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ロードが速ければ良ゲー入りしてそうだったゲーム

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生まれる時代を間違えた。作品も、恐らくは作り手も。





2 NAME OVER 2010/07/05(月) 15:55:50 ID:

アイマス1はひどかった


3 NAME OVER 2010/07/05(月) 15:56:01 ID:

ランブルローズXX


4 NAME OVER 2010/07/05(月) 15:56:20 ID:

レリクス暗黒要塞


6 NAME OVER 2010/07/05(月) 15:56:31 ID:

オブリもすごい長い
家に忘れ物を取りに戻ることを考えると欝になるくらい



7 NAME OVER 2010/07/05(月) 15:57:00 ID:

鉄拳6


9 NAME OVER 2010/07/05(月) 15:58:15 ID:

スパIIXもちょっとしんどかったなー


10 NAME OVER 2010/07/05(月) 15:58:39 ID:

PS HOMEは長すぎてまともにプレイしてない


14 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:00:28 ID:

SO4
読み込みじゃなくてDISK入れ替えだが
PS3まで待てばよかった



15 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:01:22 ID:

「死ねほど長いぞ、死ぬほどだっ」って力説する知り合いがいたから
テイルズオブアビスは買わなかったなぁ



17 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:04:52 ID:

インスコすれば快適なはず!と思って買ったソニックは
インスコしても結局ひどかった



18 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:05:59 ID:

シャイニング・ティアと
Fateの格ゲーはプレイ中ずっとドライブフル回転がダメ。



20 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:09:42 ID:

ラストハルマゲドンは俺にはムリだった


21 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:09:53 ID:

ゼノブレかな
それが理由でやり込む前に売った



23 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:12:54 ID:

テイルズオブジアビス
ちょっと民家に入るだけでロード、家から出るときもロード

ゼノブレ
メニューでロード



24 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:15:46 ID:

PSのごうけつじ一族
変身したら読み込み
ワラタ
ワッタ



25 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:18:20 ID:

スパロボのFとかコンプリボックスとか
いや読み込み以上の欠陥もあるけど



27 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:19:36 ID:

メタルギアソリッド4だな
マジでムカついた



28 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:21:10 ID:

ONI零かな。戦闘前と術や技使う時にロードしまくり。


29 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:32:59 ID:

フロントミッション2
戦略忘れるくらいには長い



30 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:43:53 ID:

据え置きモンハン

3ですら長く感じた



31 NAME OVER 2010/07/05(月) 16:44:38 ID:

ゼノギアスもロード長かったような気がする


32 NAME OVER 2010/07/05(月) 17:19:21 ID:

ロスオデ
ロード時間自体は特別長い訳じゃないが回数は気になったな



33 NAME OVER 2010/07/05(月) 17:31:26 ID:

女神異聞録ペルソナだな。
読み込み以外にもストレス要素が多すぎた。



35 NAME OVER 2010/07/05(月) 17:34:57 ID:

ネオジオバトルコロシアムはゲームになってなかった


38 NAME OVER 2010/07/05(月) 17:45:21 ID:

SFCのシムシティ2000は酷かった
あれ1000万都市とかした奴いたら尊敬する
セガサターン版もSaveっLoad糞長かったけど楽しめた



39 NAME OVER 2010/07/05(月) 17:48:06 ID:

メタルサーガ
メタルマックスはサクサクが信条なんだなと身にしみた



43 NAME OVER 2010/07/05(月) 18:01:40 ID:

PS1のスパロボ全般
PS2のニルファやったら感動した。面白くなかったけど



45 NAME OVER 2010/07/05(月) 18:07:02 ID:

ノーモアヒーローズは最悪
わざとやってんのかありゃ?



50 NAME OVER 2010/07/05(月) 18:10:31 ID:

ネオジオCDは一人じゃ辛かったが、
友達とやってるときはロード時間に話したりしてなんとかなった



51 NAME OVER 2010/07/05(月) 18:11:17 ID:

天外魔境III
画面が切り替わる度にロード地獄
ちょっと村の中に家に入るだけでロード中の表示がでる
RPGとしてオワットル



52 NAME OVER 2010/07/05(月) 18:20:20 ID:

Xbox360のみかん箱とデッドライジングは
面白いけどロード待ち時間が酷過ぎて残念
ハード屋はもっとユーザー思いのゲーム機を作ってよ



53 NAME OVER 2010/07/05(月) 18:22:39 ID:

マイナーすぎるだろうけどWiiのワンピはガチ


54 NAME OVER 2010/07/05(月) 18:31:25 ID:

デジモンワールドはロードがアホほど多い


55 NAME OVER 2010/07/05(月) 18:39:32 ID:

ダビスタ。


57 NAME OVER 2010/07/05(月) 19:08:30 ID:

闘神伝昴


58 NAME OVER 2010/07/05(月) 19:10:14 ID:

プレステ版KOF'96は95より酷かった気がする。
ネオジオCDにはかなわないかな?



