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今でも遊ぶレトロゲー、その理由とは

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一面はお気に入りの散歩道。




4 NAME OVER 2005/07/17(日) 15:42:13 ID:zW+or7rD

ルールを
一から覚えなくていいからだよ



7 NAME OVER 2005/07/23(土) 05:15:39 ID:aQyfqEiN

エポックポケットデジコム(LSIゲーム)のモンスターパニック。
俺が子供の頃入院してた時に、
患者同士でゲームウォッチを貸し借りしてたんだが、
その中でこれがイチバン面白かった。

幼い頃の記憶を辿りたい時に、今でもこのゲームをプレイする。



8 NAME OVER 2005/07/23(土) 13:27:58 ID:tAyzp6F1

PC-8001のFANFUN
今やっても新鮮。
シンプルなアイデア勝負ゲームが最近ちょっとリバイバル気味だから、
こいつを復活させてもいいんじゃないかと思う。
携帯機たらで出してくれたらハードごと買うぞ。



15 NAME OVER 2005/07/25(月) 11:50:47 ID:PW0w7lKM

スターソルジャー

理由:高橋名人に勝ちたいから



22 NAME OVER 2005/08/06(土) 05:15:04 ID:iba5Jflh

ファミスタ86

理由:えがわ、やまだ、ひかしおの変化球が
異常なまでに曲がったりするのが楽しい。
アンダースローが打ちにくいのが再現されてる。  



23 NAME OVER 2005/08/06(土) 07:55:49 ID:mW2mTuzq

東海道五十三次

理由→クソゲーな癖に先に進めないから。



24 NAME OVER 2005/08/07(日) 00:14:31 ID:9Hgd5Yik

ソロモンの鍵

理由:未だGDVをカンスト出来ない。



31 NAME OVER 2005/08/15(月) 00:32:09 ID:pXlXTy4F

ラストファイターツイン
理由:昔よく親戚で集まったとき一緒にやってたときを思い出すから



33 NAME OVER 2005/08/15(月) 17:13:08 ID:CCtUz8OT

SFC「鋼鉄の騎士III」
理由:鋼鉄の騎士シリーズで一番ノリが良い。
ゲームらしさが強くてあまり好きになれないファンもいるかも知れないけど、
自分としては「リアル」と「ゲーム」が丁度良いバランス。



37 NAME OVER 2005/08/19(金) 22:40:07 ID:rApSpJNE

真 メガテン

単純に奥が深い
2年に一回引っ張り出してやる



46 NAME OVER 2005/08/31(水) 23:06:54 ID:A7DwUONq

上海

理由 Linux環境なもので



62 NAME OVER 2005/09/14(水) 16:03:55 ID:I7xsT/lb

バレーボール FC

理由 これを超えるまともに遊べるバレーゲームが未だ出ていないから



63 NAME OVER 2005/09/16(金) 16:17:51 ID:BZFTXNEr

究極タイガー (PCE)

