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ゲームでやられたら泣いちゃうからマジで止めてくれよっていう展開

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いいぞ、もっとやれ。




1 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:20:34.06 ID:nq36iIw80

百戦錬磨の冷静なキャラが
しょうもないものを庇って死ぬ



2 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:20:57.64 ID:Yz4u8KMD0

優しかったおばあちゃんが死ぬ


7 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:21:52.93 ID:RybDuOjH0

いつも飄々としてる奴が思い出話をし始める


13 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:24:51.34 ID:3lXAf8jn0

本当は好きで一緒になりたいのに自分とじゃ幸せになれないとか言って
わざと自分を遠ざけようとしたりする奴



15 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:25:01.55 ID:HRsr/ihfO

主人を庇ってペットが死ぬ


18 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:26:26.16 ID:iFbhGmxEO

主題曲のオーケストラバージョン


23 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:29:44.70 ID:TrJj1V+80

主人公の良き理解者が死亡フラグをたてまくる


30 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:37:55.93 ID:22KPDaLl0

続編が製作中止


34 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:39:36.02 ID:wVG756l40

歴史を修正したことで目の前で消滅する


35 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:39:36.47 ID:wzxqmanN0

仲間を逃がす為に勝てる筈の無い相手と一緒の部屋に残る


37 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:40:51.16 ID:u2mgqIav0

死んだ仲間の武器を持って決戦に挑む


38 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:41:03.14 ID:HW+D5eVP0

死んだ人を生き返らせようとして失敗に終わる


56 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:45:29.54 ID:UJHZ/rmuO

アンギルダン戦死
ゼネテス「・・・剣を振ってくる」

わかる奴いるかな



60 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:46:32.41 ID:jW7fxO0Q0

ボスキャラだと思ってたら次のステージに普通に出てくるモブ敵


63 NAME OVER 2012/07/15(日) 19:48:21.65 ID:qgK8fA+U0

弱い技しか持たない奴が
自分より強い奴らとボロボロになりながらも戦う



86 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:00:44.54 ID:XeGTeIGBP

作品タイトルを終盤近くになって誰かが言う


87 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:00:49.05 ID:2ojvjEMLO

脇役が主人公の恋人のことが好きだったが伝えられずに退場


103 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:05:32.27 ID:dbvy8npK0

強制スクロール先の行き止まり


104 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:06:11.11 ID:bb0wv+qi0

死期を悟ったキャラが主人公に最後の別れを告げにくる
戦死より寿命で死ぬほうがぐっとくる



106 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:06:34.87 ID:oijStJSM0

戦友の葬儀で、誰からともなく皆が敬礼するやつ
ああいう一体感はアカン



107 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:07:18.13 ID:WqoNXAqhO

遺志を継ぐ展開は大体泣いちゃう
熱いのに弱い(´・ω・`)



