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ゲームでよくあるパターン

dragonquest2_ryuou_ryuchan.jpg

悪い奴はいなかったとか、そういうのもういいから。




4 NAME OVER 04/11/01 05:03:26 ID:???

ふらっと来た旅人に村の問題を解決させる村民。
客人思想って言うんだっけ?



9 NAME OVER 04/11/01 13:22:40 ID:???

抜き身で武装してる主人公達が簡単に王様に会える


12 NAME OVER 04/11/01 17:14:44 ID:???

本や巻き物を読むだけで背中からオーラが出せたり
天変地異を引き起こす力を身につけられる



13 NAME OVER 04/11/01 17:15:45 ID:???

木の実を食べると限界突破する


16 NAME OVER 04/11/01 17:31:38 ID:???

目つきの悪いお色気路線の女キャラの悪役は、結構簡単に死ぬけど、
ロリキャラは悪者でもまず死なない。


venusbraves_mirei_sharpen.jpg


36 NAME OVER 04/11/06 18:15:14 ID:???

STGの自機はどいつもこいつも
怒涛の超火力・神域の機動性・ニュータイプなパイロット・紙の装甲を併せ持つ。



37 NAME OVER 04/11/06 18:22:22 ID:???

どんな極太高エネルギーレーザーでも
1ドット離れれば無傷


strikers_1945_ii_kaimaku_gonbutolazer.jpg


40 NAME OVER 04/11/07 00:38:37 ID:???

主人公の家庭は、誰かが死ぬか行方不明になっている。


42 NAME OVER 04/11/07 00:57:31 ID:???

麻雀やトランプのゲームで、コンピューター側は普通じゃありえないような
とんでもない役を連発する。



44 NAME OVER 04/11/07 21:29:35 ID:???

順位制のレースゲームでは敵車だけロケットスタートする。


51 NAME OVER 04/11/08 21:08:18 ID:???

主人公は孤児
後半で出生の秘密が明らかになる



52 NAME OVER 04/11/10 18:03:23 ID:???

>>51
もちろん本当の親は生きてる



53 NAME OVER 04/11/10 18:14:53 ID:???

>>52
でも会うとあぼーんする。



60 NAME OVER 04/11/11 20:56:08 ID:???

村が全滅しても、主人公の恋人だけはどこかで生きてる。

frontmission_caren_mini.jpg


75 NAME OVER 04/11/21 14:21:53 ID:???

何だかんだ言って、最初に仲間になる4人組が最強パーティ


80 NAME OVER 04/11/23 01:14:28 ID:???

最強技は使い勝手が悪い


95 NAME OVER 04/12/03 14:13:46 ID:???

主人公、準主人公、ヒロインあたりの誰かは王族


100 NAME OVER 04/12/04 17:35:10 ID:???

最終目的地:城or宇宙or異世界or精神世界


113 NAME OVER 04/12/09 23:09:10 ID:???

続編が出るたびに
「こんなの(シリーズ名)じゃない」
とか言い出す方々が出現



114 NAME OVER 04/12/10 00:04:01 ID:???

「こんなの○○じゃない」
「前作の焼き直しじゃん」
どう作ったところで、文句はどうとでも好きに付けられるんだよな。



120 NAME OVER 04/12/14 16:34:23 ID:???

>>114
批判されるのは、愛されている証拠。
もっといい物が作れる。
もっといい物になるって思われてるんだから。
FFはX-2以降そういう声がめっきり減った。



135 NAME OVER 04/12/18 01:10:21 ID:???

ザコボスは勧善懲悪でラスボスはなぜかスピリチュアル

ff8_altimicia_subete_hitei.jpg


142 NAME OVER 04/12/20 02:46:03 ID:???

ジャンプするタイミングを見計らって攻撃するザコ敵。
そしてプレイヤーキャラは奈落へ。



