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結局ゲームの面白さってご褒美の与え方次第だよね

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ゲーマーの渇きは、決して満たしてはならないのである。




2 NAME OVER 2012/01/26(木) 10:48:16.79 ID:6FsOl1zQP

俺らはパブロフの犬以下か


8 NAME OVER 2012/01/26(木) 10:49:52.84 ID:5im+oKAv0

1日が24時間しか無いのがな・・・・・・


10 NAME OVER 2012/01/26(木) 10:50:12.18 ID:OH2nTDc3P

仕事がなけりゃ今でも24時間ぶっ通しでゲームできる自身がある


11 NAME OVER 2012/01/26(木) 10:50:13.41 ID:odzsxLNa0

飽きっぽいから羨ましいわ
もう徹夜とか無理



15 NAME OVER 2012/01/26(木) 10:50:41.93 ID:SVB+bJ640

まあ基本だな 改造ツールを使いまくった瞬間にそのゲームは終わる


25 NAME OVER 2012/01/26(木) 10:54:17.46 ID:UWg6Dyz80

コンシューマー系のスペック上の時間ロスがもう無理だわ。
セーブとロードに時間が掛かって苛々する。



26 NAME OVER 2012/01/26(木) 10:55:14.65 ID:nlRuEing0

心当たりがあるから何も言えない orz
巧みに操られていたと言う事か



32 NAME OVER 2012/01/26(木) 10:58:04.85 ID:oS/cqQTm0

常に優しい奴より普段は無愛想でも
たまに優しい奴の方が好感度が上がるのと一緒



34 NAME OVER 2012/01/26(木) 10:59:02.84 ID:UWg6Dyz80

辞書片手に洋ゲー、メモ超片手にローグライク。

もうこれでいいじゃんw



35 NAME OVER 2012/01/26(木) 10:59:28.03 ID:rU58E8FzO

やる気はないけど続きが気になったり、
夢中になってて気付いたら長時間やってたり
もうね困るわ



71 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:18:31.56 ID:XcNRZOlI0

ディアブロは・・・頑張ったw
頑張りすぎて留年した



46 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:07:16.10 ID:X/W+M0Wo0

よく死ぬゲームはハマる。スペランカーもそうだった。
簡単に死ねる→でももうちょっとで行けそうという条件が重要。
あと、死んでから復活までの早さも重要。ロードが長いとだれやすい。



47 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:07:52.84 ID:IujIuDOn0

ゲームにおける褒美ってなに?


51 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:10:25.28 ID:1eKPUgPL0

>>47
アイテム



49 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:08:54.01 ID:/RX+Ol990

スコアが増え続ける昔のSTGに延々とはまってた世代は
なんなんだろな。



82 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:26:22.00 ID:LKY5LXduI

>>49
自己ベスト→仲間内トップ→ゲーセントップ→地域トップ→全国トップ。
名声が褒美だったんじゃね?
今だに昔のスコアラーがデカイ顔してんじゃん。

ところで、昔ってゲームが得意って小学生辺りだとステイタスになってたが
今の子たちもステイタスになってるの?



53 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:11:08.09 ID:mXlRMzF90

はまる人とはまらない人の違いが知りたい。

ゲームがはまるように出来ていてもはまらない人も多い
はまらない人は何故はまらないのか。



60 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:13:56.74 ID:X/W+M0Wo0

>>53
ゲームに限ったことではないが、
常に小さな目標を追い続けるからハマれるのだろう。
単純に全クリアを目標でプレイするより、
それより先の小さな目標を自分で設定するほうが長続きするかと。



