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アーケード移植でひどい出来だったゲーム

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移植にはしばしば拒絶反応を伴う。




1 NAME OVER 2017/12/07(木) 21:25:36.22 ID:OJw0wmjU0.net

タカラがスーファミに移植した
餓狼伝説はひどい出来だったわ



6 NAME OVER 2017/12/07(木) 21:33:07.50 ID:GCU2VzqPa.net

源平討魔伝ファミコン版


21 NAME OVER 2017/12/07(木) 21:42:08.04 ID:3gIHk+4e0.net

PC6001のタイニーゼビウス


22 NAME OVER 2017/12/07(木) 21:43:36.32 ID:O+LuldKSd.net

サターンのザハウスオブザデッドは
とにかく画質が劣化しまくってて悲しかった
同時期に移植されたバーチャコップ2は
その後ドリキャスプレステ2とハードを変えて移植されたのに



28 NAME OVER 2017/12/07(木) 21:48:00.56 ID:hxyJfxd00.net

マーヴルスーパーヒーローズ
モーション削られまくり



29 NAME OVER 2017/12/07(木) 21:48:16.82 ID:ivPWB0DXa.net

サターン辺りまでは酷いの多かったからなぁ・・・
レイヤーセクション2とか印象に残ってる

サターンのMODEL2関連タイトルだとバーチャロンとかセガラリーとか
3D全般が厳しかったね



31 NAME OVER 2017/12/07(木) 21:49:29.94 ID:C7cc8McM0.net

キャプテンコマンドーを一日で売った


33 NAME OVER 2017/12/07(木) 21:54:12.66 ID:pB2eY0nt0.net

サムライスピリッツ
SFC版・・・キャラが豆粒のまま拡大・縮小しないので迫力無し。音楽もスカスカ
MD版・・・キャラ数が減らされているうえに、動きもぎこちない。ストレスの塊
3DO版・・・対戦直前に長いロード。動きもガクガク。キーコンフィグ不可。最低の出来



34 NAME OVER 2017/12/07(木) 21:55:03.07 ID:Rae0id9ir.net

FC版のドラゴンスピリットとアルゴスの戦士


43 NAME OVER 2017/12/07(木) 22:02:31.19 ID:yr+wI7CHa.net

メガドラのフェリオス


91 NAME OVER 2017/12/07(木) 23:21:53.40 ID:MkTOpesq0.net

>>43
あれとバーニングフォースはナムコのメガドラへの悪意を感じたな
オプション3つくらい再現できるだろう
と思ったらマーベルランドが意外と頑張ってた不思議



44 NAME OVER 2017/12/07(木) 22:02:56.59 ID:OsSXMQ+40.net

やっぱり自分で出したGB版スト2だろ
やばすぎる。ゲームになってない。フレームレートいくつだよ



46 NAME OVER 2017/12/07(木) 22:04:28.92 ID:BjTUsImf0.net

PC-6001のスペハリと言いたいとこだが
それなりに頑張ってたからなぁw



48 NAME OVER 2017/12/07(木) 22:05:56.11 ID:C7cc8McM0.net

元もそんなに面白いわけではないが
処理落ちスプライト欠けを敵のフラッシュ攻撃と言い張るエグゼドエグゼス



53 NAME OVER 2017/12/07(木) 22:11:53.66 ID:pB2eY0nt0.net

PS版「豪血寺一族2」
大戦中、ババアが変身するたびに1分間近いロードがあって萎えた
PS版「ヴァンパイア」
運命のいたずらで、SS版「ハンター」の1ヶ月後に発売された可哀想な作品
アーケードのぬるぬるぶりには程遠い



67 NAME OVER 2017/12/07(木) 22:34:41.76 ID:ppJnMdZM0.net

サターン版バーチャレーシング
別ゲー、なぜ前世代機の方がマシなのか



95 NAME OVER 2017/12/07(木) 23:30:02.86 ID:dZRsV2M60.net

メガCDのナイトストライカーも酷かったなあ。
スピード感はあったがグラ酷かったw



98 NAME OVER 2017/12/07(木) 23:37:39.08 ID:aZj8g5CR0.net

オイオイ俺を甘く見てもらっちゃ困るな
俺はファミコン版アフターバーナーをよろこんでプレイした男だぜ



270 NAME OVER 2017/12/09(土) 07:00:55.66 ID:xJuhaoFK0.net

ファミコンのザナドゥ
略してファザナドゥ!!

