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ゲームのスピード全振りキャラで強すぎた奴

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ゲームバランスの壁は速さで突き抜けろ。




7 NAME OVER 2016/03/08(火) 01:51:31.27 ID:l054hqGH0.net

DQ3
防御まであがるのは納得できん



14 NAME OVER 2016/03/08(火) 01:54:39.16 ID:gPVNxZbv0.net

格ゲーだと素早いキャラはだいたい崩しも強くなって強いから困る


25 NAME OVER 2016/03/08(火) 01:58:37.89 ID:/EgXB1QR0.net

最新のアトリエは素早さ=基本攻撃回数だからバフ要員以外素早さ特化だわ


33 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:02:31.13 ID:2XcA4zJoa.net

FFTで素早さカンストしたラムザ君はザ・ワールド状態だった


34 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:02:39.46 ID:TSlpumbq0.net

力振らないとダメージ通らんゲームだと詰む


37 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:03:51.02 ID:Ry7PuZr30.net

縦シューでトップスコア出すのは大概一番高速な機体じゃね


43 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:06:42.44 ID:5EkxSGYz0.net

グラディウスはとりあえずスピードあげるよな


46 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:08:55.33 ID:eXsLAjZG0.net

悟空伝はスピード命ゲーだったぞ


47 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:09:11.59 ID:g9sEKkXW0.net

最速キャラは回復強化補助弱体アイテムと使い所満載


48 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:09:23.29 ID:GjDC/BjUM.net

キラーピアスよさん


49 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:09:54.73 ID:l054hqGH0.net

殴ったやつだけ経験値もらえるシステムだと
遅いやつは要介護



59 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:19:42.90 ID:DPFJeG0t0.net

ネトゲの攻撃速度とか回避特化とかAGI振りは早熟型だから
後半カスになることが多い



60 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:21:56.06 ID:W7sln1E/0.net

タクティクスオウガは素早さが最優先事項なんだが


61 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:22:31.85 ID:LYYFC6y/0.net

ドカポンじゃかなり有利


62 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:22:32.11 ID:vegvRl2j0.net

どんなゲームをやってもスピードと攻撃に全振りするので時々詰む時がある


69 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:25:00.13 ID:7u2pYtxh0.net

攻撃回数と回避兼ねてるからソロプレイヤーは速さ振りするよね


71 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:29:39.73 ID:2dtxdmDH0.net

ドラクエは3武闘家やアリーナは強いのに
テリーやガボはどうしてあんなことになってしまったのか



77 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:31:37.44 ID:EddUIV0n0.net

FF10とかだと素早いと敵のターンに中々ならないんだよな


83 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:35:17.54 ID:vcxotldd0.net

ラグナロクのβ版でAGI振りのシーフが
敵の攻撃を全く喰らわなくなる時期があったな
敵の大群の中を悠然と歩くシーフの姿は神々しかった
ただ、近寄って大群の敵のターゲットが自分になったら即死だったが



86 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:38:26.19 ID:grtXfqbu0.net

ジャンプの巻末で優勝したのも素早さ全振りのやつだった


134 NAME OVER 2016/03/08(火) 03:58:09.62 ID:xjRkto0x0.net

>>86
スレタイで俺も最初にそれ思い出した
「ノミ:素早さ98 攻撃1 防御1」とかのパラメータだっけか
ギリギリ最後負けた(準優勝)んじゃなかったっけか?



90 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:39:56.88 ID:QqAzTIBma.net

素早さ厨は邪聖剣ネクロマンサーの仲間選びでマイストに引っかかる


97 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:47:37.30 ID:S0DZtVq6K.net

>>90
すぐ逃げる奴なw



98 NAME OVER 2016/03/08(火) 02:48:44.90 ID:mMIRwmAgd.net

正直ぴのはゲームバランス壊してたよね


108 NAME OVER 2016/03/08(火) 03:04:41.43 ID:jB1JIgJt0.net

ザベル、サスカッチ、QB、ガロン
速さこそパワー



118 NAME OVER 2016/03/08(火) 03:16:56.72 ID:X1xyFH/40.net

ネトゲでたまに強かったりするけど非難轟々ですぐ修正されるよな


124 NAME OVER 2016/03/08(火) 03:37:41.33 ID:IvMIP1TC0.net

サムドラは土地取り部隊として意味があった


126 NAME OVER 2016/03/08(火) 03:40:18.79 ID:lSyYjw4r0.net

メガテンは雑魚大量なゲームの仕様上、速さで完封ゲーになる


132 NAME OVER 2016/03/08(火) 03:54:04.84 ID:05/fdlzu0.net

メガテンとドラクエモンスターズは基本だな


139 NAME OVER 2016/03/08(火) 04:14:39.91 ID:4MdXAANd0.net

極振りが最強とかそんな世の中単純じゃねえんだよ
PC版46億年物語が真実



141 NAME OVER 2016/03/08(火) 04:27:55.34 ID:Qeuii7+Fp.net

ドカポン321では素早さ極振りが最強だったな


145 NAME OVER 2016/03/08(火) 04:41:15.70 ID:OEbkxDEo0.net

弓が大体強キャラでDEXとAGI上げてればいいからな


170 NAME OVER 2016/03/08(火) 15:11:14.46 ID:8tFv99lLa.net

ロマサガ3ってやりこむと素早さゲーだったような


182 NAME OVER 2016/03/10(木) 17:57:39.68 ID:asZqw5SP0.net

ドラクエ3は素早ければ超有利だったけど
ドラクエ1と2の素早さは何の役に立つのかわからん



184 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:00:22.95 ID:pbFrcCvn0.net

