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ゲームのラスボス戦で冷める事

negima_werdna_yuukouteki_title.jpg

ゲームの最終決戦はなぜか盛り上がらないもの。




3 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:51:40.18 ID:4JxdlXjK0

ラスボス前にセーブポイント


6 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:52:38.60 ID:MUEr9zfF0

補助魔法が一切効かない
状態異常を多用してくる

装備とパーティ構成が偏るから面白くないんだよ



15 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:54:26.21 ID:/sG571rzO

HPが高いだけ

arcthelad2_lastboss_02_sharpen.jpg


126 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:28:18.70 ID:npg/8Xpl0

>>15
SRPGとかで勘弁して欲しい系だな
スパロボとかαやGBA版Aみたいに1撃or1ターンキルでいいよ
疲れるだけだし



16 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:54:30.86 ID:pmq2yaWb0

戦闘前のムービーがやたら長い
しかもスキップできない



17 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:54:34.40 ID:If6LCyqV0

なぜか音ゲー


25 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:56:42.13 ID:Ix37XdcL0

いままでは簡単なしりとりとか旗上げなのに、
ラスボスだけ制限時間つきスライドパズル



107 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:21:32.02 ID:6AVq4cFf0

>>25
嵐をよぶ園児w



27 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:56:56.01 ID:V0botkNK0

回復魔法を使うのは許せるけど、自動回復するのは許せない

fc_dragonquest3_zoma_hikari_no_tama.jpg


28 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:56:59.69 ID:mrwB1nIX0

攻撃ターン→回復ターン→攻撃ターン→回復ターン
の繰り返し



29 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:57:00.61 ID:xD/9OIFcO

長い無敵時間だけはやめて欲しい
戦いが無駄に長くなるだけ



34 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:58:26.44 ID:2vHPpAl50

ボスラッシュの後にラスボス戦みたいなのは
ボスまで行くのが時間かかって面倒なので勘弁



36 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:58:54.23 ID:EDnI6Ye90

裸のセフィロスと対峙→セフィロスが殴る→クラウドカウンター→なにこれ


37 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:59:01.18 ID:Z2fIqS6v0

敵の守ってるアーマーを破壊するためにアイテムを利用もだるい


38 NAME OVER 2013/02/01(金) 00:59:02.87 ID:nvbOoJa60

攻撃するとダメージ受けてるような描写でるけど実際にはダメージ受けてない
R-TYPEでフォースぶち込まないと死なないって判明するまで、
必死に攻撃避けながら「早く死ねよ」って粘ってたぞ


r-type_dimensions_byde.jpg


43 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:00:17.58 ID:mu6GEBTU0

ラスボスと二度と戦えないのも何か嫌だ


44 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:00:22.40 ID:Ix37XdcL0

勝つと自分は誰かに敗れたかったのだと告白してくる


46 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:00:35.88 ID:GZQNLkVL0

シナリオ外れてちょっとレベル上げするとぬるくなっちゃうやつとか


50 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:01:42.39 ID:kZZrwMKS0

バイオ6のラスボス戦は
ジェイク編→QTE
クリス編→弱点攻撃してから接近でボコる
レオン編→雑魚に避雷針ぶっさす&体内に手榴弾入れる、の繰り返し
エイダ編→単純に凸してくるだけのボス。ヒット&アウェイ繰り返し

苦戦したのもあったけど作業感が酷かった



52 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:02:05.86 ID:afpVzi+S0

ラスボス戦は変な演出戦闘じゃなくて
こっちとあっちの総力戦みたいなのがいい
最近なんか演出に凝りすぎてこじんまりしたラスボス多くね



57 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:03:14.94 ID:yNDzw3aU0

ラスボスのくせして攻略法が一番しょぼい
マジで勘弁して



59 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:03:31.18 ID:sPsq1Eje0

なんとなく即死攻撃
リソース管理って知ってる?
即死攻撃をしていいのは、
使ってくる前に集中攻撃して倒すって解法のある雑魚敵だけなのよ?



64 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:05:19.57 ID:TRtQKirZ0

いてつくはどう
かがやくいき
めいそう



72 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:06:32.93 ID:1TdFxrM50

第2形態いいかげん飽きた
最初から全力でこい


makamaka_jonny_borokuzu.jpg


73 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:06:59.08 ID:npg/8Xpl0

SFCやPS初期あたりまでの頃だとラスボス=最強ってのも多かったけど
今はストーリー上のラスボスなんてただの雑魚だからwwwゴミだからwww
さっさとクリアして隠しや2週目いってねみたいな仕様になっちゃってるのがなあ



