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今や当たり前になってるけどよく考えたらおかしいゲームシステム

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前転している間は時空に歪みが生じるのだ!




1 NAME OVER 2019/09/29(日) 09:34:56.01 ID:Djqmh19X0.net

空中ダッシュ、二段ジャンプ


7 NAME OVER 2019/09/29(日) 09:51:30.43 ID:Hauxc/po0.net

袋に名前をつける


8 NAME OVER 2019/09/29(日) 09:51:49.83 ID:ecXHGmre0.net

三人称視点
ミニマップ
リスポーン



10 NAME OVER 2019/09/29(日) 09:53:56.21 ID:Yr+L3nZx0.net

でんぐり返しで回避


13 NAME OVER 2019/09/29(日) 09:55:50.21 ID:bPqxJypZd.net

クエストマーカー


15 NAME OVER 2019/09/29(日) 09:57:41.02 ID:KR4lLlBOp.net

自然回復


16 NAME OVER 2019/09/29(日) 09:58:50.22 ID:LtUJwuLcM.net

格ゲーのしゃがみガード


17 NAME OVER 2019/09/29(日) 09:59:06.60 ID:0pLbJZv60.net

HPだの体力ゲージだのの数値化


19 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:00:02.88 ID:ttd4IaTs0.net

fpsの撃たれてもほっといたら治る


184 NAME OVER 2019/09/30(月) 06:41:03.22 ID:iod8dWlZ0.net

>>19
最初のヘイローはSFで意味あったけどな
真似したゲーム群が意味不明なだけさ



21 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:04:12.13 ID:YC1n6KfH0.net

ぶつかりまくっても走る車
グラがリアルだと尚更



22 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:08:38.03 ID:yotOWzHh0.net

三角飛び


23 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:10:58.96 ID:kLEC18od0.net

コマンド選ぶまで味方も敵も黙って睨み合っているというシーン

絵がリアル系だと間抜けというか緊張感がない



25 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:12:25.73 ID:/xrYBIZ60.net

ガキの頃、初代スーマリにハマってて
「ブロックを下からどついたらキノコが出てきて、それが勝手に右に動いていく」
ことに何の疑問も抱かなかったw



28 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:16:38.45 ID:5L3lAzKKa.net

パーティー制
みんなで戦えよ



29 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:19:47.17 ID:SM2dVteo0.net

ゲームの銃弾は現実のBB弾ぐらいの威力
何発か受けても余裕で動けるしな



31 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:22:15.66 ID:Q8jKd+RQp.net

2段ジャンプ以前に
ジャンプ中に空中で方向転換



34 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:24:10.41 ID:tOJb5INx0.net

ミサイル無限発射


35 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:26:55.51 ID:ntSy6oWn0.net

光と闇の属性関係


40 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:36:56.71 ID:6kf0ug0t0.net

村人のような主人公がいきなり戦う
片手で剣をふるえる



41 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:37:23.80 ID:BGkRSCWg0.net

丸々一頭モンスター狩っても部位を数点しか貰えない


43 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:38:05.65 ID:bK1yvdj8d.net

ニトロ


46 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:45:41.04 ID:S9+9fWNR0.net

宝箱にアイテムが入ってる

wataru_gaiden_takara_sharpen.jpg


47 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:46:23.40 ID:6Tr/6kxI0.net

「今、この先に用は無さそうだ」


49 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:47:34.29 ID:UMLf95zna.net

ドラクエ3の女戦士の格好


53 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:56:28.94 ID:tYGfgzBwd.net

モンスターが金を落とす


57 NAME OVER 2019/09/29(日) 10:59:33.27 ID:OwoINykLp.net

体力やHPが死にかけギリギリでも全快時と同じパフォーマンスが出る


63 NAME OVER 2019/09/29(日) 11:07:35.69 ID:9iSZ1GWe0.net

村人にはザオリクかけない


65 NAME OVER 2019/09/29(日) 11:07:48.34 ID:y4Qa3OFg0.net

アトラスゲーの戦闘でよくある、属性という概念


66 NAME OVER 2019/09/29(日) 11:08:31.26 ID:wocVNFIw0.net

レベルが上がるとなんかいろいろ回復する


84 NAME OVER 2019/09/29(日) 11:38:48.12 ID:574hvsVIp.net

最大レベルになるとレベル1の何十倍何百倍も強くなる


87 NAME OVER 2019/09/29(日) 11:46:31.67 ID:PGfb1hLx0.net

ドリフトで加速、ニトロチャージ


89 NAME OVER 2019/09/29(日) 11:47:25.52 ID:swbZHDFIa.net

RPGのターン制バトルはまだ分かるが
SRPGは味方全軍→相手全軍と
軍全体が完全に相手の行動待ちになってるのが違和感



110 NAME OVER 2019/09/29(日) 12:18:09.83 ID:wocVNFIw0NIKU.net

>>89
SLGとかPC98の中~後期に
軒並みリアルタイム処理になった時期があるんだけどさ
売れなかったんだよね
それ以来ターン制が主流という事になった



120 NAME OVER 2019/09/29(日) 13:01:08.17 ID:/xrYBIZ60NIKU.net

>>110
PC98の大戦略IVはリアルタイムだったが
俺が遊んだSLGの中でワーストのクソゲ

次回作の現代大戦略EXでターン制に戻ったから
よっぽど不評だったんだろうなw



123 NAME OVER 2019/09/29(日) 13:14:41.32 ID:MG0nrTQl0NIKU.net

>>120
大戦略IIIもキツかった
一つの大陸内で戦うマップなら普通に遊べるが、
いくつも島があって輸送が必須なマップは、
まともに遊べる代物ではなかった
CPUが全く輸送出来ないから話にならないw



93 NAME OVER 2019/09/29(日) 11:52:29.92 ID:sq7WmgpPa.net

自分から関節技を解く


94 NAME OVER 2019/09/29(日) 11:53:25.13 ID:a1I5AqgT0.net

しゃがみパンチとか
しゃがみキックとか
しゃがんだ体勢だとあんまり力入んないじゃね?



