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昔のゲームって結局ドット絵が良い味出してたんだよね?

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ゲーム画面のゲーム感は意外と大事。




15 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:43:03.56 ID:2kka3BIo0.net

ドット絵もps1・64時代の
荒い3dポリゴンも
少ない色でデフォルメするって
点では素晴らしいと思う



20 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:44:24.28 ID:TG0c+bp50.net

極まってくるとブラウン管のにじみがないと
生きないとかになるんだよなw厄介過ぎる



22 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:45:08.26 ID:2kka3BIo0.net

俺はドット絵は最高っていうか普通にいいよねって感じ


23 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:45:11.00 ID:rqbzaFDG0.net

ドット絵や初期ポリゴンみたいなチープさだからこそ
FF7のクラウドが電車の中で太刀背負ってても違和感なかった



26 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:46:04.15 ID:2kka3BIo0.net

>>23
RPGってそこに人間が立ってんじゃなくて
そこにプレイヤーのアイコンがありますよって表現だからな



25 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:45:31.92 ID:wf0j/8WN0.net

レイフォースとかいうオーパーツ


39 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:47:20.16 ID:8EaYNs4D0.net

>>25
2面から3面の背景の動きほんと頭おかしい



28 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:46:13.18 ID:xB1rVSl40.net

マイクラよりテラリア派な俺


30 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:46:17.16 ID:dU51vuIO0.net

PC98くらいのドットは感動するレベル


31 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:46:31.50 ID:OGgTnSYD0.net

海外、特にヨーロッパのインディーズゲームの大半は
ドット絵信仰厚いよな



33 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:46:56.33 ID:jA18eul30.net

ブラウン管の滲みまで考慮した
ドッターの技が堪能できるFC版ウィザードリィ



36 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:47:07.41 ID:Hb1qnhEo0.net

メタルスラッグはフレイムショットのドットが感動する
今作れって言われても絶対無理



42 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:48:36.15 ID:qyAgdaZia.net

undertaleやショベルナイトなんてのが流行るのは
やっぱ一定数ドット好きがいるからよな



48 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:49:48.00 ID:NheQgTc+0.net

ストリートファイターIII辺りのドット
ヌルヌル過ぎて怖い


gill-thirdstrikeintro.gif


57 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:50:59.26 ID:jA18eul30.net

>>48
ヴァンパイアの初代出たときは衝撃的だったな



49 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:49:49.39 ID:AuuMCTLb0.net

ロマサガシリーズのドット絵の質感が好み


58 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:51:05.38 ID:qyAgdaZia.net

>>49
エレナの動きぬるぬるすぎてキモイ



55 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:50:43.13 ID:a8hOcvyNM.net

おっさんだけど、
ロマサガ3のドット絵に感動しFF7のポリゴンにも感動したぞ



59 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:51:09.97 ID:OLSmEm5b0.net

MVSとかF3とかCPS2あたりのが一番好き
わかるかな



67 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:52:14.93 ID:OcF16QvVM.net

格ゲーのドット背景とか頭おかしい


72 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:52:55.08 ID:2H9JNYe90.net

思い出補正もあるけどいい味出してるのもある
ファミコン版キャプ翼とか



73 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:52:58.43 ID:n5qeXHtq0.net

カプコンのドットとか凄い好きだった


77 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:53:36.78 ID:xdfUGPLy0.net

スクウェアのスーファミ終期のドット絵は
最高すぎて未だに使い回されてるレベル


romancingsaga3_sayonarananoda_eikyuhyoushou.jpg


82 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:53:58.55 ID:AuuMCTLb0.net

この前久しぶりにグランディアとゼノギアスやってクリアしたわ
3D酔いが酷かった



96 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:55:40.29 ID:NheQgTc+0.net

>>82
2Dキャラを3Dマップで動かすってけっこう多かったな

マップの見辛さ凄かったわ



98 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:56:10.46 ID:x9x8a8Vm0.net

悪魔城に関してはドット一択
3Dのがダサすぎるんだけど



106 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:56:56.85 ID:e4sBSvTQ0.net

