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結末に感動したPCゲーム

pc98_kuro_no_ken_ending_title.jpg

少しおっさんなあなたにふさわしい結末を。




11 NAME OVER 04/08/16 10:01 ID:3IOLI4uQ

黒の剣
かなり古いけど名作RPGだった。
音楽がよかったね。



87 NAME OVER 04/09/13 00:07:30 ID:dMpszYf3

>>11
PC98のゲームだよね。
マイナーな会社が作ってた気がしたが確かに印象に残ってる。
エンディングがどんな感じかは忘れちまったが、
ライバルとの一騎打ちはカッコ良かった



13 NAME OVER 04/08/16 10:22 ID:dAOHIh/C

エメラルドドラゴン
なぜ感動したのか忘れたが、ヒロインが極悪に強かった。



14 NAME OVER 04/08/16 12:39 ID:f3LO0AV0

エニックスのJESUS
ラスト泣いた。音楽が良かった。


jesus_enix_ending.jpg


15 NAME OVER 04/08/16 13:02 ID:u0mPqk0x

WarCraft3のエンディングは感動した。
主人公が魔剣に呪われて、悪の帝王となるエンディングがね・・・



16 NAME OVER 04/08/16 14:21 ID:8Wp5Fntd

漢はやっぱりDiablo1のエンディング


29 NAME OVER 04/08/20 16:57 ID:944il6GA

Y's eternal
なんだかんだでIIのはいいんじゃないかと思ふ。



30 NAME OVER 04/08/20 18:37 ID:lQEyiA+h

Half-Lifeのそっけなさに感動した思い出


55 NAME OVER 04/08/21 15:10 ID:+NkYA94c

civ3。
エンディングなんて無いと思ってたし、
あるとしても期待してなかったから余計感動した。



88 NAME OVER 04/09/13 01:34:29 ID:B0v4wrVB

抜忍伝説。
3人の主人公による3つのストーリーが見事に絡み合って感動のエンディング。
オープニングもシビレタ。



104 NAME OVER 04/09/23 11:32:54 ID:qT/Cj96k

doom 体験版がよかったな
やっと出口だと思ったらモンスター部屋でリンチされてEND



105 NAME OVER 04/09/24 16:39:47 ID:MEKWp7rA

フリーだが、夜明けの口笛吹きの最終エンディング。
多くを語らないが故に色々と思い出されて感動した。
今までやってきたフリーRPGの中で最高だったかも。



115 NAME OVER 04/10/10 04:28:53 ID:2QHVd4+e

シムピープル

エンディングなんて無いと思ったのに・・・
最後のボブのシーンは笑った。



120 NAME OVER 04/11/01 15:58:26 ID:ccjdws78

アスピックは当時尾を引いた


122 NAME OVER 04/12/01 22:08:34 ID:eIS4tGxl

ハイドライド2
あのレッドクリスタルカモンな難易度にして
あのガラスの欠片みたいなボスキャラ
あの薬飲んでぶつかるだけの倒し方
あのクレジットが流れるだけのエンディング
あのインディジョーンズのパクリなBGM

当時の自分はこれが大人のエンディングなんだと無理やり感動した。



121 NAME OVER 04/12/01 21:26:38 ID:JVLaWnc8

デストラップダンジョン。
原作ではスカムビット候から金貨1万枚と
チアンマイ永久統治権を得るというオチだったのに、
PC版のアレはなんなんだあー!



124 NAME OVER 04/12/01 22:20:37 ID:nDiAkwI1

オペレーションフラッシュポイントのエンディングミッションで
交通事故起こして逃げていく奴見たときは泣けた



126 NAME OVER 04/12/02 01:23:13 ID:30pWJxG6

DeusExは良かったな~
主な3つのエンディングのうちどれが正解かということはなく、
「俺だったらこれを選ぶ」ってのが見いだせれば感動できる。
そのためには、クリアに必要な情報以外もせっせと集めて、
世界観を理解して入り込まねばならないわけだが。



129 NAME OVER 04/12/02 11:50:26 ID:x2UOkW0f

Call of Duty
ベルリン国会議事堂に翻る赤旗
その風景をバックに流れるソ連兵の故郷への手紙
廃墟と化したベルリン市街
戦争が終わった、という安堵感、脱力感に震えた

FPSのシングルでこんな感動したエンディングはないね



131 NAME OVER 04/12/02 14:13:34 ID:Jz3JUhRa

「HALO」が良かった!
段々必死になっていく雰囲気に飲み込まれたよ・・・
エンディング見た後に心底安堵感を感じたゲーム



137 NAME OVER 04/12/26 00:44:13 ID:0n10ULxp

テグザー2は涙でたなぁ
自分が破壊されることをわかっていて、
人間を故郷に届けるために旅をしていたことを告白するくだりで



138 NAME OVER 04/12/26 14:27:37 ID:0h+pSPWq

BURAI下巻
とっかかりは悪かったが最後は素直に感動した
遙か昔の話だが・・



139 NAME OVER 05/01/16 01:09:43 ID:9myX2uKc

FreeSpace 最初の方のやつね
すげーかっこよかった.
FreeSpace2はゲームそのものは面白かったけど
終わり方がなんか中途半端
続編を想定していたんだろうけど.