144 NAME OVER 04/12/20 23:08:54 ID:VCIE9Y72

謎の原理で問答無用に宙に浮くブロック。
でも、これなかったらアクションゲームつまらなかっただろうなぁ・・・。



158 NAME OVER 04/12/24 18:50:24 ID:???

敵の名前は英訳すると強くなる


171 NAME OVER 05/01/02 20:58:18 ID:???

売れると急に実ははじめから3部作として作ってたとか言い出す。


182 NAME OVER 05/01/09 13:40:13 ID:???

ゲーム製作者の心情を代弁する町の人。

さりげなく同じ会社の他のゲームの宣伝。



213 NAME OVER 05/01/27 01:54:36 ID:???

飽きたゲームをクソゲー呼ばわりする小学生。


214 NAME OVER 05/01/27 04:34:17 ID:???

そのくせ、大事にとっておく小学生


215 NAME OVER 05/01/27 21:11:14 ID:???

主人公達の服装はその世界の町の人や兵士と比べるとかなり派手

lightning_returns_densya_warattewikena.jpg


228 NAME OVER 05/01/30 09:07:36 ID:???

主人公の親友が敵側に回った場合、
理由の一つに主人公への劣等感がある



239 NAME OVER 05/01/30 21:00:17 ID:k9GPk2ov

ストーリー的には殺し合いだったり世界の命運がかかった戦いなのに
ちゃんと制限時間ありの3本勝負をする格ゲーのラスボス戦



240 NAME OVER 05/01/30 21:13:53 ID:???

タイムアップによる敗北を律儀に受け止めるラスボス

streetfighter2_turbo_balrog_hyoushoudai.jpg


247 NAME OVER 05/01/31 19:06:55 ID:???

ヒロインが洗脳されて出てくるが、
愛だのなんだので正気を取り戻す。



253 NAME OVER 05/02/03 18:18:44 ID:???

レビューサイトに「3日で売った」とか書く厨房が出没する


266 NAME OVER 05/02/11 03:21:32 ID:???

数軒集まってるだけなのに村だと言い張る。


268 NAME OVER 05/02/11 04:59:05 ID:???

「人が来るのは何年ぶりかのぉ」って言う程辺境の村なのに
宿屋、武器防具屋、道具屋があり商売が成り立っている
しかも、強力な武器防具やレアアイテムが売ってたりする



278 NAME OVER 05/02/17 23:54:34 ID:???

ネタがなくなってきたら過去の話


303 NAME OVER 05/02/28 00:09:15 ID:???

四天王に紅一点がいる。たいてい三番目に戦うことになる。


306 NAME OVER 05/03/01 00:33:17 ID:???

本来ならばプレイヤーの技巧が攻略に左右されるアクションなどでも、
ある種の救済措置として、キャラクターが成長する要素が実装されている。



307 NAME OVER 05/03/01 07:21:14 ID:???

>>306
その結果、そのアクションの存在意義がなくなる。



310 NAME OVER 05/03/02 04:41:56 ID:???

エンディングまでクソ長いにも関わらず、
マルチエンディング



313 NAME OVER 05/03/06 13:25:49 ID:???

処理落ちを利用して弾避け → 移植作で処理落ち解消 → 突破できず投げる


325 NAME OVER 05/03/09 04:43:42 ID:Oh67WC0h

途中でいなくなったキャラが生き返る。
だいたい、主人公の友達。
こんな奴いたな感でみたされる


starocean1_done_kansen.jpg


350 NAME OVER 05/03/11 11:19:43 ID:???

初見のイベントシーンで
うっかりスタートボタンを押してスキップしてしまい、
ちょっとしょんぼりしつつリセット



352 NAME OVER 05/03/11 18:47:02 ID:???

新作になるにつれて低年齢ユーザーとかの増加のため
ゲームの難易度はどんどん下がっていく。
そして古くからのシリーズをやりこんでいるゲーマーからは、
ラスボスとかがボロクソ弱いと批判を受ける。



