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ライト層にコアゲームの面白さを学んでもらうにはどうした良いと思う?

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お前には無理だ、諦めろ。




1 NAME OVER 2019/05/23(木) 12:19:50.51 ID:QurtbtyS0.net

ライトゲーマーから
コアゲーマーへの脱皮というかさ
もったいないと思うんだよね

せっかくゲームが好きなのに、
本当のゲーム体験を
しないでいるっていうのはさ



2 NAME OVER 2019/05/23(木) 12:23:36.41 ID:ctlZFGxH0.net

ゲーム娯楽は可能性の世界であって、
道を指し示す高慢で独善な奴らはいらない



27 NAME OVER 2019/05/23(木) 12:42:48.34 ID:2Y02nJKba.net

上から目線をやめる


30 NAME OVER 2019/05/23(木) 12:43:53.08 ID:AbzHWkBSp.net

まず、コアゲーの定義からやな


35 NAME OVER 2019/05/23(木) 12:47:06.41 ID:zkNTJ+tz0.net

やればやるほど皮がむけて深奥へ至る事ができる
奥深さを内包しているゲームでないと
コアな体験はできない…

カジュアルに楽しみ新しいタイトルが出たらガンガン量をこなす
カジュアルヘビーユーザーみたいなのもいてな



44 NAME OVER 2019/05/23(木) 12:54:14.35 ID:23K+AiFF0.net

音楽や映画とかでコアなファンと呼ばれる人は悪食が多い
ゲームで言うならファミ通の週販に掲載された時点で
コアなソフトとは言えない
むしろ誰がこんなソフトやるんだと言われる
日本語ローカライズすらされていないものを
発掘してくるのがコアゲーマー



63 NAME OVER 2019/05/23(木) 13:20:14.70 ID:0tjk1G1ya.net

>>44
ざっと見た中で1番コアゲームというものに近いのはこれかな
というかゲームマニアやな



52 NAME OVER 2019/05/23(木) 13:01:15.68 ID:+4dorS/zp.net

ずっと同じゲームやり続けてるひとはコアゲーマーなのでは?


59 NAME OVER 2019/05/23(木) 13:09:25.20 ID:hdON+Lzzr.net

面白そうに見えないゲームをわざわざ無理して遊ぶほど娯楽に飢えてはない
「他に何も無い」のであれば仕方なく手をつける事もあるだろうが、
だがそれも、無理にゲームカテゴリ内からチョイスする必要も無いので
アニメやマンガや音楽や動画なんかに向かうだけで、
やはり本人が面白そうに見えないゲームをわざわざ無理して遊ぶ理由が無いな



64 NAME OVER 2019/05/23(木) 13:22:25.98 ID:+8D82BNXM.net

コアゲームのイメージは
一本で数百時間、千時間以上遊び続けているような人が
一定数以上いるようなイメージ



73 NAME OVER 2019/05/23(木) 13:32:05.21 ID:Ye32hmxa0.net

かつてのコアゲーマーとして、
コアゲーを賛美してる連中には
「まだそんなところにいるのか」と言いたい。



79 NAME OVER 2019/05/23(木) 13:44:21.06 ID:y9mpw/q60.net

コアゲーのジャンルって
金かけた無難ゲーって体験としてレベル落ちてない?



