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ロードが死ぬ程ウザかったゲーム

kof95_ps_loading_title.jpg

嫌われるのは長さではなく、ウザさ。
楽しませたいという想いは本当にプレイヤーに届いているか。




1 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:21:02.57 ID:AzgOQbcY0

PS2時代のモンハン
今はもうできないレベル



2 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:22:44.47 ID:n2epmpkeP

PS2テイルズオブジアビス
ロード時間を利用してバガボンドとももいろシスターズを読破した
なんであれが人気有るのかわからん


tales_of_abyss_shikatanai.jpg


8 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:23:50.67 ID:5hteeiyo0

ポポロクロイス3
1と2が名作と聞いて3を発売日に買ったら戦闘ロードが酷すぎた



133 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:23:06.42 ID:/T72Gwjn0

>>8
ポポロクロイスとポポロクロイス物語は全くの別物だぜ・・・
初代・外伝・2はシームレスバトルのお手本のような形式だったのに
なんで大幅改悪しちゃったんだろ


poporocrois_hajimarinobouken_hundarikettari.jpg



15 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:25:19.61 ID:kc+xD5rW0

PS版ウィザードリィ7
これが最凶
ボタン操作一つ一つにロードしてる


wizardry7_ps_kyusokuchu.jpg


17 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:25:22.05 ID:7etSud1HO

ネオジオCDのゲーム全部
格ゲーは1プレイが短いからな-



74 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:40:36.61 ID:zDCdXQXcO

>>17
リアルバウトで1戦やるのに3分とかひどかった



19 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:25:30.15 ID:YfRXfz/nO

分かるやつ少ないと思うがハリーポッターと秘密の部屋
とくにトロールがやばい



20 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:25:48.63 ID:2/dsqn130

フロントミション セカンド
フリーズしてんのかと思うほどのロードの後
やっと始まったと思ったらドンパチする前に謎の追いかけっこ
なお、スキップはできない



28 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:26:50.24 ID:up/9oK+NO

バイオハザードアウトブレイクファイル2
扉を開けるときのロードがいちいちクッソ長い



29 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:26:50.69 ID:3KLpQEtHO

ディスクインスコしてない状態のロストオデッセイ


33 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:27:14.71 ID:9IEAlgP50

GTA1
たまにロード中にフリーズするからCD出して拭いてた



35 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:27:34.75 ID:Qocto6DF0

oblivion
特に帝都



39 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:27:51.58 ID:p/mDvRF2O

ps初期はどれも鬼だっただろ。
俺は機動戦士ガンダムver2.0だっけ?そんなんあったよな?
あれが一番キツかった。
バイオハザードが売り切れで仕方なく買った初めてのソフトだったのに。



46 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:29:15.38 ID:w5e2rlWeO

よくわからんがPSならと期待したら
やっぱりロードまみれだったKOFの思い出
ゲーセンで10分ちょいで終わるアーケードモードが一時間かかるからな



47 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:29:24.14 ID:xlAu7CJJO

PSのGジェネレーション
特にΖの後半ステージはヤバい



48 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:29:31.69 ID:O31UZJvD0

初期ロットのMGS3
無線でキュルッキュルッキュル



56 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:31:48.53 ID:g8HtsrOM0

フロントミッション2 SS版スパロボF etc
戦闘スキップのないシミュはほんとひどかった



59 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:33:43.09 ID:ak2elIoFO

PS2のRPGツクール 3D化したやつ
ロード時間>製作時間
と言えばツクール経験者にはわかってもらえると思う



61 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:34:04.44 ID:DcUkoC1ZO

モンファー2
バナナ育成は地獄だった



62 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:35:03.05 ID:zzF4BeC/0

サムスピのRPG

shin_samuraisprits__bushidoretsuden_rpg_load_kire.jpg



・・・何か斬らないと戦闘始まらないのかと思った
強いて言うなら作ったやつを斬ってやりたい



67 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:37:42.59 ID:5c3NQgKV0

シャイニングティアーズを超えるゲームを見たことない
10秒位のロードが移動でいちいち入る
何もしてなくてもシーク音が止まないのは不安になる



70 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:38:22.43 ID:qMpJaH23O

ああ
PSPのサクラ大戦は酷かったな
気合いで1のマリアだけクリアーして投げたわ



73 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:40:00.35 ID:W6QkxrsTO

ps2のキラー7かな
ps2版は処理落ちもひどかった



76 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:41:26.85 ID:XFKkX5XK0

ff9だな
戦闘エンカウントのたびの鬼ロードウザイ



79 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:44:47.98 ID:iQpnrSDMO

ネオジオCD版月華二幕の対戦の流れ

起動
↓ロード
OP
↓ロード
タイトル
↓ロード
メニュー
↓ロード
キャラ選択
↓ロード
キャラ紹介画面
↓ロード
ステージ紹介画面
↓ロード
第一戦!はじめぇ!
↓ロード
対戦開始

