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ゲームやってて、「いくらなんでもこりゃひでえ!」と思ったバグ

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世の中には、ゲームのバグ回避を楽しもうとする猛者もいるとか。




6 NAME OVER 2007/02/13(火) 21:50:01 ID:???

超サイヤ伝説で
界王様との修行から帰ってきた
悟空の戦闘力がいきなり500万以上。
その後はゲームにならなかった



14 NAME OVER 2007/02/14(水) 00:06:20 ID:???

ルート16ターボの9面とか。
全回収したのに何故かクリア不能



15 NAME OVER 2007/02/14(水) 00:45:22 ID:???

ドラクエ3で人が真上に吹っ飛んでいって、移動不能になった。
ルーラは使えても、街に入るとまた人が吹っ飛んでいって操作不能…
やり直そうとしたら今度は王様まで吹っ飛んでいって(ry

データ消してやり直したよorz



16 NAME OVER 2007/02/14(水) 02:42:34 ID:6EMM3pa7

>>15
それは海賊のアジトで岩を建物の中に入れると起こるバグだな
俺もいつの間にか誰かにそれをやられててデータが飛んだ



26 NAME OVER 2007/02/14(水) 10:53:37 ID:???

PCエンジンのモンスターメーカーは酷かったな
発売日に買ったにも関わらず、バグに関する注意書きが一緒に入っていた
バグあるの分かってるなら修正してから発売しろよと言いたい

ちなみに注意書きの内容は、
とあるダンジョンに入ったらクリアするまで外に出てはいけないというもの
破るとクリア不可能になってハマる

さらにこれ以外にもバグだらけで正常にゲームを進行させることすら困難



46 NAME OVER 2007/02/15(木) 15:41:08 ID:???

>>26
あぁ、あれは驚いた
他にも、だんだん効果音の音量が小さくなって
最後には聞こえなくなってしまうだの
いきなりブラックアウトして止まってしまうだの
いろいろ経験したわあのゲームは
すごい期待してたんだけどなー
ゲームとしてもちょっと古臭かったけど
そこそこ楽しめたんだけどなぁ
あと、続編マダー?



29 NAME OVER 2007/02/14(水) 15:44:21 ID:???

SFCの真メガテン2も初回ロット版はバグに関するお断りの一文が入ってたな
出荷直前に発見されたのでご了承云々とか
再販以降は直されたのかどうか知らんけど



34 NAME OVER 2007/02/14(水) 21:59:30 ID:???

SFC版の真メガテン1でアイテム欄がいっぱいだと
IDカードだかが手に入らずにハマるやつ
メガテンシリーズはバグの宝庫だな



36 NAME OVER 2007/02/14(水) 22:10:31 ID:???

>>34
終盤の亀甲の鈴でも同じバグあり
偽造IDカードは比較的序盤だけど、
亀甲の鈴は終盤だからハマると悲惨



38 NAME OVER 2007/02/14(水) 23:08:58 ID:???

聖剣2でボス戦直後にプリムが消えちゃったけど
そういうイベントだとしばらく思ってた。
世界中を探し回ったよ



44 NAME OVER 2007/02/15(木) 08:15:02 ID:???

MOTHER2)
ウィンターズで寄宿舎の壁に沿って左方向へテレポートα
駆け出す位置によっては左端の普段は入れないエリアに微妙な隙間への
引っ掛かりから入れてしまう。
レイニーサークルの方へ歩いていけたりするが、降りられないので無意味。



54 NAME OVER 2007/02/16(金) 16:13:37 ID:???

聖剣1でレベル99になってからもずっと経験値ため続けると
レベルアップが止まらなくなって操作不能に



57 NAME OVER 2007/02/17(土) 01:54:38 ID:FamFItNF

PCE版リンダキューブの伝説的バグはまだ出てないかw
ゾンビ戦で100%フリーズするやつ。



65 NAME OVER 2007/02/17(土) 15:31:27 ID:OoLO31Xa

ガンパレードマーチ。
戦闘終了時にフリーズする程度では動じないこの俺が、
唯一呆気にとられたソフトだ。

普通にキャラ動かしてただけで、デバッグ文表示してフリーズとか
あれが最初で最後だぜ(A`)



