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ゲームで縛りプレイするやつ何なの?

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イカれっちまった悲しみに。




2 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:18:42.513 ID:of7X5vdnd

達成感


10 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:21:48.632 ID:5C5SdfgW0

タイムアタックは精神磨り減るから苦手だわ
一回数分のゲームならTAも楽しいんだけど



19 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:27:22.593 ID:73cAMasU0

社会に縛られてるから休日はたのしいんだぜ


13 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:25:33.774 ID:qTzfWhS+0

ヌルゲー過ぎて、こうすればいいバランスになるのに・・・って感じる時は
縛りプレイいて自己満足する



15 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:26:22.873 ID:mt1PJDX40

ヘッドショットオンリーとかやるけどミスってもやり直さない


17 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:26:38.626 ID:HKaXVck60

縛ると楽になるケースが稀にあって笑う


18 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:26:51.550 ID:lro1auY90

ゆるいと思ったから縛る
ゲームは程よい難易度が一番



20 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:27:51.714 ID:AbyTvsA/0

FF5すっぴん縛りでクリアした


22 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:29:07.678 ID:aHiDndFka

縛らないとヌルゲー作業すぎてつまんねーから縛るんだろ


25 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:31:46.572 ID:5C5SdfgW0

ドラクエの宝箱は装備購入禁止を想定しているかのようなバランス
普通にプレイすると落ちてるのはゴミばっかりだけど縛ると宝の山になる



26 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:32:46.616 ID:kZDtryOH0

やり込んでるゲームだと何も考えずにやっちゃうじゃん?
だから思考要素を追加しようということだ



27 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:33:16.960 ID:ZtZux1OG0

縛ったのはバイオ4くらい


30 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:36:19.520 ID:5+1IZ2u/0

攻略サイト見ずに自分なりの軽めのRTAが至高


34 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:37:21.859 ID:5C5SdfgW0

縛ってバランスが変わると
要求されるものも変わるから新しい思考が必要になる



38 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:38:33.624 ID:0qUU24R50

縛りっつっても愛からくる縛りとかチャレンジ精神による縛りとか色々あるしな


41 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:41:18.726 ID:KiQqyGTZM

GTA5で一般市民殺さないように生活してる


44 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:42:36.413 ID:5C5SdfgW0

用意された難易度で遊ぶか自分で難易度カスタマイズするかの違いだな


46 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:43:51.923 ID:lro1auY90

マジレスすると縛りプレイしたら普通考える事もやる事も増えるんだよなぁ
例えば店使用禁止にしたら宝箱漁りとか絶対しなきゃ行けない



51 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:45:29.587 ID:AbyTvsA/0

縛りプレイをすることで難易度を上げる
それをクリアすると達成感がある
ぶっちゃけドラクエとかFFとかRPG慣れしてきたら簡単にクリアできるから
縛りプレイで難易度上げたほうが歯応えがあって良い



54 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:48:14.937 ID:lro1auY90

TAなんてそれこそ難易度上がるんじゃなくて
ただただ作業化効率化が悪化するだけだろ
大体全部ワンミスしたら終わりの
いかに完璧に定められたコマンドを入力するかのゲームになるじゃん
人の楽しさ奪うなよ



67 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:54:32.697 ID:UgnVesXk0

>>54
TAがググって出た攻略法を延々とやってるとでも思ってるの?



59 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:49:13.970 ID:lro1auY90

縛らないとやらない事を縛ってすることが目的だな


65 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:51:12.736 ID:VkH+ACRI0

縛りプレイは大体そのゲームを一通りプレイし終わった後の楽しみ方だろ


66 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:52:33.340 ID:d++q+sCJ0

自己満足でやる分には何の問題もない
他人のプレイを見てこういう縛りをしろと要求する奴は駄目だけど



78 NAME OVER 2015/09/22(火) 06:59:06.924 ID:Wk2KQ2a+0

好きなキャラ使いたいから使う
お金やらアイテムが貯めたいから使わないようにする
難易度は気分次第で選択する
もっときつい難易度でやってみたいから縛る

やりたいようにやってるだけで全部同じやろ



94 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:08:06.540 ID:lqJ1HpCe0

昔から縛りプレイはあるけど今は公式がトロフィーという形で
縛り推奨してたりするし少なくとも楽しみの一つではあるだろ
そのトロフィー内に◯分以内でクリアとかあるなら
なおさら縛りもTAも変わらん



