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プレイ続行を断念するほどロードがウザかったゲーム

princesscrown_loading_title.jpg

今ステージをじゅんびしています・・・。




1 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:21:02.57 ID:AzgOQbcY0

PS2時代のモンハン
今はもうできないレベル



2 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:22:44.47 ID:n2epmpkeP

テイルズオブジアビス
ロード時間を利用してバガボンドとももいろシスターズを読破した



6 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:23:14.95 ID:Sjn3ObcgO

デジモンワールド2
糞ゲーのくせにやばかった



8 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:23:50.67 ID:5hteeiyo0

ポポロクロイス3

1と2が名作と聞いて3を発売日に買ったら戦闘ロードが酷すぎた



133 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:23:06.42 ID:/T72Gwjn0

>>8
初代・外伝・2はシームレスバトルのお手本のような形式だったのに
なんで大幅改悪しちゃったんだろ



9 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:24:11.95 ID:ctIg8XR20

PS3でロードが三分かかって問題になったレースゲーあったよな
速攻でパッチ配布されたけど



10 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:24:21.49 ID:ne0ZClyz0

FF9
くそ



15 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:25:19.61 ID:kc+xD5rW0

PS版ウィザードリィ7

これが最凶



19 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:25:30.15 ID:YfRXfz/nO

分かるやつ少ないと思うがハリーポッターと秘密の部屋


174 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:25:31.43 ID:D3I/Wk3oO

>>19だな
とくにトロールがやばい



23 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:26:03.68 ID:EObDVMQH0

ネオジオCDはどのソフトもロード時間酷かったぞ


74 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:40:36.61 ID:zDCdXQXcO

>>23
リアルバウトで1戦やるのに3分とかひどかった



28 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:26:50.24 ID:up/9oK+NO

バイオハザードアウトブレイクファイル2


29 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:26:50.69 ID:3KLpQEtHO

スパロボαかディスクインスコしてない状態のロストオデッセイ


31 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:27:04.05 ID:DUGU44370

ネオ塩CDのサムスピだな


33 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:27:14.71 ID:9IEAlgP50

GTA1
たまにロード中にフリーズするからCD出して拭いてた



35 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:27:34.75 ID:Qocto6DF0

oblivion

特に帝都



38 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:27:51.53 ID:/xAviHMO0

モンスターファームはめっさ長かったなw


39 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:27:51.58 ID:p/mDvRF2O

ps初期はどれも鬼だっただろ。
俺は機動戦士ガンダムver1.5Jだっけ?そんなんあったよな?
あれが一番キツかった。
バイオハザードが売り切れで仕方なく買った初めてのソフトだったのに。



42 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:28:24.36 ID:qMpJaH23O

プレステのハムスター物語


45 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:28:51.36 ID:iQpnrSDMO

ネオジオCDの月華二幕はマジ発狂する


46 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:29:15.38 ID:w5e2rlWeO

よくわからんがPSならと期待したら
やっぱりロードまみれだったKOFの思い出



52 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:30:35.78 ID:iQpnrSDMO

>>46
ゲーセンで10分ちょいで終わるアーケードモードが
一時間かかるからな



47 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:29:24.14 ID:xlAu7CJJO

PSのGジェネレーション
特にΖの後半ステージはヤバい



56 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:31:48.53 ID:g8HtsrOM0

フロントミッション2 SS版スパロボF etc
戦闘スキップのないシミュはほんとひどかった



61 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:34:04.44 ID:DcUkoC1ZO

モンファー2
バナナ育成は地獄だった



67 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:37:42.59 ID:5c3NQgKV0

シャイニングティアーズを超えるゲームを見たことない


70 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:38:22.43 ID:qMpJaH23O

PSPのサクラ大戦は酷かったな
気合いで1のマリアだけクリアーして投げたわ



71 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:39:29.25 ID:D44v7bkj0

摩訶摩訶
天外魔境全部



73 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:40:00.35 ID:W6QkxrsTO

ps2のキラー7かな
ps2版は処理落ちもひどかった



76 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:41:26.85 ID:XFKkX5XK0

PS1のffだな戦闘エンカウントのたびの鬼ロードウザイ


79 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:44:47.98 ID:iQpnrSDMO

ネオジオCD版月華二幕の対戦の流れ

起動
↓ロード
OP
↓ロード
タイトル
↓ロード
メニュー
↓ロード
キャラ選択
↓ロード
キャラ紹介画面
↓ロード
ステージ紹介画面
↓ロード
第一戦!はじめぇ!
↓ロード
対戦開始