70 NAME OVER 2007/02/17(土) 20:36:17 ID:???

>65
三連戦で撃破数55とか言うところでフリーズとか、
降下作戦直後に地獄の阿蘇特別区にとばされて、
やっとの思いで勝利したらフリーズとか結構あった



72 NAME OVER 2007/02/17(土) 21:45:20 ID:Vh2A/OBb

魔界投資サガの初版。
階段上るところでスタート押してメニューに切り替えて
上に進むと全然違う場所にワープ
どこの階段でも出来るのでゲーム開始からいきなりボスにもいける。



86 NAME OVER 2007/02/20(火) 00:09:41 ID:???

PC-E版「アルナムの牙」あれは酷かった。
一体何があったやら、
CD製造時のミスだかなんだか知らないがぐっちゃぐちゃ。

「東の村へ行け」って言われたが実際は西。
話しかけた相手の顔アイコン表示が違う。
ボス出てこない。使うとフリーズする技。
レベル上げすぎてもまたフリーズ。

クリアできない人のほうが多かったんじゃないか。



96 NAME OVER 2007/02/20(火) 18:46:18 ID:???

>86
アルナムの牙は遊び続けるのを断念した記憶しか無かったのだが、
そうか、バグが多かったのか。
つーか、PCエンジンのCDのRPGはバグゲーが多かったよ。

前の方のレスでもあったモンスターメーカー、
戦闘でオートにしたら、気づいたら全員が防御をしていてそのまま全滅した。
他にも、街中で違うシーンでのイベントが発生し、
自キャラが勝手に動いて森の中へ、そのまま出られず。

サークI・IIでは、セーブデータをロードしたら体力が0になっていた。
ザコ敵に触れた瞬間ゲームオーバーになるので、必死こいて
ダンジョンの奥地から街に戻って店の扉を開いたら、
どうやらその時にも体力値の判定があったようでゲームオーバーに。
最初からやり直すハメになりました。



107 NAME OVER 2007/02/21(水) 01:28:09 ID:???

ロマサガ1
一文字突き→1ダメージ→敵なぜか死亡
→実は死んでなくて透明&無敵化



102 NAME OVER 2007/02/20(火) 22:37:26 ID:???

貝獣物語の魔法のバグはひどいと思う。
攻略本には
・攻撃力+○○ポイントのダメージ
・敵の属性に合わせた魔法を使おう
等と書かれているけど実際にはプログラムバグで
攻撃力分のダメージしか与えられないし、
属性もないので魔法の意味がない。



103 NAME OVER 2007/02/20(火) 23:30:59 ID:???

貝獣物語の合体魔法の威力は本当にしょぼかったよなあ。
あんなに大量にMP消費して何だこれって思ってたんだけど、
あれバグだったんか。



104 NAME OVER 2007/02/21(水) 00:40:24 ID:???

マカマカ。
移動中に主人公の魔法しか使えない。
後半バグでジョニーの防御力が異常に高くなったり低くなったりする。



108 NAME OVER 2007/02/21(水) 02:15:38 ID:???

確かバハムートラグーンも
店で何か買おうとするとフリーズするのがあったな。



114 NAME OVER 2007/02/21(水) 10:38:13 ID:???

真メガテン2でタルカジャの重ねがけをしすぎると攻撃力が0に逆戻りするバグ
あとセンターでの天使連戦→偽YHVHの流れでフリーズするやつも



115 NAME OVER 2007/02/21(水) 15:06:35 ID:???

ロックマンX。

初期カートリッジでオープニングステージクリア後、
いきなりエンディングが始まる。

ゼロ「オレはシグマのアジトをさぐる!
オマエはかくちのハンターたちをぶっつぶしてくれ!」

おわり



122 NAME OVER 2007/02/23(金) 01:45:12 ID:???

ウィザードリィ外伝4。
呪われた装備品を消滅させるジルフェって魔法があるんだけど、
それを唱えると問答無用でデータ破損。1からやり直し。



126 NAME OVER 2007/02/23(金) 08:00:12 ID:???

>>122
セーブデータが呪われてたのかw



123 NAME OVER 2007/02/23(金) 01:51:25 ID:???

FCのゾイド
パスワード入力画面に存在しない文字を、パスワードとして提示される。
結局続きから遊べない。これ作ったのだれだよっ!



