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もう誰も知らねぇだろうなってゲーム

shin_taketorimonogatari_logo_title.jpg

なんせ現物が無い。
だんだんそれが実在してたのかすら怪しくなってくる。




21 NAME OVER 2001/03/05(月) ID:

「新・竹取物語」
これ、腹抱えて笑ったんだけどな~
当時厨房だったけど・・・エヘ



22 NAME OVER 2001/03/05(月) ID:

座間高アドベンチャーって知らない?
市販されてなかったのかな?東京タワービルの富士通ショールームに
あったんだが。



158 NAME OVER 2001/03/14(水) ID:

>>22
それは神奈川県立座間高校の
パソコン部かなにかが作ったゲームだったと思う。
何かのコンテストで最優秀賞か何かに選ばれたんだったかな。


zamakou_adventure_bijutsushitsu.jpg


20 NAME OVER 2001/03/05(月) ID:

俺は98で「ぎゃるっぽクラブ」をやった。
知ってる人いるのかなァ・・。どこで言っても無視されつづけて・・・。



23 NAME OVER 2001/03/05(月) ID:

「ぎゃるっぽクラブ」はマイクロキャビンのスケコマシRPGで、
”ギャルティマ”とでも言うようなカンジのゲームでしたな。


galppoclub_microcavin_daigaku.jpg


25 NAME OVER 2001/03/05(月) ID:

MSXの「忍者影」
しらねえよなあ…

これじゃあんまりだからMSXのモリコ事件とか



37 NAME OVER 2001/03/07(水) ID:

>>25
忍者影ってハドソンだよね。確か。やったやった。
3Dボンバーマンとかね。テープでしたね。
あ、MSXの話です。


msx_ninja_kage_tenshu.jpg


31 NAME OVER 2001/03/06(火) ID:

ファミコンのエイトアイズはどうよ?
ってオレもよくしらないんだけど



33 NAME OVER 2001/03/06(火) ID:

>>31
エイトアイズはおもしろいよ~。
悪魔城ドラキュラに雰囲気が似てて、敵のボスを倒すと
何故かそのボスとお茶を飲んでるw


fc_eighteyes_dinner.jpg


40 NAME OVER 2001/03/07(水) ID:

リフレクトワールド
アクションRPGだが、プレイヤーが戦車。



41 NAME OVER 2001/03/07(水) ID:

>>40
イーストキューブってその1本だけでFC界から消えたよね
王子ビンビン物語のFC版も予定されてたが、出なかったし・・・

さすがにもう存在しないのか?このメーカー。



43 名無しクン♪ 2001/03/07(水) ID:

温めなところで、
「じゃあまん探偵団魔燐組」

番組はそこそこメジャーだろうが・・・ゲームの内容?
忘れよう、クリアしたけどさ。



57 NAME OVER 2001/03/08(木) ID:

タイムズ オブ ロア
オリジンが作ったRPG。
国産の盲導犬RPGとは違った突き放した感じが結構好きでした。
その割に難易度もほどほどだし。



64 NAME OVER 2001/03/08(木) ID:

テクノソフトの「ウォークワン」は?
犬のクソを回収するゲームなんだけどw



74 NAME OVER 2001/03/11(日) ID:

ザ・サード・ワールドウォー(MCD・マイクロネット)
やっとこさっとこあのパッケージイラストが
時代遅れになりました(クリントンとフセインの握手)。
核戦争エンディングさいこ~。



84 NAME OVER 2001/03/11(日) ID:

MSX の 「FEED BACK」テクノソフトの出していた、スペハリもどき。
面最初の時空移動の色とりどりのLINE-DRAWの効果とBGMがお気に入り。



89 NAME OVER 2001/03/12(月) ID:

ADV「ザース」。知らない人多いのでは。面白いんだけど。
どっちかっていうと「ライーザ」の方が有名なので。



99 NAME OVER 2001/03/12(月) ID:

「赤い車を追え」
メーカーは知らないが昔ゲーセンにあったゲーム



102 NAME OVER 2001/03/12(月) ID:

>>99
それって画面が実写風の大型筐体の車のゲーム?
小学生の頃にやった
あれはどういうシステムでつくられていたんだろうか。



108 99 2001/03/12(月) ID:

>>102
それそれ、実写風ではなくてもろ実写
当時LDは無かったので多分ビデオじゃないかな
知ってる人がいて嬉しいよ



103 NAME OVER 2001/03/12(月) ID:

だれかバルトロン(FC)を知ってる奴はいねえかあ~
横スクロールSTGのくせして前後に自在に進行方向を変えられるんだぜえ!



