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30歳以上のおっさんたちが語るゲーム繁栄期

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まるで走馬灯のように。




8 NAME OVER 2007/11/29(木) 19:19:20 ID:XmJSLoe1O

リアルタイムでプレイした俺らにとって
リメイクってどーよ?



19 NAME OVER 2007/12/04(火) 12:48:28 ID:dBQcXiar0

>>8
正直ありがたくない
金づるとして見られてる感満々だし、
「今もう面白いゲーム作れましぇ~ん」って
言われてるみたいで悲しくなる。
アニメや特撮のパチがじゃんじゃん出てるのと似た気持ちになる。



9 NAME OVER 2007/11/29(木) 19:24:55 ID:w37QhXzFO

当時はファミコンの裏技紹介が新聞に載ってた

ゼビウスの無敵技
まずバンゲリングベイを5分プレイ(!?)
空母に帰還、ローターが止まる直前くらいに電源オンのままカセットを抜く(!?)
バグった画面のままゼビウスカセットを挿し
リセットをチョン押し(高速リセットオンオフでないとだめらしいw)
そしてプレイするとソルバルウが無敵になる、と。

機器常識を逸脱した方法を地元シェアはデカイ新聞上で紹介マジ吹いた
実際やってみた

ホントに無敵成功した



15 NAME OVER 2007/12/02(日) 11:03:24 ID:iELH2a6a0

>>9
あの時代は紙メディアや同級生、兄弟の情報が全てでしたね。



27 NAME OVER 2007/12/05(水) 18:35:15 ID:CWlAlAHC0

俺の世代ではゲーセン=不良のイメージでゲームセンターあらしが
リアルタイムで連載やってたなぁ
で俺は小学生からゲームにはまってたインベーダー世代だよ。
黎明期は実際治安がメチャ悪かったんで
ガキンチョは駄菓子屋付属のゲームコーナーなんかで
50円とかで遊ぶのがメインだった。
その頃の俺が一番ハマッたのはクレイジークライマーかな。

あのころはパチモンゲームが多くてドンキーキングだのジグザグだの
どっかが本物と違うのが多かったけど、当時はどれがオリジナルなんて
解らなかったから情報が錯綜してた、
なにせネットもないし口コミが全てだからな
ギャラクシアンで10機編隊で襲い掛かってくるなんて
滅茶苦茶なのが本当にあったんだぜ。
ゲームウォッチはファイアやボール、バーミンとかを友達と
交換しながらやってたっけ。

ゲーセンが変わり始めたのはドルアーガの塔辺りからかな
妙にイメージが明るく一変した気がする。
でもその頃からゲームの無機質感が消えていって・・・
いやいい事なんだけど
この辺りの世代交代期のゲーセンが好きだった。



36 NAME OVER 2007/12/07(金) 04:12:29 ID:cuhEM6mi0

今更オクトパスやらグリーンハウスやらファイアーやら
ドンキーコングやらのゲームウォッチを買いあさってる俺

初めてやったウォッチのゲームは
黒鼠がオレンジを貨物列車に乗せていくゲームだったな



39 NAME OVER 2007/12/07(金) 17:44:08 ID:spFwHC540

昔のゲームって今みたいにキャラにバックグラウンドが
殆どなくてあっても本当にあらすじみたいな物だったり。
ただひたすら敵を倒したりゴールを目指したりしてた時代は
なんでこいつら戦ってるのか想像するのも一つの楽しみだった。
でも今のゲームは全く想像入る余地なくてちと寂しいね。