112 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:09:05.17 ID:Vu2f8oOX0

辛い別れの場面なのにとびきりの笑顔で「さよなら」って言うヒロイン

これベタベタなのに学習能力が無い俺はいつもグッと来てしまう



114 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:09:45.62 ID:pznx31am0

実はいいやつなのに誰も気づかない


116 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:10:55.54 ID:R2yD9QkCO

今まで腐ってた奴がやる気出して活躍して死ぬ
老人とかだと特にやばい



135 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:17:55.51 ID:8gxSRjeP0

せっかく対策したのに運ゲでに負ける事


137 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:18:10.04 ID:B5/r6hq60

守る対象に、逆に守られてしまう展開

泣かせておいてグッドに行くんじゃなくて、
さらにバッドにしてくれたらなお良し



145 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:19:51.37 ID:RybDuOjH0

戦闘前のくだらない会話が好き
死亡寸前で、その会話の続きとか始めるとやばい



156 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:22:27.80 ID:yXYuIP+B0

悪落ちしてた仲間が戻るエピソード全般
戦いながら今までのコンプレックスブチまけるとか、
そんなキャラを受け止めてあげたりする展開だと最高

ただし戻っても謝らなかったり
いつまでも引きずりまくったりする奴はダメ



162 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:23:55.16 ID:Lk1HYMsW0

心がないはずのロボットが・・・


175 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:27:53.78 ID:ESp7FPiQ0

石の中にいる


176 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:28:00.05 ID:H86SVz5u0

親の意志(遺志)を子が継ぐ
親が叶えられなかったことを子が叶える



200 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:33:42.53 ID:C5MCuYIp0

ベタだけど悲しみを雨で演出するのに弱い


215 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:38:46.88 ID:GESE3ISi0

異世界での英雄・勇者が元の世界に戻るときのお別れシーン


236 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:43:26.40 ID:DB9EjPL6O

他人に無関心だった奴が誰かの為に本気で怒る


248 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:47:05.62 ID:Nxg3SUYO0

あなたは化け物なんかじゃない


272 NAME OVER 2012/07/15(日) 20:55:54.69 ID:SjST5qRnO

今はもう冷え切って泥沼の闇に浸かりきったような関係だけど、
昔はそうじゃなくて幸せだったっていう回想



303 NAME OVER 2012/07/15(日) 21:10:55.95 ID:wzxqmanN0

笑顔系が俺ダメだ
仲間を先に行かせて笑顔で手を振りながら
崩れる部屋にひとり残るとかもうね。



321 NAME OVER 2012/07/15(日) 21:21:16.34 ID:DB9EjPL6O

誰にも理解されずバカにされるけど
本当は正しくて、事を成した後にいなくなってから周りがそれに気づく



322 NAME OVER 2012/07/15(日) 21:21:31.04 ID:g/GkY202O

オープニングの何気ない演出がラストのシーンのものだった時


345 NAME OVER 2012/07/15(日) 21:34:58.94 ID:Vu2f8oOX0

「この手紙を読んでる頃には私はもういないでしょう」
みたいな場面



364 NAME OVER 2012/07/15(日) 21:43:49.31 ID:ZHwGx30X0

主人公にせこい嫌がらせをするような人間の屑が、
己の使命に目覚めて人格的に成長し、
主人公を助けて世界を救うために大事な役目を果たすことになる



388 NAME OVER 2012/07/15(日) 21:56:55.07 ID:dyVfz+tl0

スタッフロールでもう会えない人との思い出の写真が出てくる


403 NAME OVER 2012/07/15(日) 22:14:10.77 ID:eadlVK/J0

クール系の大人っぽい女の子が号泣するシーン
長い間ため込んでた歳相応の感情を爆発させるような



407 NAME OVER 2012/07/15(日) 22:18:52.78 ID:7H+mQ4ts0

主人公が他に手段がなく
望んで選択したBADEND



イイ

主人公と恋叶わなかった相手のその後
主人公は偉人になってしまいがちな分
普通の生活を選んだ人間との対比は映える


ポカーン

最終ステージはチュートリアルの時に通った道の逆走


ショボーン

スタッフロール後に
ハッピーエンドを暗示したワンショット
プレイヤーが去った後の世界を一瞬だけ見せてもらえる素敵さ




おまけ ヴィーナス&ブレイブス Waltz for ariah (off voice)


この記事へのコメント

[46992] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/04/16 12:05:40

エンディングで死んだキャラとかのたわいなりやりとりを写されたとき

[46993] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/04/16 13:34:56

最後の決戦を前にして長旅の思い出の写真を1枚だけ手にするも
なぜか日清カップヌードルが写っているものしかなくて笑い泣く

[46994] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/04/16 16:15:35

パッケージのキャラが裏切る

[46996] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/04/16 18:29:21

口下手で不器用なおっさんが逝く前に出来の悪い弟子だか部下の若者に
ほんの少し優しい言葉を残してくれると良い
その後その若者が武器でも技でも生き様でも称号でも何かしら受け継いでくれたら更に良い

[46997] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/04/16 19:07:14

歳のせいか、動物が関わってくるともう駄目だ。
しかも悲しいシーンよりも幸せであればある程泣きそうになる。


>アンギルダン戦死
>ゼネテス「・・・剣を振ってくる」
>わかる奴いるかな

分かる、分かる。
アンギルダンのとっつぁんは、『生存フラグ』という真に酷いフラグの持ち主。
死ぬのがデフォだからね。

[46999] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/04/16 20:48:09

「黒の剣」のゼフュードルの死に様と言ってわかる人はいるだろうか。

道場に帰ろうぜ・・・こんなとこにいたら・・・・・・凍えちまうよ

[47037] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/04/19 15:25:00

元気玉展開
昔は(笑)って感想だったけど、最近見直したらウルっときてしまった

[47043] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/04/19 16:01:27

敵が吐き捨てたガムを拾い食いして体力回復

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次回もお楽しみに!!
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