ちょうどいい難易度で熱いわな、これよりおもろい撃ちゲー知らんす



65 NAME OVER 2005/09/18(日) 06:01:45 ID:RhEvRomK

ガーディック外伝をたまにやります。

音楽を聴きたいがために。



70 NAME OVER 2005/09/19(月) 20:30:24 ID:lus2r4nR

魔界村

未だにクリアできないから



74 NAME OVER 2005/09/20(火) 20:23:32 ID:1VkYC4D8

ロックマンシリーズ

ボスとの戦闘部屋の入る前のあの「カチャカチャ」って
音の鳴るドアの萌えるから



75 NAME OVER 2005/09/22(木) 22:09:55 ID:Xh4NHLQW

がんばれゴエモン雪姫
エリア88
どちらも一時間で終わるから手軽。何より面白い。



80 NAME OVER 2005/10/06(木) 00:06:39 ID:ui7xijU6

イースシリーズ
手軽にやれるし音楽良い



88 NAME OVER 2005/10/13(木) 21:18:57 ID:8aTN4qX7

ペーパーボーイ
なんか音楽や効果音が好きだから


paperboy_egashira.jpg


90 NAME OVER 2005/10/20(木) 15:51:00 ID:IJC3mS/i

くにおくんのドッジ
ストレス解消になる。インド人はタフ



92 NAME OVER 2005/10/21(金) 14:05:28 ID:zvqJdW/2

イメージファイト
覚えてしまえばノーミスでストレス無しにクリアーできるから
サクサク進めるゲームはクセになる

妖怪道中記
世界観や音楽が良いからクセになる

エリア88
簡単な所為か、自分はゲームうまいんじゃないかと
錯覚起こさせてくれるから止められないw



96 NAME OVER 2005/10/25(火) 18:36:05 ID:Zt6aOn+b

独眼竜政宗
理由・やぶさめ&宝探しがクセになる。
足軽・馬・鉄砲・旗を255にしてのバトルもwww



105 NAME OVER 2005/10/31(月) 05:17:54 ID:F2udv3Zj

バギーポッパー
1面のBGMが好きだから



110 NAME OVER 2005/11/06(日) 01:14:06 ID:nED8RUqL

スターソルジャー(ファミコン)
今でも最高の連射ゲーム、あの夏を思い出す



129 NAME OVER 2005/12/01(木) 02:42:06 ID:uDNWWdh5

アトランティスの謎
理由:トラウマを払拭したい



130 NAME OVER 2005/12/01(木) 02:46:53 ID:bE4xKpqo

ワタル外伝
戦闘がテイルズみたいで楽しいから


wataru_gaiden_battle_sharpen.jpg


132 NAME OVER 2005/12/02(金) 19:02:45 ID:/9mlNHOe

ドラえもん ギガゾンビの逆襲
理由:ドラえもんっぽくない装備が出てきて面白いから



134 NAME OVER 2005/12/04(日) 19:05:27 ID:7MOQtzgo

魔装機神
前後左右の観念のあるタクティカルロボット大戦で
当時の俺には新鮮だった。
今でも思い出しては逐一引っ張り出してプレイしてる。



136 NAME OVER 2005/12/05(月) 16:25:38 ID:paQOWDq0

MDのライズ・オブ・ドラゴンとSFCのシャドウ・ランかな。
未来社会の退廃的な雰囲気が最高だ。



159 NAME OVER 2006/01/21(土) 20:51:02 ID:ex2IpxeT

聖剣伝説3

あんまり長くないしレベルアップも時間が掛からないから
仕事明け疲れてても、程よく最後まで遊べる。

主人公と仲間の選択によって話に変化があるから
同じシナリオでも色んなパターンが愉しめる。



174 NAME OVER 2006/02/06(月) 14:40:25 ID:BhkKzd2t

サラマンダ
シューティングでは珍しく二人同時プレーが可能だから。



197 NAME OVER 2006/02/14(火) 21:27:43 ID:LXH0Z/2X

ガシャポン戦士カプセル戦記

テンポが良くて今でも遊んでしまう。
結局、好きなんだよなあw


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201 NAME OVER 2006/02/23(木) 11:50:43 ID:6Gicv4Hu

ウルティマVI
皆がそれぞれの哲学やら考えを持っていてドラマがある。
今でも電源をつけては
あのブリタニアの住人の顔を見に旅行気分でやっている。



239 NAME OVER 2006/07/02(日) 06:32:19 ID:PJ4J6McA

スカイキッド
あの音楽がたまらない。
シティコネクション
やっぱり音楽がたまらない。
ルート16ターボ
音楽(ry



245 NAME OVER 2006/07/28(金) 12:04:43 ID:YH4AHECG

wiz(アスキー製)

理由・終わりが無いから。いつまでたっても飽きないから。
   脳内で何百本でもマイシナリオが作れるから。



249 NAME OVER 2006/10/05(木) 06:30:33 ID:cw+iKZdx

スタークルーザー

戦闘はSTG、進行はAVG、自機の強化はRPG的な、ちょっと風変わりなゲーム。
真実に迫っていくシナリオの楽しさは勿論、
宇宙を自由に旅してる感覚がたまらない。多分一生遊ぶ。


starcruser_ojan.jpg


252 NAME OVER 2006/12/19(火) 16:00:32 ID:mGVyXVT/

スパルタンX
ストレス解消&俺が何時でもラスボスまでクリア出来る唯一のゲーム



262 NAME OVER 2007/03/24(土) 08:03:20 ID:iI6wtg/Q

Wizardry#5
シナリオクリアしたデータで延々と新キャラを作っては育て消しては作り・・・
三魔王にギリギリ勝てるようになった頃から、
圧勝できるぐらいまでに育つ感覚がたまらん。



