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PS1ゲーには理解不能な不気味さがあった

kokumeikan_iyanayokan_title.jpg

それはまるで、誰かの頭の中にサイコダイブしているかのように。




7 NAME OVER 2012/07/09(月) 10:37:50.25 ID:ZLx3QEHw0

今のゲームには無いアングラ感がある


8 NAME OVER 2012/07/09(月) 10:38:14.58 ID:RZMzsuVA0

まず起動画面からして不気味だったな

ps1_kidougamen.jpg


9 NAME OVER 2012/07/09(月) 10:38:39.17 ID:ZLx3QEHw0

BGMが小さくて無音が多かったイメージ


16 NAME OVER 2012/07/09(月) 10:40:57.57 ID:cWUAi/hZ0

刻命館はなんとも言えない気持ちになった


18 NAME OVER 2012/07/09(月) 10:41:45.45 ID:Nm4+jGV40

粗いポリゴンの顔がことごとく不気味


21 NAME OVER 2012/07/09(月) 10:43:11.43 ID:/tRh4YZhO

エイブ・ア・ゴーゴーの謎センスが好きだった
ちなみにエイブ君の呻き声なのかなんなのかわからんボイスは
無駄に山寺宏一


abe_a_go_go_badend.jpg


23 NAME OVER 2012/07/09(月) 10:44:08.27 ID:J5th+gZ30

IQの不気味さはピカイチ


34 NAME OVER 2012/07/09(月) 10:49:09.14 ID:qUCwxIZx0

ペルソナ1の最初の病院とか印象的だな

megamiibunroku_persona_byouin_zombie.jpg


52 NAME OVER 2012/07/09(月) 10:56:30.19 ID:DUmCXYi4i

不気味といえばキングスフィールド

kingsfield_kazebanoyubiwa.jpg


93 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:14:09.47 ID:F0CpaiVm0

レガイア伝説のラスダンはトラウマだわ
個人的にバイオベース ソイレントに次ぐぐらいの



71 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:04:30.68 ID:IatBbmPm0

なんとなく不気味といえばクーロンズゲート


75 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:06:29.28 ID:VAAeVLwBP

作りこみの甘い部分がなんとも言えない無機質さを演出してたんだと思う
トバル2とかムービーだけ豪華で明らかに説明不足だし



77 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:07:48.12 ID:vM/p0XSh0

藤丸地獄変の不気味さもイイ


81 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:09:28.54 ID:cL9nKQc0O

ファミコン時代のような不親切感とチャチな見た目が想像力を掻き立ててくれた


82 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:10:33.50 ID:46PDxqCGO

なんだろうPS1時代のドキドキ感は
PS2にはないじっとりと暗い雰囲気は確かにある



86 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:11:32.93 ID:yPYAtyqp0

何と言うか、シンプルシリーズのラジコンヘリコプターが面白くてハマってたんだが、
街の風景が無機質と言うか、生気が感じられなくて
夜中に暗い部屋でやってたら怖くなった記憶がある



