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発売して欲しかったPCゲーム

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いったいあの時、何があったんだろう。




1 NAME OVER 2007/02/22(木) 15:47:56 ID:

大戦略5(PC98版):1994年末発売
史実では5はWin版として出ているが、
4の発売2年後にもう一作
DOS版最後にして究極のリアルタイム版大戦略を出してほしかった。
大戦略4を更に思考ルーチン,インタフェースを洗練させ、
信長の野望・天翔記と同時期にぶつけたら面白かったのに
空軍なんて変なもの出すよりもずっとまし。

パックランド(TOWNS版)
スペースハリアー(TOWNS版)
どちらもアーケードオリジナルの発表から年月が経っているが、
しかしながら名作の面白さは何年経っても色褪せない。
上記2作はいずれもTOWNSのスペックであれば楽に完全再現でき、
かつTOWNSの特色とも一致したタイトル。



4 NAME OVER 2007/02/22(木) 17:25:02 ID:

PC98 フォーチュンクエスト
開発中の画面だけは雑誌で見たんだが



80 NAME OVER 2011/12/31(土) 09:11:55.72 ID:

>>4
ログインだかポプコムだったかで開発中の画面見たなぁ
当時中学生だった俺は親父に頼みこんでPC-9801DXの中古を
145000円で買ってもらったっけ・・・



5 NAME OVER 2007/02/22(木) 19:54:44 ID:

FFやDQのPC98版。

ログインの移植希望ランキングでは常にトップ近くに名を連ねていた
と記憶。



6 NAME OVER 2007/02/22(木) 20:02:35 ID:

メールオーダーモンスター
ムーンストーン

MSX版ワルキューレの伝説
ディスクステーションにデモを収録して煽ってたくせに!


msx_valkyrie_no_bouken2_kougokitai.jpg


14 NAME OVER 2007/03/02(金) 01:54:20 ID:

>>6
MSXワルキューレは真剣に楽しみにしてたなあー



9 NAME OVER 2007/02/23(金) 22:54:31 ID:

ブラスティのFM-7版。
「完成間近!」とかって広告まで出てたのに・・・



10 NAME OVER 2007/02/24(土) 11:03:41 ID:

スタークルーザーII(X68)
出ると信じてPC98版横目で見ながら我慢したのに・・・



11 NAME OVER 2007/02/27(火) 01:23:18 ID:

S1版暗黒星雲とテラ4001マダー?


12 NAME OVER 2007/02/27(火) 12:15:21 ID:

アンジェラス2ホーリーナイト(98)
鉄の大陸(X68)
天罰 人生の意味(TOWNS)
ハイドライドX(?)



42 NAME OVER 2009/07/14(火) 23:22:28 ID:

>>12 ハイドライドXはルーンワースのことです。

runeworth_yousei_no_machi.jpg


13 NAME OVER 2007/02/27(火) 14:14:16 ID:

プラジェター(88)
最初の企画の方w



16 NAME OVER 2007/03/02(金) 02:09:45 ID:

天下統一88
PC-98を買えなかった工房の俺wktkして待ってたんだけどなぁ・・・

あとラスマゲ番外編。妖怪のやつね



17 NAME OVER 2007/03/03(土) 10:07:28 ID:

堀井雄二のアドベンチャーゲーム

「白夜に消えた目撃者」

取材旅行までに行ったらしいが、何で出なかったんだろう。
今からでも出してほしい。



19 NAME OVER 2007/03/18(日) 07:12:10 ID:

シンキングラビット 「映画狂殺人事件」
今でも待ってるんですけど・・・



20 NAME OVER 2007/03/18(日) 16:07:55 ID:

X1の南海の何とかって言うヘリコプターのシューティング?
ハードってメーカーだったと思うけど、
結局お蔵入りになったみたいで発売されなかった。



25 NAME OVER 2007/04/28(土) 16:42:29 ID:

スーパーメイリオブラザーズ
任天堂からのパクリで作ったWindows95で動く横スクロールアクションのソフト。
ゲームパッドがあればファミコン同様に遊べる。
遊び方はスーパーマリオブラザーズと一緒。
タバコを取って大きくなり、葉巻を取るとファイアボールが撃てるようになる。
星を取ると一定時間無敵になる。



27 NAME OVER 2007/08/28(火) 05:23:26 ID:

有名メーカーが長期に渡って広告を掲載しながら発売されなかったソフト

ムーンストーン /BPS
映画狂殺人事件 / シンキングラビット
3Dくん / SPS
ルイン / 光栄
タイムシークレット3 / パスカルⅡ



28 NAME OVER 2007/08/28(火) 08:32:39 ID:

77AV専用 ゼビウス

FM-7版がアレだから・・・



29 NAME OVER 2007/09/03(月) 23:38:17 ID:

MZ-1500のゼビウス

カタログにも写真が載っていたのに発売されず。
作者によると、完成していたけどとある事情で発売されなかったとのこと。



31 NAME OVER 2008/02/03(日) 14:14:00 ID:

>>29
その、ある事情が知りたいんだよなw



33 NAME OVER 2009/01/16(金) 00:50:17 ID:

サバッシュII(88版)
88版が開発中止とアナウンスされた時の怒りは、もう一生消えない
結局98版を買ったが、円丈いわく「ちっとも売れない」のコメントには
「それは魔神88の"天誅"だ」と思わずにはいられなかった