たしかゲームに緻密な背景設定持ち込んだのってゼビウスが
最初だったっけ、グワッシャ(発進)とかゼビ語未だに多少覚えてるよ
カウントダウン出来る奴とか居そうだな。



62 NAME OVER 2007/12/19(水) 03:06:45 ID:rF9dSpZu0

タイトーの高音域が目立ち、テーブル筐体が多くて
ハイスコアがベーマガに送られ、隠れキャラ情報に一喜一憂し・・・
そんなあの頃のゲーセンにもう一度行きたい



63 NAME OVER 2007/12/19(水) 05:07:48 ID:YtG/HlZ10

あーわかるわかる。
小さい頃は週末にゲーセンで徹夜で攻略するのが憧れだった。
すぐ新風営法ができたので叶わなかったけど。

情報源もメストかベーマガに載ってなければ
ゲーセンのノートや口コミ頼りで。
でもそんな情報には、苦労を分かち合った
アナログの温かみみたいなものが感じられたっけ。



64 NAME OVER 2007/12/19(水) 06:56:33 ID:LeeOGudk0

親父が買ってきたBeepを穴の空くまで読んでたよ。


85 NAME OVER 2007/12/31(月) 15:47:00 ID:xenjFAFJO

>>64
Beep懐かしいなぁ。
付録のソノシートを流しながら
セガマーク3を一人ハイテンションでプレイしてた頃を思い出したw



99 NAME OVER 2008/02/10(日) 18:15:01 ID:rjHxFTzA0

ムービーモノもお忘れなく
幻魔大戦やヘリコプターのやつとか
タイムギャル?だったか?そんなものもあった



101 NAME OVER 2008/02/11(月) 00:16:33 ID:AVszgoYD0

>>99
レーザーディスクのゲームだっけ。
タイムギャルとハヤテはPSでも出たよ。俺、持ってる。
ゲームオーバーの音楽があまりにも寂しくて泣ける。

ちなみにタイムギャルは
ダーティペアのお姉ちゃんにそっくりだった。



113 NAME OVER 2008/02/17(日) 19:16:59 ID:M2BD5it0O

ゲーセンの開店時に鳴ってたバブルシステムの起動音が懐かしいぜ


124 NAME OVER 2008/02/25(月) 17:46:53 ID:vQKu2PxyO

アーケードの忍者龍剣伝は
レバーの上部にボタンが付いてた
確か「掴む」ボタンだと記憶している。



130 NAME OVER 2008/02/27(水) 07:02:54 ID:j4kNdI6W0

ファミコンカセットレンタルってあったよな
超個人経営店だが



131 NAME OVER 2008/02/28(木) 01:33:40 ID:EaP7NT/c0

>>130
ファミコンとかPCエンジンとかメガドラとか置いてあって
30分100円でそこで遊ぶ事も出来たんだよねレンタル屋
買い取りもしててお世話になったなぁ



160 NAME OVER 2008/03/07(金) 17:03:05 ID:aA8nj8kD0

昔はいい年したおっさんがゲームやるなよと思ったが
今考えれば失礼な話だ



172 NAME OVER 2008/03/09(日) 06:57:39 ID:gfKkHnKkO

俺の20代はセガハード&サクラ大戦一色だったな。
一番熱かったゲームユーザー時代。



174 NAME OVER 2008/03/10(月) 18:42:54 ID:MnAB5Fyk0

セガの『ザクソン』とか未来を感じたよ。
レバー下で上昇、上で下降ってあたりにも
ちびっ子ながらシビれたもんだ。



178 NAME OVER 2008/03/10(月) 22:28:48 ID:jVUzrRw90

天外魔境でキャラがしゃべって驚いたのは俺だけじゃないだろ?


191 NAME OVER 2008/03/11(火) 21:00:45 ID:+YLUy81S0

PCエンジンGT持ってた社長の息子に嫉妬したw


193 NAME OVER 2008/03/11(火) 21:34:21 ID:7Ipqgz000

PCエンジンはGTよりは
CD-ROM^2の方がはるかに欲しかったなー。
イースⅠ・ⅡのCMでダームの塔の音楽とか、
マジ興奮したのを覚えてる。
絶対アレをプレイしたい!と思いつつ、
3年後くらいにバイトして買ったのを覚えてる。