103 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:14:32.659 ID:3ULLZmni0

一本のゲームで色々やりたいってのはもう古いのかね


107 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:15:50.958 ID:hnCWfnsSd

KH2のレベル1縛りめっさ面白いぞ


158 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:37:02.160 ID:+0jtsNP/p

俺の選択肢は

このゲーム面白いなー
でもぬるいな

1.他のゲームやろう
2.そもそもぬるくても気にしない
3.さらに強くなろう
4.縛ることで難易度を自分に合わせよう

さらにその隅々までやりたいときに、
縛ってないといつも同じプレイ、同じキャラを使っちゃうから
自分の中に縛りを設けてる



160 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:37:12.712 ID:mEw3wIS90

強くなりすぎてもう限界まで強くなった奴が
これ以上強くなれないから限界突破って意味で縛ってる



138 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:28:34.255 ID:eBLcDdfGd

ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだろ
一周遊んでおしまいでもいいし
何周もしてシナリオ楽しむのもいいし
本編に影響ないような隠しルートとかシナリオ探すのもいいし
縛りだってその楽しみ方の一つ



139 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:28:51.575 ID:xBKV7hntM

縛りプレイをすると他人にわかりやすく凄さを伝えられるのよね
グラディウス3をスピードアップ以外のパワーアップをせずに
クリアできたぞ!みたいな



144 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:30:20.169 ID:xBKV7hntM

縛りプレイをすれば単なる自己満足とも言えないプレイになる


149 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:33:43.852 ID:mEw3wIS90

例えば面白いゲームがあってそれを最初は普通通りプレイする
難しいけどそれをクリアしていくのは楽しいそしてゴール
だけど2~3週するとマンネリ化して簡単すぎて面白くない 
だから縛って自分のレベルに合わせるんだよ
縛りゲーをするのはマンネリ化や自分のレベルに合わせたいと思う遊び心



163 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:38:25.425 ID:yfHoKO+xr

信長の野望で一騎駆けとかやりたくなる


198 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:50:17.072 ID:UgnVesXk0

FEは縛らないとゲームにならんな


173 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:40:50.439 ID:h4M2Stmd0

別に縛る気なくても常に女性キャラ縛りになる


180 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:43:14.737 ID:35o9VK3y0

音ゲーならハイスピードとかランダムがすでに公式の用意した縛り


181 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:43:36.799 ID:c56YHYgv0

格ゲーだとダンみたいな弱キャラ使ってるヤツは
縛りプレイしてるようなもんと言えないこともなくはないような気がする



182 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:43:41.573 ID:+0jtsNP/p

ゲーセンで太鼓の達人2同時に片手プレイしてるやついるよね?
そいつは普通にプレイしてもフルコン余裕でつまらないんだろうな



185 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:44:37.229 ID:mEw3wIS90

例えば絶対に勝てるような格下相手と対戦する際に
マナーとして相手に承諾を得て体力半分にして対戦したりな
そうすることで相手は強い相手に勝てるかもしれないってのが沸くし
自分もギリギリの戦いができる



177 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:42:40.345 ID:xs5EHtccx

縛りプレイは縛りの内容によっては簡単に倒せる雑魚を倒しただけでも
達成感は得られる そういう達成感を得たいから縛りをしてる

縛らずに最大限リソースを活用して最速クリアをするのも一つの楽しみ方

人の縛りの内容に対してTAとかで難易度あげたら?っていうのは
人それぞれ達成感の得方が違う

もしこれを読んでも縛りつまらないだろ?みたいな意見を言うなら
何言っても無駄
楽しみ方は人それぞれ



187 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:45:03.431 ID:lqJ1HpCe0

音ゲーって自分でシード早くしたり突然現れたり設定できるし
ビーマニなら手首皿禁止、DDRならバー掴み禁止とか
格ゲーだってノーダメ縛りボタン縛りいくらでもあるやろ



190 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:45:43.514 ID:xBKV7hntM

音ゲーはフルコン余裕フルパーフェクト達成したら
さすがに縛りプレイしたくなるかもな

連続フルパーフェクト何回できるかって楽しみもあるだろうが
そこまできたらさすがにそのゲームもう楽しめないだろう



232 NAME OVER 2015/09/22(火) 08:08:46.601 ID:UgnVesXk0

RPGでストーリー通して
開幕ノーダメワンパンできるなら縛る気持ちもわかる。



208 NAME OVER 2015/09/22(火) 07:54:32.092 ID:xBKV7hntM

カラスというSTGがあるんだが
難易度イージーを選択すると、ゲーム開始から一切手を触れずにクリアできる

これをより楽しむために動くのは縛りプレイじゃないだろうか



251 NAME OVER 2015/09/22(火) 08:25:20.551 ID:lqJ1HpCe0

縛りなんてTRPGでいうエッセンスみたいなものなんだけどな
低レベルだから凄い!というより低レベルでも面白い!って考えた方がいい



252 NAME OVER 2015/09/22(火) 08:25:36.233 ID:mEw3wIS90

今までプレイしてたゲームをやめるのって飽きが来るからだよな
その飽きがこないためにもマンネリ防止のためにも
縛ってそのゲームを長くプレイすることはいい事だと思うよ