106 NAME OVER 2001/03/12(月) ID:

>>103
知ってるぜ~ 東映動画初のFC作品だったな。
意味のないワープ、独特の空気など、
のちの東映動画ゲームを彷彿とさせる要素がプンプンしてたな~



141 NAME OVER 2001/03/13(火) ID:

バスター。
横スクロールのロボット物シューティングゲーム。
知っているやつ誰もいないだろうな。



143 NAME OVER 2001/03/13(火) ID:

20年位前にあった「侍」と「ポンポコ」(どっちもメーカー不明)
どっかにないかな~、またやりたい
侍はボタンを押す回数で切り付け方が代わる奴。
ポンポコはタヌキが出てきて釘(?)を飛び越える奴。



160 NAME OVER 2001/03/14(水) ID:

聖剣伝説は実は月刊I/O誌に掲載されたPC-8001用の
RPGだというのは?もう20年くらい前の話だけど。


seikendensetsu_pc8001.jpg


170 NAME OVER 2001/03/15(木) ID:

>>160
家に掲載誌があります。
ていうか、自分で入力した。



178 名無しさん@160 2001/03/15(木) ID:

>>170
おお、あなたも入力組ですかw ちなみに解けました?
あまりに難解というか訳が分からなくてそのままお蔵入り
にしちゃったんですよね。当時は今みたいな攻略本とか特集
なんてなかったもんで



177 NAME OVER 2001/03/15(木) ID:

自機がアルファベットの「A」の字で、
画面中央(縦長画面)にあって360度回るの。
んで四方八方からアルファベットか、
あるいは岩石ぽい絵だったかがわらわら降ってくるのをひたすらAが撃つの。
で、最後には降ってくるどれかに当たっちゃって、
Aの字が線ごとにばらばらになるの。
Aも降ってくるのも、青色なの。
こんなゲームがアーケードにあったんだけど、誰も知らないっていう。



181 NAME OVER 2001/03/15(木) ID:

>>177
アタリの「アステロイド」。
有名なゲームだが、ラリーXよりもかなり古いので
分かりにくいだけだろう。



206 NAME OVER 2001/03/16(金) ID:

SFCのヤマトタケルはマイナーかな。
ゲーム内容は和風ドラクエ。
でもこのゲーム説明書にもゲームのエンディングでも
メーカー名やスタッフの名前が全くでないんだよな、謎だ。
どこが制作したんだろ。



214 NAME OVER 2001/03/16(金) ID:

光栄の「サンセット・イン・ラディック」。
SFシュミレーションゲームって言ってたけど、実際にはRPGだった。
しかもバランス最悪で、7~8回敵を倒すとあとはほぼ無敵。
ミッション終了時に、大概”Over Flow”で異常終了。

でもPC-8001のグラフィックで、よくあそこまで出来たもんだと思う。



221 NAME OVER 2001/03/16(金) ID:

アポロテクニカの「インペリアルフォース」は知ってる?
X1で遊んだ戦略級SFシミュレーション。
ゲームは、銀河帝国軍総司令となって敵対星系を全て制圧するのが
目的なんだけど、宇宙戦闘艦を生産する際、
重巡洋艦クラス以上の戦艦を建造するのに
銀河皇帝に申請して許可を頂かなければ
いけないというシステムなんだよ。
「皇帝に申請する」コマンドを決定してから皇帝のメッセージが
表示されるまでの間がサイコーに緊張して面白かった。
ちなみに許可はプレイヤーが順調に戦果を上げていれば
超弩級戦艦建造まで順に降りていくんだけど、戦闘に負けたりしてると
逆に取り消されていく。
こうなると「俺って信頼されてない・・・」なんて
ちょっと落ち込んだりしてた。



244 NAME OVER 2001/03/17(土) ID:

イスカンダルのトーフ屋ゲーム

スタートレックが流行ってたころに出た
毎日の天候等を参考に、トーフをどれだけ作っていかに売りまくるかという
シミュレーションゲーム。

あと患者をどれだけ薬漬けにするか気分次第な『病院経営ゲーム』
最初に面白いと思ったハドソン製ソフトだな。
医は算術なりっつー名前でも出てたような。



247 NAME OVER 2001/03/17(土) ID:

サンダーボルト(MSX)。
縦スクロールのアクションRPG?で、時々穴みたいなところに入ると
一画面アクションになる。ふわふわ浮いてる玉を取ってパワーアップ。
本格的なクソゲーだった気が。
確か3部作の第2作目だったが3部目は出なかった。
1作目は未来を舞台にした3DRPGだったような。タイトルは忘れた。