142 NAME OVER 05/02/24 03:03:17 ID:Dj7Tq4TA

ディガンの魔石
作者はこの後もう一本作った末に会社畳んで作家になってしまたー。


dhigun_no_masek_ending.jpg


145 NAME OVER 05/02/26 15:16:53 ID:UH0x6bV6

unreal2のエンディングへ続く最終話。

エイダと留学生の王子のレコーダー聞いたとき感動してしまった。
その事を脱出ポッドの中で無機質に回想する主人公・・・イイ!!



151 NAME OVER 05/02/27 16:15:52 ID:L3fDr1cz

消防のころ、ソリティアのエンディングで感動した


179 NAME OVER 2005/04/25(月) 01:01:08 ID:w1EQ/bNu

夢幻の心臓III
どんどん大風呂敷になってく話がいかにも王道的で好きだったんだけとなぁ
T&Eとの合併の余波で、神々達にケンカ売る遺跡大陸部分が削られて
事実上未完で終わってるのが残念でならなかった



158 NAME OVER 05/03/19 00:11:04 ID:ru6PlWw2

M&M6
すっげー難しく果てしなく長編だったが
何か感動した。



165 NAME OVER 2005/03/22(火) 22:25:40 ID:JTk4zA7n

あの素晴らしい  をもう一度
攻略サイト見るとゲームの楽しみの9割がなくなるゲーム。
終わったと思って半年放置していたが、ふとしたことで
THE END表記が出るエンディンフが最後の最後だと知り、見る
最後のエンディングを見ず、そこで終わったと思ってやめる層や
久しぶりにプレイして最後のルートを見つける層のことも
製作者は狙ってやってたらしい。
やられた。



177 NAME OVER 2005/04/24(日) 23:58:07 ID:37LmcEzN

FALCOMゲームのWIN版白き魔女
初のPCゲームだったのもあるけど物語は感動した。



200 NAME OVER 2005/05/29(日) 08:42:23 ID:tGo2+1ki

英雄伝説3でしょう。
これ程感動したゲームは今までにない。
全然泣かない俺がゲームなんぞで泣いてしまったとびっくりしたくらいだ。
決められた英雄もいなければ
視点を変えれば誰からも悪といえる存在のいない世界。
勧善懲悪が殆どのRPGでは画期的だったね。
音楽も秀逸。初めてサントラに手を出したくらい。

まぁ・・・操作性は最悪だったが



203 NAME OVER 2005/06/05(日) 12:10:18 ID:UYBs/gB/

零戦記
マスターオブモンスターズFinal

システムソフトのソフトは大戦略よりかは
こういうストーリー物の方が好きだった。
切ないというか救いのない展開だけど
最後の最後で希望は残った、みたいな。



207 NAME OVER 2005/06/11(土) 19:43:20 ID:afQFXZcI

Hitman2:silent assassin
俺は俺の正義を探しに行く
俺の好きそうな真実とやらを見つける

カッコイイワァ・・・



209 NAME OVER 2005/06/13(月) 21:32:19 ID:h57JUlBd

厨房の頃、イース2のエンディングに涙した
あんま意味わかんねかったけど
石になった女の子のドアップのとこで

あーこれで終わりなんだな、と。



219 NAME OVER 2005/07/02(土) 00:33:32 ID:urv5GG3z

シュヴァルツシルト3のエンディングに感動した
苦難の努力の果てに、覇道にルート変更しちゃうエグザス閣下最高



211 NAME OVER 2005/06/13(月) 22:18:36 ID:tGGAj84b

フリーだけど、
My Diamond Baby



214 NAME OVER 2005/06/27(月) 00:15:27 ID:itC9GUbs

Mafiaだろ。やはり。
まったくの予想外だったが、
心のどっかの片隅でそうなる予感がしてた様な、
かわいそうな気がするが、これでよかった様な気もしたり。そんな感じ。



232 NAME OVER 2005/09/22(木) 04:31:00 ID:UAhKm4hg

MAFIA
最後は予測できたとしてもそこに到るまでのストーリーの
きちんとした構成、書き込みがいいんだと思う
中身が充実しているからラストが生きているというか



238 NAME OVER 2005/11/10(木) 23:12:53 ID:0gSX5g9R

メックウォーリアー2傭兵部隊
大金持ちに成った主人公が惑星買って南洋で優雅にクルージング。



244 NAME OVER 2006/01/20(金) 22:41:41 ID:Frc0w+dC

昔88で摩訶迦羅ってのがあったんですが(ザ・スクリーマー出してたとこ)
3Dで長編の上にオートセーブなので進め方間違えたらハマるうえに
最後の選択肢をミスってもハマる恐ろしいゲームでした
エンディングで扉が開き姫と対面したときは感動のあまり涙が出ました