256 NAME OVER 2015/09/22(火) 08:27:01.726 ID:gkPbGwcW0

まあ面白いと感じるかどうかだな
レベル上げすぎたらつまらないぐらいの感覚はある



257 NAME OVER 2015/09/22(火) 08:27:30.868 ID:R3uSG6G90

縛りプレイかに見えて
実は普通にプレイするより楽なFF2の一人旅



265 NAME OVER 2015/09/22(火) 08:44:11.595 ID:xBKV7hntM

初見縛りとかいう謎プレイ


イイ

ツクーラーの感覚が一番近い気がする
ゲームルールの試行実験を手軽にできる楽しみ
対価は締めすぎた時に血を吐く覚悟


ポカーン

FFでエリクサーを使えない奴も ある意味
既に縛りプレイゲーマーに片足突っ込んでるんだよな
アイテム欄が空くの嫌で装備品売れない奴もだぞ?


ショボーン

普通のプレイでは使う意味が感じられなかった要素が
縛りプレイ中に活き活きと真価を発揮し始めた時
ちょっとだけ作った人にドヤ顔したくなる



おまけ フロントミッション オルタナティヴ 初期装備縛り MISSION 19 YABA

この記事へのコメント

[29964] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/06 20:46:36

ドラクエで1キャラに必ず薬草を1個以上持たせるとか
FFでボス戦以外でエリクサーを使わないとか
一貫して決めたものは全部縛りプレイだと思ってる
あとは本人が楽しめるならなんでもいいんじゃないかな

[29967] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/06 21:03:26

様々な出費を抑えたり、燃費に気を遣って車を運転したり
あえて余計なタスクとストイックさを意識したほうが
脳にはよさそう。 
ゲームも敢えて苦労をするという選択は特に変じゃない。

[29969] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/06 21:10:08

剣聖シドを使わない

[29971] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/06 21:24:02

ヌルゲー過ぎてつまらない物は縛りプレイで神ゲーと化す
FF8なんか魔法しか使わない縛りとかたたかうしか使わない縛りとかしまいにはジャンクションしない縛りとかで6週ぐらいしたわ

[29975] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/06 21:56:01

ユーザーが縛りプレイするのをいいことに
作る側がバランス調整を放棄さえしなきゃなんでもいいよ

[29977] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/07 00:06:22

ゲームという製作者が決めたルールの中で遊ぶものに
自分でもルールを決める
それだけ

[29979] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/07 03:21:29

別にどんな遊び方しようと人の勝手なんだからどうでもいいんだけど一部ゲームでは縛るのが当たり前みたいな風潮があってウザい。やりたいやつだけで勝手にやってろよと。
あと音ゲーのハイスピが縛りとかエアプかよ
ほとんどの音ゲーがハイスピ使わない方が縛りだろが

[29980] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/07 05:38:41

これ、面白いな。
言葉は変だが、苦行を苦行にしないための苦行。

[29982] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/07 10:32:30

DQは行き詰まるまで店購入禁止(イベントアイテムを除く)
レベル上げ禁止(道中狩りのみ・くちぶえ・そのばうろうろなど「レベル上げ行為」禁止)
でやるわ
これくらいでちょうど面白い

[29983] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/07 10:32:46

斧縛り。

[29993] 名前:名無しのにゅうす 投稿日:2016/04/07 16:35:36

DMCシリーズはやり込むなら最低初期状態DMDクリアまでやるのが基本

[29995] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/07 18:14:34

FFTは算術士とシドを縛らないと・・・

[30013] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/08 03:31:11

一番萎えるのは開発側が縛りプレイを強要してくること
縛りプレイはユーザーが自分らでやることであって開発側が制限かけることじゃないんだよクソが

[30014] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/08 07:40:08

死んだ回数1とか付くの嫌やん

[30015] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/08 09:16:29

>>30014
死亡回数15000とかだったらかっこいいやん
最後まで逃げずにやり遂げた証だぜ

[30016] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/08 09:21:14

プレイスタイルでは表裏一体な感じの効率厨も同じぐらい理解できない

一人でやるならそういう遊び方もあるのか楽しんでねーと思うんだけど
オンで効率or縛りプレイしてる連中は周りのプレイヤーの楽しみを削いでると気づいてくれ

[30042] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/04/09 12:26:43

俺の場合は強制的な縛りプレイだったな
友達んちでPSのメモリーカードがなかったから
一晩でサイレントヒル初見ノーセーブクリア
だらだらしゃべりながらやったのが楽しかったので
翌週は絶体絶命都市初見ノーセーブクリア
それ以降やってないけど

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次回もお楽しみに!!
syakiin


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