254 NAME OVER 2001/03/17(土) ID:

ゴッドスレイヤー
SNKがFCで発売したゼルダライクなアクションRPG。
ストーリーも結構良く、見付けたら即ゲットして欲しい1本!
今、アレンジを望むのはキツイと思いつつ。



260 NAME OVER 2001/03/17(土) ID:

『プラズマライン』PC6001Ⅱでプレイして、かなりはまった。
当時としては珍しい3Dの宇宙レースゲーム。
テープだったので途中で使いものにならなくなった。
あぁ・・・またプレイ出来たら・・・。



269 NAME OVER 2001/03/18(日) ID:

鉄オタの兄がよくやってたスーパーロコモティブ。
BGMがYMOのライディーン。
とーぜん著作権料なんか払ってないだろうな。



270 NAME OVER 2001/03/18(日) ID:

「キュウリだ!」
キュウリを決められた大きさに切っていくゲーム

たしか目玉焼きだ(卵焼きだかも)もあったような



272 NAME OVER 2001/03/18(日) ID:

>>270
ファンダムゲームは反則すれすれだな(w
知らない人のために説明するなら、
MSX・FANって雑誌のプログラム投稿コーナーでね。
かなり良質のゲームもたくさんあった。<ファンダム

「キュウリだ!」と「目玉焼きだ!」、は木内ヤスシ作だね。
別の作者のゲームで、ビールをつぐゲームなんてのもあったな。

PSの「俺の料理」を見たとき「ファンダムじゃねーか!」と思ったのは、
決して自分だけではないだろうw



271 NAME OVER 2001/03/18(日) ID:

無頼戦士(ぶらい・ふぁいたー)

FCシューティング
アトランティスの謎とトランスフォーマーコンボイの謎を
かけあわせたようなの・・・有名?



275 NAME OVER 2001/03/18(日) ID:

昔アーケードで、山口浩探検隊のゲームなかった?
「いけいけ山口くん」だかそんな感じのタイトルだったと思うんだけど。
ジャングルの原住民にマイク投げつけて攻撃するゲームだった。たしか。



282 NAME OVER 2001/03/18(日) ID:

>>275
ゆけゆけ山口君だね。
タイトーが出したやつ。


yukeyuke_yamaguchikun_mic.jpg


281 NAME OVER 2001/03/18(日) ID:

シャドウブレイン。
あるふぃーの歌入りビデオ付き。
へたれたメガテン。
真っ暗なダンジョンで挫折。



292 NAME OVER 2001/03/19(月) ID:

ポニーキャニオンがFCディスクで出した「ダンディー」
セーブしないと昼夜が変わらないので
不必要なセーブをするのがめんどくさかった・・・



305 NAME OVER 2001/03/19(月) ID:

FM7か何かで出ていたアスキーの「プリンセスクエスト」
ゲームバランス悪いので一番活躍する聖職者のレベルばっかり上がる上がる。
他のキャラのレベルは20くらいなんだけど、
聖職者だけ200オーバー。聖職者最強。

で、最終目標っぽい親玉も倒して
さらわれた姫のところまでいったはいいんだけど、
ちかづいたら「コロシテヤルー」見たいなこといわれてパーティー全滅。

エンディング見たことある人いますか?



307 NAME OVER 2001/03/19(月) ID:

「ラリパッパ野球団」昔友人のパソで遊んだ記憶が
不良部員の更正のためにバットを投げつける



332 NAME OVER 2001/03/23(金) ID:

>>307
それ俺の高校のサークルの先輩が作者だわ。
オリジナルを文化祭でデモってたな。
女の子の飛ばすハートマークを避けながら
キスしてくっつーゲームだった記憶が。ひでえ。



313 NAME OVER 2001/03/19(月) ID:

ゲーセンのゲーム(名前失念)なんだけど、

・プレイヤーが操る主人公は逆三角形の顔をした子供
・画面の中心に空き缶がある
・空き缶を蹴ろうとする敵がたくさん(?)出てくる
・主人公は水鉄砲を使って敵を退治する
・ゲームオーバーの音楽が「遠き山に日は落ちて」

当時、ゲーセンは数あれど一カ所でしか見なかった。



315 NAME OVER 2001/03/19(月) ID:

>>313
缶蹴りがモチーフのアーケードゲームは
「カンキックキッド」しか知らぬ。



341 NAME OVER 2001/03/24(土) ID:

ファルコムのドラスレ以前のシミュレーション(?)
『北の脅威』とかは?



