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個人的に許せないゲームの設定 その2

hurai_no_shiren_onigiri_hirotta_title.jpg

ゲームの中のお約束、だけどなんか許せねえんだよォォ!




6 NAME OVER 2006/12/14(木) 10:24:42.09 ID:36yrk0DwO

おにぎりが地面に落ちてる


23 NAME OVER 2006/12/14(木) 10:30:48.17 ID:jw+plsyX0

コンピューターはタメなしで必殺技が打てる


41 NAME OVER 2006/12/14(木) 10:40:04.35 ID:aV/EMZP9O

スラム街の道端のドラム缶にピザやら金塊やらが入っている

finalfight_chicken.jpg


60 NAME OVER 2006/12/14(木) 10:46:57.14 ID:NjJGae8b0

前人未到の秘境においてある宝箱


67 NAME OVER 2006/12/14(木) 10:48:37.78 ID:gG+zdfYcO

20年目にしてアクションRPGとなっちゃうゲーム


83 NAME OVER 2006/12/14(木) 10:52:44.61 ID:HawVZEv90

気に入るキャラが毎度毎度攻略不可キャラ


117 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:00:48.65 ID:BdI5/YRwO

戦闘で死んだやつは復活できるのにイベントで死んだやつは復活できない

ff12_garahu_dead.jpg


127 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:04:04.54 ID:RncOPzxgO

命は大切だとかいっといてモンスター惨殺


133 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:05:10.25 ID:L1EqiA9X0

>>127
○○ベビーとかも平気で狩るよな



146 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:07:47.67 ID:HfI2wMyI0

雑魚殺しまくってるのに仲間が殺されると覚醒する奴ってなんなの?


155 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:09:26.95 ID:68V852pZ0

主人公の身長程度の段差のために遠回り


177 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:14:41.78 ID:IuCSQf2AO

移植版がボードゲーム

genpeitomaden_famicom_image.jpg


178 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:14:44.10 ID:C/LtN9xE0

RPGで戦闘時の主人公の強さが頭4つ分くらい出てる
俺は全員同じくらいの重要性が欲しい



179 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:14:54.35 ID:jtLTzEyy0

ティナとセリスが同じ歳


180 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:15:09.67 ID:NjJGae8b0

ショットガンにレーザーポインタが付いてる


181 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:15:23.19 ID:IuCSQf2AO

ダイスが偶数と奇数を繰り返す


201 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:18:46.17 ID:1QJccHzMO

ギャルゲでもないのに理由もなくモテる主人公。
そんなの求めてない。



210 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:21:11.12 ID:RNumG8FR0

天誅組が44マグナムやバズーカで攻撃してくる


211 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:21:17.32 ID:C/LtN9xE0

魔法は威力の大中小があって属性の違いがあるだけで
無属性の敵には何を使ってもそれほど差が無い



218 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:23:07.80 ID:/rNowx0B0

全状態異常を防ぐアクセサリーの存在


220 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:23:48.25 ID:C/LtN9xE0

ボスが全状態異常無効


254 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:30:31.66 ID:/rNowx0B0

生命科学研究所の存在。

sagafrontia_seimeikagakukenkyujo_sonnamedeminaide.jpg


264 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:32:37.85 ID:C/LtN9xE0

>>254
誰でも簡単に立ち入りできるくせに中は人外でいっぱいなんだよな



267 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:33:36.19 ID:te0RpJV10

バーバラは あそびにんの あさがえりになった!!