77 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:07:56.68 ID:DO14mSjIO

多少の回復は、構わんが・・・
全回復はヤメろ



80 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:09:21.26 ID:RvfVyjVQ0

今まで一切名前出てきてないぽっと出のラスボス
永遠のなんたらおまえのことだ


ff9_pepsiman.jpg


85 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:10:45.57 ID:18XpGCFT0

やっとの思いで倒したら

復活

まじでいじめかと思う



90 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:14:30.88 ID:8Wn6xVk8P

ラスボス前のイベント一通りこなすだけでカスレベルの強さになる


92 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:14:36.26 ID:uIjBo7SqO

部下を引き連れ倒しても倒しても一定時間で復活


96 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:17:02.47 ID:6WlmbFyf0

中盤のボスよりラスボスっぽくない
というか中盤のボスがラスボスすぎる
そして弱い



99 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:18:18.46 ID:FBZy2pK10

なんかやたら長い演出は戦闘の毒気抜かれる
戦意喪失させる作戦なのかもしれんが



100 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:18:57.11 ID:5z0T6+fr0

パーティの特定キャラが突然の戦線離脱
マジで焦る


sagafrontia_kuun_last.jpg


103 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:20:29.59 ID:mBJhG4GH0

案外育てきったあとで戦うラスボスよりも
育ててる途中で苦戦する中ボスの方が燃えるってのはあるよね



109 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:21:54.12 ID:4uUe9DJO0

ラストだけ別ゲー
ラスボス戦はそのゲームの卒業試験みたいなもんなんだ
あくまでそれまでの文法を総動員したら解けるようにして欲しい



112 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:23:17.03 ID:QfbtL+fZ0

>>109
スタイリッシュアクションやってたのに
シューティングやってたからな



116 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:24:19.89 ID:vmteXDAWO

そう考えるとラヴォスは適度にギミックありつつ
たまげる要素もあっていいラスボスだと思う



119 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:25:04.03 ID:DO14mSjIO

HPが減るにつれ、攻撃力が上がるのは、まあ、許そう
防御力が上がるってなんだよ



122 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:26:12.37 ID:p1BaTVqH0

オルランドゥ一人にやられるラスボスとその他幹部


124 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:27:00.47 ID:L/rFTG7h0

アクションRPGなのに回避不可能攻撃


131 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:37:02.86 ID:wUCXS88w0

こっちはリアリティ~なトっロい動作しかできんのに、
相手は超高速で動きまくる

エヴァーグレイス2とかいうゲーム



132 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:38:02.26 ID:E2IVz+Jn0

闘っててつまらない奴


133 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:38:02.82 ID:vy0X4KE20

イベント戦だとそれまでのキャラの成長とか積み重ねてきたものを
台無しにされる気分になるのはなんでか



146 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:50:45.61 ID:9J3L6kMs0

昇竜拳の的にしてくださいとでと言いたげな頭だけのラスボス

marvel_vs_capcom_onslaught.jpg


150 NAME OVER 2013/02/01(金) 01:58:36.83 ID:qDqhq9go0

HP高いだけってのはクリア後の隠しボスにも多い
九龍の伊波礼と伊邪那美はまず周りのザコを処理して
皆守と神鳳のスキルで避けつつ
後ろに回りこんで音速グローブで殴り続けるだけの作業だった



157 NAME OVER 2013/02/01(金) 02:09:23.88 ID:9f4fjjx/0

FF零式のラスボスみたいなの
これ意味あんの?