196 NAME OVER 2008/03/11(火) 23:59:03 ID:Qu/34xh60

音楽といえば俺はニューラリーXのが忘れられなくてさ。
小学校だか幼稚園の時に聴いたのが耳から離れなくて
彼女の着信はずっとニューラリーX。

大抵最初は「ナニ?それ」って反応なんだけど、
愛着のあるゲームの音楽って事で押し通してる。

ある時「自分はあなたの着信音を変えてるのになんで貴方は~」
みたいな話になったからそれっぽい歌詞の歌に変えてみた。
しかし、それはそれで不満らしく戻したよ。

なんだそれと思わないでもなかったが、
愛着のある音楽だという事は伝わってたみたいで少し嬉しかったな。



198 NAME OVER 2008/03/12(水) 01:26:17 ID:IjtTKXntO

音楽の話なら、俺はタイトーのナイトストライカーが凄く気に入ってた。
ゲーセンの3Dシューティングゲームなんだが。
後に家庭用ハード(なんだったか忘れた)に移植されたけど、
音楽と敵の出現パターンとがズレていて、萎えたなぁ。
ナイトストライカーとダライアス2の2枚組サントラも持ってたけど、
ダライアス2の音楽もまた良くて、超お気にだったよ。



206 NAME OVER 2008/03/12(水) 23:21:24 ID:keLLxlrn0

ゲーム音楽(?)で云えば、
スターブレードの「コイン投入~出撃」までの流れも鳥肌モンだった。
あんな高揚感を味わえるような大型筐体ゲーって、もう出ないだろうな。



212 NAME OVER 2008/03/13(木) 13:13:10 ID:YyZC/DNO0

中学生くらいの頃、ベーマガとかに載ってたPC用のADVゲームって
なんつうかすごい憧れだったなあ・・。
普通のおもちゃ屋では買えない高根の花って感じで。
デゼニランドとかタイムトンネルとかサラトマとか・・・。
親戚からお古のPC8001mkII
(8801では無く8001ってのが、またもどかしいんだ)
もらった時は本当に狂喜乱舞だったなあ。
あんな落書きみたいな一枚絵に胸焦がしたのは何だったんだろう?



213 NAME OVER 2008/03/13(木) 13:42:39 ID:IDybIX6v0

まずアウトラインを描画、
そしてその中を塗りつぶしてゆき陰影部を描画。
そんな描画プロセスに、妙に興奮した記憶があるな~。

後に9801用で出てきた、秒間数コマ程度のアニメーションをする
(一枚の絵をほぼ瞬時に描画する)
ゲームにはあんまり萌えなかった。



238 NAME OVER 2008/03/17(月) 21:17:39 ID:dZJ7S/7a0

そういえばいつのまにか
ZUNTATAファンクラブからのたよりも来なくなったな



255 NAME OVER 2008/03/18(火) 17:06:08 ID:t2MZKL8TO

日本の八方向スティックを使う怒の続編、
怒号層圏だっけ?とか際物系が懐かしい
りぶるらぶるとかクレイジークライマーの物よりもゴツかったな



257 NAME OVER 2008/03/18(火) 18:02:35 ID:rJeL1jd70

>>255
怒や怒号層圏はループレバー+ボタンじゃ?
フロントラインと同じでデモ画面で操作出来たんだよな



260 NAME OVER 2008/03/18(火) 18:39:20 ID:kgq/hEFo0

なんかセガでレバーみたいなハンドルがついたやつが好きだったw
ポルシェがバイクや飛行機に変身するやつw



292 NAME OVER 2008/03/22(土) 09:54:02 ID:k72vORho0

>>260
それは『アクションファイター』だな。



274 NAME OVER 2008/03/20(木) 04:24:12 ID:5+0YhWw10

ボコスカウォーズって、十字キーを戦闘中に後ろ、つまり右に入れてると
バックアタックって事で強さがアップしてたんだってさ。
左から仕掛けると勝てるっていうあのころの噂は
当たらずとも遠からずだったんだなぁ
あと最強まで育てた王様は、兵卒には絶対負けないようになってたんだと。
ま、だからと言って今からやる気は起きないが