88 NAME OVER 2019/05/23(木) 13:55:30.09 ID:vEi2kgA2a.net

コアゲーマーがコミュニケーション能力を身につける


94 NAME OVER 2019/05/23(木) 13:59:19.36 ID:Z9wHHC5S0.net

コアゲーマーなのでマンネリゲーしこしこやってるのはムリ


96 NAME OVER 2019/05/23(木) 14:03:57.66 ID:CX5ViVdtM.net

海外の大衆向け大作をなぜかコアゲーと言ってる人が多い印象
そのまま素直に受け取ればコアゲーマー=ライトゲーマー



108 NAME OVER 2019/05/23(木) 14:22:35.63 ID:kJXFGW1RM.net

csに出てる時点でコアゲーとは言えない


109 NAME OVER 2019/05/23(木) 14:25:34.16 ID:CX5ViVdtM.net

>>108
今どきスマホの誰も知らんゲームとかやり込んでるくらいじゃないと
コアゲーマーとは言えないよなw



124 NAME OVER 2019/05/23(木) 14:43:20.53 ID:MAEWNFuEM.net

ゲームに求めてるものが違うのにw
一日中モニターの前でゲームやることを
どう考えるかって話にも繋がってくる



141 NAME OVER 2019/05/23(木) 15:15:33.54 ID:P7X+m/zQ0.net

コアゲームが面白い面白い言ってても一向に移行が進まないなら
それは前提がおかしい、ということ。
大衆に認めてもらえる作りになっていないということ。



158 NAME OVER 2019/05/23(木) 16:57:09.01 ID:98FjXtXxp.net

コアゲーマーとセットで語られるゲームって、
大抵はダークな雰囲気のソロゲーなんだよね



205 NAME OVER 2019/05/23(木) 22:48:06.05 ID:BpJVHNmUa.net

CDロムコアとか懐かしい話題だな

pc_engine_coregrafx.jpg


209 NAME OVER 2019/05/23(木) 23:02:13.69 ID:cllUjC3A0.net

お前らがどうこうするより
メーカーがゲームファンでない人に
自社のゲームの面白さ伝える方が大事



210 NAME OVER 2019/05/23(木) 23:12:12.23 ID:5f2VLbFd0.net

コアゲームとは須田ゲーの事だ
たぶん



214 NAME OVER 2019/05/23(木) 23:19:29.17 ID:9YTvNaXW0.net

マーケティングなんかのいわゆる「コア層」に分類される、
積極的に、あるゲームをやり込む、
あるいはどんなゲームもプレイする、
また情報を収集し発信するゲーマー。

「自称コアなゲームユーザー。
  声ばかり大きくて金を出さない層」と定義してる人もいる。

コアゲーマーで検索してみた



218 NAME OVER 2019/05/24(金) 00:01:32.17 ID:Jqk3dLDa0.net

コア(中核層)、つまり特に熱中してる層ってだけだからな
そんなんどんなゲームにでも一定割合でいる



221 NAME OVER 2019/05/24(金) 00:55:40.81 ID:RW+pBE/D0.net

画面暗くて自キャラのガタイでかくて前が見えにくく、
文字の小さなメニューが画面いっぱいに広がる
面倒くさいゲームだと思われそう。



226 NAME OVER 2019/05/24(金) 05:30:37.24 ID:yFnPjD1+K.net

複雑にした結果、バランスブレイカーが生まれ、
それを使えば超ヌルゲーとかになったらどこがコアゲーかっていう



232 NAME OVER 2019/05/24(金) 07:13:16.13 ID:3vEXW6D80.net

コアってのは中核だから文字通り売れてるゲームのことだろ?
マニアック的なことを言いたかったんだろうが



233 NAME OVER 2019/05/24(金) 07:21:01.31 ID:vabV/8F+0.net

一部の人にささるようなマニアックゲーやりたいならPC一択


237 NAME OVER 2019/05/24(金) 07:25:53.03 ID:Lu0+uUOsr.net

ハードコアは色々意味があるからな
伝統的なクラシックなのもある意味ハードコアだし
特定ジャンルの特定要素を突き詰めるのもハードコア



246 NAME OVER 2019/05/24(金) 09:37:01.54 ID:TfYxedEjp.net

コアゲームって何だよ、コアゲーマーとかならわかるが


252 NAME OVER 2019/05/24(金) 10:10:44.56 ID:ZmGaJfpo0.net

自分の好むゲームにレッドカーペットが敷かれてないと許せない
という優越感の問題でしかないでしょコアゲー連呼したがる連中にとっては
すでにゲーム業界にとって傍流であるとか
第三者的存在であるとか脇に置かれるのが我慢ならないだけ



