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若い世代のゲーマーが知らなそうなこと

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忘れないで欲しい。
現在があるのは、たゆまぬ過去あってのものなのだ。




8 NAME OVER 2012/09/01(土) 22:48:23.65 ID:MRJZcsaF0

ファミ通が昔はファミコン通信という誌名で、
その頃はとても面白い雑誌だったこと



10 NAME OVER 2012/09/01(土) 22:50:28.38 ID:cNHZFqpH0

ファミコン通信が昔はログインという雑誌の一コーナーにすぎず
MSX通信などと同じく2ページくらいの少ない量の情報しかなかったこと。



16 NAME OVER 2012/09/01(土) 22:55:25.23 ID:/O3unMus0

GCでメタルギアソリッド1のリメイクがでてたこと

metalgear_twinsneaks_nintendo.jpg


22 NAME OVER 2012/09/01(土) 22:58:27.54 ID:Jw/7mcrQ0

横シュー黄金期


43 NAME OVER 2012/09/01(土) 23:11:16.89 ID:C9DrGWFkO

ハード本体や人気ソフト(ドラクエやマリオ)は単品では買えず、
売れ行きの悪いソフト2、3本と抱き合わせで買わなきゃ駄目だった



49 NAME OVER 2012/09/01(土) 23:17:51.10 ID:uh+/kWYd0

忍者はっとり君とか 適当な版権ゲーム出しても
150万本以上売れちゃう時代


fc_ninja_hattorikun_miss.jpg


53 NAME OVER 2012/09/01(土) 23:21:50.61 ID:MvX3k1La0

とんねるずがSEGAのCMしていた事


71 NAME OVER 2012/09/01(土) 23:36:14.63 ID:24xdymPE0

実は3Dをつかったゲームハードは20年以上前にでている


76 NAME OVER 2012/09/01(土) 23:39:22.87 ID:L1+xA3nH0

UFOキャッチャーの景品が
いかがわしいオモチャや女性用パンツばっかだった事。



77 NAME OVER 2012/09/01(土) 23:39:33.01 ID:zUSt/3ZO0

ソロモンの鍵やスパルタンXにはナンバリング続編が出ていた

spartanx2_jumpkick.jpg


79 NAME OVER 2012/09/01(土) 23:40:37.43 ID:o8KXk9jHP

飛龍の拳がキックな事


84 NAME OVER 2012/09/01(土) 23:43:58.63 ID:qG5BMTpI0

ゴルフゲームのパワーゲージ制を最初に採用したのは
任天堂じゃなくデータイースト



97 NAME OVER 2012/09/01(土) 23:53:03.06 ID:vs6QcD5h0

メガCDの初期ロットは不具合で
ボリュームのインジゲーターがLR逆だったこと



100 NAME OVER 2012/09/01(土) 23:59:25.10 ID:1lsFWZZk0

ブラッキーはポケモンではなくマリオのライバルだったこと


109 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:09:57.10 ID:XiAWcQ+X0

メガドラに取り付けると、サターンとメガドラの中間くらいの
中途半端な性能に進化する物で、
それをサターン発売後に出しちゃったせいで
海外でサターンへの移行に失敗する原因になった32Xって奴



