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30歳以上のおっさんたちが語るドラクエ

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どうせあれだろ?君も リアルタイムではもょもとでクリアしたクチだろ?




43 NAME OVER 2007/02/27(火) 21:26:42 ID:6xWsgUQv0

DQのFC版のときは、
少年ジャンプが輝いていたなあ。
DQⅠのときは、マップも掲載されてたっけ。
ファミ神拳だったっけ?
やたら「うおおおっ!」
なんてコメントが多かったな。



60 NAME OVER 2007/03/11(日) 16:10:51 ID:VB6Z0bDn0

はがねシリーズ揃えた時に一番達成感を感じるのはIIかな。


72 NAME OVER 2007/03/17(土) 09:41:20 ID:lsob37FrO

ドラクエ1の発売時に、気ままな子供としてゲーム出来たのは幸せだったと思う。
特に、ドラクエ3発売の時は高校受験直前。はっきり言って人生の分岐点。
お構いなしに予約券握り締め早朝から並び、自転車でダッシュ帰宅、即徹夜。
ドラクエのゲーム自体の成長(FC・SFC・PS・PS2)を
リアルタイムで楽しめた世代はある意味黄金世代。



97 NAME OVER 2007/03/18(日) 12:55:13 ID:D115tu0p0

DQ2は難しかっただけに、クリアした時は感動したなあ。
「この道わが旅」聞きながら涙がぽろぽろ流れたよ。



99 NAME OVER 2007/03/18(日) 13:54:13 ID:mTCVC14e0

レベルアップ速度の調整が神懸りだしたんはIIIからやね。
あれはゾーマ戦にキッチリ必要レベルを確保できたから。



142 NAME OVER 2007/03/20(火) 11:53:33 ID:MKh0G16D0

ドラクエ、というか、堀井の手柄は、
マニアのものだったAVGやRPGを
誰でも、子供でも遊べるように判りやすく
アレンジした事にあると思う。


karuizawa_yukaiannai_rpg_part.jpg


176 NAME OVER 2007/03/21(水) 10:58:32 ID:sjvK4dUt0

FC版DQ3の当初の発売予定は、1987年12月だった。
しかし恒例の「バランス調整による発売延期」により、
発売は1988年2月に繰り下がった。
そしてDQ3の本来の発売時期に、FF1が登場した。
このスレの住人には、DQ3までの繋ぎに
とりあえず手に取った人もいるかもしれない。

FF1は当時、DQの後に二匹目のドジョウを追って
雨後の筍のように乱発されていたRPGのなかでも、とりわけ輝いていた。
魔女マトーヤや竜王バハムート、学者のウネといった
個性的な登場人物が織りなすストーリーを植松ミュージックが盛り上げる。
プレイヤーは光の戦士になりきって冒険をしたことだろう。

もしDQ3が当初の予定どおりに発売されていたら
FFはDQ3の影に埋もれ、ここまでのヒットは無かったかもしれない。
だが同時にDQ3自身も、この発売延期がなければ、
いまでも語りぐさになっているあの「神バランス」は生まれず、
凡作以下に成り下がっていたかもしれない。

新しいRPGが認知され、伝説のRPGが誕生する
この二ヶ月間はDQ・FF両方にとって、
とても大きな意味のある時間だったといえるだろう。



211 NAME OVER 2007/03/24(土) 00:02:14 ID:75nMVrE80

FC版のマンドリル4匹とドラゴンフライ5匹は
正に死亡フラグだった。
復活の呪文を書き込むのがそれはそれはめんどいので
黙ってリセットというゆとりテクは通用しない



205 NAME OVER 2007/03/23(金) 17:11:14 ID:9UJCfkHD0

IIIのアッサラーム~イシス間もは
キャットフライや暴れ猿を凌ぎつつの厳しい道のりやった・・・。



207 NAME OVER 2007/03/23(金) 19:22:29 ID:VkDGaRMj0

>>205
確かに。
あの「ネコとサルのコンビ」はブットんでた。



219 NAME OVER 2007/03/24(土) 14:43:49 ID:4UV83C5f0

ふっかつのじゅもんの思い出。

間違ってメモするといけないと思い
毎回2回ずつふっかつのじゅもんをメモしてた。
だがその2回とも間違う。



223 NAME OVER 2007/03/24(土) 18:24:35 ID:9KxiOvAf0

ふっかつのじゅもん懐かしいな。
IIの時、友達みんなで誰かの家に集まって遊んでたけど、
レベルが1つ上がるたびに取ってたなあ。
ちょっとした振動でファミコンが止まったりしてたから。
みんなガキだったから落ち着きがなかったんだよ。
あれから20年かあ。



