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ゲームをクリアした後の喪失感が苦手

persona4_hikitometa_tadashii_title.jpg

いつからだろう。ゲームが明確な終わりを用意し始めたのは。




13 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:25:18.52 ID:lUsNbzxg

それが嫌で
最終ダンジョンに入る直前で
やる気が無くなる



22 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:27:26.50 ID:VeiEyQPN

P3、4と逆転裁判はあー終わっちまったぁ感がかなり強かった


35 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:29:26.27 ID:0V465kIT

最近タオルケット2クリアしたけど喪失感とかそういうレベルじゃなかった


37 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:29:44.92 ID:+yoWx4Nz

シャドウハーツクリアした後辛い


45 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:32:28.74 ID:WWvU/z/M

ときメモ4で全キャラクリアした時は確かに少し寂しかった。
相変わらずやってるけど。



50 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:33:13.70 ID:BbREyJYq

でもきちんと終わらせた方がいいんだよ。
終わらない物語ほど残酷なものはない



51 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:33:20.85 ID:+sVMkjE9

ポポロクロイスだけだな
異常な喪失感に見舞われたのは


poporocrois_monogatari2_ending_propose.jpg


53 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:33:44.42 ID:30AfBoxl

トロフィー集め終わると本当に何もすることが無くなって焦る


54 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:34:11.57 ID:m6BPItfN

ENDと表示された画面で音楽がループするだけで
何の操作も受け付けないときは寂しいね



57 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:35:34.61 ID:5BTbQxvC

日数をかければそこまで喪失感は襲ってこない
まとまって初めから終わりまで一気に駆け抜けると喪失感が半端じゃない



59 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:36:25.53 ID:hW5Z4Tom

大人になった今では達成感のほうが大きい
そして自分で得点を付ける



63 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:37:15.09 ID:w813o7Cm

ギャルゲーをクリアすると心に穴が開く
その穴を埋めるために次のギャルゲーを始めるんだけどさ
そのループから抜け出せない



66 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:37:47.12 ID:RHP/ield

LUNAR エターナルブルーで
ルーシアが青き星に帰るエンドを初めて見た時は
ヒイロと一緒になって「ルーシアーーーーー!!」って叫んじゃったよw


lunar_silverster_epiloque.jpg


68 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:37:55.94 ID:yxX/WTbZ

最近そういうの無いな
そこまでのめり込めるゲームに出会ってない



73 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:38:29.41 ID:/2QRCeeb

ストIIのLEVEL8で何百回もコンティニューして
ベガを倒したときの虚無感はかなり異様だった



78 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:39:17.24 ID:gcF82V/3

市販よりフリーゲームとかのほうがきつい
なんでだろう



82 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:39:46.00 ID:gaa11ynH

振り返ってみると、moonのグッドエンディング見た後が一番来たな・・・

moon_rocket.jpg


94 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:41:30.19 ID:raoQUuZ9

横シューや縦シューは喪失感を感じる前に新たな旅がはじまるからこまる


97 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:42:52.37 ID:n4E/9JK9

ディスクが数枚に分かれてる奴は
最後のディスクを入れるときとか感慨深くなる



100 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:43:40.36 ID:VeiEyQPN

没入感がそれだけ高いってことだね
買ったのはクリアまでやってるけど、
喪失感があるゲームなんて数年に1本くらいしかない



105 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:45:23.09 ID:85tEmDp+

FF7が生涯唯一それだった
ゲーム終わらせたくなくてひたすらマテリア増殖してたわ。
あれクリアした瞬間がまさに
俺が大人になった瞬間だった気がする



118 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:48:01.76 ID:dRZql3b3

九龍妖魔學園紀、ヴィーナス&ブレイブスは
終わった後にジーンと来たわ


venus_and_braves_ending_oshimaitto.jpg


127 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:50:16.26 ID:Mw49VwJ3

喪失感ないゲームっつったら
オウガ系とかダンジョン系だな、やりこみ系は終わりがないからなぁ
オンラインゲームはまた違う感じだな、
夢から覚める感じ、何やってたんだろ俺・・・って感じ