281 NAME OVER 2008/03/21(金) 00:26:22 ID:sb/iUBHi0

オレは何故かアストロロボササが
スタイリッシュなゲームに思えて仕方なかった
なんでだろ?なんか未来的な?兎に角カッコイイと思ってたな~。



282 NAME OVER 2008/03/21(金) 02:58:13 ID:RuyIo8fY0

>>281
ナムコのゲームに近いカッコよさがあったね
当時の1画面ゲームは、今見てもデザイン的に好きだ
あと、重力って要素が未来感をかもしだしてたかもしれない



308 NAME OVER 2008/03/26(水) 15:30:14 ID:SvIltU8O0

俺の初ゲームはカセットビジョンの与作だったな。
おもちゃ屋店頭で試遊できるのをやりたくて
帰ろうという親にダダこねたっけ。

後、ゲーム電卓がすごく欲しくてなあ。
電気屋の店頭で貼り付いてポチポチ遊んでた。

初めて自分のものになったのはLSDのギャラクシアンみたいな奴だった。
今は時間無くてゲームできないし
きっと今やったらつまんないんだろうけどあの頃は宝物だったなあ。



309 NAME OVER 2008/03/26(水) 16:00:27 ID:FdBP90Zr0

試遊コーナーでいろいろ悶着おこしたのは俺だけじゃないはずだ!

「早よ順番代われ」
「もうちょっとまてよ」
「おい、おまえ割り込むな」etc...

あまりゲームを買ってもらえない家の子にとっては
試遊コーナーはパラダイスだったからね

毎日通ってPCエンジンのヘビーユニット(タイトー)
をクリアできるようにまでなったのはいい思い出



316 NAME OVER 2008/03/27(木) 04:42:16 ID:maSa20n30

振り返ると、FC時代とSS・PS時代が最も面白かった。
もう行きつけのゲームショップ潰れまくるし、
好きなメーカーなくなるしで・・・。



318 NAME OVER 2008/03/27(木) 08:29:36 ID:CgJT09Je0

本当に街のゲーム屋さんってなくなったよなあ。
昔は各駅に一軒ぐらいあったものだが。

ちょうどゲームが流行り始めてプラモ屋さんが
消えていったみたいになった。

代わりに携帯電話屋だらけになった、というところか。



322 NAME OVER 2008/03/27(木) 10:44:35 ID:OhpQ3EZC0

>>318
昔はホビー○○とかの名前のおもちゃ屋が結構あったんだけどねぇ
そういえばドラクエ3はそういう所で買ったなぁ。

プラモ屋兼ゲーム屋ってのが多かった気がするなぁ



332 NAME OVER 2008/03/30(日) 21:26:52 ID:yIVBYege0

あのころのゲーセンはおたくかヤンキーだったな
俺はよくカツアゲされたなぁ



334 NAME OVER 2008/03/31(月) 02:20:45 ID:SU10ibEC0

いわゆるボス地帯というか番長エリアだったので
逆に治安良かったな。カツアゲに会った事無かった。
むしろヤンキー兄ちゃんと双頭龍で協力プレイ。そんな小学生時代。

今思うと、あん時ラスボス倒せなくて良かったなぁ



434 NAME OVER 2008/04/28(月) 21:34:35 ID:Pn4RGy7Y0

グラディウスやゼビウスをゲーセンで
初めて見たときの衝撃は凄かったなあ
当時は小学生だったしお金もなくてさ
大学生ぐらいの兄ちゃんがプレイしているのを
ペプシとか飲みながら見物したりしたな
懐かしい・・・



439 NAME OVER 2008/04/28(月) 22:19:13 ID:NmhUhioM0

>>434
当時のナムコは神掛かってましたからねー。
でも、ゼビウスはアーケード版より
ファミコン版の方が何故か面白く感じる・・・
俺がゲーセンで衝撃受けたのはバーチャ2と随分後のものだけど、
ゲームで最初に衝撃受けたのは
金持ちのボンボンの友人が持っていたPC88のイース2。
あれでコンポ買う為に必死で貯めたお金が気付いたら
PC88に変わってたw