346 NAME OVER 2001/03/24(土) ID:

>>341
アレかPC60用のシミュレーションか
パッケージにF-15だかF-16だかが書いてあるアレのことか



360 NAME OVER 2001/03/24(土) ID:

デコのワンダープラネット。
ファンタジーゾーンのようなグラフィックの縦シューティングで、
ショップまで存在するw

で、ショップにある全商品を買占めると・・・


wonderplanet_ending.jpg


362 NAME OVER 2001/03/24(土) ID:

ポニカ「南極物語」。
またーりとした展開が良かった。



375 NAME OVER 2001/03/25(日) ID:

亀の恩返しFC

ハドソンがつくったにしてはお粗末なプログラム
処理落ちなど・・・ハドソンFCソフトって面白さはともかく
プログラム的にはキッチリつくってあるでしょ?
しょぼいアクションステージとしょぼいシューティングシーンを
交互に進めてく。
最大のウリは各ステージのボスを倒して姫さまを救うと
お礼の踊りがおがめます。
でも↓こんなキャラが左右反転するだけ
 
                   ◯
                 ┌┼┘
                   ├┐
                 ─┘│
しょぼしょぼダンス~



383 NAME OVER 2001/03/25(日) ID:

>>375
マルチエンディングなのを評価してやろうぜ!



380 NAME OVER 2001/03/25(日) ID:

MSXのNEO伝説シリーズ
1.ゼータ2000
2.サンダーボルト
3作目が出る前に会社が消えた。



402 NAME OVER 2001/03/28(水) ID:

マイクロキャビンの「ダイアモンドアドベンチャー」
「enter」がわからずに
三ヶ月間最初の画面から進めなかったという苦い思い出



482 NAME OVER 2001/04/12(木) ID:

メサイヤの「ゴルフ大好き!O.B倶楽部」
SFCで発売予定だったが延びに延びてサテラビュー専用に。
遊んだことある人少ないと思う。



491 NAME OVER 2001/04/14(土) ID:

青春スキャンダル、権兵衛のあいむそ~り~、4Dウォリアーズ
結構好きだったよコアランド製品



496 NAME OVER 2001/04/15(日) ID:

1989年4月・・・パンク修理中の自転車屋でデモ画面を見た
ファミコン用非売品ゲーム「ロードマン」(自転車レース/多分ナムコ)

ブリヂストン自転車「ロードマン」の宣伝用ゲームと思われる。



510 NAME OVER 2001/04/17(火) ID:

パックインビデオがFCで出してた「未来戦史ライオス」。
ロボットものSLG。背景とキャラはなかなか書き込まれているが、
攻撃が全然当らなねぇし、
手に入る武器パーツは指揮官機しか使えねぇクソゲーだった。
それでも俺はクリアしたよ。メカデザは誰なんだろ?
以外と有名な人だったりして。



517 NAME OVER 2001/04/24(火) 11:36 ID:hvIBNQH.

>>510
敵キャラのザコが異様にヤク○・ドーガ似


miraisenshi_rios_battlescene.jpg


519 NAME OVER 2001/04/24(火) 16:55 ID:AQJgIPEQ

アーケードゲームで「SATURN」
検索で調べてもSEGA SATURNばかりひっかかるから
判らず、ホントにあったのかどうか不安になるぐらいマイナー。

8方向レバーに通常ショットと弾速の遅いミサイルで、全3面構成。
最初はギャラクシアンとギャラクシーウォーズのあいのこみたいな
カンジで上空でうろうろしてるのと、上空から降ってくる敵をブチころす、
次の面はギャラガみたいに画面外から自機に向かって編隊で来る
(もしかするとジャイラスみたく擬似3D)敵を倒す、