263 NAME OVER 2007/03/27(火) 03:50:52 ID:wHu6eJxd

ダウンタウン熱血物語

これがシリーズでいちばん好き
手軽だし、なぜかやっちゃう



275 NAME OVER 2007/08/30(木) 13:27:10 ID:coRVi0wl

ファミコンの人生劇場2
短時間でゴールまで行ける



277 NAME OVER 2007/09/20(木) 09:24:03 ID:UG/9thU5

横綱物語(SFC)
何年もやってるのにまだ一人しか横綱作れてないから



281 NAME OVER 2007/11/16(金) 02:59:32 ID:hnUZhAs8

ファミコン版のボンバーマン

あの爆破音を聴くためだけにやる。
敵の出るドアの周りに爆発しない爆弾を置いて、
自分の足元で連鎖しまくる!



286 NAME OVER 2007/12/06(木) 20:50:38 ID:ty/P7LDX

タッチダウンフィーバー
テクモスーパーボウル

アメフトのルール全くわからなかったのにハマった。
それぞれ質の違う面白さなのだが、
どちらも初期にして頂点。



287 NAME OVER 2007/12/07(金) 08:12:58 ID:lekH1dxc

季節が冬になるたびにスナッチャーを思い出して
PCエンジンを引っ張り出してしまう。
サントラも持ってるから外で聴いてジャンカー気分を味わってる



295 NAME OVER 2008/04/18(金) 17:34:15 ID:gTRJMAre

FF2
理由 前に出て、また戻って、味方同士で殴り合って
    あああああ・・・
    一年に一回はあるこの無駄な作業が俺を癒す



299 NAME OVER 2008/05/25(日) 12:44:21 ID:ykwm5E8e

Gimmck!
音楽がいい。すぐクリア出来る



305 NAME OVER 2008/06/02(月) 17:33:30 ID:tSt4jk4z

PCE フラッシュハイダース あすか120%
当時の家庭用格ゲーであの完成度の高さは異常
しかも今でも遊べるという



315 NAME OVER 2009/02/07(土) 13:59:32 ID:BUxGK3Tk

初代シムスティ 2000は無理だが初代はなんか楽しい
でかい警察だらけになるのは愛嬌で


simcity_megaropolice.jpg


317 NAME OVER 2009/02/08(日) 05:22:22 ID:M69syqQF

神宮寺三郎シリーズ。特に初期の4作
ストーリーも全部わかっちゃってるんだけど、定期的にやりたくなる



325 NAME OVER 2009/02/19(木) 08:21:58 ID:GeYV7nVO

ファイナルファイトかな。SEを聴きたいが為にやる。


340 NAME OVER 2009/10/30(金) 01:12:54 ID:gzfDqwre

GBのドラゴンスレイヤー
あのパズル的要素と単調なメロディが頭から離れない。



343 NAME OVER 2009/10/31(土) 01:55:19 ID:Jqy4d60E

聖夜物語
主人公の職業でストーリーが大幅に変わるから何回も遊べる。
テイルズ風の横から見た戦闘も良い。



348 NAME OVER 2009/11/27(金) 23:10:49 ID:zbT7JNHF

パワーブレイザー
まず音楽がいいし、扱いにくい主人公で
そこそこの難易度のステージを切り抜ける感覚がたまらんw



352 NAME OVER 2010/06/29(火) 13:30:31 ID:qYWnFUlh

SFC ザ・モノポリー・ゲーム2

仕事から帰ってビールを飲みながら御気楽プレイでまったり出来る時間が幸せ。
多分1000時間以上は遊んでいると思う。
これは良作だね。



356 NAME OVER 2011/02/18(金) 17:20:04 ID:WOdk3xmP

ケムコのディジャブ
BGMやグラフィックのせいか、独特の浮遊感がある。
生きた人間が中々登場しない、たまに会う人間がどこか壊れてる。
「この世と似て非なる世界」に迷い込んだ感覚を覚える。
ハードボイルドでこの感覚は希少だと思う。



