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メディクリ「Vitaでラノベゲーが売れない PSPのが売れる」

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やっぱ普及台数の差っすか。



新作トップの
『やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。』は、
1.6万本(消化率79.18%)の販売にとどまった。
ライトノベル原作のゲームとしては、
2012年5月発売のPSP
『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない』
(初週販売本数8.8万本、初週消化率88.03%)や、
2012年2月発売のPSP『僕は友達が少ない ぽーたぶる』
(初週販売本数5.7万本、初週消化率74.00%)などを
下回る出足となった。
PSPとVitaの普及台数の違いが大きく影響しているものと見られる。

ソース
今週のランキング | メディアクリエイト
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以下、2ch関連スレの反応

8 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:04:00.67 ID:VRsKRS460

背伸びするから
ラノベとかは素直にPSPでいいのに

腐女子ゲーは未だにPSP全盛だぞ



9 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:04:05.20 ID:GsplCxiC0

PSPでももう売れない
1万しか売れなくてもVitaで売るしかない
ただし乙女ゲーはPSPでまだやれる



10 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:05:33.96 ID:bTGYVTzw0

そもそもラノベ自体もう飽きられてるだろ


139 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 23:01:31.93 ID:UwKHtxLI0

>>10
つーかオタクが原動力だった本物のブームはとっくに過ぎてて
それをみた角川とかソニーとか企業側が工作で仕掛ける
捏造された短期使い捨てのブームばっかだしな

消費者側で起こったブームは下火になっても長続きする
80年90年の漫画やラノベのファンが活動してたりするのでも分かるけど



11 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:05:48.10 ID:OG8s0DHw0

マルチっていうかクロスプレーにはできないもんかな
やっぱり物理特典でウマウマってのがないと無理か



27 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:12:26.43 ID:NKXlfZW30

ラノベゲーという糞ゲーを乱発したからや


28 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:13:42.92 ID:fm06M54+0

ラノベの人気の差じゃないの?


31 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:15:51.10 ID:usndhp+Y0

>>28
正直それはある
1にあった他の2つと比べると三段ぐらい落ちるタイトルだし



29 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:14:14.44 ID:YMCy6vbK0

1.6万本(消化率79.18%)
再出荷もなさそうだし、いいんじゃないの



33 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:16:40.51 ID:Q0UTY8rF0

まぁ確かに虹絵なら解像度高い方が好まれるだろうけど、
こういうのを買う中高生はVITA持ってないだろ



37 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:18:28.66 ID:AMIuj3/X0

さくら荘のペットな彼女  5,347
這いよれ! ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの  8,590

この2つよりも売れてるね



39 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:19:02.57 ID:C8VRN32r0

俺妹とはがないでもPSPで5万程度だったんだな
ソードアートオンラインが15、6万行ってなかったっけ?



41 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:20:19.74 ID:JuKowhN20

あの業界ってタイトルが二番煎じっぽいのは
内容も二番煎じだと思われたりしないのかね?



42 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:20:27.90 ID:9thmTMgX0

薄桜鬼がVITAで出るんだよなあ
乙女ゲーはVITAに行きたがってるのか?
でも腐女子に人気の黒子と巨人は3DSだしなあ



47 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:26:56.44 ID:DP63Jlum0

だって俺ガイルだろ?
あれ話は面白いけど
俺妹とかと違ってヒロインやIFルートが少ないし
ゲームにして面白そうって印象ないじゃん



49 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:30:30.61 ID:hJ9nJGaS0

今年のラノベゲーの初週

SAO:13.8(PSP)
境ホラ:2.7(PSP)
デート:2.3(PS3)
はまち:1.6(VITA)
とある:1.3(PSP)
ロウきゅーぶ:0.9(PSP)
ニャル子:0.6(VITA)
生徒会の一存:0.2(PSP)

アクセル:1.9(PSP:0.9、PS3:1.0)
さくら荘:1.0(PSP,VITA共に0.5)



58 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:37:35.94 ID:MD1AH8F70

>>49
これ見るとPSP時代がラノベゲーのバブルだっただけで
それが弾けただけにじゃないか?