大体ここまでで10分ぐらい



81 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:45:56.72 ID:HptnxDiQ0

ACfa。
あれ、トイレいって帰ってきてもまだロードしてることあるし。



84 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:48:25.04 ID:7etSud1HO

ガロスペのロード画面で猿がお手玉やってるのがむかつく


86 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:50:22.52 ID:PbnpUcBX0

PSの伝説のオウガバトルとwiz#7かな
特にオウガは戦闘毎に30秒くらいロードしてた気がする・・・ストレスがマッハ
wiz#7は全体的に遅いから慣れれば問題無かった



92 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:53:35.16 ID:Buvdx6KK0

昔は壊れてロードしないんだか読み込み長いんだか悩む事結構あったしな
天外2なんかひどいもんだった



93 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:53:41.62 ID:45HWmDEK0

モッドネーション
レースゲームなのに一試合5分ロード
アプデで改善したけど



98 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:56:13.98 ID:3GZfv2suO

フロントミッション セカンド

戦闘の度にシャワー浴びてこれる



101 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:58:24.49 ID:NL3kXp6XO

GTA3
プレステ2起動からキャラ動かせるようになるまで4分はかかる



107 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:04:42.37 ID:9PZMVSlV0

モンファー初代はピクシーがピョンピョンしてて和んだから許す
ただし2てめーはダメだ



111 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:07:25.79 ID:2o4Q7IuC0

スーファミのシムシティ2000とストリートファイターZERO2


109 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:04:47.41 ID:eOHgQZpm0

PSのギレンの野望
ロードセーブで3~5分はかかった気がする



110 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:06:27.09 ID:jws4jSVW0

プレステのKOF96はCPUの理不尽さと相まってストレスマッハ


113 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:08:22.06 ID:GbU8sTkf0

アビスって家入るだけで毎回ロードしてたな


115 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:08:39.86 ID:KiIrcmhCO

モンスターファーム2はヤバかったな
セーブする前にハラハラしまくりだったわ



118 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:10:10.69 ID:oAruAVAY0

FF9が人気ないのはどう考えてもロード地獄のせい


123 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:14:01.87 ID:DHPV/Oe70

ラクガキ王国はひどかった
TOAはロードはもちろん無駄な展開やストーリーを減らせ



126 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:16:11.64 ID:KM8cwIjHO

パワプロ99は神だった


129 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:18:55.14 ID:slLU4Qao0

SS版KOF96。
95が神ロードだっただけにどうしてこうなった。

>>126
98でタイムかけてスコアみるだけで
糞ロードしてたのはなんだったんだろうな。



132 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:20:33.64 ID:JNzJb7xc0

今までやった中でもGCのザ・アーブズシムズはやばかった
家から街へ街から家へ移動するごとに毎回4分以上かかる
プレイ時間の3分の1はロードなんじゃね



137 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:29:00.70 ID:J9otZKH3O

PSの桃太郎伝説がヤバかった記憶が・・・
エンカウントが多いうえにそのたびロードでイライラした



140 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:36:24.11 ID:vyW2jbW50

メニュー開くときにロードがはいるゲームは
何考えてるんだろうって思う
いろいろこった感じにしたいんだろうけど
結果見にくいしモッサリだしマジクソ



144 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:42:30.82 ID:p/PVHyjl0

大戦略なんて1ターン待ちで30分かかるが
ロードではないんだよな



151 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:00:35.69 ID:8H2e9+Ao0

メトロイド(初代)でエレベーターやっと降りた瞬間に
間違ってまた乗ると絶望的な気分になる



153 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:02:24.53 ID:K0osJAGh0