128 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:50:30.95 ID:SG0E8ItP

ゲームは収集ゲーばっかやってるから
ストーリークリアしても喪失感あまり無い



151 NAME OVER 2010/03/09(火) 20:59:27.41 ID:yFu7oNKo

businクリアした時はラスボスの弱さに愕然としたな
それまでのドラゴンとかの雑魚敵のほうが強すぎて軽くラスボス倒してしまった



158 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:01:17.92 ID:Mz9SXwF6

ソウルハッカーズエンディングまでやったおかげで
現実と向き合えるようになった


soulhackers_mail_ga_todoiteimasu.jpg


160 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:01:39.54 ID:6pujPRAC

すぐに次の冒険が俺等を待ってるから喪失感とか感じる暇ねーし


182 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:07:17.43 ID:SjJxlk0I

隠しボス倒して、もうこれ以上強い敵がいなくなったときのむなしさもすごい


185 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:09:55.68 ID:tT7QEXFd

クリア後の喪失感というか寂しさが嫌な気分になったのは
エンドオブエタニティが久しぶりだったな



187 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:10:55.47 ID:Qbj8Awvw

のめり込めばのめり込むほど喪失感でかいよな
ED後に訪れるあの何とも言えない気持ちは何なのだろう



192 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:12:49.95 ID:kUIgdx9B

>>187
今まで楽しい仲間達と冒険を繰り広げていたのに
ENDの文字の後の暗い画面に浮かぶのは
アホ面でコントローラー握ってる自分一人だからな



189 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:11:59.70 ID:GGcuEiUj

毎回喪失感を味わえる俺はまだまだ楽しめてるんだな


206 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:16:33.09 ID:dRZql3b3

エンディング見た後にOP見て〆るよね


211 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:19:25.97 ID:PCRpWXh1

最近RPGクリアしてもやっと終わったとしか思わなくなった


215 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:21:55.68 ID:Nzkz//bh

凡ゲーなら次だ次だって気になるが神ゲーだと次をやる気が起きない


229 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:29:46.21 ID:kktLjvoF

ワイルドアームズは余りにも綺麗に終わりすぎて魂がすっぽり抜けてしまった
後日談とかこの時このキャラは~みたいな
短編を見たいという気持ちすら起こらなかった
ここからはじまるプロローグがやばすぎる