別物として遊ぶ分にはクリアーするほど面白かった。



104 NAME OVER 2017/12/07(木) 23:57:30.12 ID:KAF5YXWM0.net

ダライアスR
キャラが巨大すぎて画面が超窮屈な挙句、
BGMも原曲からかけ離れた音痴なものに
でも一番ヤバいのは全く無関係なファンタジーゾーンの
YA-DA-YOが勝手に収録されていた事



105 NAME OVER 2017/12/08(金) 00:21:47.01 ID:67avVJ9xp.net

ギガウイングにはブチ切れたのを思い出した
グラをリファイン、音楽をアレンジのみ、処理落ちないから終盤の難易度UP
ハードが高性能になったが故の間違った移植だね



106 NAME OVER 2017/12/08(金) 00:35:38.27 ID:pjdR/M+30.net

ドリキャスのバーチャ3tb
対戦モードが無いとか
トレーニングモードで木偶が動きまくるとか
未完成もいいトコ



113 NAME OVER 2017/12/08(金) 01:26:33.22 ID:9Fu83Qms0.net

メガドラのターボアウトラン
もちろんハードウェアの性能差仕方がないと分かっていても、
あまりにも酷すぎる移植だった。

前作のアウトランが良くできていただけに落差が酷すぎる。



115 NAME OVER 2017/12/08(金) 01:27:56.18 ID:5JtM4akh0.net

PCエンジンCD-ROMのゴールデンアックスも超絶クソ移植だったな


123 NAME OVER 2017/12/08(金) 01:49:58.72 ID:uc3APddd0.net

ファミコン影の伝説
最初のステージの空に謎の天井があってそれに当たると真下に落ちる
木の上からものびのびジャンプできる爽快さが無くなった



129 NAME OVER 2017/12/08(金) 02:04:35.03 ID:pp+rAaNK0.net

スーパーダライアス2
センスのかけらもないクソアレンジ&オリジナル要素



133 NAME OVER 2017/12/08(金) 02:19:55.19 ID:pz2NHphB0.net

多分世界初のクソ移植はアタリのパックマン


134 NAME OVER 2017/12/08(金) 02:25:11.90 ID:wvXwcZLV0.net

SFC版のガンフォースは連射パッド使うと常に処理落ちしてたな
まあそれはそれで敵の弾をギリで避けたり2人プレイの時に
もう1人がギリで避けようとしてるところで連射やめて
処理落ち終わらせるという罠にはめたりしてけっこう楽しく遊ばせてもらったけど



149 NAME OVER 2017/12/08(金) 05:15:54.91 ID:O0H3feLNd.net

あとメガドライブのアウトランナーズ
なぜ画面分割



152 NAME OVER 2017/12/08(金) 05:35:23.50 ID:lQubqdLM0.net

PSPのストライカーズ1945かな?
もうゲーム自体がバグ



170 NAME OVER 2017/12/08(金) 09:50:48.65 ID:r3xv5gdu0.net

SSのVF2
空中ヒットでなぜかカウンター扱い



180 NAME OVER 2017/12/08(金) 14:01:12.86 ID:bL1lGU1v0.net

SFCのサイバリオンかなー
トラックボール使えないからゲーム性かわっちゃうのはしょうがないけど
曲の差し替えだけは弁護の余地なし



205 NAME OVER 2017/12/08(金) 16:32:17.63 ID:1qdPJ/Jqd.net

SEGA AGESのバーチャレーシングも追加で


215 NAME OVER 2017/12/08(金) 17:50:07.98 ID:z4MUPQFFd.net

ときメモ対戦ぱずるだまかな
攻撃パターンがアケ版と違うのはともかく
接地後に操作の猶予が無く、すぐ固定されて次のたまが降ってくるのと
上段に追い詰められても補正が掛からずこだま×2とか平然と混じるので
反撃できないままなすすべもなく殺される

