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ゲームのトリビア的なのを教えて その5

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開発スタッフ「初期設定?知らんなあ」




1 NAME OVER 2012/11/12(月) 06:26:02.09 ID:IJKCPtw60

真・昇竜拳と言えばリュウの技として有名だが、
実はケンもナムコクロスカプコンで放ったことがある



16 NAME OVER 2012/11/12(月) 06:32:03.10 ID:KUjh22dh0

昇龍拳は禁じ手
それなのに使いまくってるリュウ、ケン



20 NAME OVER 2012/11/12(月) 06:34:16.58 ID:l82xA/RRO

SFCのロマンシングサガには、未だに解明されていない謎やバグがある


219 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:13:23.79 ID:taalTIAU0

>>20
これ実体験である
ホークでモンスター襲来のイベントが、なぜかブッチャー襲来になって
びっくりしてもう一回見ようとロードしたら
いつも通りただのモンスター襲来になってた



23 NAME OVER 2012/11/12(月) 06:36:59.81 ID:D8mCsF+u0

ストゼロ2全国大会の優勝者は大貫だが
ベスト8に俺も入ってる



26 NAME OVER 2012/11/12(月) 06:37:33.61 ID:Ga3VMmZR0

今では割とイタリア系アメリカ人の印象で親しまれているDMCダンテだけど
1時点ではイギリス人を意識して作られていた



30 NAME OVER 2012/11/12(月) 06:40:24.15 ID:+AkXmFB3O

FF8は当初、FF7から隠し好感度システムを引き継ぐ予定だった
選択候補はリノア、セルフィ、キスティス
却下された理由は、スコールのリノアに対する深い愛情が
ストーリーに大きく関わるため



41 NAME OVER 2012/11/12(月) 06:46:53.12 ID:dA8iJhR90

ゲームで有名な高橋名人
携帯電話で「たかはし」と打って
高橋ではなくローマ字に変換すると・・・



47 NAME OVER 2012/11/12(月) 06:53:50.57 ID:Nq/P5Fny0

初代ロックマンは企画段階では
鉄腕アトムのキャラゲーにする案が検討されていた



51 NAME OVER 2012/11/12(月) 06:56:58.01 ID:+AkXmFB3O

ゲームのスパルタンXは、
ジャッキー・チェン側に許可を取らずにタイトルを使ったが
最近、とあるゲームのイベントで来日したジャッキー・チェンがそれを聞いて
「じゃあ、お金をもらう」と笑顔で手を差し出して一瞬、場を凍らせた



58 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:13:19.85 ID:LeXnMfCP0

ファミコンコンセントの隠してある場所は流しの下


59 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:13:59.28 ID:bHst3K8G0

>>58
うちはタンスの裏だった



60 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:14:07.97 ID:00WWLDr50

サイレンの元ネタはオカ板の名作マウンテンバイク
http://occultycurrymania.myhome.cx/occult/htmlold/0962/962399703.html



73 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:22:12.34 ID:Oyi4mhj60

ヤンガスの大冒険はドラクエシリーズで唯一
1億を超えるダメージをたたきだせる


tangas_no_daibouken_maxdamage.jpg


90 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:37:52.75 ID:a7TrMF9N0

デスクリムゾンで有名なエコールは
本業の企業用ソフト作りはすごく真面目



93 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:40:04.26 ID:w0Ah2XnF0

「恋と選挙とチョコレート」の開発会社は
表ではビルの貸し会社やってる



98 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:45:09.26 ID:aJ8fPerh0

ゲームギアの初期型は画面が平面
中期型は画面が盛り上がってる
後期型は電源を入れたらブルースクリーンが表示される



103 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:48:57.52 ID:RB82qBBnO

パラサイトイヴ2のオープニングの時に
電源切らずに他のプレステソフトと交換すると
交換した方のソフトのどこかしらのムービーが見れる
見れるムービーはソフトによってエンディングだったり途中のイベントだったり様々



