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CPU側が露骨にイカサマくさかったゲーム

jojo_ikasama_minukenai_title.jpg

いともたやすく行われるえげつない行為。




1 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:39:51.85 ID:ZIczRjjO0.net

初代マリオカートで
近づくとすぐ光る配管工兄弟



3 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:40:22.13 ID:o5LU7XyX0.net

開幕天和
100円返せ



5 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:40:54.67 ID:3o8nBrvZ0.net

溜め無しソニック

streetfigter2_guile_sonicboom.jpg


6 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:41:03.68 ID:PEkI7sGS0.net

セットしたカードがバレてる系


10 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:42:42.57 ID:5bUzV9gt0.net

ガノトトスのタックル

ganototos_tackle.jpg


15 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:44:53.18 ID:FDxrZdv90.net

DMC4のブリッツ


16 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:45:02.84 ID:I4HdftwU0.net

ネトゲで処理が追いつかなくて負けることの話かと


18 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:45:35.99 ID:PSAKINm90.net

「初級」選んだ時の接待してますよアピール


19 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:46:02.32 ID:SpY+WUcI0.net

ウイイレで敵が鉄壁のドリブルをしてきたとき


24 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:47:51.03 ID:gCEoPCcM0.net

>>19
それとこぼれ球が必ず敵のところへいく



21 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:47:18.95 ID:O7qOTRJ4O.net

FEの索敵マップ
こっちは敵が見えないがあっちは明らかに見えてる動き



22 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:47:37.07 ID:NOJhnJ0t0.net

モンハンのモンスター
なんでCPUの癖してシステムの穴とも言える起き攻めなんてしてくるんだよ
おかしいだろカプコン



121 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:35:33.51 ID:YlZ+xREq0.net

>>22
攻撃の有効時間が長すぎるよな。
2HIT以上確定はきつすぎる



23 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:47:40.55 ID:3I5HNxR00.net

敵は高額領地を踏まずこちらは踏みまくり
敵の75%はほぼ当たるこちらの75%は外れる



35 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:49:40.85 ID:8tM8jYeW0.net

ナルティメット系の激ムズの変わり身成功率
あんなのあたんねーよクソが



36 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:49:42.17 ID:8+C3kOpx0.net

パワプロのめちゃ強

投げる前から球種ばれてる



41 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:50:59.39 ID:/Tr+0El50.net

エスコンで敵機が地下にいる


44 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:52:16.29 ID:hIkle5IW0.net

この機体はECM防御システムで守られている。

尻をとって機関砲で攻撃

謎のバリアーにそってくねっと軌道が曲がる砲弾( ゚д゚ )ポカーン



52 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:54:31.10 ID:duxE9mui0.net

>>44
あれ確か200か300ぐらい近くにいると
ミサイルも機関銃も避けなかった気がする



47 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:53:09.94 ID:ZmYcPS0F0.net

いたストで独占エリアを一気に駆け抜けられた時
あれ絶対サイの目ずるしてるよね?


itadaki_street_ds_mario_superstar.jpg


53 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:54:58.24 ID:ZZagkBFHO.net

からだがしびれてうごけない ▼


54 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:55:03.59 ID:Tes/fJXu0.net

飛燕疾風脚を吸い込むのはやり過ぎだと思った


56 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:55:30.73 ID:N922ty3k0.net

真・三國無双シリーズで、
キャラ表示数上限に引っ掛かって透明になってる弩兵



58 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:55:43.10 ID:yj+OmR6W0.net

最近のテイルズのスーパーアーマー


67 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:57:55.03 ID:vckXsKdV0.net

>>58
最近のもアレだが、
歴代ならぶっちぎりでTOLのが酷いと思う



60 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:56:31.09 ID:c/jw/Nx50.net

グランツーリスモ4で
敵側からぶつけてきたのに
こっちがペナルティを食らってスピードダウン



61 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:56:57.79 ID:vckXsKdV0.net

とりあえず役満仙人はデフォ


62 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:57:00.94 ID:VnoY0q820.net

こちらの操作によって動きを変えるなよ


63 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:57:08.36 ID:SOQsY75y0.net

なぜか敵キャラだけ移動床や落とし穴にひっかからない


65 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:57:18.44 ID:qI6GGy970.net

MPやPPが減らない


68 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:58:01.70 ID:dVOg8O5W0.net

敵キャラだけ壁すり抜けてショートカット


70 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:59:13.08 ID:enLQEN1G0.net

初期のGジェネの命中率詐欺


71 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:59:27.37 ID:xsMbQCoe0.net