最後は突然上空俯瞰になって8方向(上下左右は繋がってる)
に動きながら敵を全滅。以上で1ループ。

なにがすごいかというと原色8色カラーバリバリの色マジキチ画面、
なんか一世代古いキャラデザイン、とかインパクトありまくりでした。

でもゲーム自体はむちゃくちゃ面白かったので、

およそ15年ほど前のゲーム。おもわず友達に布教しまくりましたが、
ゲーセンからすぐ消えて悲しかった。

デモ画面で出てくる戦艦が水色で四角くて、冷蔵庫みたいでしたw



536 NAME OVER 2001/05/04(金) 16:58 ID:EHAFDNdU

>>519
saturnは確か5面でワンセットだったと記憶してる。
メーカーはジャレコだったような。
近所の駄菓子屋の前においてあった。
まだ消防の頃だったよなあ・・・



556 NAME OVER 2001/05/06(日) 03:14 ID:zeVGg8tk

地底戦空バゾルダー(FC)。
ストーリーは素晴らしい。FC末期の隠れた名作。
でも、その素晴らしさはFCで表現するのは無理だったようだ。
個人的にはスーパーファミコンでもっと作り込んで出してほしかった。



604 NAME OVER 2001/05/09(水) 20:43 ID:???

N-BASICの打ちこみゲームで
名前はハロウィンだったかな。
キャラはスペードとかで、倉庫番みたいにブロックが押せて
ブロックかお菓子で四方を囲むとモンスターを殺せる。
後半になるとお菓子が効かないモンスターが出てくるので
どこかで限界がある秀作だったなぁ。



657 NAME OVER 2001/05/25(金) 23:18 ID:5N988iLE

タイトーの「歌舞伎Z」
デモ画面が切腹。
腹を切ったとたん障子が左右から閉まり
血のりでZの文字が描かれるという迷作。


kabuki_z_op.jpg


679 NAME OVER 2001/05/30(水) 00:17 ID:

PC88のシーナ
ちなみにシーナの全国コースレコード持ち。
一周最短16.030秒だったかな?



688 NAME OVER 2001/05/31(木) 01:15 ID:

システムソフトの傑作RPG『エリュシオン』
定期的に、主人公の装備を何でも壊すボスキャラが登場するヤツ。
登場前にカシャカシャディスク読み込むので、
「来た!」って感じで怖かった。



753 NAME OVER 2001/06/28(木) 04:54 ID:

初期のハドソンがパソコンで地味~なゲームをたくさん出していたのを
知らない人は多かろう。
「ハングマン」というしりとりのゲームとか。



762 NAME OVER 2001/06/28(木) 20:37 ID:

ドルイドってあったよな。
書換えでやったんだけど
説明書無しで、わけわかめだつた。



825 NAME OVER 2001/07/31(火) 04:33 ID:

光栄の出していたシュミレーション「ゴキブリ大作戦」
一応「信長の野望」と同じシステム。
PC-88だと思うんだけど・・・
ずっとやりたくて探していたが結局見つからんかった。
画面はまんま信長。



826 NAME OVER 2001/07/31(火) 04:36 ID:

>>825
「ホイホイ」のこと?
GBで復活したね



867 NAME OVER 2001/08/21(火) 02:34 ID:

誰かSFCの「スパークワールド」を知ってる人はいないのか
ハドソンに訴えられても不思議がないほどのパクリゲーなんだが・・・



938 NAME OVER 01/09/24 04:01 ID:

ソニー「ペイロード」(MSX)
トラック運送屋ゲームで、
興奮剤の使用がゲームの鍵。



イイ

こういうスレを見るにつけ
テープが経年劣化で駄目になったように
DVDメディアもしばらくしたら劣化問題が噴出しそうで不安になる


ポカーン

個人製作ゲーの話題で
当然のごとく会話が成立する恐ろしいスレだな


ショボーン

ほとんど知らなかった



おまけ MSX PAYLOAD Long Play / 頑張れトラックボーイ ペイロード

この記事へのコメント

[31324] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/05/28 20:27:23

昔、光栄やファルコムで歌ってた新居昭乃(ベルデセルバ戦記の人ね)が
今年でデビュー30周年なんだと先日知った
そのさらに前の時代のPCゲームはほとんど知らないけれど、
タイトルのシンプルさが古き良き時代という感じでいいね

[31330] 名前:電子の海から名無し様 投稿日:2016/05/28 23:48:18

8BitPCに移植されまくったジェットセットウィリーの理不尽なマップと異様な世界観はなぜかツボった

[31341] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/05/29 17:39:22

初期のアーケードのシューティングで
「ニューヨーク・ニューヨーク」って知ってる?

スペース・インベーダーよりは少し新しいくらいの時期のシューティング

[31346] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/05/29 18:30:02

ここのマイナーゲーは
マジでわからんから笑うわ

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin


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