226 NAME OVER 2007/03/24(土) 21:41:44 ID:lD1Ja1D10

復活の呪文ってたまに変な言葉になったりしなかった?
俺の時は友達に読んでもらって書いてた時に
「もむぜ」って言葉になって爆笑したなぁw
小学生だったから笑うには十分な言葉だった。



227 NAME OVER 2007/03/24(土) 23:26:25 ID:9KxiOvAf0

>>226
「やるぞお」って言葉は今でも覚えてる。



241 NAME OVER 2007/03/25(日) 18:12:50 ID:MoZ4h5Ku0

ドラクエを発売日に買ってもらったのが小学校低学年
連週のジャンプでの煽りに負けたのと、鳥山明が大好きだっただけ・・・
最初のプレイでは何をしていいかわからず城を探索、
町を探索しまくりきちんと楽しみ始めたのは3日目の30分も過ぎた頃だったなぁ

1週間目にあいうえ を いうえお にしようが さしすせ にしようが
同じだと気づいて、ふっかつのじゅもんの解析に入った
(当然ムリ絶対ムリ)ナマイキなガキだったが
Gと経験値をかえずにやくそうをふやしたり試行すんのがすげえ楽しかった



245 NAME OVER 2007/03/26(月) 20:46:13 ID:pgfJ0Xcv0

くわたきよはらしのずかなかはたはらいしい
これも覚えてるわ。月刊ジャンプになぜか載ってたんだよな。



249 NAME OVER 2007/03/27(火) 23:22:52 ID:DOnJZEQk0

久々にファミコンIVを立ち上げたら、バグった。
1章なのに、洞窟の中での戦闘で、なぜか、
「しかし、ライアンはばしゃのなかにいる」なんて表示されて、
ほどなくフリーズした。夢でも見たような気分だったよ。



259 NAME OVER 2007/03/29(木) 20:58:07 ID:kItXWlDf0

なんというか、モンスターが怖かったよな
本当に魔物に襲われてるような恐ろしさとはちょっと違ったけど
冒険が中断させられる煩わしさもあったが
全てひっくるめて冒険だったね



274 NAME OVER 2007/04/01(日) 16:56:49 ID:TX/g9Pmj0

堀井のネーミングセンスを楽しめて
なおかつ意外に強そうで慣れると愛着の沸く
ゲレゲレ一筋です。

他の名前だと成人後の現地採用組モンスターの
中に埋もれて目立たない



306 NAME OVER 2007/04/06(金) 23:40:11 ID:tHzhm2wH0

ばいい かぷえ こげとふ
みろぐ ぼらぎ ぱむしり

なぜか覚えているDQ2の復活の呪文。
全滅しては、何ども入力した呪文だからかな。
たしか「きんにく」って名前でLV8だったと思う。



307 NAME OVER 2007/04/06(金) 23:43:55 ID:fmNyL/dN0

>>306
ネーミングセンスに嫉妬



352 NAME OVER 2007/04/18(水) 23:48:10 ID:aKG9Ax6P0

色違いの方がグループ化しやすいのか
記憶に残りやすかったなあ。
リカント・リカントマムル・キラーリカントとか
上位種が小物持ってたりすると更に鮮明。
ゆうれい→しにがみ とか
ホークマン→ガーゴイル とか



359 NAME OVER 2007/04/20(金) 21:03:16 ID:0wKvmfSQ0

FCのDQ3をやってるが、
幽霊船、単独の音楽なんだったな・・・すげぇ凝ってる・・・


dragonquest3_yureisen_hitodama.jpg


375 NAME OVER 2007/04/28(土) 22:33:17 ID:/RWOHAIG0

DQのレベル6から7にするのに苦労し
2で雪景色まえの変なパズル洞窟に苦労し
3の、バグ技でいろいろ楽しめ

ロトシリーズ最高でした



451 NAME OVER 2007/05/27(日) 18:20:42 ID:3WQHxnHY0

ふっかつのじゅもんは、持ってる道具の数によって長さが変わることに
気づいてから、メモ取る前に余計なアイテムを売ったりしてたな。
道具の持てる数が少なかったのが緊張感があってよかった。
やくそうやどくけしそうに重みがあった気がする。

最近は道具の預かり所やら便利な袋やらどんどん旅が快適になって
これだからゆとr



488 NAME OVER 2007/06/10(日) 00:36:19 ID:LDZ/h4jFO

ドラゴンクエスト3の黄金の爪がどこにあるのか分からず
自転車の前カゴにドラクエ3のカセットいれて
教えてくれる子の家までいったのはいい思い出だよ。



491 NAME OVER 2007/06/11(月) 00:08:27 ID:+rwGMxzA0

>>488
おきのどくですが、ぼうけんのしょ1はきえてしまいました



497 NAME OVER 2007/06/19(火) 00:10:35 ID:Yj+X527o0

苦戦しながらルプガナを目指して塔を上る。
サマルトリアの王子とムーンペタの王女は既に死亡。
逃げる逃げる、逃げるで命からがら塔の最上階から飛び降りる

・・・風のマント付けてねー!!!
って経験あるだろ?