435 NAME OVER 2008/04/28(月) 21:42:18 ID:LPiK/+CPO

ゲーセンの思い出といえば、脱衣麻雀だな
大人がやってるのを遠目でドキドキしながら見てた。
(スキップすんなああああ)
とか心で叫びながらね

脱衣麻雀の為に父親に麻雀のルール教わったのは、
亡き父とのいい思い出だ



446 NAME OVER 2008/04/29(火) 00:13:39 ID:jFCXmvgF0

80年代のゲーム サウンドなら俺は断然、MAPPY。
当時ナムコのLPからカセットにダビングして
当然ハイポジなんか使わず、TDKのメタル。
もう聞きまくった。
当時小6。



449 NAME OVER 2008/04/29(火) 01:19:27 ID:xMy06msS0

>>446
小学校高学年~中学生くらいの時って、
ろくな再生機器も持ってないくせに
ハイポジ(当時はクロムテープとか言ってたね)や
メタルテープ使って悦に入ってた。
まさに中二病か。



448 NAME OVER 2008/04/29(火) 01:12:08 ID:rQ6a4oKM0

ゲームミュージックに初めてストーリーを感じたのは
やはりグラディウスかなあ
当時の音源でよくあんな音色を奏でることができたもんだ
コナミはファミコンでも音関係は頑張ってたよね



499 NAME OVER 2008/05/07(水) 22:48:48 ID:RYFuaVGn0

インベーダーからゲームやってるが正直ここまで
シューティングのジャンルが廃れるとは思わんかった
格闘ゲームが出たあたりから急速に廃れ始めてシューターな俺は
寂しかったな~



524 NAME OVER 2008/05/08(木) 22:34:55 ID:EyFPN5tfO

久しぶりにアルカノイドがやりたくなったきたぜ。
若かりし頃、ブロック2、3個残してザコを
ひたすら倒して点稼ぎしている俺を
友人がマジキチ扱いしたのを思い出す。
でも自機の付近のザコに当たって軌道が途中で変わる玉を拾うなんて
今の俺では無理なんだろな・・・



538 NAME OVER 2008/05/09(金) 19:11:01 ID:xErIaOqjO

大型筐体のあるゲーセンにいきたい。
ハングオン、アフターバーナー、ギャラクシーフォース。懐かしい。



568 NAME OVER 2008/05/11(日) 01:16:16 ID:peWPgU/p0

俺は今日からスナッチャーを20年ぶりにやる
この頃のアドベンチャーは良かった



578 NAME OVER 2008/05/11(日) 12:54:13 ID:CVuqTqPV0

友人とあれこれ単語探すの考えてるだけでも楽しかったな。
アドベンチャーで英単語を覚えたしタイムトンネルで歴史を学んだよw
今となってはアドベンチャーはノベル系しかやる気おきないけど。



581 NAME OVER 2008/05/11(日) 19:59:49 ID:CVuqTqPV0

FM-7は当時描画速度が他機種より高速だったよな。
プラズマラインとか見せられて友達に自慢されてたよw
あの時はPC88、X1、FM7の三国時代。
マイナー機種ユーザーの俺には月刊PiOが心の支えだった。



583 NAME OVER 2008/05/11(日) 20:17:26 ID:Kp4/DPmfO

PC8801mkIIFRで遊んでいたあの時代、
横浜駅西口の外れにあったソフトレンタル屋。
常連はソフトを借り、コピーツールのデータ入りディスクと
空のディスクを買っていく。
法改正で無くなるまでは、お世話になってしまった。

その後、パソケットに行ったりして、
同人ソフトにハマったのだがそれは別のお話。



609 NAME OVER 2008/05/13(火) 22:20:14 ID:kDgaFxdqO

P6mk2を買った俺はすがやみつるの被害者w
もうちっと小遣いためてFM7買えば良かったと何度後悔したか・・・
ハイドライド2がMSXに出たときはホントに脱力したよ。
その後もNECの呪縛から逃げられず、88VAを買いX68に負けてorz
でもP6は俺の原点。