373 NAME OVER 2012/04/24(火) 17:15:19.76 ID:JLkCsFjr

ドラゴンボールZ強襲!サイヤ人。

ヤムチャで「笑えよベジータ」するために毎日少しずつプレイしてる。



383 NAME OVER 2012/05/01(火) 13:15:05.59 ID:hsnpum1K

上海IIはいまだにやってる。
やり始めるとクリアするまでやってしまう。



398 NAME OVER 2012/06/26(火) 01:20:35.96 ID:0fBvQJl2

リンクの冒険 オリュンポスの戦い ファザナドゥ

これ系がすきだから



404 NAME OVER 2013/02/22(金) 22:39:57.02 ID:A221Jqju

FC初期のピンボール

まだ現役で動くし、何も考えずにできる



イイ

上海は普段は全然やろうとも思わないのに
夜中にふと気が向いて始めると
時間がエラいことになってる


ポカーン

エレベーターアクション
メイン曲も電球落とす音もジャンプ音も脳がゆるむ
そしてビビッドなゲームオーバー音にビビる


ショボーン

ゲームに長く愛着を持つ人は
曲がキーワードになってる事が多いんだね



おまけ 【FC】Dejavuを普通にクリア part1/3

この記事へのコメント

[38643] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/04/21 16:00:50

エレベーターアクションの音関係で一番好きなのは、赤い部屋に入る時の音
あれって昔、草刈正雄が出てたハイニッカのCMからヒントを得た
という話をどっかで聞いたことがあるが…
確かに思いっきりトーンを低くするとあの音になるなw

[38645] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/04/21 16:31:30

クレイジータクシー(ただしAC版ハイローラーでも可、もう置いてるとこなかなかないけど...)
またはMr.ドリラー(GBAの2かXBLA版)

かなりの時間やってるために自分のコンディションを測る目安になってたりする

[38646] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/04/21 16:43:38

電源オンから0.5秒で自分で操作できるとこまで行けるストレスフリーなFC最高

[38650] 名前:名無し 投稿日:2017/04/21 22:54:16

断捨離性が祟って昔のゲームは一つも残ってない自分が言うのもなんだけど
手軽でシンプルに一定の需要があるからスマホゲーが盛況なのに近いんだと思う

[38655] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/04/22 06:39:49

複雑化したゲームを見るにつけ、余計なことを考えないで済むつくりは
けっこう重要だったんだなと思ってしまう

[38657] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/04/22 08:13:55

>>38655
太古の時代もリアルに煩雑な操作を再現した
フライトシミュレーターやら戦車ゲーがあって
こんなんド級マニア以外誰がやるんだって感じの扱いだったけど、
今のリッチゲーも紆余曲折を経て同じ轍に足をかけてしまってるとこあるね。
格ゲーの衰退をわらいつつその実、
他のジャンルも大衆から手の届かないとこに行っちゃった。

[38658] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/04/22 08:21:26

>>38650
古臭さ安っぽさを差し引いても
シンプルさの方が大多数の客にとっては重要だったってデータだよなあ。
重厚長大なゲームを求めてたのは結局クリエイター側だった。
複雑なゲームを求めている客もいるけど、
そうでない客に比べて数は圧倒的に少ない。
クリエイターがその人達の声を自分の欲求を満たすための
拡声器代わりに使ってきた面もあると思う。

もちろん作るのは勝手だしどんどんやっていいけど、
それで売れなくなったって客に吠えるのはお門違いなんだろうな。

[38666] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/04/22 19:14:14

スーファミのファイアーエムブレムシリーズは6回遊んだけど、未だに面白いと思う
今のゲームはあまり買いたいのはないな

[38667] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/04/22 20:08:51

だって最近面白いゲームないんだもん(´・ω・`)

[38689] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/04/23 19:01:46

ベアナックル2はベルトコンベア式格闘ゲームの金字塔。

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次回もお楽しみに!!
syakiin


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