517 NAME OVER 2007/07/01(日) 02:24:50 ID:2KKOlr9y0

DQ2の発売前にさ、ジャンプにワールドマップが載ってて・・・
<世界の広さはなんと前作の4倍!!>

『そりゃすげえ!ん?アレフガルドあるな・・・
 え?6倍くらいじゃないの??これ?』
で、ゲームやって『アレフガルド自体が縮小されたのかw』
・・・誰かおんなじこと思った人いない?



519 NAME OVER 2007/07/01(日) 12:52:22 ID:QOIIbi430

II→Iの順でやった自分は
「アレフガルドだけ?楽勝だな。」と思ってて
「うおっ でけえ!」と感動した。

そして再びIIをやったら
アレフガルドのカワイサに頬がゆるんだ。
特にリムルダ-ル→林がかわいかった。



524 NAME OVER 2007/07/02(月) 23:48:26 ID:vo3PtjPG0

ヘタレの俺は2初体験の初回からもょもとだったんだが
あれって結局もょの強さに頼りすぎて下僕達のレベル上げを怠ってしまって
ロンダルキアや邪神の洞窟で大苦戦するんだよな



561 NAME OVER 2007/09/16(日) 20:01:02 ID:rQadx60k0

FC時代の俺は、全マップの
1マス1マスを『調べる』くらいの忍耐力があった。



568 NAME OVER 2007/09/29(土) 19:21:38 ID:qZEd0EGM0

今になって思うこと
俺たちが何も考えずにドラクエに興じていた頃
親たちは俺たちのために必死こいて働いてたんだなぁ
という事



600 NAME OVER 2007/11/24(土) 11:05:04 ID:zKIWaq6d0

誰が何と言おうが2が最強
ブームの瞬間最高到沸点、入手難易度、ゲーム難易度、
周囲の盛り上がり、シナリオの奥深さ、キャラの個性、
イラストのクオリティ、究極の音楽・・・etc

1が素晴らしかったからこそ、2の大成功があるのはわかってるし、
その後にくる3のおかげで一気にドラクエが一般大衆化したのもわかるけど
この2作目こそがDQの頂点だった、と大人になった今だからこそ思える



654 NAME OVER 2007/12/03(月) 23:21:48 ID:gSUrgoXI0

3は88年の2月10日だったから水曜日だな
学校によっちゃ行事とか多い時期だし、休みとかあるかもしれん
あんまり覚えてないな
3は予約して買えたからあまり印象にない
2の時が熱狂があったから、マスコミが前の晩から準備して
やたら煽ってたのは覚えてる

リアルに過激だったのは2発売日
当日学校休んでおもちゃ屋に走ったのを覚えてる
出荷が少なく買えない人が続出したし
その日の夕方のテレビとか翌日の新聞とか結構大きくとりあげてたな
マスコミはまだこの異常事態がよくわかってない感じだった



655 NAME OVER 2007/12/04(火) 03:10:46 ID:xqwztfZ/0

3は発売日に買えたが2は1か月半かかった。もちろん2の時も予約&並んでたさ
初日は問題外、しばらくするまで毎週ヨーカドーのおもちゃ売り場に
1ダースほどのDQ2が運び込まれるとケンカ状態の奪い合いだった
開店時からショーケースに並んでいるんじゃなくて、
入荷予定時間午後1時とかでみんな目の色変えて待ち構えているんだぜ
箱持った店員がランダムにカセット撒いて5500円受けとるんだよ。
マドハンドの群れみたいな中に。
秩序もなにもあったもんじゃない。もちろん瞬殺