96 NAME OVER 2019/09/29(日) 11:57:04.77 ID:swbZHDFIa.net

>>94
猪木なんて横になりながらアリと闘ったぞ



97 NAME OVER 2019/09/29(日) 11:57:11.16 ID:mLFBLPdRF.net

やくそう10個

これ以上は持てない!



101 NAME OVER 2019/09/29(日) 12:07:03.93 ID:fzq61xaN0NIKU.net

瀕死で戦闘勝利→イベムービーでピンピン


103 NAME OVER 2019/09/29(日) 12:08:11.34 ID:o+dEKhgK0NIKU.net

道具袋が異次元と繋がっている
同じ名前のアイテムであれば99個とか255個とか持てる




104 NAME OVER 2019/09/29(日) 12:09:27.59 ID:EsBuFo5k0NIKU.net

マップの上に向かって進むと南半球に出現する船


107 NAME OVER 2019/09/29(日) 12:14:41.81 ID:o+dEKhgK0NIKU.net

たいまつ無しでも洞窟が明るい
酸欠の危機が無い



130 NAME OVER 2019/09/29(日) 13:53:06.81 ID:EsFcPQ0YaNIKU.net

>>107
洞窟を完全真っ暗にしたら一気にストレスMAXで
超絶クソ化した地球防衛軍4.1というゲームがあって
不評すぎて5では元の明るい洞窟に戻した



117 NAME OVER 2019/09/29(日) 12:54:34.54 ID:Ik+TEMnz0NIKU.net

1UPもシューティングとかのSFものなら
戦闘中に追加生産でまあ分かるがアクションで人が増えるのはちょっと



127 NAME OVER 2019/09/29(日) 13:31:28.01 ID:E2wcI5OaaNIKU.net

話しかけると何回も同じこと言う村人


136 NAME OVER 2019/09/29(日) 14:35:09.19 ID:etsMgOUbaNIKU.net

「ぬすむ」ことでしか入手出来ないアイテム
盗まないで敵を倒した場合
本来敵が持ってたはずのアイテムはどこに消えたんだ?


FF9_koorinotsue_nusumu.jpg


150 NAME OVER 2019/09/29(日) 16:25:10.13 ID:s64GKINr0NIKU.net

JRPGは範囲攻撃で味方巻き込んでもダメージないよね
洋ゲーだとフレンドリーファイアは当たり前にあるな



156 NAME OVER 2019/09/29(日) 17:05:20.33 ID:XF63mzxD0NIKU.net

SHTの貫通レーザーかな
子供心に「こんな威力あるならずっと先のボスにも届くだろ」と思ったよw
つまり「画面内だけの貫通」はおかしいという話



192 NAME OVER 2019/09/30(月) 07:56:03.69 ID:nQ3UT420a.net

食い物食うと体力回復する


199 NAME OVER 2019/09/30(月) 12:51:31.47 ID:2i1fMExDM.net

横スクロールSTGにおける
自機の上下移動時の傾き方



201 NAME OVER 2019/09/30(月) 17:39:35.69 ID:4nkkyryba.net

剣で切り上げたら上に吹っ飛ぶ
吹っ飛ぶ程の勢いで斬りつけたら刀身が身体を通過するだろ…



202 NAME OVER 2019/09/30(月) 17:59:40.02 ID:puuKeM2Hd.net

弾幕stgの自機当たり判定


209 NAME OVER 2019/10/01(火) 05:11:07.23 ID:Hk4svZWQ0.net

硬直キャンセル


イイ

やまほど生の食材抱えて
冒険の旅


ポカーン

弾幕シューは当たり判定1ドットとかだもんな


ショボーン

そろそろ1UPしたい




おまけ リンダキューブ アゲイン 極上プレイ #A-01 『リンダ・アウレア』

この記事へのコメント

[56950] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/10/04 21:05:54

パーティー制ならまだましで、今やってる原神なんぞ何人キャラいようが戦えるのは一人だけだからな。あれほどキャラが複数いる意味がほとんどないゲームはあるんだろうか。

[56951] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/10/04 21:59:35

人数制限あるならせめて戦闘中に自由に入れ替え可能にしたうえで
バランス調整してみて欲しいね、DQの馬車とかFF10、FF12みたいな

グローランサー2はなんだかんだ言って
加入キャラ全員戦闘に立てるのは良かったんだ
惜しむらくはそれを活かせる広域マップもなけりゃストーリーも短いこと

[56952] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/10/04 22:15:53

人類最後の希望、のはずなのに残機制

[56956] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/10/05 08:42:43

リアリティの無さを批判する輩に限って、>>8や>>19みたいなのはノーカンというね
このダブスタが、FPSがやってもいないのに嫌いな理由だわ

[56957] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/10/05 12:11:08

グラフィックがリアルになる程、重い鎧を着ているのにローリングする姿に違和感が
デモンズソウルリメイクの動画見て思った。

[56960] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/10/05 17:52:51

どんな瀕死の状態でも宿屋に一晩泊まれば、体力全回

[56972] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/10/06 14:08:12

ターン制、瀕死から回復、セーブポイント

[57075] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/10/16 17:42:01

瀕死なら宿屋でも瀕死のままじゃね?

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次回もお楽しみに!!
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