611 NAME OVER 2008/05/14(水) 00:52:59 ID:J/Bh72J/0

俺はすがやみつるに感化された友達にしつこく勧められ
P6mk2を買ったクチだ。
処理速度遅い! 低解像度! 買ったはいいがいきなりマイナー!
友達のFM7のハイドライドをみて俺も買うぜとP6版買ったが
ガタガタのグラフィックに腰が抜けそうになった。
いくら15色でも補えきれねーぞ!みたいな。
でも音がFM7より綺麗だし、なんか全体的な完成度が高くみえた。

実はPS1時代はゲームから離れていて
今更ながらPS1ゲームを買いあさって
やっているが、サイレントヒルをやって思ったのが、
低画質なグラフィックが 逆に恐怖感を煽るな。
P6で黄金の墓をやった時もなんか怖かった。

気付いちまったよ・・ガタガタな画質の絵にワクワクされられる事に・・
インナーチャイルドにビンビンに響くって感じ?
これもP6mk2のお陰だと確信している。

今だからこそP6版のハイドライドとドアドアmk2やりてーな。



660 NAME OVER 2008/05/16(金) 23:56:10 ID:AoieCh840

萌えとか意識したのはそれなりになってからだったなぁ
イースのレアが最初だったかなー、フィーナよりもレア。
あとブランディアのジュレーン、ガイアポリスのエレイン・シー辺り。
ひらひらした服とふとももが好きだったんだな多分
今も好きだがなw



665 NAME OVER 2008/05/17(土) 11:24:56 ID:nv8QmpWe0

自分の過去最高のゲームはなんだ?と考えてみたけど、全体として
想い出にはなってるけど、
今も最高と確固たる位置づけのゲームが思い浮かばんw
ただフラッピー、ドアドア、倉庫番、ソロモンの鍵は
コンピューターゲームとしては
かなり完成度の高いゲームだと自分は思う。



698 NAME OVER 2008/05/20(火) 22:51:51 ID:bZUt2aWKO

ドルアーガの塔はクオックスの面の音楽が未だに恐いw
後、ドルアーガの狂った動き。
ドットって、色んな事を想像させてくれて好き。



700 NAME OVER 2008/05/20(火) 23:44:53 ID:bZUt2aWKO

そこで、新入社員とおるくんですよ
ヒップアタックで仕事中の社員を
デスクから引きずり下ろすとおるくんもアレだがw
当時あの課長怖かったなぁ・・・
音楽もよかった。



704 NAME OVER 2008/05/21(水) 01:37:27 ID:eJNRqFka0

魔界村でカプコンのビルが建ったって都市伝説あったな。
80年代カプコン・ナムコは本当に神掛かっていた。
カプコンはストライダー飛竜がすきだったな。



701 NAME OVER 2008/05/21(水) 00:54:48 ID:vNHdf0CS0

オールアバウトナムコのドット絵図鑑を塗絵にしてたのは俺だ!


712 NAME OVER 2008/05/21(水) 21:07:04 ID:x+AQ2xWJ0

忍者ウォリアーズの音楽を初めてゲーセンで聞いた時は、
友人と大爆笑だったなあ・・・。

「三味線!そこで三味線かよ!」みたいな。



744 NAME OVER 2008/05/24(土) 22:23:53 ID:VPc2qJsr0

オールアバウト ナムコ Ⅰは今でも大切に保管している。
墓場まで持っていくつもり。
ガキの頃のアーケード、ファミコン、
それからパソコンのナムコゲームが詰まっている俺にとって最高の本。
てーか既に想い出のアルバム本状態w