大体ここまでで10分ぐらい



81 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:45:56.72 ID:HptnxDiQ0

ACfa。
あれ、トイレいって帰ってきてもまだロードしてることあるし。



86 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:50:22.52 ID:PbnpUcBX0

PSの伝説のオウガバトルとwiz#7かな
特にオウガは戦闘毎に30秒くらいロードしてた気がする・・・ストレスがマッハ
wiz#7は全体的に遅いから慣れれば問題無かった



87 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:51:07.45 ID:5uNUP+Jj0

ざっと読んだかんじ、最近のハードは優秀ぽいな


89 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:52:25.80 ID:/xAviHMO0

>>87
インストールとロード中の豆知識を実装した奴は偉大



92 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:53:35.16 ID:Buvdx6KK0

PCエンジンは壊れてロードしないんだか読み込み長いんだか悩む事結構あった
真・女神転生なんかひどいもんだった
戦闘の攻撃アニメーション中に数分固まるんだぜ?それもしょっちゅう。


pce_shinmegamitensei_zombiemouse.jpg


93 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:53:41.62 ID:45HWmDEK0

モッドネーション
レースゲームなのに一試合5分ロード
アプデで改善したけど



98 NAME OVER 2010/08/15(日) 12:56:13.98 ID:3GZfv2suO

フロントミッション セカンド
戦闘の度にシャワー浴びてこれる



107 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:04:42.37 ID:9PZMVSlV0

モンスタファーム初代はピクシーがピョンピョンしてて和んだから許す
ただし2てめーはダメだ



108 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:04:44.58 ID:PbnpUcBX0

SFCまでの頃は良かったよな、ほぼロード無しで
ディスクメディアが台頭してきてからだな・・・



111 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:07:25.79 ID:2o4Q7IuC0

>>108
つ「シムシティ2000」
つ「ストリートファイターZERO2」
つ「摩訶摩訶」



109 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:04:47.41 ID:eOHgQZpm0

PSのギレンの野望
ロードセーブで3~5分はかかった気がする



113 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:08:22.06 ID:GbU8sTkf0

アビスって家入るだけで毎回ロードしてたな


115 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:08:39.86 ID:KiIrcmhCO

モンスターファーム2はヤバかったな
セーブする前にハラハラしまくりだったわ



117 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:10:05.36 ID:9n5pGD7D0

PCエンジンのコズミックファンタジー・冒険少年ユウ
CDロムロムのなかでも一番遅かった。
殆ど、ビジュアルシーン見たいが為にプレイしてたな。



118 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:10:10.69 ID:oAruAVAY0

FF9が人気ないのはどう考えてもロード地獄のせい


123 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:14:01.87 ID:DHPV/Oe70

ラクガキ王国はひどかった
バトルするごとに長いロード+地上に戻される
エリア移動が苦痛で苦痛でな・・・
テイルズオブアビスはロードはもちろん無駄な展開やストーリーを減らせ


rakugakioukoku_loading.jpg


125 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:15:04.11 ID:4hj2oFkF0

ロード画面に工夫があればいいんだよ
イラスト出たりとかアニメーションしたりとか



135 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:27:09.00 ID:/T72Gwjn0

ローグギャラクシー
シームレスなんたらかんたらでロードが早いってのが売り文句だった気がするが、
実施あはロードが早いんじゃなくて一回のロードがクソ長いだけ。
初回ロード時や星間移動の時に大規模な読み込みを裏でやってる。