35 NAME OVER 2009/05/30(土) 11:56:18 ID:

俺が直接メーカーに聞いた理由
テンプルマスター(88VA)
他にも98、x68kで発売予定。
フリーシナリオシステムが最大のネックだった模様。
メインプログラマーが完成前に辞めてしまい、
誰もコードが読めない為お蔵入り。

MD ムーンダンサー
製作途中で社内組織再編があり、
製作チームがバラバラになり開発中止。

MD テトリス
説明不要、香港では販売していた。



36 NAME OVER 2009/05/30(土) 16:43:09 ID:

X1版シルフィード
FD割り込みが無いと難しかったか。



37 NAME OVER 2009/06/30(火) 01:36:01 ID:

ムーンストーンだよやっぱ
ウツロの街のゲートでセーブしたデータずっと持ってたぞ


beep_the_moonstone.jpg


39 NAME OVER 2009/07/09(木) 23:32:53 ID:

MSX2版のポーラースターII(SPS)
開発中画面がかっこよかったのに・・・
あと、まず無理だけどシルフィード出てほしかった・・・・
VDPがもっと速かったらなー



43 NAME OVER 2009/07/20(月) 17:28:50 ID:

77AV版ファンタジーゾーン
アスキーから発売予定で開発中画面まで公開されたがそれっきり・・・



44 NAME OVER 2009/07/20(月) 17:32:19 ID:

MZ-2500版ドラゴンバスター
山下 章氏の「チャレンジAVG&RPG V」の発売会で聞いてみたら、
山下氏が困った顔で、「なくなっちゃいましたねえ。」と答えてた。



46 NAME OVER 2010/06/12(土) 16:13:22 ID:BE:4610633999-2BP(701)

ひとりでできるもん!の意地悪ゲーム
当時はWindows 3.1の時代だったのに、
ゲームの出来は意外に画期的でした。



47 NAME OVER 2010/11/01(月) 04:22:45 ID:

88版のテラ4001だな
スターアーサー伝説 I ・ II が出て何故 III が出ない・・・



49 NAME OVER 2010/11/09(火) 18:42:36 ID:

シンキングラビット「映画狂殺人事件」
光栄マイコンシステム「ルイン」
アスキー「ソビエト殺人ツアー~白夜に消えた目撃者~」
WARP「霧のオルゴール」

AVG好きの俺はとにかく上記4作品は本当に遊びたかった。
心底残念でならない。どれも5年以上待ったよ。
映画狂はマジで10年待った・・・(´;ω;`)



50 NAME OVER 2010/11/11(木) 08:50:17 ID:

ムーンストーンとかMSXドラスピとか色々あるが、
やっぱりメルヘンヴェールIIだな。
Iは色んな機種で出たのにIIは98だけ。
お陰でほとんどの人は尻切れトンボで結末を見てないのでは。


marchenveil2_ending.jpg


76 NAME OVER 2011/02/17(木) 16:00:22 ID:

>>50
王子は結局元に戻れませんでした


-完-



56 NAME OVER 2011/01/06(木) 02:53:25 ID:

FM-7用のテープ版のザナドゥ。
なんでX1用あって7用はでないのよと当時思ってました。
出てればその後88購入したりしなかったのに・・・



58 NAME OVER 2011/01/06(木) 09:16:53 ID:

>>56
X1カセット版ザナドゥはAPSS使いまくりだったからね。
カセットコントロールのないFMでは作りようがなかったんじゃないか。
発売予定にも出てなかったと思う。

ただ、カセット版ザナドゥは買ったけど最後までプレイできませんでした。
一言でいってプレイするのに時間かかりすぎ。
夏休みとかにやろうと思ったけど、部活だなんだで忙しくしてるうちに
結局できずじまいでした。



59 NAME OVER 2011/01/06(木) 22:40:19 ID:

MSX2版シムシティーだな。
当時、移植が順調に進んでいると聞き、
安心して1年間の海外留学に行ったのだが、
戻ってきた時にはシムシティーが発売になってないどころか、
新作のラインナップがギャルゲーまみれになってた。
俺がいない1年間の間に日本で何があったんだ!?と思った。



60 NAME OVER 2011/01/07(金) 19:45:15 ID:

>>59
自分も期待して待っていたが、
98版をベースに移植していたのが
仇になったのではないかと思われます。
それだったら海外のZX版をベースに移植すれば成功したかも・・・。



