつがいたが
あれはいったいなんなんだ



255 NAME OVER 2020/10/20(火) 01:32:58.15 ID:E11hhRGSO.net

>>253
ラストエリクサー持ってるのとかいる
スリップ状態だったか



267 NAME OVER 2020/10/20(火) 09:06:13.21 ID:xhvlPuPnO.net

6はすばやさが40だか50まで上げると
ずっと俺のターン!みたいになるんだよな



276 NAME OVER 2020/10/20(火) 10:04:24.37 ID:zogIKDFF0.net

バリアントナイフが防御無視の最強武器だと知ったのはだいぶ後の話


277 NAME OVER 2020/10/20(火) 10:18:53.07 ID:6q8oN0Wi0.net

モグとウーマロの空気感
使い所が無かったな



279 NAME OVER 2020/10/20(火) 10:23:50.05 ID:Z0oLCvQK0.net

>>277
ウーマロはどうしようもないが
モグはモルルのおまもりが有用だから

最終的に属性無効吸収が多過ぎで
無属性合戦になるのが萎え



291 NAME OVER 2020/10/20(火) 10:49:32.36 ID:0+fQl3Dm0.net

シャドウのテーマを思い出そうとするとランバダが邪魔をする


300 NAME OVER 2020/10/20(火) 14:21:47.16 ID:lN66l1jo0.net

スチームパンク風の世界観が好き


310 NAME OVER 2020/10/20(火) 20:56:48.93 ID:vJXLkmgc0.net

魔大陸?でドラゴンから瀕死なりながら源氏の小手盗む


311 NAME OVER 2020/10/20(火) 21:12:09.18 ID:+tCBG7860.net

血塗られた盾を225回だか戦闘して、って
回数何で知ったんだろう
ジャンプかなぁ



313 NAME OVER 2020/10/20(火) 21:24:02.65 ID:s9zbJUk20.net

血塗られた盾を英雄の盾にするのは初回だけ頑張ってやったわ
盾でアルテマ覚えられるんだよな



317 NAME OVER 2020/10/20(火) 22:35:40.84 ID:e2cbXPiW0.net

そういやエンディングで穴に落ちたゴゴってどうなったんだろ?


331 NAME OVER 2020/10/22(木) 12:20:42.95 ID:XzqiE9/z0.net

みんなラスボス弱い弱い言うけど
初見で普通に負けてしまった



イイ

魔法のエフェクトはこの辺が一番好きだ
あんま演出長くないしSEもシャキッとしてる


ポカーン

レベルアップボーナスついた魔石付けて
ティラノサウルス狩ってたら
ステータスがエライことになってたよな


ショボーン

キー入力ミス!
しまくってたらバルガス相手に
タイガーブレイク出してたマッシュ




おまけ FF6低レベル 瀕死技特集

この記事へのコメント

[58116] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/17 15:51:31

PS版のオペラとEDにがっかりした
仕方がないとはいえ…

[58117] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/17 16:40:29

キャラ多いくせにほぼ全員魔法を習得できるから最終的に没個性的になってしまうのがちょっとね

[58118] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/17 18:34:10

電車で「え? お前シャドウ見捨てたの」って大きな声で言うの好き。

[58120] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/17 19:11:19

予想外すぎたレオ将軍の顔

[58125] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/17 19:36:39

明確に定まった主人公がいないっていうのが新鮮だった。
今のグラでリメイクしたらむしろ7より違和感少ないと思う。

[58126] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/17 21:02:52

アルバイトで開発作業をしてた。
このバイトのおかげでゲーム業界に行かない事を決心した思い出の作品・・・。

[58127] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/17 21:37:22

始めの演出で、ヒロインが利権に利用されつつクリーチャー感を出すというのにメゲた
被害者はすべて正しくって、無罪って言えるほどの意義が無いような薄いストーリーと演出で、その後のストーリーと演出に違和感を感じるんだ
FF7ムービー大失敗の原因はここからあったのか?
ゲームとしてもFF7も、なんだかなぁ……レベルのシナリオで、ロード時間とグラフィックのみでの表現力で誤魔化しただけの駄作だしなw

[58132] 名前:マイノリティゲーム 投稿日:2021/01/18 00:04:41

カッパの装備とか色々楽しかったな

魔石で能力伸ばすのは良かったけど
すばやさあげるの難しいんだよな

[58134] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/18 04:03:23

ドラマチックな救出劇から
まだわだかまわりの多い中、ロックにだけ口調が軟化する合流直後の常勝将軍
青少年には刺さりすぎた

[58136] 名前:名無しさん 投稿日:2021/01/18 09:16:49

仲間が多すぎてサブストーリーを全部こなそうとすると強くなりすぎたなw
あと定価クソ高い

[58140] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/19 02:40:51

魔石のレベルアップボーナスは無くして欲しかった。最強キャラを作ろうとして、めんどくさくなって放置したゲーム。ドリルを装備するのに理由は要らないと思ってしまった。かなりやりこんだと思ったけど、後年ネットでバカみたいなやりこみを見て、一気に興味が冷めてしまったゲーム。でもBGM、演出は今でも結構好き。

[58148] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/19 12:05:02

塔の上にいる魔法使いにバーサクかけたら魔法よりダメージが大きかった思い出

[58153] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2021/01/20 01:38:56

最初ティナが魔導アーマー乗ってる時だけセーブしといて、
後はノンセーブでラスボス・ケフカ戦でわざと全滅する・・・と
最初のセーブポイントまで現レベルのままで戻り、
楽勝モードでまた最初からゲームを繰り返せる。

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次回もお楽しみに!!
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