158 NAME OVER 2013/02/01(金) 02:11:08.42 ID:s03eVeAL0

長い会話はなえるよな
何回もやり直す際に苦行



163 NAME OVER 2013/02/01(金) 02:39:20.35 ID:mI6WSWSD0

それまでのストーリーとは関係ないよくわからない
概念みたいなもやっとしたのがラスボス
倒さなきゃって気にならんのよ
倒してももやっとしてるし



170 NAME OVER 2013/02/01(金) 05:56:20.57 ID:UzxQcqIF0

ローグギャラクシーの8連戦で萎えて速攻売ったやつwwww



私です



171 NAME OVER 2013/02/01(金) 05:56:29.31 ID:td7Aizlu0

こいつはいても無駄というキャラか職業がある


172 NAME OVER 2013/02/01(金) 05:56:40.33 ID:q7cphECeO

戦闘中会話流れるセリフ聞くために手加減してると冷める


173 NAME OVER 2013/02/01(金) 05:58:20.50 ID:DOjTl040O

死ぬ寸前に臭いセリフを言う奴

また別の場所で会いたいもんだな グフ



180 NAME OVER 2013/02/01(金) 06:15:26.05 ID:wvRsTGo60

テイルズシリーズのクソボスは
基本的にスーパーアーマーが多い気がする



183 NAME OVER 2013/02/01(金) 06:41:31.42 ID:kp0suBCm0

前座より弱い
まあ管理職なんて往々にしてそんなもんだが



184 NAME OVER 2013/02/01(金) 06:42:09.77 ID:BZ9pi5JJO

ふぅ やっと倒したわw

ゴゴゴゴ・・・なかなか強いの・・・ゴゴゴ・・・
しかし・・・私の本当の力を見せてやる!
ゴゴゴゴ・・・ゴ・・・




フ・・・フリーズしやがった \(^o^)/



189 NAME OVER 2013/02/01(金) 07:00:19.51 ID:WbRb0fWE0

最強技ですぐ死ぬ

ff7_kugibat_choukyubushinhazan.jpg


194 NAME OVER 2013/02/01(金) 07:07:42.83 ID:cfdlrQrN0

チュートリアルで出したけどおまえら作るの飽きてたろ
みたいな特殊コマンドをここぞとばかりに使わされる



200 NAME OVER 2013/02/01(金) 08:52:12.81 ID:i/B4okRH0

ボスの技が数個しかないのが一番萎える
お前の事だよガイオウ



193 NAME OVER 2013/02/01(金) 07:07:12.95 ID:wWO0ZntT0

FF10のエボン・ジュ戦のせいで
ゲームの評価を1段階下げた奴はけっこう多いはず



イイ

ムービーでなんやかんややってトドメ
これやりたがる人はゲーム業界なんて所にいつまでもいないで
素直に映像業界に行こう?


ポカーン

ラスボス戦で長話されると冷めるのは
いきりたった立てこもり犯に対して
おっさん刑事が説得で時間稼ぎしている図によく似ている


ショボーン

ラスボス前だけど サンサーラナーガ2のアムリタ戦は
相棒も「はっきり言って雑魚です」ってコメントするほど弱かったけど
演出としては切なくて良かった



おまけ 桃太郎伝説【桃伝】 VS閻魔大王 Momotaro Densetu

この記事へのコメント

[23622] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/30 20:37:38

ラスボス手前にセーブポイントあるけどイベント後にセーブしてすぐラスボス戦に入れるFF5は許される…ってことでいいかな

[23624] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/30 20:44:24

「冥土の土産に教えてやろう」な会話

[23628] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/30 21:05:49

物理攻撃完全無効バリア
魔法攻撃完全無効バリア

アクションゲームならまだ許せるが、RPGじゃやめろ
FF12、テメェのことだ

[23631] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/30 22:41:30

クラウドのセフィロスワンパンはかつて手も足も出なかった英雄を(タイマンで)倒せるようになったっていういい演出だと思うけどなぁ。
ラスボスとしてのセフィロスは倒したけどあれはただの化け物だったし。
まあ、今リメイクしたら5分くらいのムービー流れそうだけど・・・

[23632] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/30 22:53:40

ぽっと出のラスボスはなんだかな…単なるヒットポイントの高い敵
あとビジュアル的に怖いわけでもカッコ良いわけでもない変なヤツ。ネクロマンサーのアザトースとか

[23633] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/30 23:45:44

ラスボスにも不幸な過去があったんです!みたな身の上話

[23634] 名前:ゆとりある名無し 投稿日:2015/08/31 00:11:02

そのへんドラクォはラストバトルだけはマジで神がかってる
終わりよければすべて良しでそれまでの不満点なんて吹っ飛ぶようなエンディング
だからクリアしてない人とクリアした人の評価が極端に分かれる

[23636] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/31 01:31:03

HPカンスト
お前だよアーク2

[23639] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/31 06:10:25

デブだと言う事
そもそも強さ以前の問題

[23643] 名前:ゆとりある名無し 投稿日:2015/08/31 12:34:09

RPGでダメージの足し算引き算した結果、勝ちが確定した後。

[23650] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/31 16:39:59

戦闘メンバー強制入れ替えはほんと困る

[23664] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/31 21:02:18

即死攻撃で死亡した仲間を生き返らせる作業と
敵の物理or魔法攻撃を1回だけ無効化する~系のアイテム連発
で対応せざるを得ないよくわからん強さを体現してるボス

[23671] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/31 23:01:34

ラスボスのいないソシャゲーが流行るわけだわ

[23681] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/09/01 11:04:41

90年代のファルコム英雄伝説
敵のHPが見える戦闘システムなのは分かるが、それにしたってラスボスまでHPが常時表示されてたのは本当に萎えたよ。

[23692] 名前:ゆとりある名無し 投稿日:2015/09/01 17:04:21

シナリオでこいつがラスボスなんだろうな~と思ってた奴がほんとにラスボス
真の姿とか第2形態とかそういうのもないと冷める

[23721] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/09/02 07:30:43

ボスラッシュ後のラスボスはたいてい弱い
ってかFFは主人公の技が強すぎるんだよ

[23722] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/09/02 07:32:55

マザーとかFF10とかラストバトルがイベント物っぽいのは
ちょっとなぁ
せっかく鍛え上げたメンバーなのに実力じゃ倒せないとか

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次回もお楽しみに!!
syakiin


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