82 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 21:15:56.18 ID:9DWf9Ia/0

>>49
とあるって意外と売れてないんだな



88 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 21:21:38.09 ID:nmSRzmSJ0

>>82
こっちはファミ通データだから若干数字に違いがあるけど
前のシリーズもっと売れてたんだぜ
>>58が言うようにPSPのラノベゲーバブルが弾けただけだな

                     累計   初週   発売日
とある魔術の禁書目録      84,352  56,567  11/01/27
とある科学の超電磁砲      40,877  32,047  11/12/08
とある魔術と科学の群奏活劇  22,593  19,004  13/02/21



68 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 20:52:17.87 ID:PuGZ/GWR0

SAOが13万とか今思うと異常事態だな


74 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 21:03:45.68 ID:m43vesng0

そのPSPで約9万売り上げた俺妹の新作がPS3で今週発売されたけど
スレでは阿鼻叫喚の地獄絵図になってるな。
なんかキャラゲーな事を差し引いても凄まじいクソゲーらしいが、
こないだのジョジョと言いバンナムの信用は地に落ちてる。
ぶっちゃけVITAがどうこうじゃなくて
バンナムだから売れてないってだけじゃないのか。



76 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 21:08:40.24 ID:1rqDaemjO

そもそも内容は兎も角、
ラノベをゲームとしてファンに遊んで貰おうと
真剣に作っているのだろうか。



83 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 21:16:14.85 ID:T7S5OxjAi

>>76
PSPの俺妹はなんか
原作者がIFストーリーを色々書き下ろして評判が良かったみたいよ

のちの原作の終わり方が結構人を選ぶ感じだったから
ゲームのシナリオのが良かったって人もいたくらい



85 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 21:16:34.43 ID:m43vesng0

>>76
とらドラや俺妹は原作者が総監修したり一つのルート丸々書き下ろしたりと
かなりの力の入れようだったらしくファンからの満足度は高かったようだ。
逆に言うとラノベのゲーム化って
それくらい力入れないと当たらないって事でもある。



90 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 21:25:13.12 ID:hd0jePCti

ラブライブは売れるから(震え声)


91 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 21:26:39.70 ID:T7S5OxjAi

VITAが出てPSPはVITAの劣化版で時代遅れ
みたいな微妙な印象がついたけど
だからと言ってVITA本体を買うまでには至らないから
結局ソフトの販売本数だけが落ちるみたいな感じなのかなぁ



114 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 22:08:48.96 ID:Ai4/Q/bj0

VITA層はオタゲー層であってラノベオタ層ではないって事だろう?


119 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 22:21:42.90 ID:hJ9nJGaS0

イジメドッキリ騒動のココロコネクト。
サムゲタン騒動のさくら荘。
ヒロイン声優二人を強制交代騒動の生徒会二期。

ここらへんは作品外の部分で失速してしまった。



140 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 23:04:22.29 ID:77nzw4c+0

スレイヤーズだのオーフェンだのロードスだのフォーチュンクエストだの
あの辺はホントしぶといな
今人気のあるヤツって10年後には誰も思い出さなくなりそうだ…
ハルヒやとらドラあたりならまだ印象深いんだがな



147 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 23:15:58.25 ID:E11EgaLh0

つーか数多すぎんだよ
毎クール40本も新作アニメ始まっても見るわけねーだろボケ



149 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 23:33:58.75 ID:7CXrDvNlP

ただでさえ内容薄いラノベを
紙芝居フルボイスで数十時間聞くだけとかいう苦行



157 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 23:56:09.66 ID:kysYB6O50

ラノベだの深夜アニメだのの賞味期限は3カ月って決まってんだよ


186 名無しさん必死だな 2013/09/28(土) 00:55:44.42 ID:PEFYa1ib0

ADVゲーは欲しいがノベルゲーは別に…


202 名無しさん必死だな 2013/09/28(土) 01:36:51.31 ID:dgwATWqj0

ラノベゲーって原作の敗者ヒロイン達が勝利する
ifを見ることができるってのが最大のウリだから、
原作者が監修するなりしてちゃんと作れば一定数の需要はあるんだよ。
ニャル子やはまちみたいに原作をただなぞるだけの紙芝居とか
意味不明過ぎる事してたらそら売れんよ。
とらドラがあれだけ話題になったのは
原作ファンが望むツボをちゃんとおさえてたから。
そこをラノベゲーは低予算で適当に作っても
信者が買ってくれると勘違いした人間が作ったのが俺妹HD。