106 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:50:55.20 ID:M6wwYVgZ0

サムスピは製作時間が無く
マトモに調整すらしてない状態でリリースされたが
逆にそのアホなダメージが受けて大人気になった



109 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:52:39.31 ID:M6wwYVgZ0

R-TYPEはリリース直前バージョンまでは
上下左右どこにでもフォースを付けられた



111 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:53:19.10 ID:9Uz8Td6eQ

ヴォルガード2のレベル4はわりと弾幕
弾幕シューティングの元祖だと思うしかも横スクである
85年であれはすごいたまらない



115 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:55:24.17 ID:7pZJuRZ+0

FF5で山賊夫婦マギサとフォルツァが出てくる山と、
クルルの両親が行方不明になったという砂漠

世界が合わさった時このふたつは同じ位置



116 NAME OVER 2012/11/12(月) 07:55:25.38 ID:IYxGFkEG0

昔のジャンプはたまにファミコンゲームの紹介や攻略が袋とじでついていたが
ドラクエ3の紹介のときに掲載していたモンスターが軒並みボツにされていた

マクロベータとか・・・



131 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:08:17.26 ID:w0Ah2XnF0

SO2のキャラクター原案したイラストレーターが
勝手に18禁同人発行してしまったため解雇された
リメイク版で絵師が変わってるのもそのため



133 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:11:06.71 ID:M6wwYVgZ0

SEGA・ロボレス2001
ゲームのタイトルテーマ曲は長州力の『パワーホール』
おおらかな時代だった為もちろん無断使用



140 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:15:11.36 ID:z2IpCXp5O

コンパイルのキャラクターデザイン担当社員が、
会社潰れそうだし漫画でも書いてみるか、と
書いて即連載になったのがゾンビ屋れいこ



153 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:25:06.85 ID:M6wwYVgZ0

昔は『物理プロテクト』てのもあって
テープやディスクの磁性体部分に
物理的に穴が開いててコピー出来ないのとかもあった



155 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:25:16.72 ID:8ARSc4ui0

実は売れまくった洋ゲーの殆どが
日本の技術提供を受けた上で日本の技術者にゲームデザインを任命している
クレジットで流れるのは会社名の為にあまり知られていない事実



157 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:26:57.53 ID:w4VMNLv1O

>>155
確かオブリもそれだったな
スカイリムからは手を切ったらしく質が下がったみたいだが
ヘイローは未だにつかってんだっけ?



159 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:27:14.19 ID:uqNb2XBL0

スト4のキャミー役の沢城みゆきが英語が達者で、
海外版の音声を録音する際に外人さんの前で
日本語版サンプルを流したところ
「まだ喋らなくていい」と向こうの監督が勘違いするほど本場の発音だった



163 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:32:45.18 ID:uqNb2XBL0

SEGAのCMで話題となった湯川専務はその後退職したが、
現在クオカードの会社の社長という超勝ち組


shenmue_yukawasenmu_hatsubaidekiru.jpg


185 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:45:37.21 ID:M6wwYVgZ0

初代ストリートファイターの頃のリュウは赤い靴を履いている
中平のコミック版でもサガットに昇竜拳を決める回想シーンでは
ちゃんと靴をはいていたが
単行本になる時に素足に修正された



168 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:34:49.49 ID:uqNb2XBL0

MSXでグラディウスとツインビーのソフトを同時に刺すと
自機がツインビーでグラディウスが遊べた



173 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:37:57.94 ID:M6wwYVgZ0

MSX版の魔界村とファイヤークリスタルは
実はまだ『開発中止』の発表をしていないので
20年以上延期してる扱いになっている



174 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:38:06.38 ID:uqNb2XBL0

現在「真・女神転生IMAGINE」として稼働しているMMOには
前身として、今では幻となっている「女神転生NINE」があった。
真~は量産型のインターフェイスだが初代は完全オリジナルで、
召喚した悪魔がでかすぎて館の出口から出れないなど、
お笑いレベルのバグの宝庫だった



176 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:40:19.16 ID:LiIJs05jP

クロノトリガーのエンドロールの曲のテンポは時計の秒針と同じ


186 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:46:08.31 ID:yyRCwQkr0

『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』のグラフィックスは
前作『時のオカリナ』からの使い回しが多く、
ロマニー牧場の入り口にある看板も
実際には「カカリコ村へようこそ」と書かれている



188 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:46:34.64 ID:uqNb2XBL0

互換性はないがPCエンジンの後継機だったPC-FXには、
PC用の拡張ボード「PC-FXボード」が発売されていた。
ラインナップにはNECのPC98用だけではなく、
現在主流のAT互換機用のボードも存在している。



189 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:46:55.02 ID:yu+upC24O

テイルズオブヴェスペリアの始祖の霊長が発動する無詠唱魔術は
データ上「技」扱い
エステルのアンチマジックやリタのマジックパーフェクトで無効化できない
ただし耐性値をあげれば半減・吸収は可能



