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あなたが感じているドラクエの魅力って何ですか?

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惹き込む魔力がなければブレイクはできない。




5 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:14:54.33 ID:PTA1XXb80

様々なドラゴンが見つかる


12 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:16:04.15 ID:ZGqKEbZV0

すぎやまこういちのBGM7割


13 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:16:35.66 ID:/oet+Cr5i

ゲームの大目的がコロコロ変わらないから
日をまたいで忘れかけても続きから遊べる



15 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:18:00.98 ID:NFZCjSV50

どんなアホでも世界を救える


18 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:21:34.72 ID:GHOsIvQE0

遊びやすい
とっつきやすい



24 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:23:57.53 ID:nQbc88gv0

魔王が主人公の成長に合わせてモンスターを配置してくれている


28 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:29:26.19 ID:lr2XfTi40

疲れているときでも遊べる


29 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:31:03.76 ID:lW1LuAno0

クリア後なレベル上げが楽しいくらいには戦闘が心地よい


31 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:35:52.02 ID:sO5oaOUX0

主人公がコミュ障だけど仲間達が温かく接してくれる


34 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:47:37.50 ID:KhF2jTVh0

装備一新するとえらく強くなった気分になれる


36 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:49:16.79 ID:av6K4/9B0

意外にボスにも補助系の弱点が割と設定されてるところ


37 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:51:01.42 ID:nSM68jvE0

渋めの経験値設定からのメタル狩りというジャンジャンバリバリ要素


40 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:52:38.66 ID:yjqEh4IW0

攻略情報見なくても
そこまで取り返しのつかない事なく進めるところ



42 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:53:03.36 ID:zZp0kw7O0

ぱふぱふ一択


44 NAME OVER 2011/07/29(金) 01:55:47.30 ID:nQbc88gv0

初心者でdもブーメラン買っておけば何とかなる


48 NAME OVER 2011/07/29(金) 02:36:34.62 ID:4n1gs3my0

オリジナルシステムの無さ。
既存のちょっとめんどくさいものを
とにかく食べやすくして出す事に専念してるところ。



52 NAME OVER 2011/07/29(金) 04:18:45.46 ID:CnWkLbEj0

圧倒的ひらがな率


57 NAME OVER 2011/07/29(金) 05:21:46.83 ID:mBn/Fz0s0

そこまで好きじゃないけど、
一般人を取り込むハードルの低さはすごい。



59 NAME OVER 2011/07/29(金) 05:27:17.16 ID:eb8gsFeJ0

濃いストーリーがないのがドラクエの魅力だろ、
順を追って進んでいっても腰まで浸かる感じで重苦しさがない
オープニングと共に無理やり濃厚な世界観とか使命感押し付けられると
ゲームに馴染めなかったら終わりだし