129 NAME OVER 2007/02/23(金) 13:28:47 ID:R3T6xf4U

昔の無茶なバグは面白かったよね。
裏技集見てるだけでも楽しかった。
で、2週目はいろいろ試してみるとか。



144 NAME OVER 2007/02/26(月) 21:50:25 ID:???

クリアできないといえば
ゲイングランドにも壮絶なバグがありましたな。
最終ボス手前で仲間が10数人だったものが6名ほどに
強制的に減らされてしまうというものが。

絶妙のスパイスが効いてかえって
おもしろくなったというオチがついてますけどね。



146 NAME OVER 2007/02/26(月) 22:41:54 ID:???

がんばれゴエモン外伝(RPGのヤツ)で
エンディングがハデに文字化けしてたのって
やっぱりバグなんだよね?



149 NAME OVER 2007/02/27(火) 00:29:31 ID:???

「サッカー」で、キーパーがキャッチしたボールを蹴ると
キーパーの手をこぼれてシュートが決まる

最初、サッカーってそういうルールなのかと気にも留めなかったけど
TVで見たら同じことやってる選手見ないからやっぱりバグなんだろうなw



174 NAME OVER 2007/03/01(木) 23:27:36 ID:???

アーケード版天地を喰らう1のバグ。
董卓大王を追い詰め、大王の策略にも屈せず逃げる馬車を追うシーンが
最後の決戦一歩手前にあるんだけど
どういう訳かそこで止まってしまう事がよくある。

1時間近くかけて最終面の最後の最後まで来たのに・・・



188 NAME OVER 2007/03/02(金) 12:53:18 ID:???

SFCのドッジ弾平で陸王というボスがいるんだが、とにかく強い。

明らかに主人公達の二倍はあるそいつは、普通にボールをあてても全てキャッチ。
極悪に強い陸王に、やっとの思いで必殺ショットをヒットさせた瞬間、

『SUNSOFT』

陸王のゆがんだ表情は突如タイトル画面へ。
ほんの一瞬でも演出と思った俺自身とSUNSOFTを恨んだ。



200 NAME OVER 2007/03/02(金) 20:20:13 ID:???

トレジャーハンターG
町の教会でしかセーブできないが、
町に入った瞬間タイトル画面に戻ることがある



208 NAME OVER 2007/03/03(土) 10:26:06 ID:???

新桃太郎伝説の、セーブデータ間のつづら(宝箱)の共有。
別のセーブデータで既に取っているつづらは、
何故か他のデータでも既に取っていることになってて空になっている。
勿論中身は手に入らない。

これのせいで物語上必要なアイテムが入っているつづらの中身が手に入らず、
ストーリーが進めなくなるという結果に。
夜叉姫治せねーよ馬鹿orz



241 NAME OVER 2007/03/05(月) 23:51:58 ID:???

自分のカセットだけだろうと思うが、SFCゴエモン(ゆき姫)のラスボスのバグ

ラスボスは虎に般若武者がまたがった姿なんだが、
その虎がバグって透明になってて、武者が空中に浮いて矢を撃ってる
なんとも奇妙な光景だった。
で、本来なら矢を打ち返し虎の顔に当てることによってダメージを与えて
次の場面にいくはずなんだが、
当時の自分には全く何をすればいいか理解できずに
どうすることもできず、矢の雨に葬られてしまった。



242 NAME OVER 2007/03/06(火) 01:18:46 ID:???

>>241
俺もなった。



293 NAME OVER 2007/03/13(火) 23:59:39 ID:???

>>241
雪姫救出絵巻ではラスボスの姿すら拝めなかった。
沖縄ステージのボス倒して殿様がでてくるところで必ずフリーズした。

CD-ROMのエグザイルII
最初の村出てアクション面終わったらいきなりエンディングになった。



245 NAME OVER 2007/03/06(火) 21:36:02 ID:???

サターン版のタクティクスオウガでアイテムを集めまくっていたら
突然戦闘中に何か行動を起こすたびに
「なんて心ない人たちだ・・・」みたいなメッセージが表示され
ためこんだアイテムが消失(だったかな?)していくバグ。
一度おこると復帰手段が無い・・・。