敵兵の異常なまでの補充スピード


72 NAME OVER 2014/06/18(水) 17:59:47.07 ID:mMCAsQ+u0.net

魔法禁止ゾーンで敵だけ魔法使ってくる


76 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:03:01.65 ID:SOQsY75y0.net

>>72
ダントラであったような

敵のリーダーにノックバックありの攻撃当てても動かない
自分のリーダーが食らうと場合によっては川に落下
or場外に吹っ飛んで負け



83 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:04:56.59 ID:uE0JISi30.net

リビングアーマーの魔石柱の溜めの短さ


84 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:04:57.61 ID:hR9YE96bi.net

つかみ技で超連打してるのか3/4くらい体力持っていく

yogasmash_guile_sharpen.jpg


85 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:05:19.31 ID:nf4AnrQF0.net

龍の眼光

ふざけるなこっちにも使わせろオラ



86 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:05:20.29 ID:JJul+o9N0.net

ガチャポン戦記2のCPUの
小刻みにブルブル震えながら攻撃してくるのすごく怖かった



87 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:06:08.59 ID:zv3CfCb30.net

あーあれだわ
物理攻撃無効状態でリフレクかけてきて
リフレク解除したら魔法無効とか舐めたことしてくる召喚獣



90 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:07:31.66 ID:XKfbDAeN0.net

暗すぎorややこしくて見えにくいステージもスイスイ


91 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:08:15.09 ID:duD5SE4F0.net

キャプテン翼3でガッツの制約無しにガンガン必殺シュート撃ってくる敵
お前だよカペロマン



93 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:08:46.01 ID:vckXsKdV0.net

カメラが回らなくて視界が完全に遮られてる位置から
攻撃されまくってる時
なんでお前は見えてんだよ



95 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:08:55.19 ID:gH8VVge40.net

シミュレーションゲームで敵だけ無尽蔵に好きなものを生産できる


107 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:18:36.66 ID:1zoT95f50.net

先制でほぼ全滅レベルのダメージの超コスト全体技を使ってくる雑魚

がエンカウント毎にわんさか



109 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:19:01.29 ID:NuIt5rw00.net

ハイマスターの攻撃
ハイマスターはせんしくんを激しく切りつけた
そして2回当り6のダメージ

チーン

せんしくんは首をはねられた!



113 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:21:04.94 ID:NZXwtt9w0.net

桃鉄でNPCがキングボンビーによって大赤字
→佐渡の隠し金山で大赤字帳消し
→佐世保の造船所で新しい船の開発に成功
→結局は80億ほどのプラスに・・・



115 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:23:07.09 ID:zxloRDuT0.net

デパートの屋上とかにあったじゃんけんマシーン


118 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:29:47.60 ID:cRLijYCT0.net

グラビデの存在

自軍にやられると痛いが自軍が使っても大して使えない上
効かない敵が多い



123 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:38:19.16 ID:gkTc2UsP0.net

レースゲーのチュートリアルで
追いつこうとすると急に加速するCPU
前にでて止めようとすると吹き飛ばされる



125 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:40:51.21 ID:vB1Heap60.net

画面外から高速ドロップキック

finalfight_arcade_damdo_waraigoe.jpg


129 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:41:54.12 ID:vq8xzzHo0.net

ペルソナQの即死・状態異常全般


131 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:48:28.26 ID:w1fwLmN10.net