サガ2は素早さと安いドラゴン防具だけでかなり乗り切れてしまう


187 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:04:31.05 ID:5nG/t2FZK.net

バトルガレッガやライデンファイターズだと弱い
遅い機体は論外だが速すぎる機体だと弾幕の間が抜けられん



188 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:06:32.32 ID:pbFrcCvn0.net

カプセル戦記でのゴミユニット
クインマンサ、ビグザム、パラスアテネ
全部足が遅い



192 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:10:59.78 ID:nlWxZ3e30.net

素早さで先手とらねえとマハムド飛んでくるだろ


193 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:11:02.67 ID:LkmY7Ysx0.net

ネクロマンサーは韋駄天名乗ってる奴が
素早さカンストして1から戻るのが一番の罠



198 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:13:52.03 ID:iuUkMFMZ0.net

回避 命中 行動順 手数と重要な要素に関わり過ぎ
マトモにダメージが入る攻撃手段さえあれば素早さしか不要なゲームすらある



199 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:14:38.60 ID:4LEvWsYY0.net

命中や回避にまで影響してると、完全に速さ至上主義になるよな
耐久だけあるドン亀は回避しないからむしろ紙になる



201 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:17:01.06 ID:nlWxZ3e30.net

速キャラは分身スキルや回避上昇スキルを持ってる事が多いから
結果的に生き残り力が高い
硬いだけのやつは先手魔法で沈む即死攻撃でも沈む
状態異常で沈む攻撃を封じられる攻撃が当たらない



203 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:18:11.55 ID:gXj1mVL20.net

幻想水滸伝だと素早さ自慢キャラをパーティにいれないと
移動に高速ダッシュを使えないという



204 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:18:20.37 ID:bkaJqfAVd.net

アークザラッドなら1ターンで全滅させれる


211 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:29:32.47 ID:z8ZGMEzqd.net

硬さが売りのキャラが素早さのハンデを
克服できるほどは硬くないのが痛いと思うのよ



212 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:34:33.24 ID:iuUkMFMZ0.net

大体は防御系キャラってどういうわけか魔法に極端に弱いとか
状態異常にかかりまくるとか命中率がカスとかだもんな
防御と同時に攻撃力が特に高いことは稀
見た目もハゲ デブ ジジイが多すぎていいとこなし



216 NAME OVER 2016/03/10(木) 18:48:49.49 ID:UkNm30jJp.net

冷峰学園のもちづきだな


イイ

ストIIのバルログは強かったなあ
延々とコンテニューしてたよ


ポカーン

エレベーターアクションの続編で出てきた
スピードタイプ女キャラはジャンプ距離が長すぎるがゆえに
落下死しまくって使えなかったわ


ショボーン

メタルサーガは装甲板0枚まで軽くすると
攻撃の当たらない超戦車と化すんだっけ



おまけ ドラゴンボール3 悟空伝 1/6


この記事へのコメント

[48886] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/28 15:24:38

格ゲー初心者の頃、ガロン+ミラージュボディのガチャプレイで
対戦に勝ってしまった時、すまない気持ちになった

[48890] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/28 19:37:56

ACシリーズとかも大体スピード優遇で
防御特化は不遇だなあ
たまには後者がやりたいんだが

[48892] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/28 23:56:44

あれ?あいつ名前なんてったっけ?
すばらしきこのせかい、ってDSのスクエニゲーで2週目ルート(ヨシュア編)あたりに出てくるめちゃくちゃ速いボス。
ゼタおせぇ!とかなんとか喋りまくっててそもそも攻撃当てること自体が至難の業で、ものすげぇ苦戦した記憶がある(そもそもヨシュアの操作がテクニカル過ぎるし……)。なんだっけアイツ。このヘクトパスカルが!とか、独特なセリフ回しだけが印象に残ってる。

[48893] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/29 00:10:28

素早さ極が有利なのは321じゃなくて怒りの鉄剣だゾ
321は魔力極だゾ

[48894] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/29 10:57:31

颯爽と登場するバイパーiiとサイファー

[48896] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/29 11:27:24

ネトゲではスピード特化の回避キャラとタンクキャラの両立は難しいらしい
ゲームバランスの調整は大変ですな

[48904] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/29 14:17:50

ぴの一択

[48906] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/29 15:43:15

俺も真っ先にぴのが思いついたわw

[48907] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/29 15:44:13

素早いだけなら兎も角、回避は完封や運ゲー化を呼ぶからなぁ

[48911] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/29 20:36:11

タクティクスオウガはAGIあげまくりが正義。
レベルアップ前だけデニムをニンジャにしてAGI上限上げてた思い出。

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