234 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:30:18.28 ID:w/1YVI8E

仲間と一緒にワイワイ旅する系とか
壮大な物語で最後に世界を救って大団円とか
喪失感が半端無い



238 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:32:07.00 ID:DImZX1AT

YU-NO全クリした後喪失感凄かったなあ
かれこれ10年以上前の話だけど



242 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:33:20.31 ID:BRUowRSs

洋ゲーで喪失巻を覚えたことがないのはなんでだろう
面白いのは面白いんだけど



244 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:34:03.34 ID:Ljx0aQc4

ラスボス倒してメインストーリーが終わったら次の日からぱったりやらなくなる。
クリア後の終わった世界でやりこむのが虚しく感じるようになった。



256 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:36:57.77 ID:jNef9Z+e

良ゲだと終わらせるのが勿体無いし終わった後は寂しくなるけど、
ただ消化してるだけの物は達成感を感じる



261 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:38:07.26 ID:raoQUuZ9

カレンデバイスをいつの間にか売っちゃってたときの喪失感がやばかった


263 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:38:48.47 ID:peu9PdHu

SIRENが終わった時の脱出した感は良かった、
二度とやりたくないと思えて良かった



284 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:48:55.27 ID:Ys9YzeXf

ゴッドメディスンは終わり+夏休みも終わる気分になってせつなかったな。
自分がゲームの世界に入り込むという最高のゲーム



301 NAME OVER 2010/03/09(火) 21:54:47.21 ID:Ho8DkftM

ヴィーナス&ブレイブスとベイグラントストーリーは
時間かけてクリアしたからか寂しくなった



330 NAME OVER 2010/03/09(火) 22:18:27.90 ID:xtT35zm7

そして2周目始めて途中で飽きるとか
続編始めて途中で飽きるとかが多くてグダグダになる



385 NAME OVER 2010/03/09(火) 23:30:11.54 ID:VeiEyQPN

キャラに思い入れができると、
もうこいつらの話は見れないんだなって気分になる
ペルソナ4は特にそれがあった



423 NAME OVER 2010/03/10(水) 00:20:50.34 ID:vOEXKsAh

サガフロ2はエンディングのイベントハイライト見ながら
いろいろ感慨深かった


sagafrontia2_egg_kuwareru_sharpen.jpg


426 NAME OVER 2010/03/10(水) 00:36:48.06 ID:ytaqbwu5

感情移入してたキャラが他人になるような感覚がある


439 NAME OVER 2010/03/10(水) 01:14:31.61 ID:Iu9B81gg

ニンジャガ超人クリアしたときは廃人化したノヴみたいになってた


447 NAME OVER 2010/03/10(水) 01:54:43.89 ID:7x9DR4Fy

ゲームに限った話ではないが、
話がガッツリとヒットした奴は終わった後にかなりくるな
アクションゲーなんかはむしろ、すごい開放感に満たされるんだが



457 NAME OVER 2010/03/10(水) 02:15:44.68 ID:T2z/vUN9

アマガミクリアしてから2日くらいはマジで何も手を付ける気にならなかった


459 NAME OVER 2010/03/10(水) 02:21:55.36 ID:QAeEFpcy

考えてみたらゲームに限ったことじゃないな。
ラノベ・漫画・アニメも寸止めだった。
これではエンディング恐怖症と揶揄されても仕方ないな。



464 NAME OVER 2010/03/10(水) 03:34:39.97 ID:3CX9T2xD

夏休みに親戚があつまって子供達同士で遊んで
その親戚が帰ってしまった後の気持ちが一番近い



471 NAME OVER 2010/03/10(水) 04:32:38.57 ID:izI33l3k

全ルート終わったときの「あー、もっとゆっくりやればよかった」はある


474 NAME OVER 2010/03/10(水) 05:04:44.06 ID:mCFg3osJ

クリアしちゃうと二度とそのゲームやる気が起きないんだよな
あんなに面白かったのに



479 NAME OVER 2010/03/10(水) 06:43:37.65 ID:mM7WMbP/

ペルソナ1の時あったよw
なんかあの世界観に没入してたな
キャラ立ってたし



490 NAME OVER 2010/03/10(水) 07:40:06.19 ID:Zmg7x+Yk

もうすぐ終わりだなって思って寂しくなったゲームはFF5だな。
FF5は敵倒して旅の目的を終わってパーティー解散した後まで
言及してるのがな
あれで泣いちゃったよ当時の俺は



498 NAME OVER 2010/03/10(水) 09:49:51.87 ID:fnx0nQwS

サターンのルームメイトで
離れたくなくて内蔵時計戻したら、
バグって誰もいない家だけが残ったのはいい思い出。



505 NAME OVER 2010/03/10(水) 10:24:40.11 ID:naGjQ+V5

初代リッジレーサーのデビルとった後とか


508 NAME OVER 2010/03/10(水) 11:03:37.68 ID:8ykU0SpK

キャラが育ちきって敵なし状態になったりすると
急に世界が止まった感じはあるな



538 NAME OVER 2010/03/10(水) 20:17:27.84 ID:74+8n716

自分の家で友達と遊んだ後みたいな感じ


542 NAME OVER 2010/03/10(水) 20:31:42.62 ID:yrG+H2ce

貯めてた貯金箱を割っちゃった感じ


550 NAME OVER 2010/03/11(木) 00:54:28.25 ID:z4fVlA5g

どんな物語だって、終われば喪失感で満たされるよ・・・


567 NAME OVER 2010/03/11(木) 11:48:36.87 ID:x1269VFc

クリア寸前で止めておけば
この寂しさをごまかせることを知ったが
それはそれで寂しくね?とも思う



イイ

リンダキューブのシナリオCの終盤で
町民 お店の店員に続いて
メインキャラが次々と留守電残していなくなっていく時の寂しさ


ポカーン

主人公=プレイヤーのゲームって
ゲームクリア≒プレイヤーの死なんだよな
自分だけがいない世界になってしまう


ショボーン

マザー3のエンディングって
その辺の流れを割りと露骨にテーマとして出してきてたよね
こっちはもう大丈夫だから!さよなら!みたいな感じで



おまけ 女神異聞録ペルソナ エンディング

この記事へのコメント

[22927] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/09 15:39:10

なんかゲームするのが怖くなったw

[22931] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/09 18:46:17

ゲームしか趣味が無い奴だけが患うものだろ
他に趣味や友人ややる事あれば「終わった!楽しかった!」で終了
喪失感を感じるのはそれ以外の時間が空っぽなのがわかってしまうから

[22933] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/09 20:06:20

ほとんどRPGばかり挙がっているね。例外はスト2とYU-NOくらいか。

[22937] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/09 20:23:27

逆に終わりの無いゲームが無理

[22952] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/09 23:46:58

風のクロノア2
ロックマンエグゼシリーズ

[23090] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/08/13 23:10:12

※22931
>喪失感を感じるのはそれ以外の時間が空っぽなのがわかってしまうから

喪失感とは、そこに何かが存在していた痕跡だ。
大きなものを失うほど、喪失感も大きくなる。それは常識。
その人にとって、そのゲームの存在と、ゲームをしていた思い出が、
それだけ大きなものになっていたってこと。
「終わった!楽しかった!」で済むってことは、
その人にとって、その程度の存在価値しかなかったってこと。

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin


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