257 NAME OVER 2007/03/08(木) 00:54:35 ID:???

>>245
本来は改造した時に出る物らしい
が裏技を使って等して道具を増やしまくると暴発してしまうとか

多分PS版のDQ4みたいに
特定の道具の個数でチェックをかけてるんじゃないかと



251 NAME OVER 2007/03/06(火) 23:18:01 ID:???

バグなのかわからんけど、
SFCロマサガ1でボスとして出てきたイフリート相手に
フレイムタイラント召喚したらデータ消えて泣いた



253 NAME OVER 2007/03/06(火) 23:40:13 ID:???

ロマサガ1
ザコがリヴァイヴァを二重がけすると、復活したあと無敵になる。
その術を使うザコが含まれるザコのセットに頻繁に会うし、
二重がけも頻繁にやられるしでウンザリしたな・・・



256 NAME OVER 2007/03/08(木) 00:19:49 ID:???

天外II
ラスボス倒したあとのイベントで、全然別シーンの会話が流れる。
俺がプレイしたCDロム(か本体)だけだと思うけど。
いまだに正常なエンディングの会話を知らない。



262 NAME OVER 2007/03/08(木) 20:42:31 ID:???

FC版DQ2
パルプンテ使ったら戦闘終了後に船が消えてた。
どっかに船が移動したのか或いはルプガナ(だっけ?)に行けば
船があるかもと思ったが、パーティがいたのは不幸にも
デルコンダル大陸で、復活の呪文をデルコンダル城で聞いてたもんだから
ルーラで脱出もできず、ルーラ唱えても船は来ず。
城内の旅の扉も期待外れなとこに繋がってて、完全に進めなくなった。



267 NAME OVER 2007/03/08(木) 22:37:46 ID:???

>262
それ、恐ろしい物を呼び出してしまった時に起こる現象だよね?
当時雑誌に紹介されてたけど、
俺の時は何度やっても再現出来なかった。



284 NAME OVER 2007/03/12(月) 23:32:07 ID:???

F1グランプリ
オーストラリアGPでピットアウトできないw



359 NAME OVER 2007/03/24(土) 08:14:58 ID:???

昔のAC版ダブルドラゴン(1作目)でのこと。
2面ボスを倒した後ふざけてジミーがビリーに膝蹴りをしていたら
ステージクリアで強制移動。
あのゲーム、ステージクリアすると手にした武器は捨てられてしまうのだが・・・

移動と同時に掴まれていたビリーは画面外に捨てられ
ライフがあったのに二度と帰ってこなかった。



360 NAME OVER 2007/03/24(土) 13:25:26 ID:???

>>359
アイテム扱いかよw



373 NAME OVER 2007/03/26(月) 02:07:06 ID:???

ロックマン3のワイリーステージ1面のボス戦で
一度死ぬとボスの手前の場所から再度始まるが
ロックマンが上から降りてくるとき体が足場に引っかかって
身動き取れなくなり操作不能になる



402 NAME OVER 2007/03/31(土) 22:41:18 ID:???

スーパースターフォース・・・よくフリーズする


785 NAME OVER 2008/06/20(金) 03:14:59 ID:???

>>402
あれってシューティング面で自機が一度もやられないで居ると
内部の何かのカウンターがオーバーしてフリーズするそうな。
だいたい、実時間にして2時間経過したあたりで、
音楽流れたまま画面がストップする。
ソースは昔のなんかのゲーム雑誌。

俺はそれを知ってからは、とりあえず3機全滅させてから
コンティニューして本プレイ開始してた。



407 NAME OVER 2007/04/07(土) 04:03:17 ID:???

SFCのWiz6でセーブデータ破壊するバグ
カセットをアスキーに送って直してもらったが、その後忘れてまたやってしまった
おかげでウチのカセットはセーブデータ2に触れることさえできない
データ1が破壊されるとゲーム自体できなくなるからまだ2で良かったけど