というより引きの絵でもキャラの表情とかがちゃんと見えてたんだよ
3Dのゲーム見てみ、
常時キャラの顔見れるゲームなんてほぼねえから



126 NAME OVER 2019/08/01(木) 01:59:53.29 ID:TgMSwHbN0.net

FF7とかキャラデザもアニメ調でゲーム中のキャラもアニメ顔なのに
なぜリメイクでリアルにするのかわからん
リアルになるほど髪型と装備のギャップがギャグになってくるし
そこも時代に合わせて変えるかギルティギアみたいな路線でいけや



138 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:01:29.25 ID:4ZFopNnir.net

ドットの方が無駄な情報削ぎ落としてて
目が疲れないってのはある



145 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:02:40.00 ID:Y1QXzw7Sd.net

メタスラX5面のボスが至高
次に3面



148 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:03:11.70 ID:/LlLzF1Ra.net

ルドラの秘宝がスクエアの最後のドットRPG
ヌルヌルだったな



164 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:05:05.77 ID:jvOAfvaN0.net

なんでドット絵ってあんな魅力的なんだ?


175 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:06:34.60 ID:YZhHZvFtd.net

>>164
CGだと単色が悪く目立つ
ドットは情報量が整ってる



186 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:08:12.97 ID:jvOAfvaN0.net

>>175
いらないところが目立たないようになるんだな



168 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:05:27.90 ID:cXcqjTwm0.net

ドットの持ち味っていうのは現実世界がドットの世界に落とし込まれている
ドットの中にリアリズムを感じていく共感していくそういう工程があった
そういう不思議な体験性というのは漫画とか文字でつづられる小説とか
そういうものにも通じる、マザーなんかは当時から意識していた



170 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:05:40.26 ID:3+yrOQD80.net

ドット絵なら笑顔の練習も少しはマシになってただろうな、とは思う


178 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:06:58.79 ID:dj2WFilQ0.net

ドット時代のゲームはグラフィックだけじゃなくてテキストも好きなんだけど
見た目がドットだから全部説明しなくても端的なテキストだけでいい感じ



188 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:08:32.82 ID:QDYxwvB60.net

回帰するにしてもFC風ドットは安直な感じする
GBA末期くらいのドットで色々作ってくれ



193 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:09:02.36 ID:Hn3R8XfD0.net

アークザラッドのドットはおもろかったなあ


223 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:12:58.85 ID:TFrlWsGk0.net

いまドット絵使うならスマホゲーってのはわかる
大画面で動かすには情報量少なすぎるんだわ



262 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:19:06.38 ID:KWCxkck9a.net

セブンスドラゴンは確実に3Dの続編よりドットの初代が面白かった


275 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:21:51.09 ID:cGmcWFYf0.net

変なアニメ絵よりはドットの方が良い


315 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:28:08.62 ID:hcr3J1cv0.net

Dead Cellみたいなドットでヌルヌル動くゲーム好き


318 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:28:33.99 ID:5av9731gd.net

でもスリの銀次がピクサー並のCGで登場したら嫌だろ?


373 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:38:43.18 ID:kc7K+pX/0.net

メトロイドとかもリメイクされたやつは
昔のドット程魅力を感じなかったな



375 NAME OVER 2019/08/01(木) 02:39:06.92 ID:gSXzQuFL0.net

CrossCode
Dead cells
Tangledeep
Moonlighter
VA-11 Hall-A

今じゃもうドットゲーは
海外のインディーの方が盛んだな



イイ

ドット絵は脳の通り道が微妙に違う感じ
作り手の手間が想像できる分
凄みが受け手に生じやすい


ポカーン

あれだな
自動生成で作った作り込みに
感慨がわかないのと同じような現象


ショボーン

Wiz6のキャラ顔エディット機能使ってみた時に
デフォルトのドット絵が異次元レベルだと気付いた
なんでこんなの描けるの?




おまけ レイフォース ~ Rayforce (Gunlock/ Layer Section) - ALL Clear 8,011,400

この記事へのコメント

[56865] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/09/26 12:02:27

斜め俯瞰型の2.5D(ドット絵)が好きだったな
後は
勇者のくせになまいきだ
はよかった

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次回もお楽しみに!!
syakiin
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