DOAのカウンター
ギレンの野望の敵拠点制圧後の資金資源



134 NAME OVER 2014/06/18(水) 18:50:27.03 ID:Fzwn+CqF0.net

絶対にブレーキを踏まないと曲がれない急なコーナーを
CPU車がノーブレーキでインベタを猛スピードで走り抜けていった時



139 NAME OVER 2014/06/18(水) 19:04:47.72 ID:g5EFnJ2O0.net

格ゲーで入力後に反応してくる
なんだっけ反射の限界の0.02秒だっけかが無いのは強いわ



140 NAME OVER 2014/06/18(水) 19:05:53.61 ID:G+i6THoC0.net

龍が如くのクソ強い系の師匠とボス

毎シリーズ防御不可が多くて
結局決まったコマンドのカウンターゲームになる



150 NAME OVER 2014/06/18(水) 19:19:31.56 ID:tm6poa3s0.net

回り込みに反応して超反応で回避不能の無敵掴み投げ
ガーキャン吹き飛ばしからの遠隔エリアル

某同人格ゲーで経験した



151 NAME OVER 2014/06/18(水) 19:20:10.22 ID:9QYbB2nQO.net

UFOキャッチャーとか
ルーレットで5出せば景品貰えるゲームとか
ゲーセンにある機械だいたい



イイ

ここ10年のFF系というかスクウェア系 ゲームはだいたいこれ
システム作った自分たちが戦略ルーチン一つ組めないんかと


ポカーン

魔界村の無限湧き雑魚
こっちはジャンプ中の軌道一つ変えられんというのに
ジャンプしてから着地点に湧くなと


ショボーン

なんかで出てきたブレイブルー起動状態のハザマ
あんな超回復されたら無理だよ



おまけ 真サムライスピリッツ レベル8 1コインクリア 1/4

この記事へのコメント

[28667] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 11:51:08

桃鉄のCPUさくまにすると露骨にやってくるな
目的地へのドンピシャは当たり前としてぶっとびでホールインワンすら決めてくる

[28668] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 12:30:05

じゃんけんのメダルゲームは逆にこちらがサマ可能
コンセントを抜いて電源を入れ直すとパターンテーブルが初期化される物が多く出回っていた

[28673] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 14:55:55

コピペなのかな。

肥の信長の野望や三国志だと、COM側勢力が資金とか無視して兵数増やしたり、
城壁の向こうから中は見えないハズなのに敵部隊がこっちの動きに合わせて動いてくるとかあったな。
そうしないとバランス取れないのは情けないと思った。

[28674] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 15:06:08

桃鉄で苦労してCPUにくっつけた途端元に戻るキングボンビーとか、ぶっ飛びカードで直に目的地に到着とか…

本気でソフトを破壊したくなる行為までするのはやめて下さいよ!

[28675] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 15:12:06

スーパーリアル麻雀を忘れてはいけない!!

[28676] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 15:20:43

ファミコンの提督の決断
かなりの損害出させて、母港撤退航海中の敵艦船追っかけてると
途中からどれだけ索敵出しても絶対見失う。
敵が見えるモードにしたら、母港まで4000キロメートル以上を
ワープしてた。

[28677] 名前:名無しのにゅうす 投稿日:2016/02/20 15:46:42

格ゲー全般だと思うけどDOAの後出しじゃんけん感は半端ねー

[28684] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 20:27:13

ウイイレのコナミエフェクト

[28685] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 20:36:01

スパロボF
おう切り払い90%やめろや

[28686] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 21:28:26

高性能なAIを構築できない技術力の無さをイカサマで誤魔化してるっぽいのは萎える。

AI側に資金とかを追加して、目に見える形で有利にするのは納得がいくけど、
PC側が参照できないデータを隠れて参照したり、乱数操作したりは理不尽。

[28688] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 21:55:51

>>28676
ワープ航法でも確立したんかw

[28693] 名前:ゆとりある名無し 投稿日:2016/02/20 23:43:24

ニードフォースピード系での敵車だな
遅く走ろうが速く走ろうが大体近くをうろちょろする
敢えて中盤までNPC先行かせとけば補正で終盤楽に抜けるっていう

[28694] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/20 23:51:06

SNKのボスキャラ全般

[28695] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/21 00:08:20

敵だけMP回復が1ターンで終わりしかも満タン
敵にだけMPがない(無限)のゲームは論外

[28699] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/21 08:59:50

モータルコンバット2の隠しキャラ3人。

[28706] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/21 14:14:26

ソウルキャリバー4の後出しCPU

[28708] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/21 16:27:16

まあでもどんなイカサマしかけてきてもそれをクリアするプレイヤーの方が多いんだし
ガチにプレイヤー側と同じ条件にしたら一気にヌルゲー化することは必須

[28709] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/21 17:07:18

俺の考えた最強のルーチンを組むのは簡単。
いわゆる超反応とか後出しジャンケンって呼ばれる物だけど
そういうのには人間の反応では勝てないのでゲームにならない。
適度に弱かったり強かったりするルーチンは
作ってる人自身が相当やり込んでないと何が強くて何が弱いのかも分類できないため組めない。

じゃあCPUだけルール外の一手を差せるようにして管理してしまえってのがインチキ系。
ようするに製作者自身によるゲームルールの否定なんだよな

[28710] 名前:ななし 投稿日:2016/02/21 17:54:35

昔麻雀のゲームで100円入れたら
テッテケテーとか音がして
COM側の天和で何もしないうちに100円が消えた

[28747] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/02/22 23:30:26

スマブラDXでフォックスイリュージョン中にCPUに投げられたことがあったと姉が

[31163] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2016/05/21 22:29:25

スパロボF完結編で0%を被弾したのは一生忘れない。ウィンキーは滅ぶべくして滅んだのだ

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次回もお楽しみに!!
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