411 NAME OVER 2007/04/07(土) 18:27:18 ID:???

FC版DQ4で全滅すると全快して教会で復活するはずが
なぜかHP0の状態で復活、一歩歩くと死亡のループにはまりどうにもならなくなった



425 NAME OVER 2007/04/19(木) 16:01:36 ID:???

PCEのモンスターメーカーでフリーズした後に
CDROMが信じられないほど高速回転してた
たぶんあれキュウリ切れるよ



435 NAME OVER 2007/05/07(月) 15:45:13 ID:???

スーファミのWWFロイヤルランブルでバグって
選手の動きが高速化した時は面白かった。
アンダーテイカーが昆虫みたいな動きしてたよ



438 NAME OVER 2007/05/12(土) 18:19:51 ID:???

シルヴァサーガ2
ラスボスに負けてセーブする占い師のところに戻されると
占い師がラスボスを倒した時のセリフを吐いてラスボスの2段階目に変身
それにも負けるとまた占い師のところに戻されて
ラスボス2段階目を倒した時のセリフを吐き占い師が3段階目に変身
それにも負けるとまた占い師のところに戻されて
ラスボスが断末魔をあげてエンディングが始まる



442 NAME OVER 2007/05/13(日) 14:36:43 ID:???

初期のイースでデビルリング装備したままセーブしてしまうと
再開時に即死して終わる。



443 NAME OVER 2007/05/13(日) 17:43:58 ID:???

PC-E CD版獣王記。
獣人化すると、変身アニメーション後マップスクロールが止まり、
先に進めなくなる。



822 NAME OVER 2008/07/30(水) 02:07:24 ID:Mj5oaBNW

>>443
あのゲームは初期に制作されたもので、
後発の上位互換ハードでは動作不具合が発生してしまうソフト
よって「システムカードVer1.0(初代CDROM本体同梱)」でプレイすれば、
最後まで遊ぶことができます(´∀`)



446 NAME OVER 2007/05/15(火) 22:00:41 ID:???

初代GB聖剣伝説

「レベルアップですぜ」で魔力を特化させすぎると
フレアが最弱の魔法になってしまう
古代遺跡の入り口のクリスタルが壊せなくて泣いた

マイコニドにフレアを何発も当ててやっとこ倒せたことで
一応わずかながら攻撃力はあるらしいことを知った



463 NAME OVER 2007/06/02(土) 04:21:01 ID:???

熱血高校ドッジボール部

電源つけたらいきなりエンディングが始まった



465 NAME OVER 2007/06/02(土) 10:38:49 ID:???

バグじゃなく仕様なんだろうけど、FF6のカイエンのカウンター必殺剣を
いやしの杖で回復してくれた味方にお見舞いしたときは、
この恩知らず侍はなんだ?とか思った



513 NAME OVER 2007/06/07(木) 17:22:32 ID:???

FCナイトガンダム物語のバグは酷かった
度々「ありのままに今起こったことを話すぜ!」状態に陥る
「いつのまにかラスダンにいた」
「いつのまにかレベルが鬼のように上がっていた」
「いつのまにか知らないアイテムを持っていた」
「いつのまにか異次元に迷い込んでいた」etc・・・



551 NAME OVER 2007/06/15(金) 03:38:39 ID:rg58bExv

アーケードのグラディウスIIIの無敵バグ。
ゲーセンで無敵はねえだろ・・・。

正確には「スプライトに対して無敵、背景はアウト」だったか?



597 NAME OVER 2007/07/05(木) 20:50:38 ID:???

MDのソニック2の2-1か2-2で調子に乗ってスピード上げ続けるとスクロールが
追いつかなくなりソニックが壁を貫通して画面外に消えてリセット確定になる
スピードを楽しむゲームなのに慎重にスピードを落とさなければいけないNGな作品



605 NAME OVER 2007/07/09(月) 16:23:03 ID:???

ラングリッサーの裏モードはデバッグしてない事を公言してて笑った


619 NAME OVER 2007/07/26(木) 23:20:59 ID:???

バグ放置の王様はファミコン版の初代ボンバーマン。
パスワードエラーで出てくる効果があまりにも面白いから
逆にチェックをゆるいまま発売。当時のファミマガあれ一色だったな・・・



622 NAME OVER 2007/08/06(月) 23:16:44 ID:yRIcwHOn

FCの「天地を喰らう」の1。
確か「ろうぼくのえだ」をきちんとした順番どおりに取らないと
その「ろうぼくのえだ」が消えてしまうというバグ。
ファミ通の質問コーナーにも出てたが
「試練だと思って最初からやり直そう」だとさ。
ちなみに弟のほうが先に進めてそのバグに遭い泣いてました。