416 NAME OVER 05/03/13 21:52:09 ID:???

主人公・仲間のパターン
暗い主人公・明るいヒロイン・陽気な筋肉・知的な優男・厳格な女



422 NAME OVER 05/03/14 10:41:11 ID:???

壊れれば壊れるほど強くなるサイヤ人の様なシューティングボス


487 NAME OVER 2005/03/21(月) 22:33:41 ID:???

海賊の武器は斧

romancingsga3_black_megahork.jpg


496 NAME OVER 2005/03/24(木) 13:33:30 ID:???

「何のおもてなしもできませんがゆっくりしていってください」

ゆっくりしていくことは無い。



508 NAME OVER 2005/03/25(金) 19:40:51 ID:IfXTPHvV

村人:あの場所(森、山)に行って生きて帰ってきたものはいない・・・
そりゃクリアしたら次の村に進むだろw
ただの村人がそんな場所には行かねえしなw



522 NAME OVER 2005/03/26(土) 17:35:44 ID:Dy4/tUC+

ハードが十分に普及してきたら、アメリカの会社が訴訟して
大金ふんだくる。



533 NAME OVER 2005/03/27(日) 15:17:54 ID:???

いいところでデータが消える。

sfc_dragonquest1_ame_to_taiyou_ga_wasasrutoki_kiroku_ga_kieteshimau.jpg


543 NAME OVER 2005/03/28(月) 01:11:02 ID:FaEYJbEX

いつの間にか魔王を倒すことになってる。


550 NAME OVER 2005/03/28(月) 08:25:46 ID:iJbqZOFs

ものすごい速度ではしごを上り下りする。


551 NAME OVER 2005/03/28(月) 13:08:49 ID:lKmfFDun

ジャンプしなきゃ渡れない階段


556 NAME OVER 2005/03/28(月) 22:52:51 ID:iJbqZOFs

「ミサイルがきかないだと!?」
という台詞を言わせるためだけに発射されるミサイル。



564 NAME OVER 2005/03/29(火) 01:30:43 ID:???

紳士的な口調のボス。
しかし、一撃くらったり、ある程度ダメージ受けるとすぐボロが出る。
「こォの、クソ虫どもがあぁぁーーー!!」みたいな。



568 NAME OVER 2005/03/29(火) 09:28:00 ID:Z6afz5Rc

戦闘がおわるたびに踊る


578 NAME OVER スパス暦2665/04/01(金) 17:10:15 ID:lYGuEqxu

ADVゲーにて。
セリフがかぶらない。
必ず前のキャラがしゃべり終わってから後のキャラがしゃべり出す。



581 NAME OVER スパス暦2665/04/01(金) 22:27:51 ID:???

ガンシューでは何もない主人公の足元から敵がにょっきり現れて
ナイフで切りつけてくる。

ドラム缶等の裏から3~5人ぐらいの敵が現れる。


timecrisis_close_enemy.jpg


613 NAME OVER 2005/04/05(火) 23:23:10 ID:???

サッカーゲームの選手のグラフィックは
大概においてリアルっぽい



626 NAME OVER 2005/04/07(木) 23:36:50 ID:???

銃もしくはバズーカのような形態の銃を装備してるやつは
通常攻撃においてその銃でたたく



631 NAME OVER 2005/04/08(金) 17:16:58 ID:???

崖にぶら下がるようなシーンでは、非力そうな奴でもなかなか落ちない。


649 NAME OVER 2005/04/11(月) 20:57:07 ID:???

横スクロールアクションで穴の手前で助走をつけて
飛ぼうとするも、ジャンプし損ねてそのまま転落死。



650 NAME OVER 2005/04/12(火) 01:15:23 ID:???

穴を飛び越えようとジャンプしたら、
ナイスタイミングで穴から敵キャラ。
以下略。



662 NAME OVER 2005/04/15(金) 13:58:31 ID:???

SLG

味方ユニットは青
敵ユニットは赤
中立ユニットは黄もしくは緑



683 NAME OVER 2005/04/17(日) 23:24:47 ID:???

男の子は父親似、女の子は母親似


684 NAME OVER 2005/04/18(月) 16:19:42 ID:???

人気が出たキャラを主人公にした別ジャンルのゲームが発売される


696 NAME OVER 2005/04/20(水) 01:30:20 ID:???

なぜか見つかりやすい所にほっぽり出してある、
自爆装置や最終兵器のマニュアル。



715 NAME OVER 2005/04/23(土) 00:50:49 ID:???

雲には乗れるものと乗れないものがある。


765 NAME OVER 2005/05/02(月) 08:15:29 ID:mZF7HPui

2DSTG。基本的に弾無限。
アイテムをとると強化される。かんがえてみればおかしいはなしだ。



767 NAME OVER 2005/05/02(月) 16:57:13 ID:???

主人公が軍隊でも見つけられない盗賊の退治を頼まれる
そして、その盗賊のアジトをその辺の村の人が知っている



821 NAME OVER 2005/05/18(水) 04:09:47 ID:???

容量の都合で街が壊滅する


828 NAME OVER 2005/05/19(木) 20:44:57 ID:???

ゲームキャラは死んでも心や思い出の中で生きられるらしい。

ff6_shadow_yume_billy.jpg


840 NAME OVER 2005/05/22(日) 00:35:14 ID:SohS8usc

現実の日本をモチーフにしたお話では,
主人公の出身地の大体舞台は日本の東京もしくは関東周辺。
ドラマとかだと大阪とか地方もよくあるのに。



841 NAME OVER 2005/05/22(日) 00:37:36 ID:???

>>840
方言とかあるからね



895 NAME OVER 2005/05/30(月) 02:14:24 ID:???

セレクトボタンの存在意義が薄い


956 NAME OVER 2005/06/09(木) 05:13:30 ID:???

アクションゲームなんかの現実にはおかしい点には寛容なのに、
RPGには激しく突っ込む



984 NAME OVER 2005/06/11(土) 00:14:24 ID:???

何か埋まってたり仕掛けがあるような場所でも
その情報を得てからでないと
調べても何も反応できない。



イイ

話が膨らませる意図があるわけでもなく
なんとなく女性キャラは料理がダークマター
個人的にはすごく苦手な展開


ポカーン

天才少年○○ 飛び級してトップ大学を主席で卒業云々
そっちのエピソードをゲームにした方がよっぽど面白いと思うぞ


ショボーン

アクションRPGの周りの人間は
主人公に非協力的



おまけ ファミコンのゲームでありがちな事 勝手に6

この記事へのコメント

[19994] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/04/13 21:51:04

>>767
その盗賊のボスに勝つと、そのボスが仲間になるor主人公に協力的になる

[19997] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/04/13 22:31:30

主人公が町の人に話し掛ける文言は誰にもわからない

[19999] 名前:ゆとりある名無し 投稿日:2015/04/13 23:51:35

年頃の少年少女でも服は一着

[20002] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/04/14 00:53:28

銃使いによるアクロバティック射撃(※物理の法則ガン無視系含む)

[20008] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/04/14 15:38:10

むきむきの紫パイナップルが着てた旅人の服と
可愛い魔法使い娘の着てた旅人の服が同じ値段で取引される

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin


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