67 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:16:32.32 ID:pSGQ9MjS0

>>53
個人的な考えだけど、
「無理ゲー」と思うレベルが人によって違うからだと思う。



57 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:12:16.61 ID:+IhUFspc0

モンハンやね
レア素材ゲットするために同じモンスターを何回も倒し続ける



65 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:15:05.46 ID:o+jGc8LQ0

テトリスは報酬がなさそうで、絶妙のドーパミンどっかんで、すごいよね。
さすが落ちゲー元祖



70 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:17:52.78 ID:X/W+M0Wo0

>>65
テトリスと仕事は似ている。
たまってたまって大変になってきた!ところでドカーンと消化、その繰り返し。
逆手にとって仕事もテトリスと考えれば楽しくなる。
俺もあまりに仕事が大変な時は
「これはテトリスだ」と言い聞かせて凌いでいる。



73 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:19:51.49 ID:Nq3GKhGw0

無職でロープレやり放題の時って最高だよな


76 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:23:45.38 ID:mPfmE/Zh0

俺ごときになると無料のフラッシュゲームで十分。


78 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:25:04.93 ID:rsJGGskzO

そういえばドラクエ7でマダンテで
どのくらいダメージ与えられるか知りたいだけの為に
レベル99までやったな昔。今は無理だ



81 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:26:20.56 ID:oHI0iFWZ0

好き好んでクソゲーしかしない人の心理メカニズムに興味がある


85 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:27:21.01 ID:9p+JB4PX0

バーチャファイター2が流行ったとき
ゲーセンの前が素通りできない病で留年した俺ですら
もうそういうゲームはないなあ



93 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:31:25.84 ID:1W8C/sykO

>>85
バーチャファイター バーチャロン ファイティングバイパーは俺の青春w



98 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:34:24.61 ID:RgLJsY/M0

>>93
おいvsハニーの時に延々アーマー破壊技ばかり出してんじゃねーよ



86 名無しさん@12周年 2012/01/26(木) 11:27:43.26 ID:hJndssEz0

もう最近はゲーム2時間もやると頭痛くなってくるわ...

学生の頃はみんな同様徹夜したもんだけど。



90 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:30:14.52 ID:YFsixpyr0

>>86
最近は目が疲れてもうダメ。
昔のドット絵と違って画像が素晴らしくきれいになったのはいいんだが
その分、目の疲労が半端ない。
ドット絵のほうが疲れなかった。
テトリスとか倉庫番なんてずっとやっていられたもんな。



104 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:36:14.80 ID:/RX+Ol990

>>90
画面内の情報量が格段に増えたからね。
単に歳の所為もあるけど、
多くのゲームは、がっつりやると昔よりも
「疲れる」画面になってると思う。



91 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:30:42.93 ID:9p+JB4PX0

かつて筋金入りのゲーマーだったみんなもトシ取ったもんじゃのう
新宿ジャッキーとかまだやってんのかな?
ワシも最近腰がいたくて、ゲホゲホ

ところでメシはまだかの?



92 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:30:56.29 ID:PnVfmLq/0

ギレンの野望で20時間プレイとかはあったな
バトルシーンON、キャラの会話ONとかでやるとどうしても時間がかかるんだよ
朝だったのが気づけば深夜になってたことあったよ
全然、苦ではなかったね



97 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:34:15.83 ID:X/W+M0Wo0

ぶっちゃけ俺も40歳なんでな
FPSはどうもやってて神経が疲れる。TPSならそこそこ。
それよりも長時間通してプレイすることが無くなった。
1ステージクリアの区切りでだいたい止める。



108 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:37:39.63 ID:bezPnKlk0

おっさんのせいか、オンラインは麻雀してる程度
ガンダムEXVSも最近は疲れるからトライアルモードを月数回レベル
数年前まで対戦格闘連日やってたのになぁ



118 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:46:47.10 ID:hKihH2fh0

太閤立志伝の新作はまだか!

もう無理なのか?