637 NAME OVER 2007/09/02(日) 00:39:30 ID:???

京都龍の寺殺人事件はゲーム全般がバグだらけで閉口したな
文章は全然校正してないんじゃないかってくらい間違いだらけだし
証拠品を人に見せると組み合わせによっちゃフリーズするし
フラグ処理も甘くてちょっと進め方が悪いとハマって行き詰まる



643 NAME OVER 2007/10/04(木) 14:20:24 ID:???

じゃじゃ丸忍法帖
習得したほうぎょくの術が消えたり
かごや(だっけ?小判払って移動できるやつ)で別章のマップにいけたり

でも致命的なバグではなくむしろ楽しめたな
ほうぎょくバグは宝玉ボスと戦えばまた取れるから、移動バグと合わせて使えば
ゆきつぶて・まどうぎり・やしゃえんとか
ありえない術構成できたり
ほとけのかたな(2章限定武器、死霊系が必ず成仏=即死)を1章や3章で使えたり
「おお、やっぱコイツ成仏する設定なんだ」とか一人で感動してた



665 NAME OVER 2007/12/15(土) 14:45:12 ID:???

ジャングルウォーズ2もひどい

重要アイテムが宝箱に入ってない時があったり
いきなりレベルが100位上昇したり
仲間が増殖したり
線路が無い所を電車が通過したり

バグが多すぎる



677 NAME OVER 2008/01/06(日) 12:59:02 ID:???

誰も信じてくれないんだけどさ・・・

昔のFCソフトってバグるとなんか
欠番?になったような文章が見れたりすることがあるだろ?
で、さんまの名探偵でも同じようにバグってしまってな。
文珍の部屋にせんぷうきがあるだろ?
そいつに「食べる」コマンドを実行したんだ。
普段だったらさんまは「かんにんして」とかなんとか言うだろ?だがな・・・

・・・食った。彼は
「ほんとうにたべるの?それじゃゆうきをだして・・・
 ん?さらになんかかいてある!」
と叫びんだところで停止し、
重要アイテム発見時などにながれてくるあの音楽がデデデン、デ――――
とずっとなり続けていたんだ。
これは一体なんなんだ?

それとあと余談すぎるんだが、同じFCのソフト「少年アシベ」でも
バグったときに同じようなことが起こって、
クイズ番組の最後に女の子が普通は
「私・・・恋人がほしい」とかなんとか言うんだが、
いきなり「私、 おかまがたせんぷうきがほしい!」とか
意味不明な言葉を叫び始めて
そのあとアシベの母ちゃんが
「キー!私もアレほしかったのよ、一枚上手だったわ!」とかなんとか叫んで
そこでゲームは停止してしまったんだよ。



715 NAME OVER 2008/02/27(水) 02:11:43 ID:???

昔友人達と集まってやってたテーマパークの思い出
イギリスを制覇してインドに進出すると、
グラフィックが反転したようなすごい色彩
「おお、さすがインドだ一味違う」とか感心してた

バグだっつーの



773 NAME OVER 2008/04/27(日) 21:53:49 ID:???

PCEのコズミックファンタジー
後半のなんかのダンジョンで、
いかだに乗って移動するシーンで仲間に話し掛けるとフリーズ、
そして「全て」のセーブデータが飛ぶ。
あまりにも破廉恥だぜ。



811 NAME OVER 2008/07/29(火) 06:54:47 ID:???

PCエンジン版アウトラン タイムバグの謎

St.1 57秒35
St.2 53秒65
St.3 53秒60
St.4 59秒35
St.5 1分00秒50

エンディングタイム
3分03秒95 (真のタイム St.1~5 合計 4分44秒45)