アケ版はカウンター含めてスコアアタックや対人戦が熱かったのに



262 NAME OVER 2017/12/09(土) 04:51:48.80 ID:IaV8s6wS0.net

X68000のチェイスHQが酷いファミコン版より酷いかもしれん


311 NAME OVER 2017/12/10(日) 01:32:06.95 ID:oEh9bsau0.net

ファミコン版スペースハリアーよりアタックアニマル学園の方が面白いよね


329 NAME OVER 2017/12/10(日) 14:20:09.31 ID:AnI+1VYpp.net

PS2のマヴカプ2は許さない


336 NAME OVER 2017/12/10(日) 15:40:08.00 ID:MqTpHpTS0.net

PS2版すごカナハート2かな・・・


356 NAME OVER 2017/12/10(日) 19:18:23.76 ID:yqIcPnKN0.net

>>336
ひっどいアルカナハート2かw
そういえばそんなのあったな
処理落ちが凄まじいだけでなく、
メモリ不足でグラフィックがモザイク状になる凄まじさだった



374 NAME OVER 2017/12/10(日) 22:12:06.59 ID:JrKGG26f0.net

xbox360の大往生


376 NAME OVER 2017/12/10(日) 22:54:16.03 ID:qnRALyk5a.net

>>374
あれps2のデータ丸パクリして作ったってな
ヤケに長いロードは存在しないメモカを呼び出して
タイムアウトするまで待ってるとか



378 NAME OVER 2017/12/11(月) 03:01:22.61 ID:pp6Of9jI0.net

FC版のドラスピは移植じゃなくて子孫の話として無理やり続編扱いにして
移植度うんぬんを誤魔化してる 誤魔化しきれてないけどw



404 NAME OVER 2017/12/11(月) 20:06:39.69 ID:ScDZqRyLr.net

スペランカーが
まったく別のゲームになったってのは
聞いたことある



イイ

ワンダーボーイの移植回数は異常


ポカーン

マーヴルvsカプコンのEXエディション持ってたわ
そういう別の格ゲーだと思えばまあ面白かったぞ


ショボーン

ナイトストライカーはPS版の方が酷かったような
仕様書がなくて耳コピならぬ目視コピーだったんだっけ




おまけ PS2版すっごいアルカナハート2が別の意味で凄い件について


この記事へのコメント

[50249] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/10/19 22:44:29

アーケード基盤と家庭用ゲーム機の性能差があり過ぎたんで縮小移植せざるを得なかったのは仕方がない。
特に家庭用ではスプライトの拡大縮小回転がハードで出来なかったからね。
静止画で見るとショボイのにやってみるとゲーム性はキッチリ移植されていたMD版アフターバーナー2みたいなのはイイ!
だが止め絵だと割とそっくりなのに動くと全くゲームになってない見掛け倒しはアカン。
FM-TOWNSのアフターバーナー2とか酷かったなぁ…

[50250] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/10/19 23:42:58

ファミコンの獣王記、スペースハリアー
無茶だったらすっぱり諦めるのも一つの選択
でもサン電子が作ったら「FCでよくここまで」な出来にはなると思う

[50252] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/10/20 09:36:56

セガもサターン時代になってやっとって感じ

[50259] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/10/20 21:47:16

PS2トリオザパンチ
初移植で期待してたのに・・・

Xbox360オトメディウス
バーストの仕様が変わっちゃったのが残念、専用コントローラー買うまででもないしなー

[50262] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/10/21 01:18:48

そりゃもう魔界村でしょ

[50265] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/10/21 12:40:49

PSの怒首領蜂は許されてるのか・・・

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