59 NAME OVER 2010/07/05(月) 19:11:10 ID:

勝利した瞬間にロードが入るやつだっけか
ありゃひどかったな



61 NAME OVER 2010/07/05(月) 19:15:08 ID:

フロントミッション2


63 NAME OVER 2010/07/05(月) 19:17:08 ID:

あ、デッドラ忘れてた
惜しいよなあアレ



64 NAME OVER 2010/07/05(月) 19:21:11 ID:

ゲーム自体も糞だったけどロード時間でさらに嫌気がさしたMH2


68 NAME OVER 2010/07/05(月) 19:40:18 ID:

武士道烈伝は未だに持ってるぜ!
今度こそクリアしようと思って何度か挑戦してるんだけど
2、3回戦闘したら電源切るぜ!



69 NAME OVER 2010/07/05(月) 19:40:58 ID:

コズミック・ファンタジー


71 NAME OVER 2010/07/05(月) 20:09:02 ID:

>>69
戦闘後なw



73 NAME OVER 2010/07/05(月) 20:17:44 ID:

性能が上がれば長いロードなんか無くなる!
と思ってたけど別にそんな事はなかった
むしろ、長くなってるやつまであるという



75 NAME OVER 2010/07/05(月) 20:21:24 ID:

そりゃぁ処理能力があがっても、
読み込む容量をあわせて増やしてりゃ~同じだろw
さらにそれが複雑な処理になってるだろうからな
容量を節約する技術を覚えないとロード短縮の技術は育ちません
そして日本の底辺ゲームメーカーにはそんな人材が少ない



99 NAME OVER 2010/07/05(月) 21:23:00 ID:

SNKの大半


100 NAME OVER 2010/07/05(月) 21:26:18 ID:

BASARA2も耐えきれなかた


101 NAME OVER 2010/07/05(月) 22:26:34 ID:

ローグギャラクシー
シームレスってそういうことかよ!wってなった



102 NAME OVER 2010/07/05(月) 22:43:41 ID:

サターンの
アルバートオデッセイ2だかなんだか
色々ひどかった



イイ

ゲーム内容を味わう以前の問題で止まってるのは
お互い勿体無いと思う


ポカーン

評判が悪い分
後世になってもリメイクや
高スペックハードへの移植もないからな


ショボーン

PC版のラスト・ハルマゲドンは
想像するだけでも相当酷そう
戦闘前長考ロード&高エンカウント率



おまけ 【ゆっくり実況プレイ】アルバートオデッセイ外伝 Part3

この記事へのコメント

[34592] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/21 12:22:50

ポポロクロイス月の掟の冒険

[34595] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/21 15:46:57

アビスアビスアンドアビス
本スレで言われてる通り

[34599] 名前: 投稿日:2016/10/21 17:40:32

ウィザードリィ7

[34602] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/21 18:38:35

スカイリムは長いけど良ゲー

[34611] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/21 19:30:12

ペイグラントストーリー

[34612] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/21 20:11:13

出来の善し悪しはともかく、ネオジオバトルコロシアムは箱○版でロード時間がほぼ無くなってサクサク遊べて良かった
でもPS2版もトレモだと一瞬でキャラ&背景を変更出来てたから、もっと早く出来たはずなんだよな
データ量がそんなに多いとも思えないし…
全然違うゲームだけどエルミナージュ2の戦闘後の読み込み画面中はアクセスランプが点いてないし、UMDが回ってないから実は何も読み込んでないんだよな

この2タイトルの無駄ロード時間は不思議でしょうがない

[34614] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/21 21:27:41

PS3/360ソニックは物理的ロードじゃなくて
ゲームエンジンとゲームでやらせることの不一致だったんだと思う。
通常のアクション面だけなら、ステージ開始時に構成を一括で読み取って
リトライなどでのロード時間が基本的にない仕様で、そこまでロード長く感じさせないけど
サブクエストなどで、ミニゲーム的にちょっとアクションさせるときの調整がなくて
クエスト受注>町ステージ全体の読み込み>箱一個壊す>町ステージ全体の読み込み>会話シーン>町ステージ全体の読み込み>クエスト終了・・・という
やってることに対して、過剰な読み込みしてるんだよな。

[34618] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/21 23:44:55

>68
武士道烈伝なら大人しくPS版やろう
あくまでキャラゲーとしてサムスピファンなら楽しめるというレベルだが

[34619] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/22 00:05:10

アイドルマスターは、スクリーンショットが撮れるとか、動画を録画できてれば、ウケたと思うな。
ゲーセン版では出来ない事が出来るから楽しいのに…

[34626] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/22 07:18:31

バーチャロンマーズ(小声)

[34627] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/22 08:21:11

ネオジオCD全般は読み込みが速ければ神だったのにね。
ROM版は神だな。

[34631] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/22 12:06:29

スパロボインパクト
すげえもっさりしてるけど其処さえどうにかなれば名作

サムスピ武士道列伝
言わずもがな

サカつく全般
月跨ぐのに数分、リセットすればメーカーがずらりと並んで無駄な時間使う

[34672] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/23 21:05:48

ここまでレジェンドオブドラグーンなし
PS2 の高速ロードとかアーカイブスのメモカロードなら普通になるけど

[34732] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/10/26 20:58:51

PS2版キラー7
ラストレムナント
最近じゃサイコブレイク。他の要素含めてもはやゲームに達してない
レインボーシックスは事前読み込みだからあり

逆がデッドスペース

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin


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