111 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:11:24.51 ID:vkf7AxU20

5000ガバスの価値


131 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:31:06.46 ID:QLFKxOVnO

リアルタイムで7年の間
誰も倒すことができなかったボスが存在したゲームがあったこと


elnark_no_zaihou_ending.jpg


132 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:31:40.21 ID:rk8KWwTs0

300万本売れるRPGを作ろうとしたソバージュ頭の男がいたこと


133 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:33:05.89 ID:Tpby1pfA0

ハドソンがものすごく輝いていた時期があったこと


136 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:36:01.38 ID:d7eVCu/f0

ドットキャラでも信じられんくらい滑らかに動くゲームがあったこと

kaiteidaisensou_sensha.jpg


139 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:42:52.49 ID:WC5QOlXb0

プレイステーションが発売された当初、
ゲーム屋は、中古の取り扱い禁止で定価販売を強いられていたこと。



141 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:45:48.81 ID:Fnm/Sohe0

カルチャーブレーンにドル箱シリーズがあったこと


143 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:51:03.75 ID:xFSr5AE80

ポリゴンの汚さを受け入れた俺たちの器のでかさ


144 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:52:00.50 ID:WC5QOlXb0

FF7の発売日、各地のコンビニで行列ができたこと


145 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:52:37.25 ID:wTlcHTqB0

ローディング時間に鍛えられてた事

neogeocd_monkey_loading.jpg


146 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:52:51.13 ID:K4rIGw5n0

テイルズのキャラデザの人は漫画家なこと


149 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:57:39.43 ID:5MrKU17x0

ドルアーガの鬼畜難易度


151 NAME OVER 2012/09/02(日) 00:59:04.31 ID:wTlcHTqB0

ダンジョンRPGには方眼紙が必須


158 NAME OVER 2012/09/02(日) 01:27:03.73 ID:KQTQJcJe0

セーブデータは明日には消えているかもしれないものだった事


170 NAME OVER 2012/09/02(日) 06:47:39.10 ID:cXizhwKs0

スプライトはたくさん出るとちらつくこと


183 NAME OVER 2012/09/02(日) 08:31:09.03 ID:vEtHxPBZ0

>>170
ファミコンとかだと、キャラ数が多くなると
チラつく現象が見られるゲームがあるが
それはプログラムで意図的にやっている。



193 NAME OVER 2012/09/02(日) 12:50:00.93 ID:Nv23jvz30

>>183
そのまんまスプライトで表示するオブジェクトのプライオリティを固定すると、
消えたまんまのオブジェクトはずっと消えたまんまだからな。
だからプライオリティを1フレーム毎にプログラムで並び替えてる。
するとまんべんなくキャラがチラつくんだよね。懐かしい。



171 NAME OVER 2012/09/02(日) 06:57:23.61 ID:r2Fk5PVfO

購入したソフトを書き換えるサービスが存在したこと
そのサービスがどのソフトでも500円だったこと

書き換え専用のソフトが発売されたこと
安すぎてメーカの利益が立たずに数年で消えたこと



173 NAME OVER 2012/09/02(日) 07:03:16.46 ID:BgTz8Ad10

パスワードをメモった自分の字が読めなかった時の
拳の振り下ろし場所のない憤り



175 NAME OVER 2012/09/02(日) 07:16:28.55 ID:r2Fk5PVfO

PCエンジンDUOとかいうPS3ソックリなハードが存在したこと

pcengine_duo_body.jpg


179 NAME OVER 2012/09/02(日) 08:16:15.93 ID:BxN3v0e80

昔のゲーセンは不良が行くものだと言われていたこと


188 NAME OVER 2012/09/02(日) 12:04:50.68 ID:xJjtf01g0

橋本名人の存在


189 NAME OVER 2012/09/02(日) 12:12:56.14 ID:6hYzZWt+0

>>188
たまにメディア露出してるけど、
名人時代知ってるおっさんでもご本人だと気づいてないこと



200 NAME OVER 2012/09/02(日) 15:50:08.92 ID:Jcbp3wp30

高橋名人のゲームは有名だが、
橋本名人が主役のゲームがあること


fc_pocketsaurus_hashimotomeijin.jpg


201 NAME OVER 2012/09/02(日) 20:33:30.33 ID:i3ccyK++0

・・・そう言や毛利名人のゲームはなかったね


191 NAME OVER 2012/09/02(日) 12:27:37.33 ID:gsaNsq7X0

エレクロニックアーツとスクウェアが提携してた時期があった

ps2_x-fire_taisa.jpg


192 NAME OVER 2012/09/02(日) 12:37:10.58 ID:7zSsQKPk0

ハドソンソフトが
ゲームキャラバンとかいう
全国規模のゲーム大会を毎年開催してた事。



203 NAME OVER 2012/09/02(日) 21:55:44.31 ID:3Q7CsgMN0

「RPG」はバンダイの登録商標
「ロールプレイングゲーム」はホビージャパンの登録商標



211 NAME OVER 2012/09/02(日) 22:34:03.45 ID:eqJv9zEw0

ドラえもんのゲームでも100万本以上売れた事がある。

doraemon_hudson_tako_sharpen.jpg


212 NAME OVER 2012/09/02(日) 22:36:13.84 ID:noGC6ELq0

>>211
ハットリくんもオバQも売れたんだよね。
でもパーマンは売れなかった・・・。なぜなんだぜ?



215 NAME OVER 2012/09/02(日) 22:46:21.45 ID:u7yWiffy0

ゲームボーイは電池が切れると液晶がだんだん薄くなる
電池交換は単三4本



216 NAME OVER 2012/09/02(日) 22:52:32.64 ID:6hYzZWt+0

単三電池6本必要で、アルカリ乾電池でも
3時間しかもたない携帯ゲーム機があったな


gamegear_takahashiyumiko_cm.jpg


231 NAME OVER 2012/09/03(月) 13:19:33.41 ID:pX5b5E8DP

金田一技彦の存在
ファイナルファイトの2人プレイがウソテクだったのは忘れんぞ


kindaichi_wazahiko.jpg


234 NAME OVER 2012/09/03(月) 13:49:18.67 ID:iE7h+4280

昔、角川系列のメディアオフィスが発行してる
マルカツ(○の中に勝が入る)ファミコンというゲーム情報誌があったが、
角川でお家騒動があった時に中の人がゴッソリ移籍して出来たのが
電撃系列のゲーム誌を発行してるメディアワークス。
しかも初期は主婦の友社が発行。