233 名無しさん必死だな 2013/09/28(土) 02:49:15.91 ID:L+Oiw+R00

PS&SS時代に声優バブルが起こって
ゲームする人じゃない層を大量に取り込んだけど
そいつらにしてみればゲームなんて「キャラグッズ」の一つでしかないからな。

内容もスカスカで全然OKだしハードウェアなんて
スマホどころかガラケーですら十分。



255 名無しさん必死だな 2013/09/28(土) 06:23:32.95 ID:K98ZsHtc0

ギャルゲーって括りなら売れてるほうだな1.6万て


265 名無しさん必死だな 2013/09/28(土) 08:30:23.12 ID:gJrtpZUt0

消化率は売ることが出来た数に対する数字なので
売りたかった数である保証はないんだけどね
出荷の時点で赤字のタイトルなんてのもよくある



269 名無しさん必死だな 2013/09/28(土) 08:51:45.47 ID:VtiU/7sC0

この1.6万本のうち
特典目当ての複数買いが
どれくらいなんだろうか




イイ 原作ラノベやアニメのゲームを買う層は
 歴史的にハードのライフサイクルで参入が一番足が遅い 



ポカーン 特典重視の商法もバランスが崩れると
 クソゲーの温床になりがちだしな
 一度酷いのを掴ませられりゃ 次は引く


ショボーン
 むしろPSPではそんなに売れてるんだ



イイ サブカルとしてもラノベはパターン似通ってるしなあ
 普及台数の差なのもあるだろうけど ラノベの伸び白が限界だから
 仮にVita普及が進んでも比率が変わるだけな気がする


ショボーン
 最近流行ったラノベってなんだったっけ



イイ 力の加減によっては本編を商品の宣伝にまで特化した
 某変身アニメや戦隊モノのビジネスモデルを
 踏襲できそうなんだけどね 如何せんゲームの出来が不安定



おまけ 「やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。」PS Vita版PV

この記事へのコメント

[6886] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2013/09/28 13:30:40

ラノベゲームじゃなくてラノベ自体の人気はどうなってるんだろうか
過去に比べて低下しているというのならゲームだって当然売り上げ影響受けるだろうし

[6887] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2013/09/28 13:57:15

このタイトルが人気大してないだけじゃねーか
俺妹が1級タイトルならこれは3級だぞ

[6888] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2013/09/28 14:19:24

作家になりたい夢を未だ追い続けてラノベを読み漁ってる38歳の友人は息してるだろうか。

[6889] 名前:名無しさん 投稿日:2013/09/28 15:04:23

生徒会の一存は失速したんじゃなくて元からウケ悪いだけだぞ

[6890] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2013/09/28 16:49:26

とあるの三作目がコケたのはゲーム内容のせいだけどな
映画の前日談なんかゲーム化して誰が喜ぶんだよ
それこそラノベで十分

[6891] 名前:名も無き魔人 投稿日:2013/09/28 16:56:18

俺ガイル好きだけどvita持ってないからゲームは買わなかった。
特典OVAも原作7.5巻読めば話しわかるし。

ってか1万も売れたことにびっくりしたわ。

[6892] 名前:名無しさん@ニュース2ch 投稿日:2013/09/28 19:02:07

そろそろVitaをオタゲー機扱いする池.沼をどうにかしてやりたい
SAOは実際RPG要素あったから売れたんじゃんテキスト読み進めるだけのゲームなら売れてねーよ

[6893] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2013/09/29 01:09:45

ねちゃんとしたプログラマーに圧縮アルゴリズム使わせれば
2つのデータを生成できるよメディアインストール上手く使えよ!
もうマトモなプログラマーいないけどさあ…

[6908] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2013/09/30 03:22:18

こういうゲームは限定版をいくらか出荷出来た時点で黒字
その代わり店に取っては売れないとホントただのお荷物

[6909] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2013/09/30 10:16:05

>>6908
やっぱりそうだよねえ。
ゲームの限定版って総じて特典がしょぼいもんね。
価格の上乗せ分に全く見合ってないなとは感じてたよ。

[7447] 名前:大人の名無しさん 投稿日:2013/10/29 19:27:36

>>6892
これでしょ。
時期が良かったってのもあると思うけど禁書目録一本目は格ゲーだったし。
発売が遅いのも問題だとおもうよ。アニメ終わって三ヶ月後に出てもみんなさめちゃってる。
境界線上のホライゾンは放送直後ならもっと売れてたと思うけど半年後だし…。

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syakiin


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