255 NAME OVER 2006/02/26(日) 13:58:25 ID:HawV4pQA

ウィザードリィIV
当時、俺 このゲームの最下層のマップを解くために、
わざわざカバラ関連のオカルト本の高いやつを本屋で買って、
ようやくクリアしたんだよな。

あの手の知識って、欧米人には常識の範囲なのだろうか?



251 NAME OVER 2006/02/17(金) 22:06:10 ID:uM8MT1+P

アリスインナイトメア
エンディングがもうちょっとこってりしてたら神だったんだが。



254 NAME OVER 2006/02/21(火) 01:15:59 ID:QrIV9UoM

>>251
あのあっさりしたエンディングだからこそ
逆に怖いような気もしなくはない。



264 NAME OVER 2006/04/20(木) 02:37:29 ID:f+03BcWY

アイスウィンドデイル

序盤の伏線の回収が見事すぎて泣いた



268 NAME OVER 2006/08/25(金) 23:45:40 ID:pBKQ7opI

信長の野望-全国版。
リアル厨房のころ、友だちの家に通いつめて、
俺東日本攻めてくから、お前西日本な?とか決めてやってた。
1日1-2時間しか出来なかったのでえらく日数かかった。
けどゲームクリアしてあんなにうれしかったことはもうなかったな。



295 NAME OVER 2006/08/29(火) 05:25:36 ID:+C/DLlrp

水滸伝(天命の誓い)
小説では腐れ官僚の親玉は死なないので
そいつをぶちのめせたとき感動した。


suikoden_tenmei_no_chikai_ending.jpg


396 NAME OVER 2007/11/28(水) 16:37:21 ID:jNJWFjBy

昔すぎるゲームだが

おれは三国志5のエンディングで
苦楽を共にした味方部将連中が全員
スクロールで列挙されたのをみて
つまらん演出のはずなのに不覚にも感動してしまった。



791 NAME OVER 2007/12/08(土) 15:45:53 ID:lVdhqUXy

Max Payne
ラストNYPDに囲まれPayneが笑顔で
「A bit closer to heaven」とつぶやく部分は感動した



789 NAME OVER 2007/12/08(土) 09:02:49 ID:3tdjD7L6

ザナドゥシナリオ2

攻略本、攻略サイトが当たり前の現代じゃ
あの感動は絶対ないと思う。



ポカーン

アスピック系のオチは
年齢層高めのPCゲーならではよな
家庭用じゃキッズ炎上の恰好の的だ


イイ

だいぶ年季入った方々もおりますな
WizIVの地下11階は解答みてすらイミフでしたわ
というかコズミックキューブすら自力で出れませんでしたわ


ショボーン

エメラルドドラゴンは引っ張った割に
エンディングあっさり駆け足だけど
終盤の鬼エンカウントを超えていくから達成感凄い




おまけ DIABLO エンディング

この記事へのコメント

[41800] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/08/31 13:21:14

ストーリーや演出よりも
どれだけ自分が苦労したかが感動のポイント
その意味ではwiz
手書きのマッピング、数え切れない全滅、強くなったパーティにテレポーター
攻略情報が溢れてる現在ではあの感動はないと思う

[41802] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/08/31 15:00:02

エロゲだけど、D.CⅡプラスコミュニケーション
音姫さんのエンディングは良かったぞ

[41816] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/09/01 10:01:41

まかかーら凄え懐かしい
うおおおおおあおわったあああああと叫んだことしか覚えてねえ
俺としちゃレリクスだな

[41833] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/09/02 03:14:14

炎の孕ませシリーズ全部

[41854] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/09/02 21:56:46

黒の剣は割とバランス厳しめだけど、歩いているだけでHPとMPがもりもり回復する仕様なのでガンガン戦えて良かった
ラストで黒の剣がどうなったのかだけはプレイヤーの解釈に任せられてるけど、シナリオの完成度も高い。
マイナーだけどいいゲームだと思う

[41855] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/09/02 21:58:44

※41800
改めてプレイすると分かるけど、Wiz1~3の凄いところは、
攻略情報があふれてる現在でも殆ど苦労が変わらないところ。
知っててもあの罠だらけのダンジョンやGデーモンのような強敵には苦しめられるw

[41868] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/09/03 16:10:18

かわいそう物語
ED内容はもう忘れたが、すごく感動した事だけは覚えてる

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin
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