61 NAME OVER 2011/01/09(日) 22:48:22 ID:

>59
シムシティの頃のMSXは、既にギャルゲーすらほとんど発売予定に
無かった程の末期でしたね・・・
雑誌に紹介されていたのはただのCGだったとか、
プログラマが逃げたから中止になったとか、
色々噂はありますがどうなんですかね。

ZX版からのMSXへの移植版は存在します。海外サイトで公開されている。

MSX2ならテラクレスタが出て欲しかったですね。
完成はしていたそうだ。



62 NAME OVER 2011/01/12(水) 15:41:02 ID:

ゲームソフトもそうだがあの頃作っていた
パソコンメーカーにも復活して欲しいところだ
当時のパソコンメーカーってほとんどが倒産
残っているのってファルコムと光栄くらい



65 NAME OVER 2011/01/15(土) 22:47:48 ID:

FM77AV用のソーサリアン。
開発中止になったとき、悔しすぎて自暴自棄になった。



67 NAME OVER 2011/01/21(金) 03:22:37 ID:

6001版ハイドライドII

もしかして3も・・・無理か



68 NAME OVER 2011/01/22(土) 00:24:19 ID:

>>67
2は技術的には無理じゃなかっただろうね・・・。
FM-7のテープ版やMSXにだって出てたくらいだし。
俺の友達も待ってたよ。



69 NAME OVER 2011/01/22(土) 11:30:24 ID:

やっぱり営業的判断だろう
MSXみたくバックアップメガロムにしたら、
モト取れる値段が買う人いないような数字になっちゃうんだろう



70 NAME OVER 2011/01/24(月) 01:22:04 ID:

FM-7版アムトラック(スクエア)
近くの電気屋に予約していたら、入荷しましたと電話来たので
喜び勇んで取りに行ったら、アメリカントラックだった・・・orz



78 NAME OVER 2011/12/12(月) 19:31:38.55 ID:

変更前のプラジェータ!
プラレス好きな俺は随分がっかりさせられたぜ!



85 NAME OVER 2012/01/23(月) 19:01:16.18 ID:

88で大戦略II
スーパー大戦略よりも大戦略IIがしたかった



86 NAME OVER 2012/02/02(木) 23:28:12.94 ID:

ムーンストーンだろ!!
一応出来たけれど作り治して・・・駄目になったんだろ。
仮完成版ってどんなんだろう?



89 NAME OVER 2012/03/20(火) 00:16:52.64 ID:

賢者の遺言が売れたら出るはずだった、
やさしい世界の救い方と
スカポン探検隊の
クリアデータが使える筈だったRPG



ポカーン

完成してたのに世に出なかったゲームってのは
作った方も待ってた方も悔しいよな


イイ

ハードの市場寿命に間に合わなかったために
お蔵入りになったゲームって案外多いのかもね


ショボーン

DL専用ゲームとかで再デビュー
・・・したりしないかな?



おまけ タイニーゼビウスが高解像度で動いたら【移植】

この記事へのコメント

[32754] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/08/01 22:08:35

当時MZ-700持ってたから、タイムシークレットシリーズの3作目は楽しみにしてたんだけどなぁ

[32757] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/08/01 23:13:59

同級生3
竹井正樹の絵だけ公開されてそれっきり
まあ、例え発売されたとしても、elfの同級生シリーズ伝統の町内巡りシステムでゲームするなんて耐えられなかっただろうけど

[32760] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/08/02 09:05:45

メルヘンヴェール2は結構きついシナリオで家庭用には向かなかった気もする

[32766] 名前:774 投稿日:2016/08/02 17:05:47

惑星ポイボス2…


[32768] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/08/02 20:51:01

やっぱムーンストーンだな
初の国産ファンタジーRPGの初の野外での冒険!
しかも昼と夜がある
昼夜でモンスターが変わる!
どれほど待ち望んだか
アリーナもだけど、どれほどGATEとARENAを叩いたか
ロジャースの「ムーンストーン?そんなゲームシリマセーン」のインタビューにどれほどキレたか
ウルティマオンラインXとタブララサも期待を折られたが物のない時代のムーンストーンはレベルが違う
>>56
テープ版ザナドゥなんてやらなくてよかったぞ
マップ移動の度に40分のロード時間待つなんて時間の無駄以外の何物でもない
ボス戦に至っては下手すりゃ戦闘時間3秒だからな
ボス戦前に30分、終わって30分、当時ですら苦痛過ぎた

[32773] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/08/02 23:38:47

マリオはPC-88で出たのが
すさまじい出来だったからなあ・・・

[32776] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/08/03 06:09:13

MSXはターボRになって可能性が広がったけど、すでに終焉を迎えようとしてる時期だったからなぁ……

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin


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