656 NAME OVER 2007/12/04(火) 10:09:23 ID:rQVr4phm0

そうそう、3の方が行列やばかったけど、
2は誰も予想してない事態だったからまさにカオスだったな。



671 NAME OVER 2007/12/05(水) 11:16:46 ID:YJKXOClnO

ドラクエ3の発売日、クラスの男子10人ほど欠席、早退3人。
で残ったのはファミコンを買って貰えなかった俺を含む数人だった。
担任が事情を知り、次の日、学校を休んだ奴全員が前に立たされ皆に謝った
しかし本当に風邪を引いて休んだファミコンを持っていないHの
悲しそうな顔は今でも忘れない。


dragonquest4_gardenbulg_nureginu.jpg


676 NAME OVER 2007/12/06(木) 00:20:50 ID:8+c60zJ+O

>>671
Hくん・・・(´;ω;`)



678 NAME OVER 2007/12/06(木) 18:52:35 ID:IYDgA/QC0

3の発売日ってなんで休日と勘違いしてる奴が多いんだろうな
俺も休日だと思い込んでいた
4と勘違いしてるのかもな
ちなみに当日は明け方から天気が崩れ、買う前後は大雨だった記憶がある



679 NAME OVER 2007/12/06(木) 19:08:58 ID:IYAW9NmG0

休んで買いに行ったからだろw


724 NAME OVER 2008/01/10(木) 13:54:16 ID:fVBacDoPO

2の時は創立記念日で学校が休みだったから
朝から買いに行って直後に3の予約をした。
3は学校帰りに取りに行って直後に4の予約をした



746 NAME OVER 2008/01/17(木) 19:24:03 ID:T4ruF27k0

いまだにドラクエの1,2,3の箱の絵とか説明書とかみるとわくわくするw

dragonquest3_fc_package.jpg


752 NAME OVER 2008/01/18(金) 11:49:06 ID:0f5Yr5hB0

冒険の書消えまくりんぐ
あの不安定なバックアップのおかげで
どれほど友達兄弟の仲に亀裂が生じたことか



759 NAME OVER 2008/01/20(日) 01:23:41 ID:OEeZ9GgcO

友達がやってるのを隣で見ていた。
最初よく分からなかった呪文の名前や意味も、見ているうちに何となく理解して
「そこでベホイモだ!」と言って、友達に叱られたのも
今となっては良い思い出。



761 NAME OVER 2008/01/20(日) 09:35:38 ID:2KyyWShQ0

竜王の城はたいまつ無しでも竜王のいるフロアまで行けたな
壁に当たるドムドムドムっていう音をたよりに進めた



766 NAME OVER 2008/01/22(火) 22:02:21 ID:ylsVrWRG0

1や2みたいに「こんなところにアイテムが隠してあったのか」
というトリックが満載の新作をやりたい



802 NAME OVER 2008/01/28(月) 00:45:36 ID:pq5X4RKm0

DQ3は「容量の問題でOPを削った」という事前情報を聞いていたから
バラモスを倒したらすぐにラスボスが登場すると思ってた
だからアレフガルドの広大さと、
エンディングの豪華さには度肝を抜かれたな

「2から1年でこれだけの進化を見せたんだから4はもっと凄いだろう」と
期待していたら2年も待たされたわりには思った以上に進化してなくて、
そこはガッカリした憶えがある



809 NAME OVER 2008/01/29(火) 09:47:50 ID:5P/V361I0

小4まで青鼻たらして、九九もロクに言えなかった俺みたいなのでも
ドラクエ2を普通にクリアしてたんだから
寧ろ落ちこぼれを出さないように丁寧に教育されている今の子達のほうが
賢いし難なくクリアできると思う



812 NAME OVER 2008/01/29(火) 21:34:23 ID:/NOKKdf00

ロンダルキアはもちろんのこと、
同じDQ2の大灯台や海底洞窟も難しかったよ
多分、俺1人ではDQ2はクリアできなかったと思う。
それでもクリアできたのは、このゲームは当時、
学校のクラスで大多数の男がハマっていたんで
難しい謎解きやダンジョンでも誰かが必ずクリアして、
情報を共有できていたからだろうな
確か「太陽の紋章」は、俺がクラスで一番最初に見つけたように記憶しているw

インターネットなどなかった時代、
あの「稲妻の剣」の在処を教えてくれたのは
隣のクラスの男だった。そいつは英雄扱いされてたなあ
ほんとうに、クラス、いや同学年じゅうの男どもが
一丸となって解いたという気がしている。


