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正直3Dよりドットゲーの方が好きな奴いる?

ff6_mayoinomori_kaifuku_no_izumi_title.jpg

点と点を結ぶのだ。




1 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:15:02.31 ID:J3DskZ5b

FF6のドット最高すぎる


2 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:15:55.65 ID:WpVhORIf

アーク2が頂点

arc_the_lad2_bustershot.jpg


7 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:17:31.11 ID:XJFt5eEo

サガフロンティア2はドットゲーでいいですかね?


10 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:18:25.03 ID:/cH9GGhH

好きだったゲームが3Dモデルになってなんか悲しくなった
いずれ慣れるとたかをくくってたけど慣れなかった
そして消えていった


・・・ってやっぱり駄目なんじゃねえか!



14 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:19:15.47 ID:CzO8xfnP

ドットだと表現方法自体が違うから
古いゲームも人気が落ちにくい



16 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:20:23.75 ID:ALwCEW0T

ちっこいキャラがちまちま動くのたまらんわ


17 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:21:00.83 ID:qnQOhbqZ

自分は聖剣伝説LOM

lom_shinjuhime_shinnosugata.jpg


19 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:21:54.72 ID:mzJ67zCf

ストリートファイターZEROとかまたやりたいわ


24 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:23:03.75 ID:wiGirQHN

高解像度化が進んでるから絵だけドット絵で
フォントとかUIがドット感無いと酷くアンバランスってのもあるなあ
スマホのFFとか駄目だわ違和感しかない



26 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:24:05.93 ID:XJFt5eEo

>>24
ツクールとかもこれ思うわ
ドット絵にするならそのドットの大きさで文字かけよ
アンチエイリアスかけて綺麗にするな気持ち悪い



28 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:24:44.75 ID:trUI7XtD

FF6、ロマサガ3ときて
FF6レベルのドットが動くルドラとか
この頃のスクウェアは超人としか言いようがない



29 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:25:00.40 ID:l+J5G/Ty

解像度が上がりすぎて
ドット絵作るより2DCGの方が安上がりで高解像度だからなぁ



30 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:25:31.18 ID:F9ZgXFlU

シレンとかローグライクは無理に3Dにしないで


34 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:27:06.91 ID:q7y9I/Yy

>>30
無理にというかキャラの向きが多くなるような仕様だと
3Dのほうが作るの楽なんだろ
要するに手抜きで、お前のその感想は
手抜きに対して感じる違和感だ



37 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:27:44.47 ID:ALwCEW0T

フロントミッションOPで実写映像使ってるから
最初の闘技場の背景も実写かと思ってたわ



39 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:28:12.54 ID:6aa5NUev

2D悪魔城の新作はまだですか

gekka_no_yasoukyoku_food.jpg


41 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:28:47.98 ID:GdLvSX0p

ストリートファイターIIIのドット絵って何年かかってたんだろう


43 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:28:56.21 ID:0jXHSaLy

やっぱりルドラの秘宝のグラフィックは最高


49 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:29:53.04 ID:JikKlRKC

ドットが好きっていうのもあるけど
3Dのマップが嫌だってことの方が大きい



64 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:32:59.69 ID:+Qc/MY/+

初代グランディアは8方向ドット絵の奇跡


65 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:33:10.95 ID:S+vO2RqS

自分はヴァンパイアセイヴァー

vampiresavior_jedah_combo.jpg


72 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:35:35.46 ID:3KwLXbuI

メトロイドとか絶対2Dの方が良いと思う


73 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:35:49.62 ID:1nUD58IC

KOF13みたいな高クオリティなドットは
1キャラ作るのに1千万超えるほどの金がかかるらしいね



82 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:37:41.79 ID:ik8TIrZX

>>73
そもそも3Dモデル作ってるからな
二度手間



75 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:36:14.22 ID:l9CZODny

横スクはドット絵に限る


76 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:36:46.14 ID:ZWsHZCeE

ドットに関してはメタスラが頭一つ抜けとるな

metalslug3_hugehermit.gif


84 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:37:46.44 ID:l+J5G/Ty

>>76
メタスラほんと凄いよな
メタスラの所のIREM時代の作品も凄い



90 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:39:09.17 ID:XJFt5eEo

別に高精細のドット絵じゃなくていいし
ロックマン9や10みたいなゲームでいいんだよね
ああいうのの新作出してくれないかな



95 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:40:28.98 ID:ik8TIrZX

>>90
インディーズゲーにいっぱいある
今はそいつらの方が大手よりもよっぽど上手い



94 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:40:08.81 ID:mshM+1jd

勇なま3のエンディングで涙


111 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:44:33.69 ID:j6VBAlpO

サモンナイトも戦闘時のあのドット打ちミニキャラがよかったのになあ・・・
クソみたいな3Dにしてがっかり