納得いかん



270 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:33:45.18 ID:+siaxztxO

カーソルが一番上の時、上押しても一番下にいかない


305 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:40:16.30 ID:7N6ZUGfr0

空の楽園に住んでいたのに
地上を楽園だとおもっている人々



312 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:42:10.32 ID:oRbeT3pKO

SFCの移植で難易度が以上に下がるゲーム


340 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:47:35.26 ID:MPkXIa0J0

続編が前作より半年後の世界なのに年齢が2歳若くなるキャラがいること


349 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:49:24.14 ID:qgDX6VAQO

敵だった奴が仲間になるとき
主人公「よろしくな〇〇」
ヒロイン「まったく・・・お人好しなんだから」
お笑い担当「でもそれが主人公のいいところでしょ?」



390 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:57:44.15 ID:e3C7beqV0

カルナック城の制限時間


391 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:57:48.42 ID:HJ1iT+fE0

ピピンとサンチョが全力だせば魔王を倒せる


395 NAME OVER 2006/12/14(木) 11:58:45.15 ID:jtLTzEyy0

宝箱の中に入ってるしんりゅう


407 NAME OVER 2006/12/14(木) 12:03:08.11 ID:HJ1iT+fE0

タイムオーバーで死ぬマリオ


409 NAME OVER 2006/12/14(木) 12:04:23.91 ID:oRbeT3pKO

針に刺さると飛散するロックマン
お前は風船か何かでできてるのか


rockman_hari.jpg


480 NAME OVER 2006/12/14(木) 12:29:00.32 ID:nSKyZNcKO

カエル初登場シーンでミアンヌを一撃で倒してること


481 NAME OVER 2006/12/14(木) 12:29:16.04 ID:Irzuv0uDO

徹底的にリアルさにこだわる開発陣


507 NAME OVER 2006/12/14(木) 12:39:53.86 ID:RYS2N3MTO

今までのストーリーと全く関係のないラスボス


511 NAME OVER 2006/12/14(木) 12:40:24.30 ID:1XBMc6RBO

最近のRPGのラスボスの弱さ


551 NAME OVER 2006/12/14(木) 12:59:48.64 ID:T8F9wTub0

銅の剣を買うために必死にお金貯めてたのに
たまたまあったモンスターがあっさりと銅の剣を落としたとき



562 NAME OVER 2006/12/14(木) 13:04:12.61 ID:ryxvMBFq0

続編が前作の100年後
前作と続編のつながり部分はいつまで経っても解明されない



579 NAME OVER 2006/12/14(木) 13:21:28.71 ID:KTOkS58x0

銃の扱い全般。
通常戦闘では何発撃たれても平気なくせに、イベントとかだと1発で重症or即死。
ムービーとかだと銃口向けられると怯えるのがなんか変。



581 NAME OVER 2006/12/14(木) 13:22:22.20 ID:0E6qBsLY0

ディスク4くらいから大多数の町に入れなくなる
マジ止めて欲しいんだよね。FF8、9とかゼノギアスとか・・・寂しくなるわ。



584 NAME OVER 2006/12/14(木) 13:28:06.78 ID:XTNRmzU60

イカツイ野郎キャラよりも幼女キャラとかのが
明らかに力の能力値が高かったりするっていうバランス設定



596 NAME OVER 2006/12/14(木) 13:53:29.09 ID:wdKie2LM0

世界観がファンタジーだったりSFっぽいのに
キャラが日本の諺しゃべったり
ムカつくとかキモいとか現代の言葉をしゃべる



612 NAME OVER 2006/12/14(木) 14:12:32.18 ID:C/LtN9xE0

別に熱血でもなんでもない主人公が熱血使ったり
個人的な愛しか持ってなさそうなヒロインが愛使ったり
圧倒的な力で余裕ぶってるボスキャラがド根性使ったり



629 NAME OVER 2006/12/14(木) 14:26:00.93 ID:l12epJxt0

実の妹でも義理の妹でもないのに『お兄ちゃん』って言う女キャラ


659 NAME OVER 2006/12/14(木) 16:13:11.49 ID:GrPaa5bp0

出てくる女が若くて美人なのばっかり
ブスとかおばさん戦士とか出せよ



678 NAME OVER 2006/12/14(木) 16:43:32.53 ID:jFhrkeyd0

出雲
 ・出雲そば
 ・出雲そば
 ・出雲そば
 ・出雲そば
 ・出雲そば
 ・出雲そば
 ・出雲そば
 ・出雲そば


momotaroudensetsu_izumo_kaishime.jpg


688 NAME OVER 2006/12/14(木) 18:37:19.45 ID:D9ZtonpMO

技が力じゃなく魔力に依存


673 NAME OVER 2006/12/14(木) 16:39:48.29 ID:llgFPBfR0

何でも知ってる賢者

なんで?なんで知ってるの?
しかも何かと命令してくる



イイ

オリジナル版で名物だった表現がリメイクで規制されてる
そんな半端なモチベーションなら
初めからリメイクなんてやってくれなくて結構です


ポカーン

世界に魔法があるのに
なんとなくあるだけで全く文化や日常生活に影響していない
誰でも回復魔法が使えるなら倫理観ってもっとカオスになってる気がするわ


ショボーン

敵からダメージを食らった時のノックバックでハメられて死ぬアクション
あれ 元々は 敵との接触でハマって即死するのを
防止するための仕様だったのに



おまけ ブレスオブファイア2 ~神?演出~


個人的に許せないゲームの設定

この記事へのコメント

[18253] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/01/30 12:43:13

矢部が俊足

[18254] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/01/30 12:59:24

>>391ピピンとサンチョが全力だせば魔王を倒せる
これマジ?昨日いらない子の書き込みしたばっかなのに!でも検証する程のモチベは湧かない。

個人的にはキャラメイクもので♂キャラは力が高めは分かるが♀キャラが素早さが高めってのは納得行かない。知恵や魅力パラならわかるが

[18255] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/01/30 13:43:07

古代人が妙に強くて上から目線
よくあるけど自分たちが何で滅んだかわかってないとことかもう世界は現代人の物になってるのに認めない感じとかイライラする。
古代文明の力でサポートに回る様にして欲しいわ

[18260] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/01/30 18:32:05

アクションRPGとかの街中の
ジャンプで通れそうで通れない段差やテクスチュア

設定というか設計というか

[18261] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/01/30 20:38:36

人と壁に挟まれて動けずリセットしたゲームは初めてでした。

[18263] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/01/30 20:41:36

※18261は設定じゃなくてバグ仕様だった、失礼

[18300] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/02/01 17:43:33

男女問わず幼馴染とか親友とか
お前らなんぞ知らん
白黒やセピア色の回想シーン見せんな

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin


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