一応体感ロード時間を減らす努力をしているみたいだけど
あれでシームレスを謳うのは詐欺だろって思ったな。



132 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:20:33.64 ID:JNzJb7xc0

今までやった中でもGCのザ・アーブズシムズはやばかった
家から街へ街から家へ移動するごとに毎回4分以上かかる
プレイ時間の3分の1はロードなんじゃね



137 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:29:00.70 ID:J9otZKH3O

PSの桃太郎伝説がヤバかった記憶が・・・
エンカウントが多いうえにそのたびロードでイライラした



140 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:36:24.11 ID:vyW2jbW50

メニュー開くときにロードがはいるゲームは何考えてるんだろうって思う
色々こった感じにしたいんだろうけど結果見にくいしモッサリだしマジクソ



144 NAME OVER 2010/08/15(日) 13:42:30.82 ID:p/PVHyjl0

大戦略なんて1ターン待ちで30分かかるが
よく考えたらあれはロードではないんだよな



150 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:00:21.98 ID:vRf1aRdOO

マグナカルタ
マップ移動、バトル終了後、イベント中、イベント後に必ずロード
しかもそれが長い長い



151 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:00:35.69 ID:8H2e9+Ao0

メトロイド(初代)でエレベーターやっと降りた瞬間に
間違ってまた乗ると絶望的な気分になる


metroid_elevator.jpg


153 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:02:24.53 ID:K0osJAGh0

マイナーだけどPSPのダービータイム。
レース前のロードが異常に長い。
ゲームの仕様上必ず頻繁に行われるプロセスなだけにゲンナリ。
あれはひどい



158 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:04:26.02 ID:Hj56Ff5W0

MSX版ラストハルマゲドン
戦闘入るまでにカップラーメン作って食える



160 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:07:59.91 ID:JTdmP8yUO

デジモンワールド3
お前らの言ってる長いが笑えるレベル



166 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:18:34.90 ID:PjwTUqbJ0

PS3のソニック・ザ・ヘッジホッグは酷かったな
多少長くても我慢できる俺でもあれは無理だった、
地雷だとわかってたのに・・・



168 NAME OVER 2010/08/15(日) 14:22:02.08 ID:xM35Xon+0

ACfA
PS3のロードが箱の20倍なんて聴いてないお・・・(';ω;`)



182 NAME OVER 2010/08/15(日) 15:00:25.99 ID:eQwAaEzeP

メタルサーガ
街に入る度に7秒くらいのロード
束縛を嫌うこのシリーズにロード時間は鬼門だと思った


metalsaga_sajin_nokusari_loading.jpg


183 NAME OVER 2010/08/15(日) 15:20:12.31 ID:FOQ4HIX6P

もう何度も上がっているが、ポポロクロイス 始まりの冒険だろ
ディスク入れてから速攻コンティニューするのに70秒程待たされ、
マップ移動でも頻繁にロードがあり5秒程、
戦闘開始で動けるようになるまで17秒、逃げても動けるまで15秒かかる
敵味方の攻撃が入る度に若干ロードを含み、アニメも長く8秒ほど待たされる
他にもイベント時などにもロードがry

HDDがある環境でプレイすると相当マシになるらしいけど、
それじゃダメだろ・・・HDDユニット専用とか書いといてくれよ



188 NAME OVER 2010/08/15(日) 15:29:33.79 ID:pJFL/cuA0

PS2で出たシャーマンキングのゲーム
あのクオリティのどこにそんな時間かかるのかと



201 NAME OVER 2010/08/15(日) 16:20:25.54 ID:3wjDCcvAO

大貝獣物語を遅いと感じる俺は異端


205 NAME OVER 2010/08/15(日) 16:26:43.18 ID:akqVgbDq0

PS3のソニック
ロード回数多い上に長いし、
あのゲームの売りはスピード感だろうに
ゲーム内容じゃなくて
ロード時間で断念したゲームはあれだけだ




イイ 天外魔境3とか幻想水滸伝5の
 ちっこい民家に入るにもシークシーク
 出るときはもっともっとシークシーク 右下にロゴマーク


ポカーン PS版ジョジョも結構ロード長かったが
 ロード中に出る荒木絵が好きだったわ
 苦痛に感じるかどうかはちょっとした違いなんだろうな


イイ せっかく時間かけて取ってきたデータをエリア移動の度に
 1回1回全部捨てちゃってる感じするゲームって
 もっと効率よく作れなかったの?って思っちゃう


ショボーン グラビティデイズ
 コースアウトしてミッションやり直し選ぶ度に
 本体放置して他のことやってた



おまけ NEOGEOCDのローディングを体験する動画(月華の剣士2)

この記事へのコメント

[17286] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/19 13:41:01

PS2 ヒットマンSA
リトライの度の長いロードでクリア断念
旧箱版で無事に快適にサイレントアサシン

[17288] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/19 17:51:53

wiz#7はロードよりも徒歩でラズーカに会いに行く方がストレス

[17289] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/19 17:53:33

FF9はロードが原因でエーコが仲間になったくらいで投げた。
箱ラストレムナントは俺の箱を壊した。
言われて思い出したグラビティデイズはミッショントロフィーを諦めた。
最近遊んでる無双7Eがどうでもいい在野のモブ武将との高感度アップイベントでいちいち2回のロードが発生してキレそう。