259 NAME OVER 2019/05/24(金) 10:51:20.02 ID:BD7fgQWV0.net

コアってのがよくわからないな
洋ゲー全般をさすのであれば、まんべんなく遊んでいくと
1~2巡したら無双と同じくらい飽きてやらなくなるんですがそれは



267 NAME OVER 2019/05/24(金) 11:04:38.13 ID:UsxKFWkmd.net

サブカルゲーが流行ったらそれはそれでおかしいわけで


268 NAME OVER 2019/05/24(金) 11:05:30.32 ID:UsxKFWkmd.net

AAA路線も飽きたな


285 NAME OVER 2019/05/24(金) 12:00:50.09 ID:5L64od6jM.net

そもそもコアゲーってなんだよ?
やりこんだりするコアゲーマーなら
どんな作品でもそれなりにいるけど
「コレさえプレイすれば貴方も今日からコアゲーマー♪」
なんてもんがあんのか?それコアゲーマーって言えんのか?
第一、コアゲーマーっていい歳の大人が
そんな欲しくなるような肩書きなんか?



293 NAME OVER 2019/05/24(金) 15:22:40.87 ID:xaVYW7vNr.net

コアな遊び方ってなんだろ
バグ探しとかかな


dragonquest_bug_yuyurorri.jpg


295 NAME OVER 2019/05/24(金) 22:13:22.96 ID:GvhIu3CO0.net

コアなゲームだから難易度高いとか良ゲーと言う訳ではない


296 NAME OVER 2019/05/24(金) 22:46:14.70 ID:PqcMzw2za.net

コアなゲームがあるんじゃなくてゲームにコアな層がいるんだぞ


303 NAME OVER 2019/05/25(土) 19:29:27.10 ID:a6cE9n0Ga.net

アストロノーカはコアゲー


ショボーン

結局コアゲームって何なの?


ポカーン

一定時間経つと外殻無敵なボスの弱点が開くゲームだろ
で そっからごんぶとレーザーが彩京弾並みの速さで出て
狙い撃ちに来たプレイヤーを蒸発させるまでが1セットな


イイ

コアゲーマーなら
楽しんでる人にやりたいもんやらせとけ




おまけ Gradius History - BIGCORE MK-III ( The Toughest Battles )

この記事へのコメント

[56652] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/09/06 12:11:31

コアゲーマーの常套手段「他のゲームを貶しながら持ち上げる」って、実際成功したと思う?
コマンド制RPGやアニメ調デザインetcを全否定しながら押し付けられたダークソウルやウィッチャーなんかも、ポジティブな感動は皆無でネガティブな怒りばかりが募るだけだったし

[56653] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/09/06 13:17:14

ライト層の方が純粋にゲームを楽しんでる定期
コアな趣味だと、マイナス点ばっかりが目について困る

[56654] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/09/06 17:28:00

コアゲームと言いつつ「自分が指導できる」「自分がダメ出しできる」ゲームって前提がすすけて見えるのがキモい。
だから一言「そういうところだぞ」と言いたい。

[56662] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/09/07 00:25:45

そのまま中核を担うゲームってことなら
これまでのメジャータイトルがそうだったってことなんだろうし
それが今は分散しちゃってるのかな
マリオとかドラクエの訴求力って落ちてなさそうなイメージだけど

ニッチゲーの楽しさを知ってもらうには、っていうのだと
なんでそれがニッチなのかというところから始まってしまう…
simple2000シリーズ的な

[56665] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/09/07 01:58:55

いわゆるコアゲーム自体が内容自体は昔で言うライト向けで
ライト向けのゲームの方が今時はプリミティブな昔のゲーマー向けの内容だったりするから何も言えない…

インディーズゲーとかそういうニッチなゲーオタ向け作品の話ではなさそうだし難しい

[56675] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/09/07 15:45:40

一部の人にしか絶対に解らないことが解るからコアなんじゃないの?

他の趣味ではそういうことになっているのが多い気がする
自動車、オーディオ、写真等々・・・

[56677] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2020/09/08 10:21:07

コアなゲームじゃなくて、
ゲームのコアな部分(知識やコミュニティ)の話では?

Social & Relationship



次回もお楽しみに!!
syakiin
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