マイナーだけどダービータイム。
あれはひどい



155 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:03:13.52 ID:1uSVO6R80

パワプロくんがすごかった覚え
ロード中にバット振れることに気付いて興奮したがすぐ飽きた



157 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:04:17.05 ID:1OBmxl3xO

デジモンワールド

ロード以外は素晴らしいのに



160 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:07:59.91 ID:JTdmP8yUO

デジモンワールド3

お前らの言ってる長いが笑えるレベル



169 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:22:41.11 ID:WK8Z6wDVO

ギレンの野望は敵の戦争ターンも数が多いいとめちゃめちゃ長くなる


172 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:23:51.03 ID:k9QLJAoc0

ウイイレ
ロードの長さもさることながら試合の中身もクソで話にならん



182 NAME OVER 2010/08/15(日) 15:00:25.99 ID:eQwAaEzeP

インスコしてない状態のメタルサーガは建物の出入りを躊躇するレベル


183 NAME OVER 2010/08/15(日) 15:20:12.31 ID:FOQ4HIX6P

もう何度も挙がっているが、ポポロクロイス 始まりの冒険だろ
ディスク入れてから速攻コンティニューするのに70秒程待たされ、
マップ移動でも頻繁にロードがあり5秒程、
戦闘開始で動けるようになるまで17秒、逃げても動けるまで15秒かかる
敵味方の攻撃が入る度に若干ロードを含み、
モーションも長く8秒ほど待たされる
他にもイベント時などにもロードがry

HDDがある環境でプレイすると相当マシになるらしいけど、
それじゃダメだろ・・・



188 NAME OVER 2010/08/15(日) 15:29:33.79 ID:pJFL/cuA0

PS2で出たシャーマンキングのゲーム
あのクオリティのどこにそんな時間かかるのかと



191 NAME OVER 2010/08/15(日) 15:31:47.19 ID:bpqaocCrO

マグナカルタがロード地獄だったなぁ


198 NAME OVER 2010/08/15(日) 15:39:04.83 ID:5K0LV6XB0

刻命館はセーブロードが長い


201 NAME OVER 2010/08/15(日) 16:20:25.54 ID:3wjDCcvAO

何気に戦闘前後の暗転が長い大貝獣物語


205 NAME OVER 2010/08/15(日) 16:26:43.18 ID:akqVgbDq0

ps3のソニック
ロード回数多い上に長いし、しかもあのゲームの売りはスピード感だろうに
ゲーム内容じゃなくてロード時間で断念したゲームはあれだけだ



208 NAME OVER 2010/08/15(日) 16:54:34.49 ID:mPeEZrsPO

フェイバリットディア


イイ

はじまりの冒険の戦闘は
何か物凄いリソースの無駄遣いをしていた感があった
1シーンに2キャラしか描画できずに行動毎にロードっていう


ポカーン

PCエンジンのCD-ROMは
読み込みミスするとしばらくロード放棄して
ディスク回り続けるんだよな


ショボーン

ゲーニッツの強さは
ロード時間のキツさも加味されてると思う



おまけ PCエンジン版 オルゴール 1/8


この記事へのコメント

[44733] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/12 20:58:22

ネオジオCDはだいたいこれやな・・・
武士道列伝とか
別に何かしながらでないと出来ないレベル。

[44734] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/12 21:04:18

ネオジオCDZでも武士道列伝のロード5分位かかってた気がする
だから閑丸ルートやってそれっきりだったな
自分はやっぱりテイルズオブジアビスだわ
PS2であのロード時間はねーよ
内容も胸糞だったしバンプ目当てってだけで手ぇ出すもんじゃないなと思った

[44735] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/12 21:30:13

ロード時間短縮とかキャラのモーションキャンセルとかしっかりしていれば、ってゲームは多いんだなあ

[44736] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/12 21:37:25

PSのクロノトリガー
メニュー開くのにも閉じるのにも10秒ぐらいかかった思い出

[44737] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/12 21:43:37

X1のテープ版ザナドゥ以上の猛者なんて存在いない

[44740] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/12 22:23:53

話は逸れるが
プレステ2でプレイすると処理が重くなるPSソフトなのを知らずに
遊んでて、あとから知って軽くショック受けた

[44741] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/12 22:57:34

俺のDUO優秀だったんかな
ロードミスに出会ったことがない

[44742] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/12 23:00:53

武士道列伝の何がやばいかって?
あの極悪ロードに加えエンカウント率が大貝獣物語2やTOD並に高いところよ
おかげでまともに進まない
2Dに強いはずのネオジオCDやセガサターンが激重で後発とはいえ2D苦手なPSが快適に遊べるっていうのもまた笑える
開発時どれだけ最適化サボったんだ