角川の社長が薬物所持で捕まった際に和解して元の鞘に収まったが、
マルカツファミコンは立ち消えに。
ちなみにそのマルカツファミコンだが最初の編集長は
現アスキーメディアワークスの取締役をやってらっしゃる佐藤辰男さんです。



235 NAME OVER 2012/09/03(月) 14:57:51.67 ID:8foGH9b70

雑誌に記述された0123456789ABCDEFの16文字の羅列を
何千文字も入力してゲームしていた事。

起動しなくて何千文字もの羅列を
雑誌と画面の間で視線を行き来しながらチェックしていた事

翌号で、そもそも雑誌の方に間違いがあることが判明して絶望した事



237 NAME OVER 2012/09/03(月) 16:35:42.25 ID:5sm3rdrS0

PCでゲームをするためにカセットテープで何十分もローディングしていてこと


238 NAME OVER 2012/09/03(月) 20:51:34.64 ID:ScDMlUqfO

「ぴこ~ん」
「せ~が~」
「たーいとっ」
「こっなぁみぃ」

あとPICOとかいうゲーム機



252 NAME OVER 2012/09/04(火) 00:23:46.45 ID:p6FONJzT0

磯野貴理子が主人公のひとりだったゲームがある


253 NAME OVER 2012/09/04(火) 01:02:53.23 ID:Wcwdhg490

スーパーマリオカレーの味

nagatanien_maripcarry.jpg


254 NAME OVER 2012/09/04(火) 01:19:06.72 ID:4cRepWkB0

ブロックくずし系のゲームの始祖は
1976年にアタリがアーケードで出した
「ブレイクアウト」
アルカノイドの10年前。



イイ

そういえば 先日故障が発覚した我が家のPCエンジンDUOだけど
コンデンサを4つ取り替えてレーザーの調律したら直りました
ばんじゃーい まだまだ現役よ


ショボーン

ドラクエもFFも
年に一作くらいのペースでリリースされていた事


ポカーン

ゲーム=子供向け はファミコンブームの時に
テレビの占有権を取られまいとしたマスメディアによる
恣意的な悪いイメージが根幹にあった事


イイ

ファミコンをやると黒目を中央に留められなくなる病気になる
という医学的根拠のないデマを当時のゴールデンタイムのニュース番組で
再現VTRまで作って放映してた事を覚えてる人いる?



おまけ AVGNが32Xを遊ぶ(メガドラ後編)(Ep26)

この記事へのコメント

[22968] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/10 20:40:55

ゲーム機直せるのすごいな
我が家のドリームキャストも直して欲しい

[22969] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/10 20:57:04

PSが出るまで、ソフトの事をカセットと読んでいた事
だからPSを遅くまで買って貰えなかった子は、PSのカセット何持ってるの?と聞いてバカにされた事
あと、ハードのことは本体だった事

[22970] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/10 21:01:03

高橋由美子の若さと眩しさにびっくり
そういや荻野目洋子がシャープのパソコンのイメキャラやってたような気が
おっと、今の若い衆は荻野目洋子からして知らんか
おズラ…小倉智昭がパソコンの番組の司会やってたな、ハウマッチの頃から思うと出世したもんだ
パソコンで音楽演奏するにはベーシックを立ち上げて各パートにドレミファソラシドをcdefgab<cと音階を入力してた
アナログ入力コントローラの初期はでかくて高く、最終的にデュアルショックのキノコに行き着いた

[22971] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/10 21:36:35

ソフトバンクがゲーム雑誌発刊してた

[22973] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/10 21:55:31

PCエンジンがちくびOKだったこと

[22974] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/10 22:09:20

プレイステーションが発売された当初、ゲーム屋は、中古の取り扱い禁止で定価販売を強いられていた。けどみんな無視して中古売ってた。

[22976] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/10 22:17:46

ゲーセンにノートがあってみんな交換日記みたいに攻略情報のやり取りをしてた

[22977] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/10 22:46:18

※22968
直せる故障はコンデンサ不良と半田不良、あとレンズを無水アルコールで
磨く位だからがんばれ

[22996] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/11 16:32:02

>マスメディアのゲーム叩き

今は叩きの対象がネットになってるな…ってマスメディア進歩なさすぎだろw

[22999] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/11 19:44:03

レンタルビデオ(DVD)のようにダミーパッケージを陳列、
購入者がレジに持ってきてバックカウンター等から商品を出すのではなく、
厳重に施錠されたガラスケースなどから店員に出してもらうという販売方式

[23055] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/13 04:40:56

>>10を更に詳しく言うと、
ファミコン通信が昔はログインという雑誌の一コーナーの
MSX通信の中の更に一コーナーである半ページにすぎない存在だったこと

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin


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