電波新聞社には世話になったなぁ。



746 NAME OVER 2008/05/25(日) 02:41:47 ID:tXvQU9M10

>>744
ナムコ関連本といえば、新明解・ナム語辞典なんてのもあったね
欲しかったけど、ものすごく高くて当時の俺には全く手が出なかったよ
他にゲーム関連の本と言えば、
やはり電子遊戯大全を忘れる訳にはいかないかな
オールアバウト~もそうだったけど、この手の本って内容が充実してる分、
小遣いに限りのある少年時代の俺には
手が出せる金額の代物じゃなかったなぁ・・・



754 NAME OVER 2008/05/25(日) 21:46:37 ID:sjMHCKgv0

ガキの頃から常にヌルゲーマーだったなぁ…
駄菓子屋でバブルボブルを完全クリアしようとしてる友人につられて、
俺は当時は単に「二人プレイが楽しかったから」遊んでた。
今思えば、クリアに興味が無い俺は歯痒かっただろうなーw

魔界村、バブルボブル、モンスターランド、パックランド、マジックソード
グリーンベレー、源平討魔伝・・・

遊んだ記憶は数あれど、一つとしてクリアした記憶が無いw



805 NAME OVER 2008/05/30(金) 14:47:44 ID:YfEShnjfO

ゼリコってクレーンゲームとかルーレットの景品によく入ってたけど、
箱の中身の記憶が無い・・・
ゼリービーンズみたいな菓子だったっけ?
キャラメルだとグリコの完全パクリだしな~

名前と箱のイメージしか残ってないw



869 NAME OVER 2008/06/04(水) 22:18:25 ID:uyzTJvX2O

携帯機復刻のグラディウスとか沙羅漫蛇プレイしたら、
自分のヘタレ具合に泣けてきたよ。
ガキの頃はスピード沢山つけても弾避けれたのにな・・・



878 NAME OVER 2008/06/04(水) 22:58:17 ID:uyzTJvX2O

金欠覚悟で3DOリアルを発売日に買ったのも良い思い出w
京都鞍馬山連続殺人事件だったかな?
がじろう・・・いやいや。
小川範子かわいかったな。
あの当時は実写がゲーム内で再生されるのにも
いちいちwktkしてたもんな。



884 NAME OVER 2008/06/05(木) 01:10:00 ID:oTNp+gX60

小学生くらいの時のゲームのハマり方って、
結構無意味な部分に執着したりしたよね。
キンタマリオとか、土管の中のコインを
マリオの顔になるように回収したりとか・・・
今でこそ、実績とかトロフィーとか記録が残るけど、
そういうのが残らなくても全然お構いなしで遊んでた。

そういう遊び心ってどんどん無くなって
効率を求めるようになるんだけど、30過ぎても
まだゲームやり続けてるだけあって、
自分にはまだそうした部分が残ってるらしい。



941 NAME OVER 2008/06/10(火) 18:26:05 ID:wEKmBK4o0

箱庭ゲーといったら、シムシティの類だと思ってたのに、
グランドセフトオートやオブリビオンのようなものまで
箱庭だと言われる昨今、いかがお過ごしでしょうか。



948 NAME OVER 2008/06/10(火) 22:12:11 ID:WJ7WrhGFO

俺がドリキャスでシーマンやってる所を親が心配していた思い出
確かにゲームしない(知らない)人からすれば
テレビに向かって話し掛けてるってヤバイ状況だよな。
しかも話し相手はゲーム内の、しかも人面魚w



949 NAME OVER 2008/06/11(水) 09:03:01 ID:FRTdScA/O

シーマンは言語認識が結構きっちりしてたよね。

家族と言えば、SFCのスト2ターボを遊んでた時、婆ちゃんから
「前やっとった奴(初代)と少し違うなぁ」
と指摘されてビビったのを思い出した。



964 NAME OVER 2008/06/12(木) 19:42:32 ID:+45JRLYV0

最初のPCが大学の先輩から譲ってもらったMacPlusで、
なんと20MBもの巨大な容量の外付けHDがついてました。
システム、ワープロ、表計算、ゲームとありとあらゆるアプリを入れても7MB、
「20MBもあったらもう追加する必要ないよなー」と歓喜雀躍でありました。