[44743] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/12 23:16:35

子供の頃はロード時間の長さって大して気にもしなかった
ロード時間が長いと指摘されるようなゲームでも
「指摘する程の欠点か?」と思っていたが
大人になると頻繁に「…まだか?」と思うようになった

[44744] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/12 23:56:37

PS2十六夜れんかはノベルゲーなのに途方もないロード時間なんだよなあ
チャロンマーズやらラクガキ王国やらPS2は結構ロード地獄のゲームが多い

ネオジオCDはレジェンド過ぎるので除外で

[44745] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 00:01:19

ネオジオCDはアーケード版出て間もない作品を餌に腐女子を家に連れ込んでロード中にいちゃつく事が出来た神ハードやぞ

[44747] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 03:06:48

PCのCRUISE CHASER BLASSTYってのがあってな・・・。
あれに比べたら他のロード時間なんて気にならんわ。

[44749] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 03:26:56

カセットテープにゲームが入ってた時代は、ロード時間なんて気にしなかったもんだぜ。コンピューターに待たされるとか、カッコいい感じがしたんだよw

[44753] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 03:49:59

ディスクシステムの暗黒要塞レリクス

ジャンプして頭が天井の高さ超えるとロード→
一瞬上のフロア写って重力で落下→ロード

[44757] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 07:16:48

FF9てそんなロード気になるか?
そりゃ今のゲームに慣れてれば遅いかも知れんが当時は全然気にならなかったけどな

[44760] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 09:41:14

遊戯王モンスターカプセル
ターン性のボードゲーム風バトルなのだが
1ターンごとに相手が1分以上考慮時間掛ける
スゴロク戦で何度「いかんいかんこりゃいかんぞい」

FF9は戦闘前待機の時間が長い
やってる時は気にならなかったというか
BGMとカメラワークでかなり誤魔化してる感じだな(いい意味で)
エアプとかリアルタイムで気にならなかった奴等が便乗で叩いてる部分もあると思う

[44764] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 10:38:13

クーデルカも苦痛だった

[44765] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 10:55:51

大人になって、時間がとても大事ということに気づいたんだ

[44768] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 14:47:12

レリクス暗黒要塞はディスクへのアクセスが頻繁過ぎてドライブが壊れるレベル。

[44774] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 16:06:49

NEOGEOCDは貧乏人向けハード仕様のせいだからな。
金さえありゃROM版のNEOGEOで快適プレイやで。
ディスクシステムのレリクス出ないなんて!と思ってたら米欄で出て安心したw
ちなオリジナルのPC88版もかなり酷かったぞ。
あっちはランダムアクセスファイルのFDDだったからまだマシだが、
シーケンシャルファイルのQDDで同じ事やるとか狂ってる。

[44775] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 16:41:13

MSX版ロードス島戦記
長いロードと頻繁なディスク交換があって続けるの無理だった
でも今、現行機でこんな雰囲気のゲームあっらやりたい

[44776] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/13 17:32:54

ネオジオCDの酷さはネオジオ持ちを「やっぱクソ劣化だなwwww」と元気にさせる素晴らしい価値があった

[44797] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/14 14:33:00

グランドレッド
敵の思考時間が長すぎる

[44813] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/14 23:21:13

PSの豪血寺2 変身の度に20秒くらいロードはさすがに…
正直PS2で出して欲しかったわ 外伝でいいから
…今ならswitchとかで出せないかな

[44815] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/15 00:05:01

PSPならいくらでも思いつくな
メモカインストールで更に遅くなるソフトもあった

[44822] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/15 03:17:49

フロントミッション2
戦闘の度に長いロード時間で、さらに戦闘自体も無駄な演出が入って長い

[44833] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2018/01/15 15:22:06

昔のゲームではメガドライブのアドバンスト大戦略かな
風呂入って出て来ても敵のターン終了してないとかザラだったし
最近のはPSVitaの閃の軌跡1だな
ロード地獄でストーリーが全く頭に入らんかったわ
パッチが出てしばらくしてからやり直して見たがストーリーが薄っぺらくて途中で投げた

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