どんな計算したら3分03秒95になるのか?未だに謎



828 NAME OVER 2008/08/10(日) 06:24:49 ID:tez+gzbz

小学生の頃、友達の家で一緒にドラクエ4をやってたら、
バトランドの教会を囲んでいる花畑が宝箱になってて驚愕した。
当時の自分でもこれは普通の状態ではないって思った。
恐る恐るあけてみると
1章では絶対手に入らないピンクのレオタードとか3000Gとかが
ボロボロ出てくる。友達とがくぶるしながらも狂喜乱舞してたら、
一つの宝箱がミミックだった。
もちろんレベル1ライアンでは勝てるわけもなく全滅。
すぐ横の教会で復活した時は花畑に戻ってた。
ピンクのレオタードと大金を手にした戦士の図は今になると笑えるけど、
当時は不気味で仕方なかった。
データ上では花畑のマップチップの隣が宝箱とかになってるのかなあ。
再現性がないのがバグの面白いところだ



931 NAME OVER 2009/05/06(水) 19:32:00 ID:???

バトルコマンダーで5面あたりをクリアすると最初の方の面に戻るバグ
何周もした



948 NAME OVER 2009/08/28(金) 01:13:58 ID:???

有名なSFCドラクエ5のモンスターじいさんバグだけど、
前にシナリオ中盤(石化前)でやって遊んでた時に、
偶然バグキャラの持ち物の中に、まだ入手できないはずの

「まほうのじゅうたん」

の文字が・・・


それはそれは楽しい旅になりました。



958 NAME OVER 2009/09/09(水) 23:59:31 ID:???

バトルドッジボール
エンディングが一周ごとにあるんだけど、
それのネタが尽きると?バグって全データが消える。
それ何回かやってたら、RPGみたいなモードで使えないはずの
白黒のキャラクターが主人公として使えたりした。



927 NAME OVER 2009/04/06(月) 14:29:33 ID:???

AC版餓狼SPで
ラウンド開始前に動き出せてしまう。



イイ

女神転生は攻撃反射された時によくバグってた思い出
異常な数値のダメージ食らってHP振り切っちゃったり


ポカーン

エヴァンゲリオン2やってて一日の始まりと同時に
なんか変なデバッグコード表示されたことはちょくちょくあったな


ショボーン

ハイドライド3のモザイク状のマップは
最初表示がバグってるのかと思いました
そういう仕様でした



おまけ PCエンジン_OUTRUN_一番左クリア動画

この記事へのコメント

[18467] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/02/07 21:29:00

アビス
重要キャラ死亡シーンで吹き出しのキャラ名が違うバグ
集中できなかったわ

[18468] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/02/07 21:42:02

FEZの初期フェンサー

[18470] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/02/07 22:03:37

単にディスクシステムの調子が悪かっただけかも知れないが
聖剣サイコカリバーで野良魔王が出現した事があった

[18472] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/02/07 22:57:58

酷いとは違うが…AC版魔界村のタイムバグ
タイムアップぎりぎりで墓に打ち込みマジシャンを出現させる
タイムアップでアーサーは骨になる
骨になったアーサーにマジシャンが魔法をかけてカエルになって生き返る
タイムがバグってかなり長い時間その場に留まれるのでゾンビを倒しまくって残機を増やせる

[18478] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/02/08 02:57:09

真メガテン2のpsリメイク版、いわゆるドミ版を誰も言わない件
知らなかったからかなりびっくりしたぞ、戦闘でログがズレてったり文末がドミネーターで終わったりドミネーター
簡単に上級の仲魔をゲットできたりドミネーター
武器の攻撃範囲が全体でも必ず外れる位置があったりドミネーター
攻略本が誤字脱字だらけだったりドミネーター
問合わせて交換したけど逆にドミ版がプレミア化ドミネーター

[18479] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/02/08 07:52:51

GB聖剣伝説のレベルバグに実機で遭遇したこと無いんだけどロットに依るのかねえ?

沼地から雪山に吹っ飛んだときはポカーンだった

[18486] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/02/08 15:42:29

北斗のバグ昇龍とかエクバのバグるオーみたいなのはアーケードだけあってリアルファイト発生技だったから勘弁してほしかった
貝獣は魔法なしでもバグというか敵が順に攻撃ターゲットかえる仕様のせいでクリア楽だった

[18497] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/02/09 03:50:44

FF6のタイガークロー落とす敵にバニシュバグでデジョンしたら2こ手に入ったが、俺以外に報告例がないんだよなぁ

[18513] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/02/09 22:39:14

バグの話おもしろいなぁ

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次回もお楽しみに!!
syakiin


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