94 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:14:11.34 ID:sRCsx2Mu0

ベルトロガー9にハマってた奴はいないのか?
あれは暗くて良いゲームだった



96 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:15:27.98 ID:c9YknY280

モンスターファームとかあの不気味さがなかったら絶対売れてないからな
ちょっと不気味のニュアンスが違うかw



99 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:17:59.93 ID:7cwaT22V0

シャドウタワーの敵クリーチャーは多彩なキモさが実に良かった

shadowtower_creature.jpg


104 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:22:53.20 ID:7cwaT22V0

土器王紀とか世界観からして不気味というか異様だったな


105 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:23:30.35 ID:XwK65Tfn0

パラサイトイヴ2が大好きだったなあ
モンスター達が全部
不老不死を求めた人間の成れの果てっていう救いのない設定


parasiteeve2_dessertchaser.jpg


107 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:24:22.80 ID:nBULVEcz0

ディノクライシスやらバイオは友達と一緒に
部屋暗くしてやるのが最高に面白かった



114 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:27:32.12 ID:SeP6UGib0

バロック好きだわ

baroque_shinkeitou_uoon.jpg


141 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:43:08.01 ID:7cwaT22V0

>>114
骨をかじったり心臓食ったり液を注入したり焼印したり
頭のおかしいローグ系ゲームだったな



121 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:29:14.80 ID:/tRh4YZhO

海外メーカーの海のものとも山のものともしれぬ作品を
積極的にSCEが引っ張ってきてたのが印象深いな



123 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:32:46.89 ID:EEGLO/dT0

せがれいじりとかイミフなもんがよく企画通ったわ
あの製作側の不健康さが前面に作品に出てる感じがなんとも


segareijiri_49saino_minzoku.jpg


124 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:33:55.56 ID:yPYAtyqp0

そう言えばエイリアン・トリロジーとか言うクソゲー持ってたわ
怖いし何か気分悪くなるしでクリア出来なかった記憶がある



126 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:36:48.41 ID:xpyb9b6w0

エニックスは
ふしぎ刑事とか鈴木爆発とかユーラシアエクスプレス殺人事件とか
相当なキワモノゲー会社だった



140 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:42:14.81 ID:TgBCuLAH0

90年代後半から暗いアニメも多かったせいかね


148 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:46:40.49 ID:QuerXzZHO

1999年滅亡説、2000年問題とか色々あったからな
リアルがサイバーパンクになりかかってた世相に
ゲームの作品性が影響してたんだろうな



147 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:46:03.21 ID:MunnjxS+0

ブレス4はなんであんなエンディングになったのか


149 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:46:46.83 ID:64/CDgxp0

YAKATAの雰囲気がたまらん


159 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:50:39.64 ID:60/u3nWs0

R-TYPEデルタみたいなジャギジャギのポリゴンが好きだな


172 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:57:47.98 ID:bFSaAAYS0

アランドラの無言アニメーションエンドにはポカーンってなった


174 NAME OVER 2012/07/09(月) 11:58:52.58 ID:ijox6+0p0

不気味さというとGダライアスは不気味だったな
鬱エンドしかないイメージ



176 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:00:19.34 ID:/tRh4YZhO

>>174
あの頃のタイトーにしては救いがあるだけマシな方



177 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:00:39.17 ID:C0r7mKC30

金田一少年の事件簿
中古で500円だったけど、声もあって怖かったな
あれ声なかったかなw



179 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:05:18.32 ID:HpcDDKh70

>>177
あれの迷路でマジ気分悪くなって寝込んだ



191 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:30:01.03 ID:aAHJtjtb0

夕闇通り探検隊のノスタルジックな不気味さ

yuyamidoori_tankentai_wakaranakuteiindayo.jpg


200 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:45:34.66 ID:a2g4HeZM0

アイデアファクトリーがクソゲーメーカー認定されたのはPSだっけ
厄とか



201 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:47:10.79 ID:Ns6Zs5J50

PSの発展途上な3Dが不気味なんだよな


203 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:50:00.54 ID:y2WuhaonO

アナザーマインド
この時代の実写系ゲームはどれも夢に出そうな不気味さがあった
別にホラーゲーじゃないんだけどね


anothermind_tiamat_sharpen.jpg


206 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:53:04.26 ID:dKEYxDbA0

主人公の脈拍をデュアルショックで表現したサイレントヒル


211 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:58:45.61 ID:64/CDgxp0

ドラゴンヴァラーはなんか不気味で途中までしかできなかった


217 NAME OVER 2012/07/09(月) 13:11:37.62 ID:HVD5FnUxO

オアシスロードの荒廃した雰囲気が好き
あれはシステムとかグラフイックは大味で何とも言えないけど、
滅びゆく世界を交易で復興ってコンセプトと
それに合う物悲しい音楽がいいよ