119 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:49:27.65 ID:phTGs4CF0

古い話だが、セガサターンとバーチャファイターを買った時は、
友人等5人ぐらいと一週間ぐらい泊まり込んで徹夜バーチャ耐久大会になった
あの時代が懐かしい
あれくらい俺を燃えさせてくれるゲームはもう出ないのかな・・・



131 NAME OVER 2012/01/26(木) 11:58:41.12 ID:zYHE2sr90

運動も快楽物質が出るんだよな
仕事も給料や成果のためにやるわけだし

結局人間はエンドルフィンを求めて動く生き物なんだろうな



140 NAME OVER 2012/01/26(木) 12:11:59.63 ID:byQmzBgPO

ゲーム内の抽選の当たり外れに躍起になってるうちはまだいいが、
ゲームの出来そのものに宝探し感見つけてしまうと金の飛び方がやばい



144 NAME OVER 2012/01/26(木) 12:19:10.36 ID:8jxbMQqmO

気が短いから1回のご褒美がなかなか来ないとぶちきれる

レアドロップ狙いとか真似できない



161 NAME OVER 2012/01/26(木) 13:34:52.42 ID:CpcCtTrU0

育成競馬ゲーム初めてだったウィポ4はほんとにはまったわ
軌道に乗せるまでがまず最初の波で
あとは5年周期くらいで物凄い強いのが生まれてくるんだよね
で、10数年に一回くらい超大物の中の超大物が出現して
それはもう没入状態だったわ



169 NAME OVER 2012/01/26(木) 13:46:32.44 ID:RgLJsY/M0

SFCだとMMR・MM2はほぼ毎月クリアしてる
途中の扉のパスワードとか全体マップ上のアイテム落ちてる場所とか
全部覚えてるから最早タイムアタックでもやってんのかってスピード



167 NAME OVER 2012/01/26(木) 13:40:42.35 ID:ydkD5v7f0

好きでもなくつまらなくて仕方がないゲームでも
寝ないでプレイしないといけない人もいるんだよな。



179 NAME OVER 2012/01/26(木) 13:55:56.07 ID:kAlllZ+N0

長時間やってしまっていたのはRPGだなあ


188 NAME OVER 2012/01/26(木) 14:11:19.87 ID:lmXEpgZP0

努力しても報われなかったり、
数回に一回しかいい思いが出来ないってのは現実の人生で幾らでも
味わえるじゃん。

そういう辛さを忘れて、ゲームで遊んでるときくらいは
楽しい思いがしたいから、報われなかったり
失敗の方が多いゲームなんてすぐに止めちゃうわ・・・



189 NAME OVER 2012/01/26(木) 14:14:06.09 ID:EbgTO3im0

>>188
(´;ω;`)
そうなんだよな…



193 NAME OVER 2012/01/26(木) 14:18:37.21 ID:22W3+mUk0

ドロップ率2%の素材を求めて今日も狩りに出かけるお


200 NAME OVER 2012/01/26(木) 14:29:07.61 ID:v3PSikpyP

無双系のゲームが飽きやすいのは常に勝っちゃうからか。


211 NAME OVER 2012/01/26(木) 15:14:08.06 ID:HBuhxHCx0

ぶっちゃけ、現実逃避がしたいだけなんだよな


220 NAME OVER 2012/01/26(木) 19:05:34.16 ID:wY0YxdLt0

METAL MAX ははまった


222 NAME OVER 2012/01/26(木) 19:14:10.38 ID:6qhGi5W1O

徹夜しまくったゲームはサガフロ、その後にPSOだな


226 NAME OVER 2012/01/26(木) 20:42:06.99 ID:QYpG08Za0

俺大人になっても絶対ずっとゲームやってく!
って思ってたけど面倒になって見事にやらなくなったな



228 NAME OVER 2012/01/26(木) 20:57:43.43 ID:9zKvwzCCO

ゲームはやるが
飯や寝る時間まで惜しんでやる事はないな
基本飯、睡眠優先



イイ

経営シミュは軌道に乗りかけた辺りが
ドーパミンどばどば出てメシ食ってる場合じゃねえ!ってなる


ポカーン

対戦ゲーは負けても楽しめるようになるともう止まらんな


ショボーン

ご褒美にもっと重い作業を課してくるゲームは見込みない




おまけ 【ゆっくり】ワンダースワンのソフト紹介 #1 「グンペイ」他

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