dragonquest2_taiyou_no_monshou.jpg


816 NAME OVER 2008/02/01(金) 21:32:08 ID:NOOS5GvD0

FC版DQ4の頃までは雑誌か口コミが情報源だったからなぁ
DQ5の頃からパソコン通信で情報が流れるようになった



817 NAME OVER 2008/02/01(金) 21:45:41 ID:FPl18FC2O

分からないことがあったら友人に電話して聞いたもんだぜ。黒電話でな


818 NAME OVER 2008/02/01(金) 21:59:27 ID:wZ3OIK8I0

自分はクリアした奴の家に
カセット持って突撃派。
デリカシーに欠けるガキだったなあ。



820 NAME OVER 2008/02/01(金) 22:40:15 ID:MGQlL4RP0

DQ2にて、友達の復活の呪文を拝借してプレイしようと思ったら
実は友達もろとも写し間違っていた、ということがしばしばあったw



825 NAME OVER 2008/02/02(土) 20:30:26 ID:0jvYsd3H0

分からない所があって
友人に聞く
友人が知らない、というと
なんでシラネェんだよ!
と口にこそ出さないまでも不条理な怒りを友人にぶつけてたなw
あれが今考えるとはじめての逆ギレだったかもしれん


dragonquest2_ragos.jpg


828 NAME OVER 2008/02/10(日) 23:51:37 ID:RyAxuPUZ0

当時ゲームはどちらかというと男の子の遊びだったな
なぜかスライムの人形が女にも馬鹿受けして
それがなんとなく許せない思春期のガキだった



925 NAME OVER 2008/03/11(火) 23:29:47 ID:mFowsK9o0

DQは2がピークだったな、1もハマりまくったけど
その1を遥かにスケールアップさせた2はとにかく度肝抜かれた
入手困難、徹夜の行列、そして
あのトンネルを抜けた先の銀世界でぶっとんだ



927 NAME OVER 2008/03/12(水) 10:05:14 ID:M0XEBLLA0

2は前評判の盛り上がりに比べ出荷本数が少なかった。
実際売る側もここまでブームになると予想して無かったのか
対応が遅れ混乱を招いた。
3の時は2の経験があったのであまり混乱は無かったな。



948 NAME OVER 2008/04/13(日) 08:00:44 ID:h9YD1mYh0

悲しいかな
ドラクエもFFもヌルくし続けないと売れないんだよな

リメイクドラクエ4もあんなに温泉状態にしちまって良いのかよと思ったぜ



973 NAME OVER 2008/04/15(火) 21:28:47 ID:rAdGcQc00

DQは5から
大幅に作風が変わったように感じる



ポカーン

予約して発売日に入荷の電話がかかってくるやりとり
懐かしいわ 今じゃもうねえな


ショボーン

FC版ドラクエIIIのメニュー画面で
ジーってノイズがずっと鳴ってるのは
一体なんのためだったんだろう?


イイ

ドラクエIIIはあんまりデータが消えるので
ナムコ箱を改造して保管してました
それでも消えるものは消えたけど



おまけ ドラクエ3 画面見るの禁止プレイ~その1~レーベの村はどこ?

この記事へのコメント

[37725] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/18 20:43:38

戦闘画面の背景は黒一色の方がよかったという者はおらんかー

[37730] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/18 21:57:38

1で攻略の順序がおかしかったのか
リカントよりリカントマムルの方が出会ったのが先だった
茶色かったから「カリントマムル」って呼んでたけどw

[37735] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/19 00:22:44

MSXなんで2までしかやってない

[37738] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/19 02:03:43

2はベリアルの戦闘からが運ゲーだからなぁ
なにせベホマ使い&MP無限だし
ハーゴンはまだマホトーンが効いたから助かったが

[37742] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/19 09:37:11

FC版DQ2のクリアが夢だわ
紋章集めてる途中で何時も復活の呪文を間違えて詰んでた
今の時代ならデジカメあるし今年の目標にしてみよう

[37750] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/19 20:26:42

思い出はかえって来ない・・・(´・ω・`)

[37778] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/20 19:54:28

べのき れたり いざぎみ
ほなよ さそく あはぬへ
しがま ぎへね へぷほよ
るゆぷ もせて しぴちめ
きさえ ぴして たもこり おげ

[37792] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/20 23:53:30

↑これはFC版2のじゅもんで

・全員最高レベル(50/45/35)
・ロンダルキアで復活
・じゃしんのぞう/ルビスのまもり 有
・はかいのつるぎ 所持(「はかぶさ」可能)

の時のふっかつのじゅもんだった筈
FC版2がプレーできる人、試してみて。

[37801] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/21 13:22:20

ロンタルギア抜けて大喜びしたら最初にエンカウントした
パズズのザラキで全員死亡

ドラクエ4のカジノのスロットで777出て友達と大喜びして
飛び跳ねたらファミコンフリーズ

[37814] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/21 22:58:36

当時の鳥山絵のワクワク感は半端なかった

[37872] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2017/03/24 22:42:58

>>561
これだなあ

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin


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