115 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:45:17.16 ID:75JGpoZv

聖剣伝説4「3Dは嫌?ドット絵がいい?PP騒ぐな!」


117 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:45:40.40 ID:yGdoBwm9

>>115
お前の問題はそこじゃない



127 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:47:59.43 ID:1nUD58IC

ロックマンX8とかもなぁ
3D化で従来の操作性が失われたせいでどうも面白く感じないわ



139 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:51:00.52 ID:Foq0zmJF

格ゲーはドットの方が好き


143 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:52:05.08 ID:ee91BQDW

ドットで十分というより
和ゲーのUIやシステムだとほとんどは2Dの方が良い
というか2Dを前提に作られたものだったりする



147 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:53:47.54 ID:j6VBAlpO

ヒーロー戦記の光太郎の変身シーンとか作り手のこだわりが見えてすきやったな
まあ今に比べて色々できることが少なかったからこそ余計感じたとも思えるけど



157 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:55:52.06 ID:ee91BQDW

アクション要素が薄いゲームはフル3Dにするな
せめてクォータービューに



163 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:56:57.60 ID:1nUD58IC

R-typeシリーズのドットも好きだったな


164 NAME OVER 2014/02/13(木) 03:57:22.49 ID:2UrekOt4

アクションゲーはドット派だな
当たり判定がひと目で判る



177 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:04:04.69 ID:Cj18LEol

マイクラはやる気せけどテラリアはハマった俺


178 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:04:22.32 ID:75JGpoZv

リメイクドラクエ4,5、6のドットのモンスターの動きとか
手打ちで描いてたら気が狂いそうな仕事量だと思うんだけど
あれってどう作ってるんだ?
ほんとに一つ一つ手打ちなのか


dragonquest3_zoma_itetsukuhadou_motion.jpg


185 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:08:35.56 ID:MqICXrCc

>>178
フラッシュアニメーションに近い



195 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:13:23.21 ID:1w+zQUTw

今ではコスト跳ね上がるからか
最近はマジキチの意欲があるメーカーしかやらんよなぁ



198 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:15:03.94 ID:JREH0Fo8

3Dはゲームに不必要な情報量が多すぎてきついんだよなぁ


201 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:16:00.71 ID:MqICXrCc

ドット絵は侘び寂びやね
ドット絵みてると落ち着くわ



228 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:32:36.62 ID:uy9HtW/o

メタルブラックとかダライアス外伝みたいなゴテゴテしたドットまた見たいなあ


231 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:34:12.89 ID:EywlTQ21

小奇麗なドットは気に入らねえんだよ
ゴツゴツしてるのが最高



241 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:38:13.60 ID:cgctagid

自分はドット時代の主張の激しいゲーム音楽・効果音が好き
今のリアルなグラフィックにはそういうサウンドは合わないのはわかる



257 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:48:06.04 ID:9dDrgC/K

今のスパロボも一応ドットに入るの?


265 NAME OVER 2014/02/13(木) 04:57:58.95 ID:8mNY4WHy

ドット絵&8bitの曲が醸す
ミニサイバー感



イイ

ポポロクロイスのドットキャラのアニメーションは
ほとんど狂気のレベルだった お芝居の細かい感情描写を
セリフでなく全て別パターンで表現してるという


ポカーン

次元としては3Dは上位だがゲームの面白さでは条件付きなんだよな
ゲーム作りの根幹は現実の面白い所のトリミングだからな
不要な情報は少ないほうが より面白さの焦点は際立つジレンマ


ショボーン

かつての国内のドッターさんたちは
今どこで何をしてるんだろう?




おまけ In The Hunt (海底大戦争) [Arcade] - All Clear - 1CC - 1,542,700 points - edusword


この記事へのコメント

[47748] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/05/22 20:40:15

3DSのポケダンめっちゃ違和感感じたわ
3Dは未だに慣れなくてダサく感じてしまう

[47751] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/05/22 22:08:38

目が覚めるようなきれいなグラフィックよりアンダーテールみたいので十分やで

[47755] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/05/23 10:34:25

未だにスパロボってドット絵だろ
あれでギュンギュン動き回るんだから凄いよな
原作アニメのカットを再現しようとしているし
逆にポリゴンの角張った感じが俺は駄目

[47758] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/05/23 13:48:17

此処に居るよ。

[47771] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/05/23 21:00:10

ドッターは今アプリゲーとかの方に行ってるんだっけか
インディーズもあるしドットゲーを見る機会は増えてるような気がする

[47773] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/05/23 21:21:38

今のスパロボってただのアニメーションじゃね
ドットではないでしょ

[47774] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/05/23 21:49:59

今メタルマックス3やってるけど超楽しい
ゼノなんていらない

[47793] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/05/24 23:46:24

FCロックマン風なら、ファミコンを再現したROCK MAIDEN FCが前でたな

[47795] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/05/25 03:27:59

3DSのメトロイド・リターンズは良かった でもあれドット絵かな?

モニターがアナログからデジタルに移行した影響も大きい
wiz(だったと思う)のドット絵がアナログのにじみも考慮して作成されたみたいな
それ見て改めてすげーなと

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次回もお楽しみに!!
syakiin
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