oasisroad_konnasekaigaattatoha.jpg


227 NAME OVER 2012/07/09(月) 13:27:56.10 ID:HVD5FnUxO

不気味といやプラネットライカだな
何とも言えない不安感・・・
嫌いではないけど、思えばあれがクインテットにトドメを刺したんだな



208 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:55:06.03 ID:ZoaZ4eaUO

サイフォンフィルターの寺院のステージが不気味で好きだったなぁ
あの気味悪い夕焼けとか



209 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:56:23.05 ID:I0wHuSVv0

幼少の頃バイオハザードとキングスフィールドしか家に無かった
どっちプレイしても泣いてた



212 NAME OVER 2012/07/09(月) 12:59:40.49 ID:k3wi11Rh0

不気味さがあったからバイオハザードみたいなゲームが受けたんだろうな

biohazard_barry_tsuritenjou.jpg


214 NAME OVER 2012/07/09(月) 13:05:35.02 ID:rzHaABPp0

バイオ・クラッシュバンディクーは初期PS時代の方が好きだ


224 NAME OVER 2012/07/09(月) 13:20:01.29 ID:jnRBZOuZO

デプスとか意味わからんかったな

ps_depth_shinkai_flower.jpg


259 NAME OVER 2012/07/09(月) 16:06:19.69 ID:CKbxsBbf0

ガイブレイブの起動音も怖かった


263 NAME OVER 2012/07/09(月) 16:19:16.83 ID:7cwaT22V0

ファミコンとこの世代のソフトは狂気じみてるのが多い
何の計画もなく感性に任せて粘土をこねてたら
異形の造形物ができちゃいました、みたいな
なんとなくそのまま売り物にしちゃいました、みたいな



ポカーン

プリレンダの一枚絵背景にローポリキャラが常套だったが
あれが独特の不気味さに一役買ってると思うんだわ
半抽象画というかロールシャッハテストみてーな作用で


イイ

3Dプリレンダ取り込みのキャラクターも
負けず劣らずブキミちゃんだったよ
ほら サガフロのキャラクターみたいなテッカテカの質感のやつ


ショボーン

プレステサターン時代のゲームがブームになったのは
もしかしたら このちょっとオカルティックな雰囲気のお陰だったりして
人を惹きつける変な副作用があったような気がする



おまけ PS ゲゲゲの鬼太郎 肉人形編 Dead 1/2

この記事へのコメント

[22520] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/07/25 22:43:19

眠る繭のビジュアルは異質だったな

[22521] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/07/25 22:49:26

なんか昭和の時代劇や特撮などが持つ
じめっとした独特の雰囲気と通じるものがある

映像技術が向上しても、逆にこの雰囲気は再現できないんだよな

[22526] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/07/26 04:52:54

SFやファンタジー、ホラーの際どいやつで予算と市場の関係で漫画小説以外無理なやつ
でもその手のはビジュアルがないと片手落ちなので実質漫画以外に選択肢がなかったやつが
SE・音楽、自己選択付きでできるようになったから噴出したという感じかな
リンダキューブとかクーロンズゲートとかDCだけどデスピリアとかの作者の神経を疑うレベルのやつは
最近のクリエイターでは資質的にムリだろうな
悪い意味でいい子ちゃんが集まってるので

[22527] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/07/26 05:23:49

意図してたんだかしてないんだか微妙なラインの不気味さが一番好き
超謎王とかね

[22540] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/07/26 20:11:10

>>22521
ああいうのはフィルムじゃなきゃ出せない味だと思う
フィルム撮りにこだわる時代劇役者がいるのも
その辺と関係しているのかも

[22550] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/07/26 23:00:27

ワープ(Dの食卓やエネミーゼロの会社)も、この頃がピークだったな。
ワカメ髪な太っちょの社長さんも、あの不気味な感じに一役買っていた。

[22556] 名前:ゆとりある名無し 投稿日:2015/07/27 01:01:48

ポリゴンって結構不気味だよな
妙に怖さが増す
だからこそホラーゲーが異常に伸びたんだろうけど

[22559] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/07/27 03:04:23

これはMYST

[22621] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/07/29 18:58:59

エイリアントリロジーは名作です(怒)

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次回もお楽しみに!!
syakiin


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