191 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:49:15.49 ID:oE1uql2q0

女神転生の原作者は真・女神転生をロウでプレイする


194 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:51:55.00 ID:Shl7wo+n0

すぎやまこういちとエニックスの出会いは
すぎやまが書いた一通の将棋ソフトに対する苦情から
出すのをやめて置いておいたら家族に出されてしまったらしい



198 NAME OVER 2012/11/12(月) 08:54:55.14 ID:00WWLDr50

プレステ全盛期
発売されるソフト本数があまりに多くて
ゲーム雑誌の発売予定ページが数ページあった



204 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:01:51.66 ID:7CNr+B0FP

ちょうど3DS LLが発売になった時に、コストカットのために
どうせ旧DSと共通だからとACアダプタを別売にして叩かれたが

実はスーファミが発売された時既に全く同じ理由で
ファミコンと共通だからACアダプタとテレビ接続ケーブルは入ってなかった。
・・・当時買ってもらった子供だった奴でも忘れてるのが多い。



206 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:04:24.76 ID:M6wwYVgZ0

PS1ソフトには販売前の『ソニーチェック』があるが
初期は規定がふわっとしていて、ソニーのえらいひとがダメと言えばダメになった
例えばスナッチャーの死体はモザイクがかけられ、モノクロにしてやっとOK
直後にバイオハザードが発売という訳の分からない状態だった



211 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:08:48.61 ID:00WWLDr50

バンゲリングベイが漫画化された時
空母を沈められた男の悲しみのストーリーだった



214 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:10:43.77 ID:7CNr+B0FP

ファミコンマイクは「音が吹き込まれてるか否か」のオンオフしか判別できない。
もちろん「ハドソン」なんていっても識別されない



215 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:11:05.00 ID:uqNb2XBL0

昔のアーケードゲーム「奇々怪々」には、
ゲームオーバー後にスロットが回り
当たればもう1プレイサービスされる機能があった。



223 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:18:43.33 ID:rVLU8YkK0

PS版ナムコミュージアムは1-5とアンコールの6本が製作されたが、
当初全て購入した人へのプレゼント企画として
ナムコミュージアム・プレミアムが製作された。
内容は更に裏のドルアーガやスタッフの談話が収録されていたが
プレゼント企画自体が没になったため世に出る事は無かった。
存在を知るものも当時のナムコの一部開発者、SCEの一部社員、
および彼らの一部の友人のみである。



228 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:23:26.67 ID:00WWLDr50

ファミ通のガバスは集めても
結局はがき採用でもらえる高額ガバスがないと
いい品物がもらえない



232 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:26:21.46 ID:uqNb2XBL0

PCエンジンのソフト「邪聖剣ネクロマンサー」は、
ゲームクリエイターをテーマにした2時間ドラマで
「天才クリエイターが作ったスーパーソフト」
という小道具として使われたことがある。



234 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:27:42.81 ID:00WWLDr50

天外魔境の坂本龍一のギャラは一曲で1億円


236 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:28:41.52 ID:taalTIAU0

>>234
坂本龍一、ドリームキャストの起動音だけで
五千万とかもあったような



238 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:29:18.16 ID:6LP3q3OCP

ファミコン通信に連載されていた桜玉吉のゲーム漫画「しあわせのかたち」
パロ元のゲームもストーリーも相当フリーダムで人気を博し、ドラマCDまで出た
ある時からメーカー側が版権を主張して方向性が一変、ゲーム漫画じゃなくなった
昨今のゲーム漫画はメーカーに手柄を主張され、
漫画家の原稿料や印税はオリジナルと比べ微々たるもの、とのこと



253 NAME OVER 2012/11/12(月) 09:49:53.46 ID:6LP3q3OCP

PCエンジンを屋外でプレイできる外部機器がある。ハンディタイプのGTではなく
当時未発達だった液晶モニタと巨大なニッカドバッテリーを持ち出すというもので
稼働時間およそ1時間、価格およそ10万円



255 NAME OVER 2012/11/12(月) 10:07:28.45 ID:j8RvoPkOO

「宇宙人と協力してPCエンジンで巨大ロボに改造された鎌倉の大仏を
操作し悪の宇宙人と戦う」なんてラノベがあった

・・・当時はラノベって呼び方じゃなかったけどね



269 NAME OVER 2012/11/12(月) 11:06:35.76 ID:0ZsSv2p20

ソニックは15歳


274 NAME OVER 2012/11/12(月) 11:35:37.31 ID:+AkXmFB3O

「零~紅い蝶~」のリメイク「零~眞紅の蝶~」で、
一番こだわったのは主人公の服の肩紐のたゆみ


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278 NAME OVER 2012/11/12(月) 11:39:40.59 ID:DBP6ZxFm0