[17292] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/19 19:57:43

>>108
ROMなのに異常にロード時間が長いスーパーピットフォールというものが
有ったのだよ
マジで毎回フリーズを疑うレベル

[17293] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/19 20:16:53

>>123
あるある、ちょっと忘れ物をって戻ろうとしてロード長いとマジつらい

FF9は後半になったらまったく戦闘せずに逃げてたわ。
PSのKOF95はロードが嫌になって二週間くらいで売ったなぁ

[17298] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/19 21:21:09

PSPのサクラ大戦は後にDL版買ってプレイしたらロード早すぎて笑ったわ
2なんて必殺技使うたびに20秒ぐらいのロードが入るしなぁ

[17308] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/20 03:05:15

スパロボOEは攻撃と反撃の間にロード入るからイライラする

[17310] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/20 05:54:26

よっしゃ!レリクスの出番やんけ!と思ったら
誰も書いてないでござるの巻

[17311] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/20 08:03:33

だよな。FCDのレリクス暗黒要塞やってから言えっつーの
こういうのでよく槍玉にあがるFF9だけど、正直サガフロンティア初代と戦闘開始のロード時間かわらんので何で叩かれてるのか意味不

[17312] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/20 09:13:53

PS版豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説だな。
変身キャラがモードチェンジしたら格ゲーのラウンド中にロードが始まるのは萎える

[17313] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/20 09:25:02

ディスクシステム版レリクスは当時プレイ人口が少なかった。
書き換えもやってないところがほとんど。
やった事ない奴ばかりなのにネットで知名度だけ高いから
誰も彼もがタイトル名とエリア切り替えでロードが長いって言うだけで
全く具体的な話題や個人的なエピソードが広がらない。

かるたの下の句を読むようなレスはここじゃピックアップされんだろうね。

[17314] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/20 09:35:05

>>17311
FF9は戦闘曲の入りが、単調なズンチャズンチャで
いかにもノロノロやってますって感じのタルい調子だったし、
サガフロは最初からむりくり曲でテンション上げてたように思う。
ほんと、イライラに繋がるかどうかはちょっとした違いなんだろうね。

[17316] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/20 11:11:14

評判の悪いPS3ジョジョ
課金するつもりゼロで試しにやってるけど面ごとのロードの長さにびっくりした。
他は1000円ゲーと考えると悪くない

[17328] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/20 13:59:09

刻命館
人間狩りでカーペンターや魔女っ子を呼ぶ時は、ゲームをする時間よりもロードの時間の方が遥かに長かった

[17331] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/20 20:00:39

レリクスはロードを頻繁にしすぎで、ゲームソフト自体が壊れたわww

[17339] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/21 00:46:54

>>17311
他ゲーを見たらキリがないが、FFのナンバリングの中でなら特にロード長いからね
売り上げ的にやってる人も多いから話題にあがりやすいんでしょ。

スマブラXはゲーム中にキャラチャンジするとロードが長くなる時があった
特にポケモントレーナーはオンライン対戦スレとかでもなるべく使わないでと言われるレベル

[17340] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/21 01:01:34

ACfaはロード長かったけどなんとか耐えれた。
地球防衛軍4は投げた。

[17351] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/21 11:35:04

>>17340
それはソフトのせいやない、PS3なんか買うたのがあかんのや

[17357] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/21 15:28:01

ACFAはその分対戦が楽しかったからなぁ
ACVやACVDは仲間と連携してる部分はいいんだけど
対戦の部分だけは面白くない

[17365] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2014/12/22 03:07:20

wiz7もレリクスもやったおっさんが通りますよ。
前者は固定出現以外敵に遭えないのでレベルが上がりませんよしかも戦闘で集団が出て経験値ゲットのチャンスも皆さん逃げて魔法ダメージが無駄に。本当の強敵は敵の逃走というクソ仕様。しかも無意味に字が小さく半角カタカナ表記。こんな移植した連中が後にリルサガを出すという奇跡。
レリクスのロードはマップを道なりに進むだけでディスクを裏返す義務を果たせ。おそらくマップデータが継ぎ接ぎの模様。更に操作性のクソ仕様が本当のガン。右を向いてるキャラを左に向かせるのに上左と入力しなくてはならない。この時完全無防備。
ついでにX68k版レリクスも買いましたよ。FCは缶ペンケースが豪華、68は発泡スチロールの裏にレリーフが!

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次回もお楽しみに!!
syakiin


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