うん



973 NAME OVER 2008/06/13(金) 11:32:10 ID:FfIokFKn0

俺34だが、正直10代20代より
今のがワクワク生きてるぜ
灰色の学生生活だったからだが



ポカーン

あの頃のゲームに対するワクワクの裏には
多少の畏敬の念があった気がするんだよな


イイ

我ながら変な言葉だと思うけど
ゲームクリエイターがまだ
造物主や魔法使いだった頃のお話やね


ショボーン

親戚の家で少しだけ遊ばせてもらったテープのゲーム
いつかちゃんとやってみたいけど
きっと叶わない





イイ

定期告知です 雑談所1800万Hit記念として
PSストアチケットを1000円を2名様にプレゼントします


ショボーン

フォローした状態で下のキャンペーンツイートをRTすれば
応募したことになります






イイ

締め切りは9/11の夜12時までです
当選者様2名の方には9/12 中には
ツイッターアカウント宛に怪しいDMが届きます


ポカーン

そのダイレクトメッセージに記載されているコードが
1000円分のPSストアチケットなわけだ


イイ

稀に非公開アカウントでリツイート応募してくれる方がおるのですが
こちらからだと本気で解らず 抽選対象から外れてしまいます
そこだけは留意して下さいませ フォロー済みの方はRTだけでOKッス




おまけ PC-6001ベーマガ投稿作品「P-TYPE」


30歳以上のおっさんたちが語るゲーム創世記

この記事へのコメント

[33611] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/09/08 21:39:09

ゲーセンに通いつつ、スーファミ、メガドラ、PCエンジンに
業務用やPCからの移植を期待する、そんな頃が一番よかった
稚拙な移植でもじゅうぶん楽しんだソフトが多い
のちのハードで完全に近い移植がなされてもなぜか嬉しくなかった
リアルタイム、旬ってのはホントに大事

[33612] 名前:名無しさん 投稿日:2016/09/08 22:13:03

>>33611
「この世で一番肝心なのは素敵なタイミング」と
かの坂本九も歌ってるしなw

そういやこのセリフ、どっかのゲームのキャラも言ってたよなー
って思ってたら神宮寺だったでござる
「危険な二人」だったかな?

[33615] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/09/08 23:01:24

なんにせよ、あの頃は良かったとか思いたくない

[33616] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/09/08 23:10:10

人とのかかわり合いがあるゲーム、これほど楽しいことはないな
小学生当時の、大人数でガヤガヤしながらのファミコン
マリオカートなど、対戦プレイが熟成の域に達したスーファミ
おい森で、他県のネーチャンと電話番号を交換するほど盛り上がったDS

[33622] 名前:名無し 投稿日:2016/09/09 00:53:33

子供の頃は今よりゲームを楽しめてたしそれを共有出来る相手も居た
だからと言ってリアルと言うクソゲーの周回プレイをしたいとは絶対思わない

[33633] 名前:774 投稿日:2016/09/09 18:21:34

ファンタジーゾーンの音楽が好きだったなぁ。
友人とよく、4面の音楽ってどういうんだっけ?とか話して、最初だけ口ずさむと思い出せてさ…。

スラップファイト(シューティング)とか、ミステリアスストーンズとか、駄菓子屋で10円でできるゲームをひたすらやってたなぁ。

[33656] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/09/10 13:42:40

※33615
>なんにせよ、あの頃は良かったとか思いたくない

すっげぇ分かる! ジジ臭い、ババ臭いこと、この上ないよな。

今を楽しまないと損だよ。別に旧作をプレイしてもいいけど、
過去の名画(ローマの休日とか第三の男とか)を見るような
態度で旧作をプレイしたい。

[33709] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/09/13 03:20:53

朝無人のゲーセンに行ってブレーカーを上げ1ゲーム楽しむ
それが中学の頃の日課だった

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin


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