61 NAME OVER 2011/07/29(金) 05:34:48.50 ID:oZfsNwgmO

モンスターがかわいい
ボストロールやくさったしたいすらかわいい



63 NAME OVER 2011/07/29(金) 05:59:55.99 ID:BLY/rptF0

レベル10ぐらいまでの一番楽しい時期が長め


64 NAME OVER 2011/07/29(金) 06:07:43.54 ID:KmuphjCb0

王道の中の王道ストーリー
変な専門用語やらシステムのチュートリアルがない



74 NAME OVER 2011/07/29(金) 07:51:30.14 ID:VWEvvJ1aO

バブルスライムの毒攻撃


75 NAME OVER 2011/07/29(金) 07:51:47.55 ID:mpYW/ONn0

鍵や乗り物取った後の宝物庫巡り


76 NAME OVER 2011/07/29(金) 07:52:22.62 ID:x+SbLGG+0

安定感

でも近年はちょっと・・・
リメイクも丁寧さで評判だったのがだんだん杜撰に



79 NAME OVER 2011/07/29(金) 07:55:10.74 ID:agSNM99l0

髪がフワフワしてる鳥山絵


84 NAME OVER 2011/07/29(金) 08:01:51.88 ID:zlHzq/tE0

曲聞くと昭和を思い出す


87 NAME OVER 2011/07/29(金) 08:04:08.52 ID:nNlStRPQP

>>84
日本のゲーム全盛期のイメージ喚起と直結してるのは強いな



96 NAME OVER 2011/07/29(金) 08:58:51.01 ID:5u0xCV2d0

はがねのつるぎ購入までがピークと自覚しているのか
その後はあまりしつこく引っ張らずに
ダメージインフレさせてサクサククリアに向かう潔さ



113 NAME OVER 2011/07/29(金) 10:22:51.07 ID:u+SgCeFN0

どのシリーズやっても必ず途中で飽きて1ヶ月ほど放置してまた再開する


114 NAME OVER 2011/07/29(金) 10:23:26.00 ID:3rPDhQGf0

アニメ声優が関わってないから好き


115 NAME OVER 2011/07/29(金) 10:31:12.39 ID:lK0dUoYNO

独特の寂しさとユーモアが入り交じった日本的な味わいのあるストーリーと
あと音楽だな



116 NAME OVER 2011/07/29(金) 10:31:46.60 ID:T3KIs/540

普通にエンディングまで行けるゲーム


144 NAME OVER 2011/07/29(金) 11:58:52.76 ID:CaVxbWr10

二周目持ちこしとかがない


156 NAME OVER 2011/07/29(金) 12:49:47.05 ID:vrI8rqn20

モンスターの知名度と魅力だけで作品が成り立つRPGって
他には出てこなかったな



169 NAME OVER 2011/07/29(金) 13:31:41.64 ID:ZCOtljv50

1ほど自分に酔えるドラクエは無いよな
ホント自分が世界を救った感がある



170 NAME OVER 2011/07/29(金) 13:32:53.58 ID:GioT2g4a0

>>169
1っておどろおどろしい雰囲気あるし
結構異質だよな



175 NAME OVER 2011/07/29(金) 13:40:07.83 ID:coKk5gkk0

ヘルバトラーが仲間になってくれない


177 NAME OVER 2011/07/29(金) 13:46:19.64 ID:23rilfT30

会心の一撃の音が良い
一番気持ちいいのがV



182 NAME OVER 2011/07/29(金) 14:13:56.58 ID:Z6MiIqnK0

音楽がいいわ
あとシリーズ最強はドラクエ4な
あの章ごとに各キャラそれぞれ導入部を入れてるのが斬新だわ



193 NAME OVER 2011/07/29(金) 14:46:19.75 ID:lOnXCOsd0

仲間の名前に好きな人の名前つけても破綻しないとこ


196 NAME OVER 2011/07/29(金) 14:48:27.14 ID:CaVxbWr10

>>193
そのままうっかり友達に貸してモロバレ。



209 NAME OVER 2011/07/29(金) 15:20:49.62 ID:E5lWrY4G0

カジノがやけに気合入ってる
匹敵するのは初代ペルソナくらい



222 NAME OVER 2011/07/29(金) 16:00:57.56 ID:ml4OITFJ0

はい
いいえ
の選択で事足りてしまう



223 NAME OVER 2011/07/29(金) 16:02:06.17 ID:M14cYj8c0

ひたすらレベルアップという作業が退屈にならないゲーム
RPGって戦闘パートの快感を置いてけぼりにしすぎだよな



272 NAME OVER 2011/07/30(土) 02:10:17.81 ID:xLhizhZe0

堀井テキスト、すぎやま音楽、鳥山デザイン
目玉の人材が3つ以上揃うってゲーム業界だとあんまないんだよね
よくて一つで、それをメインに据えてそれでもそこそこ話題になるけど
残りのほとんどは一つもないまま作られる



233 NAME OVER 2011/07/29(金) 20:07:56.34 ID:qtnTml2Z0

あのピッピッピッって音からして
気持ちいいんだよ



イイ

毎作 RPGの基本的な楽しみ方を
レベルデザインでプレイヤーに訓練させようとするところ
他のRPGではRPGを知らない人は初めから足切りされてる


ポカーン

シナリオ可逆性の維持 ドラクエって
ボスに負けると再戦するプロットに置き換われるようにしてある
いい加減なゲームだと敗北=GAME OVERにして誤魔化すだけだ


ショボーン

ユーザー目線はあるけど
ファンメイドには落ちない
外伝作は知らないけど




おまけ 【DQ】ドラゴンクエストCM集(1~8)【発売日順】


この記事へのコメント

[48897] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/29 11:33:37

今では素朴ともいえる一種の様式美が良いよな
どこかレトロ感を感じるドラクエ特有の雰囲気も味がありますわ

[48923] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/07/30 21:11:46

どの町にどの武器防具がいくらで売られているかまで堀井雄二が常に自分で決めてきたらしいけど、そういう細かいゲームバランスの良さをいつも感じる
最近は分業制が進んだらしいけど、11でやや元に戻ったかなと思った

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次回もお楽しみに!!
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