オールスタープロレスリング2で審判をボコボコにすると
次の試合でそいつが欠場して、代わりに山本小鉄が出てくる



286 NAME OVER 2012/11/12(月) 12:06:36.03 ID:RfVGQ3hE0

PCエンジンのソフトや周辺機器?には
実用に耐えられないクオリティのものが多かったが
マニアが買っていたので問題なかった



294 NAME OVER 2012/11/12(月) 12:50:29.07 ID:5v5QQqQu0

ドルアーガの塔が60階建てなのは
当時日本で一番大きかったサンシャイン60というビルが60階建てだったから



302 NAME OVER 2012/11/12(月) 13:43:54.66 ID:HvVEIbZi0

ファミコンをビデオで録画する時
ツーコンマイクに声をあてればちゃんとその声も録音された
くにおくんのドッジボール中に
俺の性癖が告白されたビデオテープが日本のどこかにある



303 NAME OVER 2012/11/12(月) 13:44:03.09 ID:WMScpi6N0

ストリートファイター4の声優陣のオーディションは
タイトルを伏せた状態で募集され、行われた
だが「はどーけん!」とか言わされてたので参加した人にはモロバレだった
諏訪部さん(バルログ役)が雑誌コラムで書いてた



304 NAME OVER 2012/11/12(月) 13:45:09.64 ID:EGyK9bxT0

ゲームボーイの通信ケーブル端子は、
当初は使用する予定が全くなかったが
「とりあえず付けとくか」という感じで実装された



306 NAME OVER 2012/11/12(月) 13:57:11.75 ID:Y/KcZXN50

ロックマンのタイトルは、
開発途中で改題される可能性がわずかながらあった
あがった一案が「レインボー戦士ミラクルキッド」



309 NAME OVER 2012/11/12(月) 14:14:51.45 ID:SR1S6ANB0

R-TYPE finalの最初のステージで
汚染されたR-9とすれ違ってる


r-type_final_opning_byde_body.jpg


313 NAME OVER 2012/11/12(月) 14:49:36.83 ID:LYVQlqrkO

初代アーマードコアの舞台が地下世界なのは
キングスフィールドのマップグラを使い回す為だった



324 NAME OVER 2012/11/12(月) 15:16:20.29 ID:Mrzx9PGk0

DQ5の主人公はLv11まで運の良さがずっと4のまま
生来のアンラッキー少年



342 NAME OVER 2012/11/12(月) 16:03:45.59 ID:G5Inm/Zs0

フルフルはもともとバイオのクリーチャーとしてデザインされていた

ってのは有名か



348 NAME OVER 2012/11/12(月) 17:12:29.70 ID:HDC2+ELQO

メタルギアソリッド3のツチノコは
インスタントラーメンと同じくらい美味い


mgs3_tsuchinoko_eat.jpg


イイ

広井王子氏は 坂本龍一のギャラレベルなら
割りとポンポン出してたイメージ


ポカーン

桝田省治氏も元々の広告業と桃伝の兼業なんてとてもできんからってんで
法外な額を冗談で吹っかけたら
そのままOK出てビックラこいたとか言ってたな


ショボーン

スーファミのバスタードが延期に延期を重ねたのは
ほとんどメインプログラマー1人で作っていたのに
開発途中で怒らせて逃げられちゃったから



おまけ 真・女神転生NINE 第一章(1)

ゲームのトリビア的なのを教えて

ゲームのトリビア的なのを教えて その2

ゲームのトリビア的なのを教えて その3

ゲームのトリビア的なのを教えて その4

この記事へのコメント

[18093] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/01/22 22:35:59

ケンの真・昇竜拳は相手(リュウ)の攻撃をブロッキングしてから放つのがいいんだよね。原作愛があるというか。

[18094] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/01/22 23:30:56

>>204
これって64→GCのコンポジット端子もそうだっけ?

[18102] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/01/23 14:19:37

>>116
ファミコン神拳奥義懐かしい。ドラクエ1が最初に紹介されたのもこれだったかもね。最初のページにいきなり変身後の竜王がドラゴンロードの名で載ってた。だから実際のプレイで竜王と戦っても何だこいつか、と全く驚けなかった。

[18107] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2015/01/23 20:11:43

SO2の事件は素で知らなかった。

つか、あかんやろそれやっちゃ。

[18110] 名前:ゆとりある名無し 投稿日:2015/01/23 21:19:34

湯川元専務はとっくにクオカードの会長だよ。
当時かけてた眼鏡もキャラ造りの為の伊達で本来メガネ不要な人。
ついでに30年前ロボピッチャのCMにお父さん役で出ていた。

Social & Relationship




次回もお楽しみに!!
syakiin


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